【Salt Player 新歌词组件的开发,快来看看吧!】 https://www.bilibili.com/video/BV1fq421w7PW/?share_source=copy_web&vd_source=a50260fcb569e4eca664f7658ca1ec91
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Salt Player 新歌词组件的开发,快来看看吧!_哔哩哔哩_bilibili
-, 视频播放量 8045、弹幕量 3、点赞数 357、投硬币枚数 107、收藏人数 65、转发人数 7, 视频作者 不要糖醋放椒盐, 作者简介 花红易衰似郎意,水流无限似侬愁。,相关视频:1月22日见!Lyricify 4正式宣布发布日期!,Salt Player 10.2.4 歌词界面改进功能介绍,椒盐音乐回来了!新的一年新的开始,Salt Player依旧陪你,Salt Player(椒盐音乐)平板试用,性能与歌词效果兼备!AMLL 外置播放器性能测试,这下一模一样了,看着还比AM原版更舒服,AMLL…
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*功能介绍和新改进说明
使用 AudioTrack/OpenSL ES/AAudio 输出并启用了“使用系统媒体解码器”(默认开启)时,所有的解码都将默认先调用系统软/硬解码。Direct 输出无论“使用系统媒体解码器”都将调用系统软/硬解码。
部分解码由 Android 提供或者解码芯片提供。来自解码芯片的解码为硬件解码,它的解码版本是写死的,不过音频解码一般也不会出现什么性能问题或者 bug,所以不用太关注,而目前本软件的自带软解如 FLAC 已经更新到了最新的 1.4.x 。
在旧版本中对于一些非本软件内置判断的音频流会直接显示“未知音频流(Unknown format stream)”。而在下个新版本中,部分可以被本机识别的解码会显示解码信息,如图中显示的“audio/eac3 format stream (Android Media Codec)”,意思是此音频解码由 Android 媒体解码(Android Media Codec)提供,格式为 audio/eac3 (MIME)杜比音频。具体是否支持和设备有关。
使用 AudioTrack/OpenSL ES/AAudio 输出并启用了“使用系统媒体解码器”(默认开启)时,所有的解码都将默认先调用系统软/硬解码。Direct 输出无论“使用系统媒体解码器”都将调用系统软/硬解码。
部分解码由 Android 提供或者解码芯片提供。来自解码芯片的解码为硬件解码,它的解码版本是写死的,不过音频解码一般也不会出现什么性能问题或者 bug,所以不用太关注,而目前本软件的自带软解如 FLAC 已经更新到了最新的 1.4.x 。
在旧版本中对于一些非本软件内置判断的音频流会直接显示“未知音频流(Unknown format stream)”。而在下个新版本中,部分可以被本机识别的解码会显示解码信息,如图中显示的“audio/eac3 format stream (Android Media Codec)”,意思是此音频解码由 Android 媒体解码(Android Media Codec)提供,格式为 audio/eac3 (MIME)杜比音频。具体是否支持和设备有关。
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10.2.8-2024041601-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.8-release-2024041601
新增对来自 Android 媒体解码器音频的音频格式显示
移除主界面背景缩放
设置界面更新软件重定向至更新软件界面
优化竖向长方形的不规则封面显示问题
优化横向布局下播放队列界面边距
优化歌单界面项目布局
优化歌词界面性能
优化播放界面返回逻辑
修复在过小的屏幕下用户协议和隐私政策的弹窗难以同意的问题
修复多选界面顶部文本和按钮颜色问题
修复媒体来源界面自定义文件夹移除图标颜色问题
修复列表可能崩溃的问题
修复旋转屏幕播放界面打开时候软键盘被唤起的问题
修复旋转屏幕后搜索界面搜索框无法键入文本
修复退出 DLNA 对话框后 DLNA 依旧在后台扫描端口造成大量 CPU 占用
新增对来自 Android 媒体解码器音频的音频格式显示
移除主界面背景缩放
设置界面更新软件重定向至更新软件界面
优化竖向长方形的不规则封面显示问题
优化横向布局下播放队列界面边距
优化歌单界面项目布局
优化歌词界面性能
优化播放界面返回逻辑
修复在过小的屏幕下用户协议和隐私政策的弹窗难以同意的问题
