🔥 ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
Мы хотим сделать процесс обновлений удобнее для вас, поэтому заранее расскажем, что планируется выпустить в завтрашнем патче [7 мая 2026]:
⚖️ ПРАВКИ БАЛАНСА
❶ Уточнили описания рун и добавили эффекты (Сбить с ног, Оглушение, Отравление, Кровотечение)
❷ Изучив ваши отзывы, заменили эффекты всех банок на % вместо абсолютных значений
❸ Обновили минимальные и максимальные цены для плащей
❹ Исправили показатели критического урона (был временно повышен)
❺ Зато ловкость после обновления будет давать больше уклонения
🛠️ ИСПРАВЛЕНИЯ И НОВЫЕ ФУНКЦИИ
❶ Добавили возможность продавать редкие и ценные предметы другим героям через аукцион с повышающимися ставками. Каждому продавцу доступно три активных слота для размещения товаров одновременно.
❷ Обновление пароля в игре гарантированно обновит и пароль на форуме, так что заходить станет удобнее!
❸ Качество предметов, полученных в данжах, будет отображаться корректно
❹ В лавку во Врангарде добавлены: уникальная руна тела, уникальная руна разрушения, уникальная руна погибели, уникальная руна покоя и уникальная руна богов (по 25к динар)
❺ А также исправлены ошибки отображения владения оружием
🏗️ В РАБОТЕ
⏳ Уже анонсированные доработки по приемам и заклинаниям планируются в следующий раз, пока продолжается тестирование. Знаем об их важности и пока добавили первую часть — исправления по рунам. Тогда же на следующей неделе ожидаются и новые квесты.
💬 Делитесь мыслями на форуме и в канале @sacraliumchat и пишите, что ждете больше всего в следующих патчах!
Мы хотим сделать процесс обновлений удобнее для вас, поэтому заранее расскажем, что планируется выпустить в завтрашнем патче [7 мая 2026]:
⚖️ ПРАВКИ БАЛАНСА
❶ Уточнили описания рун и добавили эффекты (Сбить с ног, Оглушение, Отравление, Кровотечение)
❷ Изучив ваши отзывы, заменили эффекты всех банок на % вместо абсолютных значений
❸ Обновили минимальные и максимальные цены для плащей
❹ Исправили показатели критического урона (был временно повышен)
❺ Зато ловкость после обновления будет давать больше уклонения
🛠️ ИСПРАВЛЕНИЯ И НОВЫЕ ФУНКЦИИ
❶ Добавили возможность продавать редкие и ценные предметы другим героям через аукцион с повышающимися ставками. Каждому продавцу доступно три активных слота для размещения товаров одновременно.
❷ Обновление пароля в игре гарантированно обновит и пароль на форуме, так что заходить станет удобнее!
❸ Качество предметов, полученных в данжах, будет отображаться корректно
❹ В лавку во Врангарде добавлены: уникальная руна тела, уникальная руна разрушения, уникальная руна погибели, уникальная руна покоя и уникальная руна богов (по 25к динар)
❺ А также исправлены ошибки отображения владения оружием
🏗️ В РАБОТЕ
⏳ Уже анонсированные доработки по приемам и заклинаниям планируются в следующий раз, пока продолжается тестирование. Знаем об их важности и пока добавили первую часть — исправления по рунам. Тогда же на следующей неделе ожидаются и новые квесты.
💬 Делитесь мыслями на форуме и в канале @sacraliumchat и пишите, что ждете больше всего в следующих патчах!
5❤11🔥9👍5
🔥 ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
Сегодня с 14:30 до ~16:30 (UTC+3) пройдет техническое обновление. В основном в этот раз сфокусировались на стабильности и исправлении багов.
❶ Исправили Руну Вражды (увеличивает урон кровотечения) и Руну Тьмы (увеличивает урон от яда)
❷ Добавили видимость срабатывания пассивных способностей в логах (Яд, Кровотечение, Сбитие с ног, Паралич, Оглушение)
❸ Завели отдельный магазин для игроков из России, чтобы им было удобнее закупаться напрямую. Для игроков из других регионов остается глобальный магазин.
❹ Босс в локации Балий Холм теперь гарантированно отображается для игроков (раньше мог быть невидим на карте)
❺ Исправили баг с поиском предметов на рынке, когда могли отобразиться вещи с аукциона.
❻ Поправили работу эликсиров, теперь сопротивление урону работает, как задумано.
❼ И починили ряд других багов с торговцами, чатом и всплывающими подсказками.
🏗 В РАБОТЕ
⏳ До конца мая планируем выпустить большие правки по приемам и заклинаниям, а также долить квесты. Оба вопроса требуют детального тестирования, которое замедлялось во время технических обновлений. Будем держать вас в курсе!
💬 Делитесь мыслями на форуме и в @sacraliumchat и пишите, что ждете больше всего в следующих патчах!
Сегодня с 14:30 до ~16:30 (UTC+3) пройдет техническое обновление. В основном в этот раз сфокусировались на стабильности и исправлении багов.
❶ Исправили Руну Вражды (увеличивает урон кровотечения) и Руну Тьмы (увеличивает урон от яда)
❷ Добавили видимость срабатывания пассивных способностей в логах (Яд, Кровотечение, Сбитие с ног, Паралич, Оглушение)
❸ Завели отдельный магазин для игроков из России, чтобы им было удобнее закупаться напрямую. Для игроков из других регионов остается глобальный магазин.
❹ Босс в локации Балий Холм теперь гарантированно отображается для игроков (раньше мог быть невидим на карте)
❺ Исправили баг с поиском предметов на рынке, когда могли отобразиться вещи с аукциона.
❻ Поправили работу эликсиров, теперь сопротивление урону работает, как задумано.
❼ И починили ряд других багов с торговцами, чатом и всплывающими подсказками.
🏗 В РАБОТЕ
⏳ До конца мая планируем выпустить большие правки по приемам и заклинаниям, а также долить квесты. Оба вопроса требуют детального тестирования, которое замедлялось во время технических обновлений. Будем держать вас в курсе!
💬 Делитесь мыслями на форуме и в @sacraliumchat и пишите, что ждете больше всего в следующих патчах!
