不要糖醋放椒盐
16.5K subscribers
625 photos
42 videos
379 files
287 links
椒盐音乐(PC/Android/鸿蒙)更新公告,开发者动态,椒盐全家桶
Download Telegram
*功能介绍和新改进说明
使用 AudioTrack/OpenSL ES/AAudio 输出并启用了“使用系统媒体解码器”(默认开启)时,所有的解码都将默认先调用系统软/硬解码。Direct 输出无论“使用系统媒体解码器”都将调用系统软/硬解码。

部分解码由 Android 提供或者解码芯片提供。来自解码芯片的解码为硬件解码,它的解码版本是写死的,不过音频解码一般也不会出现什么性能问题或者 bug,所以不用太关注,而目前本软件的自带软解如 FLAC 已经更新到了最新的 1.4.x 。

在旧版本中对于一些非本软件内置判断的音频流会直接显示“未知音频流(Unknown format stream)”。而在下个新版本中,部分可以被本机识别的解码会显示解码信息,如图中显示的“audio/eac3 format stream (Android Media Codec)”,意思是此音频解码由 Android 媒体解码(Android Media Codec)提供,格式为 audio/eac3 (MIME)杜比音频。具体是否支持和设备有关。
🎉63
10.2.8-2024041601-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.8-release-2024041601
新增对来自 Android 媒体解码器音频的音频格式显示
移除主界面背景缩放
设置界面更新软件重定向至更新软件界面
优化竖向长方形的不规则封面显示问题
优化横向布局下播放队列界面边距
优化歌单界面项目布局
优化歌词界面性能
优化播放界面返回逻辑
修复在过小的屏幕下用户协议和隐私政策的弹窗难以同意的问题
修复多选界面顶部文本和按钮颜色问题
修复媒体来源界面自定义文件夹移除图标颜色问题
修复列表可能崩溃的问题
修复旋转屏幕播放界面打开时候软键盘被唤起的问题
修复旋转屏幕后搜索界面搜索框无法键入文本
修复退出 DLNA 对话框后 DLNA 依旧在后台扫描端口造成大量 CPU 占用
🎉74
10.2.8 已发布于 Github Releases 链接:https://github.com/Moriafly/SaltPlayerSource/releases/tag/10.2.8

32 位系统下载 armeabi-v7a 这个标签的 apk 安装包

Google Play 渠道版本将在 Google 审核后发布
🎉65
相关系统适配问题
🎉107
还是有用户问到是否要追求 96 kHz 、192 kHz 音频,也是最近很火的流媒体母带。

我多年来个人观点,人耳听力范围 20 - 20 kHz,超过这个其实像那种可见光红外线区别一样。人唱歌说话频率也就几百,高音可能上千,一些乐器会更高。根据采样定理,使用 40 kHz 即可完全无损保真记录 20 kHz 的音频。但实际应用起来可能受限设备需要过采样等。还有的设置比如绝大部分话筒收音也是 20 kHz 一刀切。还有一些历史原因,使得现在普遍标准 44.1 kHz 和 48 kHz 。

许多的 ABX 盲听论文指出,使用最好的音响装备阶段播放,指出人们无法区分哪些是 CD 品质,哪些是高解析音频。不过这个结论也有质疑,说损害权威。

高采样音频在音频制作如混音等有重要意义。但实际多会以 48 kHz 发行。这些母带对于听音乐来说几乎没任何意义。

流媒体宣传母带的原因:
1. 现在流量传输大文件不再是压力,蛮多用户可以接受一首歌上百 MB(所以 MQA 迟早时代眼泪)
2. 用户会觉得好像 96 kHz 是 48 kHz 的两倍差距,而 192 kHz 更是 48 kHz 的 4 倍,这个一个数值上的感觉。就一首同品质的歌曲,可能内部因为标签图片质量高,最后一个文件大小 20 MB 一个 10 MB,用户会觉得前者不错。
3. 母带这个描述带来的心理作用

极少用户会感知 20 kHz 以上的音频,使用 96 kHz 也会是一个不错的选择。但二者可能是 99.9 和 100 的区别而已。

我应该最求高采样音频吗?

当然。大家都是在看参数,在建立此上面的感觉。在音乐论坛说你分别不出来 MP3 和 FLAC 区别是不合适的。(虽然大多数人分不出)

有些音频因为 CD 的重录,或者流媒体来源,你可能会听出不同,这是正常的,和什么的不冲突,因为样本就不一样。

提高音质的一个简单的方法,将声音音量 +1,保护耳朵就不建议这么做。很多人听力上限已经在 17/18 kHz 甚至更低。

综上,我觉得高采样音频对听歌来说没什么实际意义。

但是比如充值流媒体会员,使用 WIFI 或者没有流量问题,且这些高采样音频有特别大的脑放作用,所以没什么不好。

本地音乐也是这样,空间够的话,选择这些也是蛮好的。

以上均为个人观点,我支持听歌选择高采样音频。
🎉167
10.2.9-2024042201-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.9-release-2024042201
新增内置对 AIFF 格式封面的解析
新增主界面背景缩放(相关问题已经得到修复)
修复车机模式界面的边距问题
修复了偶现的输入框崩溃问题
修复界面边距缩放存在的崩溃问题
修复在 Android 8.1 系统上存在的读取系统媒体解码崩溃的问题
🎉92
又来画饼了
🎉417
《基于 PowerPoint 的 Salt Player 设计与实现》(
🎉262
今日开发进度:已调通 Windows 平台 WASAPI 独占音频输出模式
🎉253
昨天下午到今天上午
完成了启动模式管理以及音乐服务界面
重采样好像有点问题
想在再去找点什么库
音视频大多时候就是调库了
很枯燥
~~~~~
(背景图片来源网络)
🎉96
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
前些日子在手机上设计过一个 App 样品
总想这把软件做出一点不同来
本地播放器是一个很无聊的工程
是一个比较容易可复制的项目
清一色的歌曲、艺术家、专辑、文件夹没什么意思
~~~
Salt Player for Windows 这会我可以完全重新设计,几年前我还是小白呢,Salt Player for Android 其实差不多改不动了
~~~
这次来点不一样的吧(这是新的大饼)
🎉186
另外祝贺此频道订阅数突破 10000 ,谢谢关注我的频道,祝天天开心!
🎉247
10.2.10-2024042801-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.10-release-2024042801
修复歌词组件存在的崩溃问题
修复全屏对话框在车机设备上的底部边距问题
更新部分语言翻译
🎉81
4/29 开发进度
(背景壁纸仅演示来源网络/WLOP)
🎉142
10.2.10.1-2024043001-moriafly-arm64-v8a.apk
11 MB
10.2.10.1-release-2024043001
移除未使用的 WMA 解码器
修复歌词组件存在的崩溃问题

小修复,没遇到问题可以忽略
🎉71
4/30 开发进度
🎉142
5/1 凌晨进度
已完成初步混音开发,播放流程基础开发完成
五一假期估计宿舍躺着也得准备论文答辩材料
初步的播放流程收尾后会发一个技术演示视频
🎉185
当然不是 PPT
🎉180
道心破碎
🎉149