不要糖醋放椒盐
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椒盐音乐(PC/Android/鸿蒙)更新公告,开发者动态,椒盐全家桶
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Play 商店,酷安,GitHub 10.10.0 版本都已推送,国内应用商店要下周了周末不审核

准备现在跑去线下店看看小米 17,看中了就买小米奇迹(
🎉58
看了一圈,感觉 17 Pro Max 还可以,但是这店没货╮(¯▽¯)╭

员工小姐姐演示的时候小米 17 Pro 背屏卡死一次,重启手机后解决
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SPW 专辑内容界面将在 1.7.10 EA 版本改进
还有相关艺术家的显示优化也在推进
(本机截图歌曲仅演示)
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预计后续会移除“未知艺术家”的设定,这个似乎没什么用,如果是未知的艺术家、未知的专辑艺术家将直接不再显示

版权显示在开发中

介绍功能预计后续开放自定义
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没忍住,货到了,取下小米奇迹(
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用了几个小时评价一下小米 17 Pro Max

花了 5669.1 元,有个九折的区补,16+512 的黑色,送了一个水杯

第一次用这么大的手机,我的手比较小所以有点难 适人握持。但没我想的那么重,手机外观做的很精致

背屏开始蛮新鲜的,但总还是鸡肋。背屏和整体的造型其实还好,挺好看的

官方送的这个壳会导致手机平放在桌子上会晃动,左边有镜头的部分壳会更突出来一些

HyperOS 3 挺好的,流畅,比之前的要好太多了,但还是很多地方可以看到系统的 UI 不统一,如点击输入法设置会弹出原生的对话框。另外就是多年来那些米家、应用商店、壁纸、浏览器等不同团队的软件至少在外观上还是很差,没有一种完全统一的感觉,大型相似但细节非常差

系统的背屏上,不知道小米那边是脑子抽了还是什么音乐播放显示居然是白名单(已提过)

自动亮度功能非常的垃圾,用着用着多次给我来一个高闪,然后又黑的看不见,已关

相册的图标长得像劣质浏览器
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这个图标建议改名——小米极速浏览器
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比起 iOS 相册,这不 360 极速浏览器吗

就和卢总说改名小米 17 的情况一样,小米肯定不是碰瓷苹果
🎉51
椒盐音乐的图标,也蛮丑的(╥﹏╥)

辨识度还行,可以一眼认到😭
🎉58😭1
自己看了下,似乎还真是写死代码里面的•ᴗ•💧为什么音乐不能直接按照超级岛的方式识别呢?
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Log.d(" □□□□ Xiaomi")

跑去联系小米了
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Salt Player for Windows 经常过个几天就有用户来问我为什么不支持多选?(´・_・`)

可是我很早期在测试版本都支持了资源管理器那种多选操作,也是电脑上很多软件很常用的,Ctrl/Shift 那种操作

后来受不了了,我给边上加一个单选圆圈

然后又有来问我为什么只能一个一个点

后来我还想我要不要在边上加个提示框,去告诉用户你可以区域选择全选

我也不知道怎么说,我感觉初中微机课都会教

(这个多选操作应该是很正常的,除了目前加入歌单的方式,拖拽的方式不太明显,还是 CMP 个 Popup 菜单太难用了,我准备重置一下)

——

来点建议?
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之前和某系统对接,我有问为什么媒体相关的做个白名单,他们回复用户会说,不经过他们验证,有些应用会出问题

这种理念我不知道他们怎么想,就是说一个应用出现适配问题,用户并不知道这个问题的原因到底是系统层面还是这个应用本身,然而对他们来说,用户很可能就去骂这个系统

他们这种做法可以完全的避免适配问题,因为适配的东西都是经过他们白名单验证的,那么用户就不会找到他们头上来

但是我还是想说做媒体播放相关白名单的厂商的全是傻逼
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比如说这小米17 Pro Max 的背屏,它不做白名单发布。如果出现某个音乐软件背屏显示有问题,估计各种营销号视频就来了,小米背屏出 Bug 了

但这种情况真的非常非常小,我还没见过哪个论坛有说小米超级岛什么音乐软件有问题

因为这些本身如果不适配,就会属于是这个音乐软件本身自己有问题,何况且这个适配本身又不难

如果有问题,这个还可以通过在你应用商店应用审核的时候直接禁止上架,或者这个白名单仅限制你这个应用商店里上架的软件也可以,至少比当前这个做法要好

我对小米超级岛这种还是支持的,属于四大家里唯一个不是白名单的系统,希望各大家也推进

这个小米17 Pro 的背屏,我不支持这种做法

另外再说一下小米,通知卡片左右两个大小,适配也有问题,必须使用特定大小的图标,不然小米那个图标就老大。属于是改谷歌代码又改不好,还没有文档。搞得我要适配两遍,我相信这个东西在酷安等地方已经有大量的截图反馈
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再补充一个,当时某厂商要我删除音乐播放通知最左边的“词”,因为首次打开软件,点击这个词没有反应

按照网易云、酷狗、QQ 它们的做法,点击这个词图标会弹出应用程序主界面并通知需要打开悬浮窗权限

但是安卓好像安卓 10 开始就是禁止这种行为(通过通知具体的按钮打开 Activity),然后这些应用厂商系统给这些软件开后门,有特殊的白名单,我这种体量又不给我过
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讲下 Steam 收入具体到账是怎么算的
如果你开发了一款游戏/软件,在国区买 50 RMB,美国卖 10 USD

先说在美国地区销售,美国用户买此产品可能会有不同的销售税(和州有关),如 5% 的话,用户实际付款将是 10.5 USD。第二个 Steam 固定抽成 30%,你的收入额为 7 USD,接下来需要计算收入税

你需要认证为国外(相对于美国)开发者,这样你的收入税可以从 30% 降低到 10%

所以美国开发者实际到账 4.9 USD,而中国开发者实际到账 6.3 USD

接下来国区(定价 50),国区首先就是 Steam 的 30% 抽成,所以实际进入银行卡是 35 RMB

属于外汇,可以自己找国内银行收入外汇或者找代理公司,都有些麻烦,这部分看收入多少国内报税,代理一般 1% 左右的抽成
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其他国外平台差不多,iOS、谷歌 30%,微软算是大善人 15%(同时点击网页链接购买抽 5%)

国内平台一般是内购,这个没平台抽成。游戏渠道服一般五五开。小程序游戏一般平台抽 70% 左右,最高抽到 90%
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县城里面小米这么花
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