1🔥9❤5👍4
🔥 ХОРОШИЕ НОВОСТИ!
Сегодня с 16:30 до ~17:00 (UTC+3) пройдет небольшое техническое обновление. В этот раз вновь сфокусировались на стабильности и исправлении багов.
❶ Починили работу модификаторов для Яда и Кровотечения
❷ Внесли исправление в работу рынка для правильного отображения предметов при быстрой смене вкладок
❸ Добавим Артефактный щит с эмблемой клана "Орландинос" в кузницу Вранграда. Руническая надпись с внутренней стороны щита гласит: "Лучше смерть чем бесчестье!"
❹ Поправили описание и работу у приёмов Подлый удар, Колотые Раны
🏗 Больше исправлений по приемам и свиткам, а также квесты будут в следующих больших обновлениях.
💬 Делитесь мыслями на форуме и в @sacraliumchat и пишите, что ждете больше всего в следующих патчах!
Сегодня с 16:30 до ~17:00 (UTC+3) пройдет небольшое техническое обновление. В этот раз вновь сфокусировались на стабильности и исправлении багов.
❶ Починили работу модификаторов для Яда и Кровотечения
❷ Внесли исправление в работу рынка для правильного отображения предметов при быстрой смене вкладок
❸ Добавим Артефактный щит с эмблемой клана "Орландинос" в кузницу Вранграда. Руническая надпись с внутренней стороны щита гласит: "Лучше смерть чем бесчестье!"
❹ Поправили описание и работу у приёмов Подлый удар, Колотые Раны
🏗 Больше исправлений по приемам и свиткам, а также квесты будут в следующих больших обновлениях.
💬 Делитесь мыслями на форуме и в @sacraliumchat и пишите, что ждете больше всего в следующих патчах!
🔥5👍2❤1
⭐ ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
На следующей неделе мы готовим большое обновление с исправлениями приемов, магии, сетов и многим другим. Помимо уже анонсированных изменений хотим заранее упомянуть и обсудить, что заметно поменяется формула критического урона:
- Броня теперь будет лучше защищать от критов, несколько снижая проходящий критический урон, что будет особенно заметно в PvP
- При этом базовый множитель критического урона планируем сделать немного выше. Идет балансировка! 📈
💬 Вместе эти изменения позволят сделать бои более сбалансированными и в плане атаки и в плане защиты. Делитесь своими мыслями в чате @Sacraliumchat, группе ВК и на форуме!
На следующей неделе мы готовим большое обновление с исправлениями приемов, магии, сетов и многим другим. Помимо уже анонсированных изменений хотим заранее упомянуть и обсудить, что заметно поменяется формула критического урона:
- Броня теперь будет лучше защищать от критов, несколько снижая проходящий критический урон, что будет особенно заметно в PvP
- При этом базовый множитель критического урона планируем сделать немного выше. Идет балансировка! 📈
💬 Вместе эти изменения позволят сделать бои более сбалансированными и в плане атаки и в плане защиты. Делитесь своими мыслями в чате @Sacraliumchat, группе ВК и на форуме!
2🔥9❤3 3
🔥 ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
Мы продолжаем трудиться над большим обновлением, но доработки баланса требуют еще несколько дней тестирования. Поэтому выход новой версии планируется в понедельник (1 июня).
Как и говорили ранее, вас ждут исправления работы приемов, добавление новых квестов (и исправление старых), а также правки баланса, рейтинга и множество полезных мелочей (например, управление с клавиатуры). Больше подробностей мы обязательно напишем в день обновления.
💬 Делитесь мыслями на форуме и в @sacraliumchat и пишите, что ждете больше всего в следующих патчах!
Мы продолжаем трудиться над большим обновлением, но доработки баланса требуют еще несколько дней тестирования. Поэтому выход новой версии планируется в понедельник (1 июня).
Как и говорили ранее, вас ждут исправления работы приемов, добавление новых квестов (и исправление старых), а также правки баланса, рейтинга и множество полезных мелочей (например, управление с клавиатуры). Больше подробностей мы обязательно напишем в день обновления.
💬 Делитесь мыслями на форуме и в @sacraliumchat и пишите, что ждете больше всего в следующих патчах!
❤11🔥6👍4
ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
🛠️ Сегодня в 12:00 (UTC+3) планируются технические работы, которые продлятся до вечера.
После технических работ в игре будет доступно крупнейшее обновление: вас ждут новые квесты, исправленные приёмы, управление с клавиатуры и много чего ещё.
📝 Мы, конечно, готовим для вас отдельный пост с описанием всех изменений, а пока поспешите сыграть и делитесь мыслями в @sacraliumchat, на форуме и в ВК сообществе!
🛠️ Сегодня в 12:00 (UTC+3) планируются технические работы, которые продлятся до вечера.
После технических работ в игре будет доступно крупнейшее обновление: вас ждут новые квесты, исправленные приёмы, управление с клавиатуры и много чего ещё.
📝 Мы, конечно, готовим для вас отдельный пост с описанием всех изменений, а пока поспешите сыграть и делитесь мыслями в @sacraliumchat, на форуме и в ВК сообществе!
❤8👍3
< SACRALIUM >
ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ! 🛠️ Сегодня в 12:00 (UTC+3) планируются технические работы, которые продлятся до вечера. После технических работ в игре будет доступно крупнейшее обновление: вас ждут новые квесты, исправленные приёмы, управление с клавиатуры и много чего…
⭐ ХОРОШИЕ НОВОСТИ!
Сегодня в SACRALIUM вышло крупнейшее обновление за время бата-теста, вот самые интересные особенности:
⚖️ БАЛАНС И МЕХАНИКИ:
❶ В локациях Торунь, Алатырь-Гора и Сиплогуды добавлены и исправлены квесты. В следующих обновлениях квесты будут добавлены и в других городах.
❷ Исправили приемы Активная защита, Полная защита, Возмездие, Путь щита, Защитить, Сильный удар, Подлый удар, Ошеломить, Разведка боем, Танец лезвий, Коварный уход, Колотые раны, Дикая удача, Жажда крови, Обреченность и Шокирующий удар. Также теперь у приемов есть время восстановления (в среднем 1-3 хода), зато немного снизили расход духа на использование.