修复多选界面顶部文本和按钮颜色问题
修复媒体来源界面自定义文件夹移除图标颜色问题
修复列表可能崩溃的问题
修复旋转屏幕播放界面打开时候软键盘被唤起的问题
修复旋转屏幕后搜索界面搜索框无法键入文本
修复退出 DLNA 对话框后 DLNA 依旧在后台扫描端口造成大量 CPU 占用
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10.2.8 已发布于 Github Releases 链接:https://github.com/Moriafly/SaltPlayerSource/releases/tag/10.2.8
32 位系统下载 armeabi-v7a 这个标签的 apk 安装包
Google Play 渠道版本将在 Google 审核后发布
32 位系统下载 armeabi-v7a 这个标签的 apk 安装包
Google Play 渠道版本将在 Google 审核后发布
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还是有用户问到是否要追求 96 kHz 、192 kHz 音频,也是最近很火的流媒体母带。
我多年来个人观点,人耳听力范围 20 - 20 kHz,超过这个其实像那种可见光红外线区别一样。人唱歌说话频率也就几百,高音可能上千,一些乐器会更高。根据采样定理,使用 40 kHz 即可完全无损保真记录 20 kHz 的音频。但实际应用起来可能受限设备需要过采样等。还有的设置比如绝大部分话筒收音也是 20 kHz 一刀切。还有一些历史原因,使得现在普遍标准 44.1 kHz 和 48 kHz 。
许多的 ABX 盲听论文指出,使用最好的音响装备阶段播放,指出人们无法区分哪些是 CD 品质,哪些是高解析音频。不过这个结论也有质疑,说损害权威。
高采样音频在音频制作如混音等有重要意义。但实际多会以 48 kHz 发行。这些母带对于听音乐来说几乎没任何意义。
流媒体宣传母带的原因:
1. 现在流量传输大文件不再是压力,蛮多用户可以接受一首歌上百 MB(所以 MQA 迟早时代眼泪)
2. 用户会觉得好像 96 kHz 是 48 kHz 的两倍差距,而 192 kHz 更是 48 kHz 的 4 倍,这个一个数值上的感觉。就一首同品质的歌曲,可能内部因为标签图片质量高,最后一个文件大小 20 MB 一个 10 MB,用户会觉得前者不错。
3. 母带这个描述带来的心理作用
极少用户会感知 20 kHz 以上的音频,使用 96 kHz 也会是一个不错的选择。但二者可能是 99.9 和 100 的区别而已。
我应该最求高采样音频吗?
当然。大家都是在看参数,在建立此上面的感觉。在音乐论坛说你分别不出来 MP3 和 FLAC 区别是不合适的。(虽然大多数人分不出)
有些音频因为 CD 的重录,或者流媒体来源,你可能会听出不同,这是正常的,和什么的不冲突,因为样本就不一样。
提高音质的一个简单的方法,将声音音量 +1,保护耳朵就不建议这么做。很多人听力上限已经在 17/18 kHz 甚至更低。
综上,我觉得高采样音频对听歌来说没什么实际意义。
但是比如充值流媒体会员,使用 WIFI 或者没有流量问题,且这些高采样音频有特别大的脑放作用,所以没什么不好。
本地音乐也是这样,空间够的话,选择这些也是蛮好的。
以上均为个人观点,我支持听歌选择高采样音频。
我多年来个人观点,人耳听力范围 20 - 20 kHz,超过这个其实像那种可见光红外线区别一样。人唱歌说话频率也就几百,高音可能上千,一些乐器会更高。根据采样定理,使用 40 kHz 即可完全无损保真记录 20 kHz 的音频。但实际应用起来可能受限设备需要过采样等。还有的设置比如绝大部分话筒收音也是 20 kHz 一刀切。还有一些历史原因,使得现在普遍标准 44.1 kHz 和 48 kHz 。
许多的 ABX 盲听论文指出,使用最好的音响装备阶段播放,指出人们无法区分哪些是 CD 品质,哪些是高解析音频。不过这个结论也有质疑,说损害权威。
高采样音频在音频制作如混音等有重要意义。但实际多会以 48 kHz 发行。这些母带对于听音乐来说几乎没任何意义。
流媒体宣传母带的原因:
1. 现在流量传输大文件不再是压力,蛮多用户可以接受一首歌上百 MB(所以 MQA 迟早时代眼泪)
2. 用户会觉得好像 96 kHz 是 48 kHz 的两倍差距,而 192 kHz 更是 48 kHz 的 4 倍,这个一个数值上的感觉。就一首同品质的歌曲,可能内部因为标签图片质量高,最后一个文件大小 20 MB 一个 10 MB,用户会觉得前者不错。
3. 母带这个描述带来的心理作用
极少用户会感知 20 kHz 以上的音频,使用 96 kHz 也会是一个不错的选择。但二者可能是 99.9 和 100 的区别而已。
我应该最求高采样音频吗?
