还是有用户问到是否要追求 96 kHz 、192 kHz 音频,也是最近很火的流媒体母带。
我多年来个人观点,人耳听力范围 20 - 20 kHz,超过这个其实像那种可见光红外线区别一样。人唱歌说话频率也就几百,高音可能上千,一些乐器会更高。根据采样定理,使用 40 kHz 即可完全无损保真记录 20 kHz 的音频。但实际应用起来可能受限设备需要过采样等。还有的设置比如绝大部分话筒收音也是 20 kHz 一刀切。还有一些历史原因,使得现在普遍标准 44.1 kHz 和 48 kHz 。
许多的 ABX 盲听论文指出,使用最好的音响装备阶段播放,指出人们无法区分哪些是 CD 品质,哪些是高解析音频。不过这个结论也有质疑,说损害权威。
高采样音频在音频制作如混音等有重要意义。但实际多会以 48 kHz 发行。这些母带对于听音乐来说几乎没任何意义。
流媒体宣传母带的原因:
1. 现在流量传输大文件不再是压力,蛮多用户可以接受一首歌上百 MB(所以 MQA 迟早时代眼泪)
2. 用户会觉得好像 96 kHz 是 48 kHz 的两倍差距,而 192 kHz 更是 48 kHz 的 4 倍,这个一个数值上的感觉。就一首同品质的歌曲,可能内部因为标签图片质量高,最后一个文件大小 20 MB 一个 10 MB,用户会觉得前者不错。
3. 母带这个描述带来的心理作用
极少用户会感知 20 kHz 以上的音频,使用 96 kHz 也会是一个不错的选择。但二者可能是 99.9 和 100 的区别而已。
我应该最求高采样音频吗?
当然。大家都是在看参数,在建立此上面的感觉。在音乐论坛说你分别不出来 MP3 和 FLAC 区别是不合适的。(虽然大多数人分不出)
有些音频因为 CD 的重录,或者流媒体来源,你可能会听出不同,这是正常的,和什么的不冲突,因为样本就不一样。
提高音质的一个简单的方法,将声音音量 +1,保护耳朵就不建议这么做。很多人听力上限已经在 17/18 kHz 甚至更低。
综上,我觉得高采样音频对听歌来说没什么实际意义。
但是比如充值流媒体会员,使用 WIFI 或者没有流量问题,且这些高采样音频有特别大的脑放作用,所以没什么不好。
本地音乐也是这样,空间够的话,选择这些也是蛮好的。
以上均为个人观点,我支持听歌选择高采样音频。
我多年来个人观点,人耳听力范围 20 - 20 kHz,超过这个其实像那种可见光红外线区别一样。人唱歌说话频率也就几百,高音可能上千,一些乐器会更高。根据采样定理,使用 40 kHz 即可完全无损保真记录 20 kHz 的音频。但实际应用起来可能受限设备需要过采样等。还有的设置比如绝大部分话筒收音也是 20 kHz 一刀切。还有一些历史原因,使得现在普遍标准 44.1 kHz 和 48 kHz 。
许多的 ABX 盲听论文指出,使用最好的音响装备阶段播放,指出人们无法区分哪些是 CD 品质,哪些是高解析音频。不过这个结论也有质疑,说损害权威。
高采样音频在音频制作如混音等有重要意义。但实际多会以 48 kHz 发行。这些母带对于听音乐来说几乎没任何意义。
流媒体宣传母带的原因:
1. 现在流量传输大文件不再是压力,蛮多用户可以接受一首歌上百 MB(所以 MQA 迟早时代眼泪)
2. 用户会觉得好像 96 kHz 是 48 kHz 的两倍差距,而 192 kHz 更是 48 kHz 的 4 倍,这个一个数值上的感觉。就一首同品质的歌曲,可能内部因为标签图片质量高,最后一个文件大小 20 MB 一个 10 MB,用户会觉得前者不错。
3. 母带这个描述带来的心理作用
极少用户会感知 20 kHz 以上的音频,使用 96 kHz 也会是一个不错的选择。但二者可能是 99.9 和 100 的区别而已。
我应该最求高采样音频吗?