❸ Броня теперь будет лучше защищать от критического урона. Также владение кинжалами и магия теперь дают меньше бонуса к критическому урону. Помните, что работа над балансом продолжается — пробуйте и делитесь впечатлениями!
❹ Для удобства появилась поддержка управления с клавиатуры: ходим в подземельях стрелками, пробел = автоход, ввод = сбор предметов.
🛠️ ИСПРАВЛЕНИЯ:
❶ Убрали зависания, которые могли случаться при прохождении большого числа боев подряд. Ждем ваших отзывов по производительности!
❷ Исправили ошибки с зачарованием, работой рун и сетов. Для этого будет проводиться ручное обновление предметов (см. ниже)
❸ Починили отображение наград из сундуков (когда экипировка автоматически падала в инвентарь, а в окне было видно только деньги)
❹ Исправили отображение босса в подземелье Покинутый храм (он мог быть невидим в отряде) и отображение некоторых мобов
💬 Вперед покорять опасный мир и не забывайте делиться впечатлениями в @sacraliumchat, на форуме и в ВК сообществе!
💎 PS. Даже после завершения технических работ некоторые предметы нам придется обновить вручную, чтобы их зачарования работали правильно. Это займет еще какое-то время.
Сегодня в SACRALIUM вышло крупнейшее обновление за время бата-теста, вот самые интересные особенности:
⚖️ БАЛАНС И МЕХАНИКИ:
❶ В локациях Торунь, Алатырь-Гора и Сиплогуды добавлены и исправлены квесты. В следующих обновлениях квесты будут добавлены и в других городах.
❷ Исправили приемы Активная защита, Полная защита, Возмездие, Путь щита, Защитить, Сильный удар, Подлый удар, Ошеломить, Разведка боем, Танец лезвий, Коварный уход, Колотые раны, Дикая удача, Жажда крови, Обреченность и Шокирующий удар. Также теперь у приемов есть время восстановления (в среднем 1-3 хода), зато немного снизили расход духа на использование.
❸ Броня теперь будет лучше защищать от критического урона. Также владение кинжалами и магия теперь дают меньше бонуса к критическому урону. Помните, что работа над балансом продолжается — пробуйте и делитесь впечатлениями!
❹ Для удобства появилась поддержка управления с клавиатуры: ходим в подземельях стрелками, пробел = автоход, ввод = сбор предметов.
🛠️ ИСПРАВЛЕНИЯ:
❶ Убрали зависания, которые могли случаться при прохождении большого числа боев подряд. Ждем ваших отзывов по производительности!
❷ Исправили ошибки с зачарованием, работой рун и сетов. Для этого будет проводиться ручное обновление предметов (см. ниже)
❸ Починили отображение наград из сундуков (когда экипировка автоматически падала в инвентарь, а в окне было видно только деньги)
❹ Исправили отображение босса в подземелье Покинутый храм (он мог быть невидим в отряде) и отображение некоторых мобов
💬 Вперед покорять опасный мир и не забывайте делиться впечатлениями в @sacraliumchat, на форуме и в ВК сообществе!
💎 PS. Даже после завершения технических работ некоторые предметы нам придется обновить вручную, чтобы их зачарования работали правильно. Это займет еще какое-то время.
Telegram
< SACRALIUM > Chat
Офицальное комьюнити игры Sacralium.game
2❤6🔥5👎2
📢 ОПРОС ПО ВОЗМОЖНЫМ ИЗМЕНЕНИЯМ К РЕЛИЗУ
Данный опрос носит исключительно информативный характер.
На основании текущих плейтестов у нас появилась идея изменить одну из ключевых механик игры, и прежде чем принимать решение, мы хотим обсудить её с сообществом.
⚔️ Основная идея
К релизу отказаться от системы ремортов и перераспределить весь прогресс в рамках уровней Славы.
Текущий путь развития персонажа от 0 до 10 Славы с ремортами станет развитием от 0 до 20 Славы без ремортов.
Что изменится:
• Максимальная Слава увеличится до 20.
• Игровой путь персонажа по данжам будет перераспределен.
• Параметры PvE-мобов будут изменены под новую модель прогресса.
• Новый тир экипировки будет открываться каждые 2 уровня Славы.
• Вместо +2 характеристик за уровень будет выдаваться +1 характеристика.
• Статы, которые ранее получались через реморты, будут распределены по дополнительным уровням Славы.
• Итоговое количество характеристик станет немного выше текущего.
• Жёлтый цвет иконки информации о персонаже в чате, который сейчас связан с ремортами, в новой модели будет выдаваться игрокам, входящим в ТОП-20 одного из рейтингов игры.
🏆 Награды участникам ОБТ
Поскольку сохранение ремортов станет неактуальным, предлагаем заменить его системой памятных Кубков ОБТ.
Важно: указанные награды - это предварительные наброски для оценки общего вектора развития. Они могут дополняться, корректироваться и балансироваться до финального решения.
🏆 10 Слава - Эпический Кубок
• 10 свитков сброса характеристик
• 10 эпических рун на выбор
• 300 токенов для Барабанов
• +20% к развитию профессии Археолог
🏆 9 Слава - Легендарный Кубок
• 5 свитков сброса характеристик
• 10 легендарных рун на выбор
• 150 токенов для Барабанов
• +15% к развитию профессии Археолог
🏆 8 Слава - Уникальный Кубок
• 3 свитка сброса характеристик
• 10 уникальных рун на выбор
• 100 токенов для Барабанов
• +10% к развитию профессии Археолог
🏆 7 Слава - Редкий Кубок
• 2 свитка сброса характеристик
• 10 редких рун на выбор
• 50 токенов для Барабанов
• +10% к развитию профессии Археолог
🏆 6 Слава - Обычный Кубок
• 1 свиток сброса характеристик
• 10 обычных рун на выбор
• 25 токенов для Барабанов
• +5% к развитию профессии Археолог
⛏️ О профессиях
После релиза планируется ввод первых профессий: Археолог и Наёмник.
Археологи смогут находить редкие ископаемые артефакты и повышать свой профессиональный ранг. Высокие ранги будут открывать уникальные возможности.
