Niantic анонсировал новый игровой предмет — энергетический куб The Circle K Power Cube, созданный в продолжение сотрудничества с международной сетью супермаркетов Circle K, о котором мы писали ранее.
На данный момент из официального объявления ясно следует только то, что новый куб будет действовать по принципу Lawson Power Cube (спонсированного сетью супермаркетов Lawson), то есть давать запас энергии, однако, будут ли два таких похожих предмета равноценны или один будет «мощнее» другого, неизвестно.
На данный момент из официального объявления ясно следует только то, что новый куб будет действовать по принципу Lawson Power Cube (спонсированного сетью супермаркетов Lawson), то есть давать запас энергии, однако, будут ли два таких похожих предмета равноценны или один будет «мощнее» другого, неизвестно.
OPR: итоги первой недели
Около недели назад завершилось закрытое бета-тестирование проекта Operation Portal Recon, длившееся с 17 ноября, после чего рассмотрение заявок на создание порталов стало доступно агентам 16 уровня по всему миру.
Кратко о проекте:
– агенты получают допуск после успешного прохождения тестирования (отнеситесь к нему серьёзно);
– ведётся межфракционный счёт по количеству рассмотренных кандидатов;
– каждые 24 часа в 00:00 (UTC) начинается новый цикл;
– будет введена многоуровневая медаль за участие;
– рассмотрение кандидатов доступно из 3 регионов охватом 400 км: один определяется автоматически по игровой активности, два можно выбрать («домашний» – единожды, бонусный – раз в год);
– качество обработки заявок влияет на рейтинг агента, так что не стоит выбирать незнакомые регионы и безответственно подходить к анализу.
Развеиваем мифы:
– использование VPN не даёт возможности увидеть кандидатов из другого региона;
– медаль Seer растёт у предложившего портал агента, а не рассмотревшего заявку (при этом уровень медали меняется только за счёт сабмитов, отправленных до 31 декабря 2014 года).
Важная информация:
– в настоящее время сохранённые регионы можно сбросить, обратившись в Ingress Help Center, но навряд ли это продлится долго;
– Ниа работают над проблемой «There are no portals to analyze at this time» (см. комментарий), так что паниковать не нужно.
Около недели назад завершилось закрытое бета-тестирование проекта Operation Portal Recon, длившееся с 17 ноября, после чего рассмотрение заявок на создание порталов стало доступно агентам 16 уровня по всему миру.
Кратко о проекте:
– агенты получают допуск после успешного прохождения тестирования (отнеситесь к нему серьёзно);
– ведётся межфракционный счёт по количеству рассмотренных кандидатов;
– каждые 24 часа в 00:00 (UTC) начинается новый цикл;
– будет введена многоуровневая медаль за участие;
– рассмотрение кандидатов доступно из 3 регионов охватом 400 км: один определяется автоматически по игровой активности, два можно выбрать («домашний» – единожды, бонусный – раз в год);
– качество обработки заявок влияет на рейтинг агента, так что не стоит выбирать незнакомые регионы и безответственно подходить к анализу.
Развеиваем мифы:
– использование VPN не даёт возможности увидеть кандидатов из другого региона;
– медаль Seer растёт у предложившего портал агента, а не рассмотревшего заявку (при этом уровень медали меняется только за счёт сабмитов, отправленных до 31 декабря 2014 года).
Важная информация:
– в настоящее время сохранённые регионы можно сбросить, обратившись в Ingress Help Center, но навряд ли это продлится долго;
– Ниа работают над проблемой «There are no portals to analyze at this time» (см. комментарий), так что паниковать не нужно.
С выходом новых глифов и последовательностей всё большее число агентов испытывает трудности с комфортной игрой в повторение языка Шейперов.
Пока мы готовим для вас сборник последовательностей, введённых в Ingress за последние полгода, и другие вспомогательные материалы, предлагаем вашему вниманию обзор приложений для изучения глифов.
Пока мы готовим для вас сборник последовательностей, введённых в Ingress за последние полгода, и другие вспомогательные материалы, предлагаем вашему вниманию обзор приложений для изучения глифов.
Telegraph
Glyph Trainers
Самый простой (честный и безопасный) способ получать максимум от глифхака – выучить глифы (язык Шейперов) и их комбинации (последовательности). В этом материале мы собрали для вас обучающие приложения. Приложения для Android Glyph Glypher Memo Glyph Приложения…
В связи с успехом мероприятия на порталах Лоусона в Японии, начиная с 22 мая нас ждёт неделя повышенного дропа кубов Лоусона – они будут падать чаще в восемь раз!