当然。大家都是在看参数,在建立此上面的感觉。在音乐论坛说你分别不出来 MP3 和 FLAC 区别是不合适的。(虽然大多数人分不出)
有些音频因为 CD 的重录,或者流媒体来源,你可能会听出不同,这是正常的,和什么的不冲突,因为样本就不一样。
提高音质的一个简单的方法,将声音音量 +1,保护耳朵就不建议这么做。很多人听力上限已经在 17/18 kHz 甚至更低。
综上,我觉得高采样音频对听歌来说没什么实际意义。
但是比如充值流媒体会员,使用 WIFI 或者没有流量问题,且这些高采样音频有特别大的脑放作用,所以没什么不好。
本地音乐也是这样,空间够的话,选择这些也是蛮好的。
以上均为个人观点,我支持听歌选择高采样音频。
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10.2.9-2024042201-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.9-release-2024042201
新增内置对 AIFF 格式封面的解析
新增主界面背景缩放(相关问题已经得到修复)
修复车机模式界面的边距问题
修复了偶现的输入框崩溃问题
修复界面边距缩放存在的崩溃问题
修复在 Android 8.1 系统上存在的读取系统媒体解码崩溃的问题
新增内置对 AIFF 格式封面的解析
新增主界面背景缩放(相关问题已经得到修复)
修复车机模式界面的边距问题
修复了偶现的输入框崩溃问题
修复界面边距缩放存在的崩溃问题
修复在 Android 8.1 系统上存在的读取系统媒体解码崩溃的问题
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前些日子在手机上设计过一个 App 样品
总想这把软件做出一点不同来
本地播放器是一个很无聊的工程
是一个比较容易可复制的项目
清一色的歌曲、艺术家、专辑、文件夹没什么意思
~~~
Salt Player for Windows 这会我可以完全重新设计,几年前我还是小白呢,Salt Player for Android 其实差不多改不动了
~~~
这次来点不一样的吧(这是新的大饼)
总想这把软件做出一点不同来
本地播放器是一个很无聊的工程
是一个比较容易可复制的项目
清一色的歌曲、艺术家、专辑、文件夹没什么意思
~~~
Salt Player for Windows 这会我可以完全重新设计,几年前我还是小白呢,Salt Player for Android 其实差不多改不动了
~~~
这次来点不一样的吧(这是新的大饼)
🎉186
10.2.10-2024042801-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.10-release-2024042801
修复歌词组件存在的崩溃问题
修复全屏对话框在车机设备上的底部边距问题
更新部分语言翻译
修复歌词组件存在的崩溃问题
修复全屏对话框在车机设备上的底部边距问题
更新部分语言翻译
🎉81
10.2.10.1-2024043001-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.10.1-release-2024043001
移除未使用的 WMA 解码器
修复歌词组件存在的崩溃问题
小修复,没遇到问题可以忽略
移除未使用的 WMA 解码器
修复歌词组件存在的崩溃问题
小修复,没遇到问题可以忽略
🎉71
10.2.10.1 是 10.2 的最后一个版本,接下来会进行 10.3 的测试,10.2.10.1 已经发布 Github https://github.com/Moriafly/SaltPlayerSource/releases/tag/10.2.10.1
GitHub
Release 10.2.10.1 Release · Moriafly/SaltPlayerSource
10.2.10.1-release-2024043001
移除未使用的 WMA 解码器
修复歌词组件存在的崩溃问题
10.2.10-release-2024042801
修复歌词组件存在的崩溃问题
修复全屏对话框在车机设备上的底部边距问题
更新部分语言翻译
移除未使用的 WMA 解码器
修复歌词组件存在的崩溃问题
10.2.10-release-2024042801
修复歌词组件存在的崩溃问题
修复全屏对话框在车机设备上的底部边距问题
更新部分语言翻译
🎉36
10.3.0-alpha01-2024050202-moriafly-arm64-v8a.apk
11.1 MB
10.3.0-alpha01-2024050202
多项性能改进
*alpha 版本存在不稳定性,谨慎选择
多项性能改进
*alpha 版本存在不稳定性,谨慎选择
🎉93
QQ 频道那边现在一般不太发布也不太看。某书 + 某 cord + 某吧结合体,还吞文件和链接。下载本 App 推荐本 TG 频道和酷安
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演示视频(声音外录)
立项开发一个礼拜了,进度还是蛮快的,那时还真是 PPT 呢(开发演示不代表最终品质)
初步的样子有啦,背景依旧来自 WLOP,仅壁纸展示
卡顿主要来源做了全局模糊(3 层),后续可能变更
立项开发一个礼拜了,进度还是蛮快的,那时还真是 PPT 呢(开发演示不代表最终品质)
初步的样子有啦,背景依旧来自 WLOP,仅壁纸展示
卡顿主要来源做了全局模糊(3 层),后续可能变更
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