Например, Археолог эпического ранга сможет получить специальную Сумку Археолога, содержащую расходуемые предметы для инвенторя боя. Активируется она после воскрешения игрока в бою, которое станет доступно, при взятии Эпической медали Археолога. Воскрешение будет доступно один раз во время открытых PvP-сражений и турниров.
На хаотические поединки и PvE данная механика распространяться не будет.
Таким образом, участники ОБТ получат возможность быстрее развивать новую профессию после релиза.
📅 Ближайшие обновления (июнь)
• Исчадие Хаоса
• Артовые пушки
• Доступность входа и выхода из хаотических боёв в данжах
• Новая страница характеристик со всеми бонусами
• Полный комплект квестов
• Рейтинги: Опыт, PvP, Скальпы
• Финальная переработка всех приёмов
• Финальная переработка свитков
• Очередной этап балансировки
👇 После прочтения обязательно проголосуйте в опросе и напишите своё мнение в комментариях.
📌Поддерживаете ли вы отказ от ремортов и переход на систему 20 уровней Славы?
Данный опрос носит исключительно информативный характер.
На основании текущих плейтестов у нас появилась идея изменить одну из ключевых механик игры, и прежде чем принимать решение, мы хотим обсудить её с сообществом.
⚔️ Основная идея
К релизу отказаться от системы ремортов и перераспределить весь прогресс в рамках уровней Славы.
Текущий путь развития персонажа от 0 до 10 Славы с ремортами станет развитием от 0 до 20 Славы без ремортов.
Что изменится:
• Максимальная Слава увеличится до 20.
• Игровой путь персонажа по данжам будет перераспределен.
• Параметры PvE-мобов будут изменены под новую модель прогресса.
• Новый тир экипировки будет открываться каждые 2 уровня Славы.
• Вместо +2 характеристик за уровень будет выдаваться +1 характеристика.
• Статы, которые ранее получались через реморты, будут распределены по дополнительным уровням Славы.
• Итоговое количество характеристик станет немного выше текущего.
• Жёлтый цвет иконки информации о персонаже в чате, который сейчас связан с ремортами, в новой модели будет выдаваться игрокам, входящим в ТОП-20 одного из рейтингов игры.
🏆 Награды участникам ОБТ
Поскольку сохранение ремортов станет неактуальным, предлагаем заменить его системой памятных Кубков ОБТ.
Важно: указанные награды - это предварительные наброски для оценки общего вектора развития. Они могут дополняться, корректироваться и балансироваться до финального решения.
🏆 10 Слава - Эпический Кубок
• 10 свитков сброса характеристик
• 10 эпических рун на выбор
• 300 токенов для Барабанов
• +20% к развитию профессии Археолог
🏆 9 Слава - Легендарный Кубок
• 5 свитков сброса характеристик
• 10 легендарных рун на выбор
• 150 токенов для Барабанов
• +15% к развитию профессии Археолог
🏆 8 Слава - Уникальный Кубок
• 3 свитка сброса характеристик
• 10 уникальных рун на выбор
• 100 токенов для Барабанов
• +10% к развитию профессии Археолог
🏆 7 Слава - Редкий Кубок
• 2 свитка сброса характеристик
• 10 редких рун на выбор
• 50 токенов для Барабанов
• +10% к развитию профессии Археолог
🏆 6 Слава - Обычный Кубок
• 1 свиток сброса характеристик
• 10 обычных рун на выбор
• 25 токенов для Барабанов
• +5% к развитию профессии Археолог
⛏️ О профессиях
После релиза планируется ввод первых профессий: Археолог и Наёмник.
Археологи смогут находить редкие ископаемые артефакты и повышать свой профессиональный ранг. Высокие ранги будут открывать уникальные возможности.
Например, Археолог эпического ранга сможет получить специальную Сумку Археолога, содержащую расходуемые предметы для инвенторя боя. Активируется она после воскрешения игрока в бою, которое станет доступно, при взятии Эпической медали Археолога. Воскрешение будет доступно один раз во время открытых PvP-сражений и турниров.
На хаотические поединки и PvE данная механика распространяться не будет.
Таким образом, участники ОБТ получат возможность быстрее развивать новую профессию после релиза.
📅 Ближайшие обновления (июнь)
• Исчадие Хаоса
• Артовые пушки
• Доступность входа и выхода из хаотических боёв в данжах
• Новая страница характеристик со всеми бонусами
• Полный комплект квестов
• Рейтинги: Опыт, PvP, Скальпы
• Финальная переработка всех приёмов
• Финальная переработка свитков
• Очередной этап балансировки
👇 После прочтения обязательно проголосуйте в опросе и напишите своё мнение в комментариях.
📌Поддерживаете ли вы отказ от ремортов и переход на систему 20 уровней Славы?
👍11❤4👀2
⭐ ХОРОШИЕ НОВОСТИ!
На следующей неделе готовим большое обновление с улучшениями для хаотов, новыми квестами, исправлением приемов, балансными правками и полезными мелочами. Это предварительный анонс, о выходе мы объявим отдельно.
⚔️ ЧТО ПО ХАОТАМ?
❶ Хаоты теперь доступны из любого места через специальную иконку бафа — не придется идти к алтарю, а значит будет проще собраться вместе.
❷ При этом по иконке будет сразу видно, в каком состоянии вы сейчас: серая — нет бафа и записи в хаоты, с зеленой стрелкой — активен баф, красная — вы записаны в очередь, мигает — бой начинается.
❸ Самое популярное время для боев станет ЧАСОМ СИЛЫ: с 20:00 до 21:00 МСК можно получить двойной опыт!
🛠️ ДРУГИЕ ПРАВКИ
❶ Провели исправления приемов Танец лезвий, Коварный уход, Колотые раны, Дикая удача, Жажда крови, Глубокие порезы, Обреченность, Шокирующий удар, Разгадать тактику, Точный удар, Ярость, Стойкость, Отдышаться, Сбить с ног, Оглушение.
❷ Видим, как всем понравилось управление с клавиатуры и делаем следующий шаг для удобства: теперь в подземелье можно будет войти на второй и третий этажи, если игрок их уже посетил и с выхода наружу прошло менее часа.
