翻译歌词可以简写,原需要同时间戳,如:
[01:11.00]晚上好
[01:11.00]Good Night
现在可以简写为:
[01:11.00]晚上好
Good Night
即翻译歌词时间戳可以省略,同时多时间戳也可正确识别
[01:11.00]晚上好
[01:11.00]Good Night
现在可以简写为:
[01:11.00]晚上好
Good Night
即翻译歌词时间戳可以省略,同时多时间戳也可正确识别
🎉37
10.7.0-alpha03-2024121602-moriafly-arm64-v8a.apk
11.8 MB
10.7.0-alpha03-2024121602
【实验室 - Lyrics UI 3 增强版】优化和修复
对空白行进行了特殊适配,同时也支持多时间戳,逐字歌词更准确
【实验室 - Lyrics UI 3 增强版】优化和修复
对空白行进行了特殊适配,同时也支持多时间戳,逐字歌词更准确
🎉60
10.7.0-alpha04-2024121603-moriafly-arm64-v8a.apk
11.8 MB
10.7.0-alpha04-2024121603
【实验室 - Lyrics UI 3 增强版】修复不识别 <> 逐字标记的问题
【实验室 - Lyrics UI 3 增强版】修复不识别 <> 逐字标记的问题
🎉61
为什么选择 SPL?
- LRC 格式拥有极多的使用用户,SPL 兼容 LRC,并在此基础上对多年来遇到的多种兼容性问题进行了适配,拥有优秀的兼容性。
- LRC/SPL 非常简单,对人类阅读友好,时间戳为分、秒、毫秒格式,加上歌词文本,没有过多标记字符,使得在极简文本编辑器/编辑框中也可以非常方便地编辑。
- LRC/SPL 极简的标记格式拥有强大的表现力,占用的字符空间也更少。
- SPL 在对适配各种兼容性问题的解决方案上将它们视为一种“语法糖”,并进行标准化,对编辑更加友好方便,同时也是本标准的意义。
有用户询问 SPL LRC 具体应该怎么写,我想我应该写一个标准页面,会在最近公布
- LRC 格式拥有极多的使用用户,SPL 兼容 LRC,并在此基础上对多年来遇到的多种兼容性问题进行了适配,拥有优秀的兼容性。
- LRC/SPL 非常简单,对人类阅读友好,时间戳为分、秒、毫秒格式,加上歌词文本,没有过多标记字符,使得在极简文本编辑器/编辑框中也可以非常方便地编辑。
- LRC/SPL 极简的标记格式拥有强大的表现力,占用的字符空间也更少。
- SPL 在对适配各种兼容性问题的解决方案上将它们视为一种“语法糖”,并进行标准化,对编辑更加友好方便,同时也是本标准的意义。
有用户询问 SPL LRC 具体应该怎么写,我想我应该写一个标准页面,会在最近公布
🎉74
月底准备去杭州待些时间,家里有点事,再去大医院去看看自己很多年的应该是慢性喉炎,每到冬天就咳得厉害,希望能好些
近期预计几款软件有更新,还有自己的年度总结,一月事情可能太多更新会放缓
近期预计几款软件有更新,还有自己的年度总结,一月事情可能太多更新会放缓
🎉94
10.7.0-beta01-2024121901-moriafly-arm64-v8a.apk
11.8 MB
10.7.0-beta01-2024121901
【实验室 - Lyrics UI 3 增强版】支持 SPL LRC(兼容)“真”逐字歌词
移除主界面缩放和播放界面圆角
移除关于界面 Salt Player OPEN
修复一些崩溃问题
【实验室 - Lyrics UI 3 增强版】支持 SPL LRC(兼容)“真”逐字歌词
移除主界面缩放和播放界面圆角
移除关于界面 Salt Player OPEN
修复一些崩溃问题
🎉70