А поскольку наибольшее количество хаков на этих порталах сделали агенты Сопротивления, все порталы Лоусона будут отмечены маячком Сопротивления.
Всеобщее ликование.
А поскольку наибольшее количество хаков на этих порталах сделали агенты Сопротивления, все порталы Лоусона будут отмечены маячком Сопротивления.
Всеобщее ликование.
Сегодня в 0 часов по UTC (в 3 ночи по Мск) заканчиваются в сразу два мероприятия: всеобщий деплой-марафон MAGNUS Builder и соревнование резистов Smurf the Earth 2017.
Желаем удачи всем, кто отложил получение медалей MAGNUS Builder на последний момент. И не забудьте обновить свои данные в The Grid сегодня вечером, иначе они не будут учтены во второй неделе StE.
Итоги Smurf the Earth 2017 будут подведены в пятницу, 26 мая.
Желаем удачи всем, кто отложил получение медалей MAGNUS Builder на последний момент. И не забудьте обновить свои данные в The Grid сегодня вечером, иначе они не будут учтены во второй неделе StE.
Итоги Smurf the Earth 2017 будут подведены в пятницу, 26 мая.
Прочувствовать атмосферу прошедшего вчера в Санкт-Петербурге Дня миссий, пережить впечатления снова или просто посмотреть как это было можно в канале @photomdspb2017.
P.S. Для добавления ваших фотографий отправьте их @skylineadmin и не забудьте использовать хэштег #spbmd2017
P.S. Для добавления ваших фотографий отправьте их @skylineadmin и не забудьте использовать хэштег #spbmd2017
Как и обещано, по окончании Magnus Reawakens были анонсированы аномалии 2017 года. Нас ждут две серии, одна из которых пройдёт в 3 этапа, вторая — в 2.
Первая серия, 13 Magnus Reawakens:
24 июня
Япония
26 августа
Базель (Швейцария)
Брисбен (Австралия)
Малайзия
Макао (Китай)
Нант (Франция)
Польша
Анн-Арбор (Мичиган, США)
Нашвилл (Теннеси, США)
Портленд (Орегон, США)
23 сентября
Бали
Белу-Оризонти (Бразилия)
Любляна (Словения)
Сеул (Корея)
Стокгольм (Швеция)
Турин (Италия)
Шри-Ланка
Вашингтон (Округ Колумбия, США)
Канзас (Миссури, США)
Вторая серия (пока без названия)
4 ноября
Белфаст (Ирландия)
Берлин (Германия)
Загреб (Хорватия)
Панама (Панама)
Себу (Филиппины)
Ченнаи (Индия)
Япония
Боулдер (Колорадо, США)
Хьюстон (Техас, США)
2 декабря
Бруней
Мадрид (Испания)
Перт (Австралия)
Тайвань
Таллин (Эстония)
Гонолулу (Гавайи, США)
Сан-Франциско (Калифорния, США)
Первая серия, 13 Magnus Reawakens:
24 июня
Япония
26 августа
Базель (Швейцария)
Брисбен (Австралия)
Малайзия
Макао (Китай)
Нант (Франция)
Польша
Анн-Арбор (Мичиган, США)
Нашвилл (Теннеси, США)
Портленд (Орегон, США)
23 сентября
Бали
Белу-Оризонти (Бразилия)
Любляна (Словения)
Сеул (Корея)
Стокгольм (Швеция)
Турин (Италия)
Шри-Ланка
Вашингтон (Округ Колумбия, США)
Канзас (Миссури, США)
Вторая серия (пока без названия)
4 ноября
Белфаст (Ирландия)
Берлин (Германия)
Загреб (Хорватия)
Панама (Панама)
Себу (Филиппины)
Ченнаи (Индия)
Япония
Боулдер (Колорадо, США)
Хьюстон (Техас, США)
2 декабря
Бруней
Мадрид (Испания)
Перт (Австралия)
Тайвань
Таллин (Эстония)
Гонолулу (Гавайи, США)
Сан-Франциско (Калифорния, США)
Помимо анонса новых серий аномалий, из Camp Navarro поступают и другие новости. Мы их перевели и немного прокомментировали.