❸ Исправили отображение рейтинга игроков, бета-версия которого была доступна в прошлом обновлении. Теперь список работает, как задумано.
❹ Теперь работает 51 ранг владения оружием для элитных образов. Базовый уровень ограничен 50, но бонус теперь будет ставить его на шаг выше.
❺ Добавили квесты в локациях Врангард, Радогост, Выргань и Адалгард. Будет чем заняться между боями!
Помните, что обновление будет доступно чуть позже на следующей неделе, но уже сейчас мы будем рады узнать ваши впечатления. Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают сделать игру лучше!
На следующей неделе готовим большое обновление с улучшениями для хаотов, новыми квестами, исправлением приемов, балансными правками и полезными мелочами. Это предварительный анонс, о выходе мы объявим отдельно.
⚔️ ЧТО ПО ХАОТАМ?
❶ Хаоты теперь доступны из любого места через специальную иконку бафа — не придется идти к алтарю, а значит будет проще собраться вместе.
❷ При этом по иконке будет сразу видно, в каком состоянии вы сейчас: серая — нет бафа и записи в хаоты, с зеленой стрелкой — активен баф, красная — вы записаны в очередь, мигает — бой начинается.
❸ Самое популярное время для боев станет ЧАСОМ СИЛЫ: с 20:00 до 21:00 МСК можно получить двойной опыт!
🛠️ ДРУГИЕ ПРАВКИ
❶ Провели исправления приемов Танец лезвий, Коварный уход, Колотые раны, Дикая удача, Жажда крови, Глубокие порезы, Обреченность, Шокирующий удар, Разгадать тактику, Точный удар, Ярость, Стойкость, Отдышаться, Сбить с ног, Оглушение.
❷ Видим, как всем понравилось управление с клавиатуры и делаем следующий шаг для удобства: теперь в подземелье можно будет войти на второй и третий этажи, если игрок их уже посетил и с выхода наружу прошло менее часа.
❸ Исправили отображение рейтинга игроков, бета-версия которого была доступна в прошлом обновлении. Теперь список работает, как задумано.
❹ Теперь работает 51 ранг владения оружием для элитных образов. Базовый уровень ограничен 50, но бонус теперь будет ставить его на шаг выше.
❺ Добавили квесты в локациях Врангард, Радогост, Выргань и Адалгард. Будет чем заняться между боями!
Помните, что обновление будет доступно чуть позже на следующей неделе, но уже сейчас мы будем рады узнать ваши впечатления. Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают сделать игру лучше!
3🔥6👍4❤3
⭐ БОДРОГО УТРА!
⚙️ Сегодня примерно в 14:00 МСК начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для большого обновления, ожидаемое время обновления ~3 часа. Для удобства мы заранее анонсировали ключевые особенности, но после окончания работ добавим новые подробности.
Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают сделать игру лучше!
⚙️ Сегодня примерно в 14:00 МСК начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для большого обновления, ожидаемое время обновления ~3 часа. Для удобства мы заранее анонсировали ключевые особенности, но после окончания работ добавим новые подробности.
Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают сделать игру лучше!
4🔥4👍3
< SACRALIUM >
⭐ БОДРОГО УТРА! ⚙️ Сегодня примерно в 14:00 МСК начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для большого обновления, ожидаемое время обновления ~3 часа. Для удобства мы заранее анонсировали ключевые особенности, но после окончания работ добавим новые подробности. Делитесь…
⭐ ХОРОШИЕ НОВОСТИ!
Техработы завершены и в SACRALIUM вышло большое обновление. Вот чем порадуем:
⚔️ ХАОТЫ СТАЛИ УДОБНЕЕ
❶ Доступны из любого места через специальную иконку бафа — вам не придется идти к алтарю и будет проще собраться вместе.
❷ Статус видно по иконке: серая — нет бафа и записи в хаоты, с зеленой стрелкой — активен баф, красная — вы записаны в очередь, мигает — бой начинается и вас может вытянуть на арену из других активностей.
❸ Самое популярное время для боев станет ЧАСОМ СИЛЫ: с 20:00 до 21:00 МСК можно получить двойной опыт! Видели предложение добавить и другие слоты для регионов — пока посмотрим на один вариант и дальше решим.
Техработы завершены и в SACRALIUM вышло большое обновление. Вот чем порадуем:
⚔️ ХАОТЫ СТАЛИ УДОБНЕЕ
❶ Доступны из любого места через специальную иконку бафа — вам не придется идти к алтарю и будет проще собраться вместе.
❷ Статус видно по иконке: серая — нет бафа и записи в хаоты, с зеленой стрелкой — активен баф, красная — вы записаны в очередь, мигает — бой начинается и вас может вытянуть на арену из других активностей.
❸ Самое популярное время для боев станет ЧАСОМ СИЛЫ: с 20:00 до 21:00 МСК можно получить двойной опыт! Видели предложение добавить и другие слоты для регионов — пока посмотрим на один вариант и дальше решим.
❤2
< SACRALIUM >
⭐ ХОРОШИЕ НОВОСТИ! Техработы завершены и в SACRALIUM вышло большое обновление. Вот чем порадуем: ⚔️ ХАОТЫ СТАЛИ УДОБНЕЕ ❶ Доступны из любого места через специальную иконку бафа — вам не придется идти к алтарю и будет проще собраться вместе. ❷ Статус видно…
🛠️ ДРУГИЕ ПРАВКИ
❶ Провели исправления приемов Танец лезвий, Коварный уход, Колотые раны, Дикая удача, Жажда крови, Глубокие порезы, Обреченность, Шокирующий удар, Разгадать тактику, Точный удар, Ярость, Стойкость, Отдышаться, Сбить с ног, Оглушение. Например, Глубокие Порезы теперь работают не 1 раз за бой. Ждем ваши отзывы по любимым приемам!
❷ Видим, как всем понравилось управление с клавиатуры и делаем следующий шаг для удобства: теперь в подземелье можно будет войти на второй и третий этажи, если игрок их уже посетил и с выхода наружу прошло менее часа.
❸ Заметно переработали броню: 10%+ урона будет пробивать полную броню и 20%+ при снятии половины прочности. Но снизили броню головы (была завышена).