当然。大家都是在看参数,在建立此上面的感觉。在音乐论坛说你分别不出来 MP3 和 FLAC 区别是不合适的。(虽然大多数人分不出)
有些音频因为 CD 的重录,或者流媒体来源,你可能会听出不同,这是正常的,和什么的不冲突,因为样本就不一样。
提高音质的一个简单的方法,将声音音量 +1,保护耳朵就不建议这么做。很多人听力上限已经在 17/18 kHz 甚至更低。
综上,我觉得高采样音频对听歌来说没什么实际意义。
但是比如充值流媒体会员,使用 WIFI 或者没有流量问题,且这些高采样音频有特别大的脑放作用,所以没什么不好。
本地音乐也是这样,空间够的话,选择这些也是蛮好的。
以上均为个人观点,我支持听歌选择高采样音频。
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10.2.9-2024042201-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.9-release-2024042201
新增内置对 AIFF 格式封面的解析
新增主界面背景缩放(相关问题已经得到修复)
修复车机模式界面的边距问题
修复了偶现的输入框崩溃问题
修复界面边距缩放存在的崩溃问题
修复在 Android 8.1 系统上存在的读取系统媒体解码崩溃的问题
新增内置对 AIFF 格式封面的解析
新增主界面背景缩放(相关问题已经得到修复)
修复车机模式界面的边距问题
修复了偶现的输入框崩溃问题
修复界面边距缩放存在的崩溃问题
修复在 Android 8.1 系统上存在的读取系统媒体解码崩溃的问题
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前些日子在手机上设计过一个 App 样品
总想这把软件做出一点不同来
本地播放器是一个很无聊的工程
是一个比较容易可复制的项目
清一色的歌曲、艺术家、专辑、文件夹没什么意思
~~~
Salt Player for Windows 这会我可以完全重新设计,几年前我还是小白呢,Salt Player for Android 其实差不多改不动了
~~~
这次来点不一样的吧(这是新的大饼)
总想这把软件做出一点不同来
本地播放器是一个很无聊的工程
是一个比较容易可复制的项目
清一色的歌曲、艺术家、专辑、文件夹没什么意思
~~~
Salt Player for Windows 这会我可以完全重新设计,几年前我还是小白呢,Salt Player for Android 其实差不多改不动了
~~~
这次来点不一样的吧(这是新的大饼)
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10.2.10-2024042801-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.10-release-2024042801
修复歌词组件存在的崩溃问题
修复全屏对话框在车机设备上的底部边距问题
更新部分语言翻译
修复歌词组件存在的崩溃问题
修复全屏对话框在车机设备上的底部边距问题
更新部分语言翻译
🎉81
10.2.10.1-2024043001-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.10.1-release-2024043001
移除未使用的 WMA 解码器
修复歌词组件存在的崩溃问题
小修复,没遇到问题可以忽略
移除未使用的 WMA 解码器
修复歌词组件存在的崩溃问题
小修复,没遇到问题可以忽略
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