— агентам «случайно» показали скриншот Ingress 2.0, где можно было видеть интерфейс портала: он напомнил световую спираль, на вершине которой будут отображаться линки и модификаторы, с синими или зелёными энергетическими всполохами, с кнопкой хака снизу с тремя опциями на выбор (с возможностью получить ключ, без ключа и глифование).
В NIA видят, что полное отсутствие информации о новой версии расстраивает агентов, и время от времени вбрасывают небольшие фрагменты. Нужно понимать, что всё, что касается версии 2.0, может измениться ко времени выхода стабильной версии.
— решается менять ли (и как) сортировку ключей.
Может будет, может нет. Ценность этой информации сомнительна.
— подтверждено, что энергокубы Lawson и K-Circle идентичны.
Это было очевидно, впрочем. Единственное их отличие: кубы Circle K выпадают чаще из порталов сети Circle K в США, а кубы Lawson — из порталов сети Lawson в Японии.
— на данный момент новые принятые порталы не идут в зачёт медали Seer, этот вопрос ещё решается.
Сомнительная медаль, которая стимулирует слать в Nia каждую горку и площадку. С другой стороны, с текущей системой коллективной оценки такие порталы, возможно, будет сложнее создать. Может быть.
— разработчики работают над улучшением средств борьбы с нечестными игроками. Возможно, мы увидим результаты в Ingress 2.0 на базе платформы Unity.
Неясно как это связано с новой версией клиента, т.к. борьба со спуферами, в нашем представлении, по большей части проходит на сервере.
— определяется будущее игры с рутованных устройств (с одной стороны, они есть у многих агентов, с другой — запрет сделает нечестную активность сложнее).
Опасения на этот счёт звучали уже давно, но каждый раз Andrew Krug успокаивал общественность, говоря, что чётких планов на этот счёт нет.
— ищется способ облегчения ввода пасскодов в версии для iOS (App Store ограничивает подобные действия).
Маловероятно, что найдётся легальный способ обойти запреты App Store. За 3 года его не нашли.
— на прямой вопрос про использование IITC команда Niantic ответила, «используйте IITC на свой страх и риск».
В переводе на русский: сейчас мы за IITC не баним, но кто знает, какая муха укусит нас завтра?...
— Niantic просит агентов сообщать о технических проблемах в новой версии, например, с GPS, для их устранения и развития приложения: «Чем больше игрок поддерживает Ingress, тем легче улучшать игру».
Niantic, впрочем, не уточняет как именно им сообщать о проблемах. Судя по всему, имеется в виду сочетание монолога с поддержкой и взывания к богам в Г+.
— решается ввести ли возможность ручной сортировки бейджей миссий.
Это давно просили. Чисто косметическое изменение, которое сделает всем приятно.
— агентам «случайно» показали скриншот Ingress 2.0, где можно было видеть интерфейс портала: он напомнил световую спираль, на вершине которой будут отображаться линки и модификаторы, с синими или зелёными энергетическими всполохами, с кнопкой хака снизу с тремя опциями на выбор (с возможностью получить ключ, без ключа и глифование).
В NIA видят, что полное отсутствие информации о новой версии расстраивает агентов, и время от времени вбрасывают небольшие фрагменты. Нужно понимать, что всё, что касается версии 2.0, может измениться ко времени выхода стабильной версии.
— решается менять ли (и как) сортировку ключей.
Может будет, может нет. Ценность этой информации сомнительна.
— подтверждено, что энергокубы Lawson и K-Circle идентичны.
Это было очевидно, впрочем. Единственное их отличие: кубы Circle K выпадают чаще из порталов сети Circle K в США, а кубы Lawson — из порталов сети Lawson в Японии.
— на данный момент новые принятые порталы не идут в зачёт медали Seer, этот вопрос ещё решается.
Сомнительная медаль, которая стимулирует слать в Nia каждую горку и площадку. С другой стороны, с текущей системой коллективной оценки такие порталы, возможно, будет сложнее создать. Может быть.
— разработчики работают над улучшением средств борьбы с нечестными игроками. Возможно, мы увидим результаты в Ingress 2.0 на базе платформы Unity.
Неясно как это связано с новой версией клиента, т.к. борьба со спуферами, в нашем представлении, по большей части проходит на сервере.
— определяется будущее игры с рутованных устройств (с одной стороны, они есть у многих агентов, с другой — запрет сделает нечестную активность сложнее).