❹ И бонус к здоровью от экипировки стал примерно на 25% выше.
❺ Исправили баг, который мог в отдельных случаях значительно повысить УМЕЛУЮ АТАКУ. Теперь она более сбалансирована и лучше соотносится с критической атакой.
❻ Расходники теперь будут автоматически пополняться из инвентаря. Удобное дополнение по вашим заявкам!
❼ Исправили отображение рейтинга игроков, бета-версия которого была доступна в прошлом обновлении. Пишите, на каком месте оказались!
❽ Теперь работает 51 ранг владения оружием для элитных образов. Базовый уровень ограничен 50, но бонус теперь будет ставить его на шаг выше.
❾ Добавили квесты в локациях Врангард, Радогост, Выргань и Адалгард. Будет чем заняться между боями!
Знаем, что изменений много, так что осваивайтесь, изучайте и делитесь впечатлениями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы очень помогают нам делать игру лучше!
❶ Провели исправления приемов Танец лезвий, Коварный уход, Колотые раны, Дикая удача, Жажда крови, Глубокие порезы, Обреченность, Шокирующий удар, Разгадать тактику, Точный удар, Ярость, Стойкость, Отдышаться, Сбить с ног, Оглушение. Например, Глубокие Порезы теперь работают не 1 раз за бой. Ждем ваши отзывы по любимым приемам!
❷ Видим, как всем понравилось управление с клавиатуры и делаем следующий шаг для удобства: теперь в подземелье можно будет войти на второй и третий этажи, если игрок их уже посетил и с выхода наружу прошло менее часа.
❸ Заметно переработали броню: 10%+ урона будет пробивать полную броню и 20%+ при снятии половины прочности. Но снизили броню головы (была завышена).
❹ И бонус к здоровью от экипировки стал примерно на 25% выше.
❺ Исправили баг, который мог в отдельных случаях значительно повысить УМЕЛУЮ АТАКУ. Теперь она более сбалансирована и лучше соотносится с критической атакой.
❻ Расходники теперь будут автоматически пополняться из инвентаря. Удобное дополнение по вашим заявкам!
❼ Исправили отображение рейтинга игроков, бета-версия которого была доступна в прошлом обновлении. Пишите, на каком месте оказались!
❽ Теперь работает 51 ранг владения оружием для элитных образов. Базовый уровень ограничен 50, но бонус теперь будет ставить его на шаг выше.
❾ Добавили квесты в локациях Врангард, Радогост, Выргань и Адалгард. Будет чем заняться между боями!
Знаем, что изменений много, так что осваивайтесь, изучайте и делитесь впечатлениями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы очень помогают нам делать игру лучше!
🔥6❤1
< SACRALIUM >
🛠️ ДРУГИЕ ПРАВКИ ❶ Провели исправления приемов Танец лезвий, Коварный уход, Колотые раны, Дикая удача, Жажда крови, Глубокие порезы, Обреченность, Шокирующий удар, Разгадать тактику, Точный удар, Ярость, Стойкость, Отдышаться, Сбить с ног, Оглушение. Например…
💎 И чтобы ваше путешествие после обновления было более комфортным, мы по традиции выдали всем СВИТОК СБРОСА, но добавили к нему приятные бонусы:
- 1х свиток сброса статов
- 1х свиток дымка хаоса (невидимка)
- 3х свиток мастерства
- 3х эликсир на ловкость
- 3х эликсир на силу
- 3х эликсир на анти-уклонение
⭐ ЖЕЛАЕМ УДАЧИ!
- 1х свиток сброса статов
- 1х свиток дымка хаоса (невидимка)
- 3х свиток мастерства
- 3х эликсир на ловкость
- 3х эликсир на силу
- 3х эликсир на анти-уклонение
⭐ ЖЕЛАЕМ УДАЧИ!
❤6
🔥 ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
Сегодня выпустили небольшое техническое обновление, где мы исправили несколько ошибок и слегка доработали баланс. Вот самое важное:
❶ Исправили баг с окончанием хаотических боев
❷ Доработали отображение рейтинга игроков
❸ Добавили отображение счетчика квестовых предметов
❹ Броня теперь не будет отниматься при увороте и блоке
💬 Смело тестируйте обновление, делитесь впечатлениями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают сделать игру лучше!
Сегодня выпустили небольшое техническое обновление, где мы исправили несколько ошибок и слегка доработали баланс. Вот самое важное:
❶ Исправили баг с окончанием хаотических боев
❷ Доработали отображение рейтинга игроков
❸ Добавили отображение счетчика квестовых предметов
❹ Броня теперь не будет отниматься при увороте и блоке
💬 Смело тестируйте обновление, делитесь впечатлениями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают сделать игру лучше!
🔥6
⭐ БОДРОГО УТРА!
⚙️ Сегодня после 14:00 МСК начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для обновления. Для удобства заранее расскажу, чем порадуем:
❶ В хаотических боях снова можно будет участвовать небольшими группами, достаточно 4 человек для начала боя.
❷ Экран выбора персонажа теперь будет запоминать, кем из персонажей вы играете. Недавно выбранные персонажи отображаются слева, так что перезайти в игру будет удобнее.
❸ Исправили проблему, когда игрок выходил во время ожидания боя и не мог войти назад, зависая в очереди.
❹ Починили автоматический перенос со страницы техработ на экран входа в игру.
❺ И по вашим заявкам сделали, чтобы предметы в стаке выставлялись на рынок поодному.
Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают сделать игру лучше!
⚙️ Сегодня после 14:00 МСК начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для обновления. Для удобства заранее расскажу, чем порадуем:
❶ В хаотических боях снова можно будет участвовать небольшими группами, достаточно 4 человек для начала боя.
❷ Экран выбора персонажа теперь будет запоминать, кем из персонажей вы играете. Недавно выбранные персонажи отображаются слева, так что перезайти в игру будет удобнее.
❸ Исправили проблему, когда игрок выходил во время ожидания боя и не мог войти назад, зависая в очереди.
❹ Починили автоматический перенос со страницы техработ на экран входа в игру.
