Роман Сакутин
103K subscribers
1.34K photos
140 videos
18 files
732 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Forwarded from Liminalité @
полностью согласен, цены за курсы супер адекватные, цена за тестирование вообще смешная по сравнению с тем, что ты получаешь как студент
1👍150🖕45💅28🫡19
Forwarded from Иван
Я, чтобы взять максимальную версию курса, брал кредит, ибо зп была 30. Ни секунды сожалений не было. С удовольствием учусь. Знаний и практики вагон. Я до этого массу курсов перепробовал, нигде и близко такого нет
3👍167🫡46🖕36💅25😡10
Меня отговаривали быть программистом

Однажды я загорелся мыслью стать программистом. Помню, поделился этим со своим другом, и он сказал: "Нет, чтобы стать программистом, нужно прочитать кучу гигантских книг. Ты никогда не справишься".

И так говорил не только он. Родня считала, что программисты - они где-то там, а где-то тут - это лишь мечта, как стать космонавтом. Самое жуткое было представлять, что если у меня не получится, то мне снисходительно скажут: "Ну поигрался и хватит, тебе же говорили..."

Брррр

В психологии проводили исследования на тему "самосаботажа". И нашли каузации, что представляя в голове людей, которые вас поддерживают, у вас будет меньше потребности в прокрастинации.

У меня пошёл прогресс, когда я, во-первых, нашёл людей, которые меня поддерживают и которые сами программисты. А во-вторых, когда мне было тяжело, я просто представлял тёплую и любящую фигуру, которая говорила мне: «Всё хорошо, у тебя получится. А если не получится, то ничего страшного, я тебя всё равно люблю».

Разрешите себе попробовать и разрешите проиграть. И тогда вы точно победите. Как не парадоксально.
5👍237💅36🫡22🖕21
Где в 2025 зарабатывать на своей игру, а куда идти точно не стоит?

Вчера подняли важный вопрос. Он конечно банальный, но в текущих реалиях отвечать на него нужно аккуратно.

Звучал просто: "Хочу сделать несложную игру на Google Play. Что посоветуете?"

Посоветовали мы все хором одно: "Не делать этого!"

Давайте обьясню. Если вы разработчик одиночка, или маленькая команда без бюджета, и хотите сделать добротный проект и на нём заработать, то у вас сейчас есть 2 верных пути.

Они все работают и дают выхлоп.

Браузерки

Меньше конкуренции, оочень много бесплатного трафика и небольшой доход. Плюс проект нужно упрощать и затачивать под браузеры. Но зато реально за 2-3 месяца сделать проект который легко принесёт 1 000 000+ рублей.

Опять же, главный плюс, что вам не нужно думать о продвижение, платформа всё делает сама.

Steam

У него прям рассвет сейчас. Если накидаете лайков расскажу больше о доходах отсюда и схемах.

Тут уже нужно самим думать о продвижение, но если проект адекватный то можете рассчитывать на поддержку СМИ и блогеров. Чуть-чуть пообщавшись с ними можно спокойно взять 20-30 тысяч вишлистов, а это примерно миллионов пять рублей. До налогов и комиссий, но всё же.

Почему не мобилки?

В отличие от браузеров у вас не будет бесплатного продвижения. Никакого.
В отличие от Steam у вас не будет поддержки медиаполя. Никакого.

И при этом вы не сможете закупать платную рекламу, ставки там сейчас запредельные и нужно стоять на голове. А мобильные издатели забирают сейчас и 80% и 90% выручки + у них умирает большая часть проектов не принеся в итоге прибыль.

И именно по этому на нашем обучении разработке игр вы делаете в финале 2 браузерных игры и 1 для Steam. В итоге у вас сильное и актуальное портфолио + проекты которые уже после обучения будут приносить вам пассивный доход.
2👍191🫡28💅10🖕8