Опасения на этот счёт звучали уже давно, но каждый раз Andrew Krug успокаивал общественность, говоря, что чётких планов на этот счёт нет.
— ищется способ облегчения ввода пасскодов в версии для iOS (App Store ограничивает подобные действия).
Маловероятно, что найдётся легальный способ обойти запреты App Store. За 3 года его не нашли.
— на прямой вопрос про использование IITC команда Niantic ответила, «используйте IITC на свой страх и риск».
В переводе на русский: сейчас мы за IITC не баним, но кто знает, какая муха укусит нас завтра?...
— Niantic просит агентов сообщать о технических проблемах в новой версии, например, с GPS, для их устранения и развития приложения: «Чем больше игрок поддерживает Ingress, тем легче улучшать игру».
Niantic, впрочем, не уточняет как именно им сообщать о проблемах. Судя по всему, имеется в виду сочетание монолога с поддержкой и взывания к богам в Г+.
— решается ввести ли возможность ручной сортировки бейджей миссий.
Это давно просили. Чисто косметическое изменение, которое сделает всем приятно.
Агент NCC1701R, который работал официальным фотографом на многих аномалиях и днях миссий, сообщает печальную новость:
его аккаунт в Ingress забанен.
По описанию агента, ситуация довольно банальна: он хакал порталы по пути от одного места съёмки к другому, один из хаков не прошёл. После перезапуска сканера он обнаружил, что его аккаунт заблокирован.
Несмотря на предыдущий обширный опыт работы с Niantic, агент не обладал возможностью решить этот вопрос «по знакомству» и обратился в поддержку.
<...прошло две недели...>
Не получив никакого ответа и испытав все прелести автоответчика из поддержки, агент принял окончательное решение не возвращаться в Ingress.
Этому в немалой степени поспособствовали так же его проблемы в сотрудничестве с Niantic, возникшие на предыдущих аномалиях, но агент довольно справедливо замечает, что проблемы Niantic в работе с сообществом очевидны.
Будем надеяться, что Niantic отреагирует на такой публичный ход со стороны известного агента и примет меры хотя бы для улучшения работы банхаммера.
его аккаунт в Ingress забанен.
По описанию агента, ситуация довольно банальна: он хакал порталы по пути от одного места съёмки к другому, один из хаков не прошёл. После перезапуска сканера он обнаружил, что его аккаунт заблокирован.
Несмотря на предыдущий обширный опыт работы с Niantic, агент не обладал возможностью решить этот вопрос «по знакомству» и обратился в поддержку.
<...прошло две недели...>
Не получив никакого ответа и испытав все прелести автоответчика из поддержки, агент принял окончательное решение не возвращаться в Ingress.
Этому в немалой степени поспособствовали так же его проблемы в сотрудничестве с Niantic, возникшие на предыдущих аномалиях, но агент довольно справедливо замечает, что проблемы Niantic в работе с сообществом очевидны.
Будем надеяться, что Niantic отреагирует на такой публичный ход со стороны известного агента и примет меры хотя бы для улучшения работы банхаммера.
Google Plus
Two weeks ago, my Ingress account was terminated for unknown reasons. The e-mail notification stated that I falsified my location (or that I have been "...
Несколько часов назад подошёл к концу II этап Smurf the Earth 2017.
Организаторы благодарят всех участников и сообщают, что результаты состязания станут известны к концу этой недели.
Организаторы благодарят всех участников и сообщают, что результаты состязания станут известны к концу этой недели.
Обновляем ранее опубликованную информацию о предстоящих аномалиях 2017 года!
Серия 13MagnusReawakens будет иметь 3 этапа и первый из них состоялся позавчера, 19 мая, в Camp Navarro. 24 июня в таинственном месте в Японии пройдёт не II этап, а загадочное мероприятие Akira Challenge, которое будет освещаться на весь мир.