❺ И по вашим заявкам сделали, чтобы предметы в стаке выставлялись на рынок поодному.
Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают сделать игру лучше!
🔥7
🔥 ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
Сегодня в SACRALIUM вышло крупное обновление, где вас ждут Исчадия Хаоса, сортировка инвентаря и множество исправлений, вот самое важное:
❶ Встречайте Исчадия Хаоса! Один из монстров иногда появляется при использовании свитка «Дымка Хаоса» Призванное существо преследует игрока между локациями, но спустя 6 часов отступает. Лучший лут получает убийца монстра, но до четырех других игроков, атаковавших монстра, также смогут получить небольшие награды.
❷ Обновлена сортировка предметов в инвентаре. Теперь основным режимом стала сортировка по цене (с новыми предметами сверху), но можно переключить на хронологическую. Сортировка сохраняется в течение сессии и сбрасывается при каждом новом входе в игру.
❸ Также здоровье персонажа теперь дает 8 ХП (вместо 6). Антикрит увеличен на 20%. Интуиция — на 4 единицы Антикрита (вместо 3).
❹ Исправлено отображение характеристик: устранены дробные значения, добавлены характеристики артефактов оружия. Дорабатываем страницу с характеристиками персонажа.
❺ В чат добавлено системное сообщение о завершении хаотического поединка с логом боя.
❻ И, наконец, лидер рейтинга будет отмечен красным в общем чате.
Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
Сегодня в SACRALIUM вышло крупное обновление, где вас ждут Исчадия Хаоса, сортировка инвентаря и множество исправлений, вот самое важное:
❶ Встречайте Исчадия Хаоса! Один из монстров иногда появляется при использовании свитка «Дымка Хаоса» Призванное существо преследует игрока между локациями, но спустя 6 часов отступает. Лучший лут получает убийца монстра, но до четырех других игроков, атаковавших монстра, также смогут получить небольшие награды.
❷ Обновлена сортировка предметов в инвентаре. Теперь основным режимом стала сортировка по цене (с новыми предметами сверху), но можно переключить на хронологическую. Сортировка сохраняется в течение сессии и сбрасывается при каждом новом входе в игру.
❸ Также здоровье персонажа теперь дает 8 ХП (вместо 6). Антикрит увеличен на 20%. Интуиция — на 4 единицы Антикрита (вместо 3).
❹ Исправлено отображение характеристик: устранены дробные значения, добавлены характеристики артефактов оружия. Дорабатываем страницу с характеристиками персонажа.
❺ В чат добавлено системное сообщение о завершении хаотического поединка с логом боя.
❻ И, наконец, лидер рейтинга будет отмечен красным в общем чате.
Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
Telegram
< SACRALIUM > Chat
Офицальное комьюнити игры Sacralium.game
👍5❤2 2⚡1
🔥 ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
Сегодня (5 августа) после 15:00 МСК запускаем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ, чтобы провести обновление. Вот что поменяется:
❶ Провели много правок по Исчадию: Починили таймер появления босса; Исправили завершение боя и награды за него; Устранён баг с отсутствующим тултипом в логе боя;
Вернули награду для самого эффективного — игрок, нанесший максимальный урон по Исчадию и его убийца оба теперь получат главный приз, а случайные 4 участника боя получат дополнительные призы
❷ Исправлен артефактный щит, который в некоторых случаях давал белый экран при наведении.
❸ Оптимизировали отображение больших логов боя и ускорили их загрузку — знаем, как вы любите копаться в логах и оптимизировать билды, теперь это будет поудобнее.
И это только самые важные обновления. Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
Сегодня (5 августа) после 15:00 МСК запускаем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ, чтобы провести обновление. Вот что поменяется:
❶ Провели много правок по Исчадию: Починили таймер появления босса; Исправили завершение боя и награды за него; Устранён баг с отсутствующим тултипом в логе боя;
Вернули награду для самого эффективного — игрок, нанесший максимальный урон по Исчадию и его убийца оба теперь получат главный приз, а случайные 4 участника боя получат дополнительные призы
❷ Исправлен артефактный щит, который в некоторых случаях давал белый экран при наведении.
❸ Оптимизировали отображение больших логов боя и ускорили их загрузку — знаем, как вы любите копаться в логах и оптимизировать билды, теперь это будет поудобнее.
И это только самые важные обновления. Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
👍3 2
🔥 ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
Сегодня (13 августа) в 14:30 проведем небольшие технические работы для установки обновления. В этот раз сосредоточились на производительности:
❶ Оптимизирована работа лога боя — теперь он не тормозит даже во время самого интенсивного сражения, что предотвратит вылеты.
❷ Исправлен баг с инвентарём: группировка предметов больше не сбрасывается после того, как вы зашли в предмет и вернулись обратно.
❸ Теперь прочность предмета сохраняется при перемещении игрока из данжа в хаотический бой, ранее это считалось поражением и приводило к поломкам.
❹ Полезные мелочи: Добавили анимацию в хранилище эфира и Появился тултип с подсказками по комбинациям барабанов.
Более крупное обновление в процессе, а пока делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
Сегодня (13 августа) в 14:30 проведем небольшие технические работы для установки обновления. В этот раз сосредоточились на производительности:
❶ Оптимизирована работа лога боя — теперь он не тормозит даже во время самого интенсивного сражения, что предотвратит вылеты.
❷ Исправлен баг с инвентарём: группировка предметов больше не сбрасывается после того, как вы зашли в предмет и вернулись обратно.
❸ Теперь прочность предмета сохраняется при перемещении игрока из данжа в хаотический бой, ранее это считалось поражением и приводило к поломкам.
❹ Полезные мелочи: Добавили анимацию в хранилище эфира и Появился тултип с подсказками по комбинациям барабанов.
Более крупное обновление в процессе, а пока делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
👍5
⭐ ХОРОШИЕ НОВОСТИ!
Сегодня (2 сентября) в 14:00 начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ и загрузим долгожданное большое обновление. Вот что изменится:
❶ Появились бонусы от прокачки базового уровня характеристик. Теперь после 50, 75, 100, 150 и 200 единиц на параметрах персонаж получает бонусы. Плюс, (в тестовом режиме) добавили подробную страницу характеристик!