一直在关注《仙剑奇侠传四重制版》,这种情怀东西,出肯定买
游戏性我没什么需求,比较关注剧情文案的改变,但这几天就感觉有点不对劲
重制版这个预告里面的云天青感觉很矫情,和我印象差别比较大,截取对比:
重制版:
“小子 我在后山陪伴你娘,再也不会出来 若是想念我 就摘一草一花,放桌上吧 很多事没法继续教你了 剑,就随你喜欢 想练就练吧 切记,不许踏入后山一步
”但想必,你也不会听我话吧,这青峦峰太小留不住你 总有一天你会离开 前往更广阔的天地(可能是内心独白)
对于过去的事情,你也无需好奇 那些都以不再重要 有一件事你要记住 孤独 能够摧毁世上最坚强的意志 面对未来的漫长岁月 我惟愿你不会孤独“
若是想念我~很多事没法继续教你了~就随你喜欢~但想必,你也不会听我话吧~那些都以不再重要~我惟愿你不会孤独
这些东西,像一个父亲对儿子说的吗?矫情死了
原版节选:
”有朝一日爹离开人世,就和你娘合葬在石沉溪洞里… 一初我都已安排妥当,洞口设有机关,寻常人绝对无法乱闯,你也不用费什么心,如果想尽孝道,对我牌位早晚三柱香便是
“记好了!爹教你的剑术,你练到不好不坏,足以自保就行。我云天青的儿子,岂能受人欺负?
”听不明白也无妨,记在心里,你现在年纪还小,终有一日会明白的。
唉,也罢,天河的命自是交由他自己,我再多操心过问也是无用…“
不知道怎么准确描述,也不是完全矫情,就感觉文案很奇怪,不符合我心中的一个云天青形象,一个父亲形象。我觉得他这一生的经历,包括年少的经历和行为处事,到大限临头,不适合说出这么别扭的话。
游戏性我没什么需求,比较关注剧情文案的改变,但这几天就感觉有点不对劲
重制版这个预告里面的云天青感觉很矫情,和我印象差别比较大,截取对比:
重制版:
“小子 我在后山陪伴你娘,再也不会出来 若是想念我 就摘一草一花,放桌上吧 很多事没法继续教你了 剑,就随你喜欢 想练就练吧 切记,不许踏入后山一步
”但想必,你也不会听我话吧,这青峦峰太小留不住你 总有一天你会离开 前往更广阔的天地(可能是内心独白)
对于过去的事情,你也无需好奇 那些都以不再重要 有一件事你要记住 孤独 能够摧毁世上最坚强的意志 面对未来的漫长岁月 我惟愿你不会孤独“
若是想念我~很多事没法继续教你了~就随你喜欢~但想必,你也不会听我话吧~那些都以不再重要~我惟愿你不会孤独
这些东西,像一个父亲对儿子说的吗?矫情死了
原版节选:
”有朝一日爹离开人世,就和你娘合葬在石沉溪洞里… 一初我都已安排妥当,洞口设有机关,寻常人绝对无法乱闯,你也不用费什么心,如果想尽孝道,对我牌位早晚三柱香便是
“记好了!爹教你的剑术,你练到不好不坏,足以自保就行。我云天青的儿子,岂能受人欺负?
”听不明白也无妨,记在心里,你现在年纪还小,终有一日会明白的。
唉,也罢,天河的命自是交由他自己,我再多操心过问也是无用…“
不知道怎么准确描述,也不是完全矫情,就感觉文案很奇怪,不符合我心中的一个云天青形象,一个父亲形象。我觉得他这一生的经历,包括年少的经历和行为处事,到大限临头,不适合说出这么别扭的话。
🎉58
好多年没玩贴吧了,想到早些年在魅族吧喷魅族 Pro 7 P25 被魅族吧务封了,买过很多魅族产品,现在是魅族黑
对魅族的情感就是:这梦想碎得好啊
对魅族的情感就是:这梦想碎得好啊
🎉69
今天像是一个试验一样,我做为一位游戏玩家,其中某去对线的还是被删除了。交流了很多条,和我平常以开发者和用户交流很不一样,而是用户和用户间交流
游戏包括软件行业,核心的就是开发者和用户的关系
1. 开发者
2. 用户
用户主要是两种,赞美和批评
好话谁都喜欢听,能不能接受批评是一个考验
我几年前在成为开发者后我没有这种角色转变,其实互联网很多就是主要,拿百度贴吧来说,反对其他的观点
上来一句“CNM”比摆出观点好用的多,是吧?