II этап, 26 августа
🇨🇭 Базель, Швейцария (праймари)
🇵🇱 Щецин, Польша
🇫🇷 Нант, Франция
🇦🇺 Брисбен, Австралия (праймари)
🇲🇾 Петалинг-Джая, Малайзия
🇨🇳 Макао, Китай
🇺🇸 Анн-Арбор, Мичиган, США (праймари)
🇺🇸 Нашвилл, Теннеси, США
🇺🇸 Портленд, Орегон, США
III этап, 23 сентября
🇸🇪 Стокгольм, Швеция (праймари)
🇸🇮 Любляна, Словения
🇮🇹 Турин, Италия
🇰🇷 Сеул, Корея (праймари)
🇱🇰 Дехивала-Маунт-Лавиния, Шри-Ланка
🇮🇩 Бали, Индонезия
🇺🇸 Вашингтон, Округ Колумбия, США (праймари)
🇧🇷 Белу-Оризонти, Бразилия
🇺🇸 Канзас, Миссури, США
Аномалия IV квартала 2017 года (название пока неизвестно)
I этап, 4 ноября
🇩🇪 Берлин, Германия (праймари)
🇨🇮 Белфаст, Ирландия
🇭🇷 Загреб, Хорватия
🇯🇵 ?, Япония (нет информации)
🇮🇳 Ченнаи, Индия
🇵🇭 Себу, Филиппины
🇺🇸 Боулдер, Колорадо, США (праймари)
🇺🇸 Хьюстон, Техас, США
🇵🇦 Панама, Панама
II этап, 2 декабря
🇪🇸 Мадрид, Испания (праймари)
🇧🇪 Брюгге, Бельгия
🇪🇪 Таллин, Эстония
🇹🇼 Тайбэй, Тайвань
🇧🇳 ?, Бруней (нет информации)
🇦🇺 Перт, Австралия
🇺🇸 Сан-Франциско, Калифорния, США
🇺🇸 Гонолулу, Гавайи, США
Серия 13MagnusReawakens будет иметь 3 этапа и первый из них состоялся позавчера, 19 мая, в Camp Navarro. 24 июня в таинственном месте в Японии пройдёт не II этап, а загадочное мероприятие Akira Challenge, которое будет освещаться на весь мир.
II этап, 26 августа
🇨🇭 Базель, Швейцария (праймари)
🇵🇱 Щецин, Польша
🇫🇷 Нант, Франция
🇦🇺 Брисбен, Австралия (праймари)
🇲🇾 Петалинг-Джая, Малайзия
🇨🇳 Макао, Китай
🇺🇸 Анн-Арбор, Мичиган, США (праймари)
🇺🇸 Нашвилл, Теннеси, США
🇺🇸 Портленд, Орегон, США
III этап, 23 сентября
🇸🇪 Стокгольм, Швеция (праймари)
🇸🇮 Любляна, Словения
🇮🇹 Турин, Италия
🇰🇷 Сеул, Корея (праймари)
🇱🇰 Дехивала-Маунт-Лавиния, Шри-Ланка
🇮🇩 Бали, Индонезия
🇺🇸 Вашингтон, Округ Колумбия, США (праймари)
🇧🇷 Белу-Оризонти, Бразилия
🇺🇸 Канзас, Миссури, США
Аномалия IV квартала 2017 года (название пока неизвестно)
I этап, 4 ноября
🇩🇪 Берлин, Германия (праймари)
🇨🇮 Белфаст, Ирландия
🇭🇷 Загреб, Хорватия
🇯🇵 ?, Япония (нет информации)
🇮🇳 Ченнаи, Индия
🇵🇭 Себу, Филиппины
🇺🇸 Боулдер, Колорадо, США (праймари)
🇺🇸 Хьюстон, Техас, США
🇵🇦 Панама, Панама
II этап, 2 декабря
🇪🇸 Мадрид, Испания (праймари)
🇧🇪 Брюгге, Бельгия
🇪🇪 Таллин, Эстония
🇹🇼 Тайбэй, Тайвань
🇧🇳 ?, Бруней (нет информации)
🇦🇺 Перт, Австралия
🇺🇸 Сан-Франциско, Калифорния, США
🇺🇸 Гонолулу, Гавайи, США
Предыдущая новость о местах проведения предстоящих аномалий обновлена в соответствии с официальным объявлением Niantic.
Японское подразделение Niantic опубликовало официальные результаты мероприятия на порталах сети Lawson.
К сожалению, результаты его не такие драматические, как мы считали ранее:
в процессе ивента 401 уникальный портал был хакнут 630+ раз, поэтому кубы Lawson Power Cube будут выпадать чаще в 4 раза на протяжении 3 дней. Частота появления кубов Лоусона увеличится по всему миру и для всех агентов уже сегодня.
В связи с тем, что больше хаков сделали агенты Сопротивления, в течение тех же трёх дней все порталы Lawson в Японии будут отмечены маячком Сопротивления.
