This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
演示视频(声音外录)
立项开发一个礼拜了,进度还是蛮快的,那时还真是 PPT 呢(开发演示不代表最终品质)
初步的样子有啦,背景依旧来自 WLOP,仅壁纸展示
卡顿主要来源做了全局模糊(3 层),后续可能变更
立项开发一个礼拜了,进度还是蛮快的,那时还真是 PPT 呢(开发演示不代表最终品质)
初步的样子有啦,背景依旧来自 WLOP,仅壁纸展示
卡顿主要来源做了全局模糊(3 层),后续可能变更
🎉164
把各种的设置塞入一个软件内并不难,但这边不会这样做也会很克制添加一些意义不大的设置,这样“装”出来的功能多并不是本软件的开发目标。在之前椒盐音乐 Salt Player 的设计中虽然尽力克制但也难免走偏,在这次的 Salt Player for Windows 的设计上会更专注。
开发任何软件都有竞品之间的对比,这是很正常也是无法避免的。许多开发者看到偏激的对比可能会感到心情不好,用户评价中夸张的修辞是很正常的。调整心态,不能活在其他人的评价里面,毕竟就和生活一样难免被人指指点点。
“有人说你好你就好吗?有人说你差就差了?”
保持内心的稳定,朝着自己的目标前进。
开发任何软件都有竞品之间的对比,这是很正常也是无法避免的。许多开发者看到偏激的对比可能会感到心情不好,用户评价中夸张的修辞是很正常的。调整心态,不能活在其他人的评价里面,毕竟就和生活一样难免被人指指点点。
“有人说你好你就好吗?有人说你差就差了?”
保持内心的稳定,朝着自己的目标前进。
🎉151
对 Salt Player for Windows 目标
Anonymous Poll
10%
我偏向喜欢花里胡哨的,越好看越好
9%
我偏向喜欢功能多的,琳琅满目的
38%
我偏向喜欢简洁的,越简单越好
39%
我希望是特别的,相信作者 Sakawish 的判断
4%
我不需要 PC 本地音乐播放器
🎉90
对 Salt Player for Windows 的收费方式
Anonymous Poll
7%
广告
26%
服务器验证永久会员
13%
服务器验证月度会员(含永久会员)
43%
同椒盐音乐一样诚信付费永久会员
11%
Linus “Software is like sex: it's better when it's free.”
🎉164
关于 Salt Player for Windows 音质预告,肯定是第一梯队的(毕竟也花钱了嘛hhhh)。其实在 Windows 端很多解决方案也都成熟,还有这些年积累的知识,算法技术,不用太担心。
独占、采样精度、浮点等等最后能上都是没问题就是开发时间可能比较久了,还有像 VST 插件等也是可以安排的。
不过音质这个东西,“玄学的精髓在于你哪怕觉得它不对,但是由不能说它错”,自己感受~~~享受音乐~~~
独占、采样精度、浮点等等最后能上都是没问题就是开发时间可能比较久了,还有像 VST 插件等也是可以安排的。
不过音质这个东西,“玄学的精髓在于你哪怕觉得它不对,但是由不能说它错”,自己感受~~~享受音乐~~~
🎉172
Windows 这个系统上感觉总是有些奇怪的东西。将 Window 窗体取消 CAPTION 而仅指定 THINKFRAME 顶部将有一个约 8 像素的框。为什么要这样设计???以资源管理器举例,将鼠标移动到边框可以调整大小,但是除了顶部是边框里面绘制,左边、右边和底部都是在边框外绘制,很奇怪的设计。如图一的右边,鼠标还没碰到边框就会显示调整大小指针,而一进入窗体里面就会消失,但顶部是相反的。
QQ 等一些 Electron 软件又不同,翻了下发现 Electron 发现是为了实现 WCO 功能,边框是自绘制的,按钮也是,很有趣。
还有一些各种不同的实现,如后边绘制一个透明窗体,都厉害啊。
QQ 等一些 Electron 软件又不同,翻了下发现 Electron 发现是为了实现 WCO 功能,边框是自绘制的,按钮也是,很有趣。
还有一些各种不同的实现,如后边绘制一个透明窗体,都厉害啊。
🎉72
音量控件看起来简单 0-100 的滑块,但也有很多工作,人类对于音量的变化不是线性的,更像一个对数函数(又不完全是)。所以一般滑块的设计用以控制 DAV 电平的曲线都是一个像指数函数样子(和人类感知音量变化抵消)。术语是“音频锥形”,概念比较老,且音频锥形没有特定的说这个曲线到底是怎么样的,它和具体的 DAC 硬件相关。参考:https://www.ampbooks.com/mobile/amp-technology/james-tonestack-analysis/
在 Windows 的如 WASAPI 设计中也可以直接调用系统的方案获取 dB、线性或者 Windows 处理后的曲线。参考:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/coreaudio/volume-controls
在 Windows 的如 WASAPI 设计中也可以直接调用系统的方案获取 dB、线性或者 Windows 处理后的曲线。参考:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/coreaudio/volume-controls
🎉58
https://github.com/Moriafly/SPW/discussions/1 这是 Salt Player for Windows 的开发建议收集计划。根据现有的开发速度和计划预计最快在年底或者明年初推出第一个测试版本,本讨论区可以提出对 SPW 的建议(请为每一个建议开启新的讨论)。❤️
🎉81
昨天进度(到现在)完成了跳转播放,自动音频引擎初始化,打算开发下无间隙播放。。。不知道要花多少时间了,好枯燥。。。Salt Player Android 端代码约 10 万左右,过去 24 小时内提交了 6 次代码,新增行 402,删除行 270.。。。
还是得慢慢做,音乐播放器看起来很简单的软件,真做起来感觉从 0% - 75% 快速开发要不了多少时间,后续维护太花功夫,很多时候图个新鲜其实换个皮肤用户感知收益更大呢
还是得慢慢做,音乐播放器看起来很简单的软件,真做起来感觉从 0% - 75% 快速开发要不了多少时间,后续维护太花功夫,很多时候图个新鲜其实换个皮肤用户感知收益更大呢
🎉103