但成为开发者心境肯定是要变的,要学会接受他人观点,心胸要开阔,同时保持自己的内心承受压力
在对群、社区的管理要进行言论审查,因为是自己工作的地方,主要争对捣乱影响开发的事情(贴吧内管理我也支持,双方都被删除)
而在如酷安、应用商店、Steam 等各种平台要接受用户的批评,即便觉得受委屈,就是应该的,怎么说呢也算职业素养
我几年前也经常在酷安和人互喷吧,我觉得很委屈呀,但结果呢?包括去控评,这不是一个好的解决方法,反而遭受更大的怒火(排除情况,如果你的实力可以在故宫开大 G,那么不在此范围)
总结:
1. 如果你是普通用户,合理情况下该喷就喷,和人对线别怕,法律允许下同等回应罢了,不要自己 emo
2. 如果你是开发者,不要对在公共平台对言论进行审查,对待任何用户保持友善,若是来自不善,其实有时候忽略就好,几天过后什么感觉也没
游戏包括软件行业,核心的就是开发者和用户的关系
1. 开发者
2. 用户
用户主要是两种,赞美和批评
好话谁都喜欢听,能不能接受批评是一个考验
我几年前在成为开发者后我没有这种角色转变,其实互联网很多就是主要,拿百度贴吧来说,反对其他的观点
上来一句“CNM”比摆出观点好用的多,是吧?
但成为开发者心境肯定是要变的,要学会接受他人观点,心胸要开阔,同时保持自己的内心承受压力
在对群、社区的管理要进行言论审查,因为是自己工作的地方,主要争对捣乱影响开发的事情(贴吧内管理我也支持,双方都被删除)
而在如酷安、应用商店、Steam 等各种平台要接受用户的批评,即便觉得受委屈,就是应该的,怎么说呢也算职业素养
我几年前也经常在酷安和人互喷吧,我觉得很委屈呀,但结果呢?包括去控评,这不是一个好的解决方法,反而遭受更大的怒火(排除情况,如果你的实力可以在故宫开大 G,那么不在此范围)
总结:
1. 如果你是普通用户,合理情况下该喷就喷,和人对线别怕,法律允许下同等回应罢了,不要自己 emo
2. 如果你是开发者,不要对在公共平台对言论进行审查,对待任何用户保持友善,若是来自不善,其实有时候忽略就好,几天过后什么感觉也没
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SPW 椒盐音乐电脑版 1.0.942 2024/12/20
对比 [1.0.905](/release/1.0/905) 演示版本。
## 亮点
### Windows 音频会话 API 测试
演示版本添加了 Windows 音频会话 API 测试,并提供采样率、独占和抖动的选项。
### 重新采样率质量设置
添加了重新采样率质量设置,支持线性到 Sinc 256。
## 优化
- 无法获取 OEM 信息显示为“未知”而非“null”。
- 释放/初始化音频引擎按钮以及对话框。
- 一些文本描述。
## 修复
- 过多歌曲滑动图片加载内存过大造成的崩溃问题。
对比 [1.0.905](/release/1.0/905) 演示版本。
## 亮点
### Windows 音频会话 API 测试
演示版本添加了 Windows 音频会话 API 测试,并提供采样率、独占和抖动的选项。
### 重新采样率质量设置
添加了重新采样率质量设置,支持线性到 Sinc 256。
## 优化
- 无法获取 OEM 信息显示为“未知”而非“null”。
- 释放/初始化音频引擎按钮以及对话框。
- 一些文本描述。
## 修复
- 过多歌曲滑动图片加载内存过大造成的崩溃问题。
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