К сожалению, результаты его не такие драматические, как мы считали ранее:
в процессе ивента 401 уникальный портал был хакнут 630+ раз, поэтому кубы Lawson Power Cube будут выпадать чаще в 4 раза на протяжении 3 дней. Частота появления кубов Лоусона увеличится по всему миру и для всех агентов уже сегодня.
В связи с тем, что больше хаков сделали агенты Сопротивления, в течение тех же трёх дней все порталы Lawson в Японии будут отмечены маячком Сопротивления.
Google Plus
Agents, Congratulations, you have completed Challenge 1 and 2 of the Lawson subnetwork XM Amplifier testing operation. 491 Lawson Portals (Unique 401 ...
Опубликованы общие результаты соревнования резистов Smurf the Earth 2017!
Поздравляем российских агентов:
WhiteTerron, Москва — категория Babelfish, 5 место
Llyenar, Москва — категория Babelfish, 8 место
cotoha89, Томск — категория Matchstick Man, 3 место
vartonix, Татарстан — категории HeadHunter (8), On Holidays in the green (9) и Conqueror (8)
Также поздравляем украинских агентов:
szeku — категория Lost in Translation, 9 место
RToxic — категории Gatherer (7) и Contemplate Complex Portal Truth (1)
liNkolN — категории Odds and Ends (3) и Holding the Blue (1)
Рейтинги агентов по странам станут известны в воскресенье, ждём с нетерпением!
Поздравляем российских агентов:
WhiteTerron, Москва — категория Babelfish, 5 место
Llyenar, Москва — категория Babelfish, 8 место
cotoha89, Томск — категория Matchstick Man, 3 место
vartonix, Татарстан — категории HeadHunter (8), On Holidays in the green (9) и Conqueror (8)
Также поздравляем украинских агентов:
szeku — категория Lost in Translation, 9 место
RToxic — категории Gatherer (7) и Contemplate Complex Portal Truth (1)
liNkolN — категории Odds and Ends (3) и Holding the Blue (1)
Рейтинги агентов по странам станут известны в воскресенье, ждём с нетерпением!
Объявлены лидеры Smurf the Earth 2017 по странам!
🇷🇺 Россия
1️⃣ Llyenar, Москва
2️⃣ slivon, Санкт-Петербург
3️⃣ vartonix, Казань
🇧🇾 Беларусь
1️⃣ Lemmingby, Минск
2️⃣ AlexGott, Минск
3️⃣ lagerta, Гомель
🇬🇪 Грузия
1️⃣ RmVL, Тбилиси
2️⃣ bochora001, Тбилиси
3️⃣ MafiaDzoge, Тбилиси
🇰🇿 Казахстан
1️⃣ Krypteonix, Караганда
2️⃣ Safirot, Узбекистан, Ташкент (агент зарегистрировался в регионе Казахстан)
🇺🇦 Украина
1️⃣ RToxic, Киев
2️⃣ MyStride, Киев
3️⃣ PrincezZzka, Киев
Поздравляем победителей, ваши результаты служат примером упорина для всех нас, так держать!
🇷🇺 Россия
1️⃣ Llyenar, Москва
2️⃣ slivon, Санкт-Петербург
3️⃣ vartonix, Казань
🇧🇾 Беларусь
1️⃣ Lemmingby, Минск
2️⃣ AlexGott, Минск
3️⃣ lagerta, Гомель
🇬🇪 Грузия
1️⃣ RmVL, Тбилиси
2️⃣ bochora001, Тбилиси
3️⃣ MafiaDzoge, Тбилиси
🇰🇿 Казахстан
1️⃣ Krypteonix, Караганда
2️⃣ Safirot, Узбекистан, Ташкент (агент зарегистрировался в регионе Казахстан)
🇺🇦 Украина
1️⃣ RToxic, Киев
2️⃣ MyStride, Киев
3️⃣ PrincezZzka, Киев
Поздравляем победителей, ваши результаты служат примером упорина для всех нас, так держать!
Вот такой медалью награждены в приложении Grid агенты, занявшие первые места в рейтингах по странам в соревновании Smurf the Earth 2017 (мы рассказывали о ТОП-3 России, Беларуси, Грузии, Казахстана и Украины в предыдущей новости).
Благодарим агента Llyenar за предоставленный скриншот и ещё раз поздравляем победителей!
Благодарим агента Llyenar за предоставленный скриншот и ещё раз поздравляем победителей!