❷ Мобы теперь наносят урон тем оружием, которое отображается на их образе. Некоторые из них обзавелись щитами и приемами. Это не сделает бои радикально сложнее, но гораздо интереснее.
❸ Награды за убийство Исчадия Хаоса теперь распределяются правильно — раньше 5–6 игроков могли получить одинаковое оружие, теперь раздача будет выдавать случайные артефакты.
❹ Двойное оружие (кинжалы или топоры) при награде за Исчадие Хаоса теперь выдаётся парами — пришлось даже слегка доработать всю систему выдачи наград.
❺ Исправили шансы выпадения Меча Охотника. Проблема найдена и устранена, так что вперед на поиски легендарного меча!
❻ Исправлена ошибка с артефактным оружием: повышение уровня персонажа больше не продлевает срок действия предмета.
❼ Починили приёмы «Активная защита» и «Танец лезвий».
❽ Все зачарования снова участвуют в рандоме — исправили баг, из-за которого часть из них просто не выпадала.
❾ Устранён баг с вытягиванием игрока из данжа при старте хаотических боев. Теперь переход происходит корректно и не считается поражением. + Исправили моргание иконки хаотического боя, когда нет боев нужного уровня.
И это лишь самые важные моменты из обновления, а дальше осенью вас ждет больше контента и возможностей для совместных приключений. Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
Сегодня (2 сентября) в 14:00 начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ и загрузим долгожданное большое обновление. Вот что изменится:
❶ Появились бонусы от прокачки базового уровня характеристик. Теперь после 50, 75, 100, 150 и 200 единиц на параметрах персонаж получает бонусы. Плюс, (в тестовом режиме) добавили подробную страницу характеристик!
❷ Мобы теперь наносят урон тем оружием, которое отображается на их образе. Некоторые из них обзавелись щитами и приемами. Это не сделает бои радикально сложнее, но гораздо интереснее.
❸ Награды за убийство Исчадия Хаоса теперь распределяются правильно — раньше 5–6 игроков могли получить одинаковое оружие, теперь раздача будет выдавать случайные артефакты.
❹ Двойное оружие (кинжалы или топоры) при награде за Исчадие Хаоса теперь выдаётся парами — пришлось даже слегка доработать всю систему выдачи наград.
❺ Исправили шансы выпадения Меча Охотника. Проблема найдена и устранена, так что вперед на поиски легендарного меча!
❻ Исправлена ошибка с артефактным оружием: повышение уровня персонажа больше не продлевает срок действия предмета.
❼ Починили приёмы «Активная защита» и «Танец лезвий».
❽ Все зачарования снова участвуют в рандоме — исправили баг, из-за которого часть из них просто не выпадала.
❾ Устранён баг с вытягиванием игрока из данжа при старте хаотических боев. Теперь переход происходит корректно и не считается поражением. + Исправили моргание иконки хаотического боя, когда нет боев нужного уровня.
И это лишь самые важные моменты из обновления, а дальше осенью вас ждет больше контента и возможностей для совместных приключений. Делитесь мыслями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
1👍6🔥2👀2❤1
🔥 ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
Сегодня (10 сентября) ~ в 14:00 проведем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для установки обновления. В этот раз сосредоточились на исправлениях:
❶ Заметно улучшили отображение квестов: теперь по каждому из активных квестов видны счетчики, чтобы было проще оценить сколько ещё предметов надо собрать. По самим квестам продолжаем работу, будем поэтапно добавлять правки к тем, которые не закрывались вовремя!
❷ В очереди на хаотические бои теперь правильно учитывается выход игроков из сети, так что бои не будут отменяться во время загрузки
❸ Потеря соединения теперь не возвращает игрока ко входу в подземелье — это был один из видов защиты от зависаний, но он срабатывал чаще, чем планировалось
❹ Починили работу сундуков — в дополнение к исправлениям на прошлой неделе, теперь неудачное открытие отмычками будет срабатывать правильно (ранее могло делать все последующие попытки неудачными)
❺ Исправили отображение урона в описании персонажа, когда видимое значение могло меняться между боями из-за свитков и эликсиров
❻ Убрали баг при котором после поражения в ПВП игроки не всегда попадали в данж Смерти
❼ Поправили использование мобами навыка "Активная защита" (когда урон по ним не превышал 1)
❽ И, наконец, значительно ускорили работу форума игры и добавили туда несколько улучшений для модерации и управления. Самое время послушать ваши идеи, что ещё было бы полезно на форуме! https://forum.sacralium.game/
А заморозка артового оружия во время продажи и защита его в бою пока в процессе доработок. Делитесь впечатлениями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
Сегодня (10 сентября) ~ в 14:00 проведем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для установки обновления. В этот раз сосредоточились на исправлениях:
❶ Заметно улучшили отображение квестов: теперь по каждому из активных квестов видны счетчики, чтобы было проще оценить сколько ещё предметов надо собрать. По самим квестам продолжаем работу, будем поэтапно добавлять правки к тем, которые не закрывались вовремя!
❷ В очереди на хаотические бои теперь правильно учитывается выход игроков из сети, так что бои не будут отменяться во время загрузки
❸ Потеря соединения теперь не возвращает игрока ко входу в подземелье — это был один из видов защиты от зависаний, но он срабатывал чаще, чем планировалось
❹ Починили работу сундуков — в дополнение к исправлениям на прошлой неделе, теперь неудачное открытие отмычками будет срабатывать правильно (ранее могло делать все последующие попытки неудачными)
❺ Исправили отображение урона в описании персонажа, когда видимое значение могло меняться между боями из-за свитков и эликсиров
❻ Убрали баг при котором после поражения в ПВП игроки не всегда попадали в данж Смерти
❼ Поправили использование мобами навыка "Активная защита" (когда урон по ним не превышал 1)
❽ И, наконец, значительно ускорили работу форума игры и добавили туда несколько улучшений для модерации и управления. Самое время послушать ваши идеи, что ещё было бы полезно на форуме! https://forum.sacralium.game/
А заморозка артового оружия во время продажи и защита его в бою пока в процессе доработок. Делитесь впечатлениями на форуме, ВКонтакте и в канале @sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
👍4 1