不要糖醋放椒盐
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椒盐音乐(PC/Android/鸿蒙)更新公告,开发者动态,椒盐全家桶
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给 SPW 改造了一遍播放器,一些音频功能操作的流畅性大幅提升,预计 1.5.10 EA 版本推出
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切歌也非常流畅,目前还在测试远程访问文件的流畅性,预计也会有大幅度提升,并解决一些卡死的问题

还有调用 Dolby Atmos(DDP)卡一段时间的问题也解决了
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⬆️椒盐精神状态
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微软应用商店渠道版本 1.5.0 EA 已通过审核
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我要被 AI 说服了🤦‍♂️
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这些年逛各种音质讨论网站,看各种数字音频效果书籍,包括自己学习乐理尝试音频制作

各种论坛都是魔法对轰,AES 之前的盲测说分辨不出 CD 以上音质的文章都被喷几页哈哈哈哈哈😂

几乎没有看到过哪边可以被另外一边说服的
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SPW 为什么不做根据音频的采样率实时更改播放器的输出采样率,特别是在 WASAPI 独占的时候,这种就可以直接去请求输出设备的支持采样率而避免转换

在实现上不是什么难题,这个在后续可以做‌(ˊ•‌ꇴ•‌ˋ)

但有个问题是,这个功能和无间隙播放似乎是冲突的,我不知道现在业内是否有解决方案,可能是我没太关注这个

如果音频采样率发生变化,而你又需要这种直接向硬件输出,那么就需要重新以另外的采样率请求这个硬件,这个中间必定会造成硬件的声音中断(除非硬件支持?)

看来两者只能取其一,后续会考虑加个开关

很多事情都能通过开关解决,就是工作量会增加,以目前开发进度还要一段时间
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无法读取的提示功能
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多选添加数量提示(大于等于 2 时触发)
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完美采样率开关
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新增快捷查看输出采样率
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SPW 1.5.10 开发完成
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刷到了这个,主要内容不了解不评论了。单从微软开发者这个网站的体验来说真的很一般•ᴗ•💧

至于开发者支持:

微软账号无法认证开发者账号 -> 请提交工单

提交工单 -> 请先认证开发者账号

至于邮件,感觉都是机器人,怎么问回复的都是那几句,我写一两千字的小作文回复也还是一两句 AI 一样的内容
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羡慕需求不饱和的酷狗。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。,程序员多是爽
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🤓我在 SPW 播放界面搞个大鱼吃小鱼怎么样
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ASIO 支持开发中
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