This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотел бы поделиться новым проектом, возможно чуть позже расскажу о нем больше, пока все на этапе концепта. Всем хорошего дня 🪭
🔥5❤🔥2👏2
По поводу того, где лучше продвигать себя и свои работы. Я не эксперт в этом, отнюдь, но по своему опыту скажу, что все зависит от твоих целей: найти заказы, показать свои дизайн-мускулы дизайнерам (ибо остальным, на самом деле, пофиг на то, что ты там лепишь в своей фигме).
Например, для меня лично дрибл - никогда не был работающим инструментом. Больший профит я увидел в линкеде, ибо там комьюнити из разных сфер. Например, если ты делаешь веб3 и варишься в этой сфере, то тебе будет проще там показать и заинтересовать стейкхолдеров в совместной работе своими продуктовыми решениями, “картинками”, концептами, мыслями, виженом и т.д.💳
Сейчас (но, наверное, и уже давно) многие юзают твиттер, для меня это что-то новое в плане продвижения, пока хз, надо пробовать. Но вообще мне кажется там нужно знать свои фишки и, безусловно, там много фаундеров и крутых людей из веб3, да и не только.
Короче, для себя я выделю на данный момент: линкед, твиттер, может даже тг (но мне кажется, это не очень работает на международный рынок), и конечно же, сарафанное радио - это лучший продукт на рынке уже более 100 лет. Как бы я его внутри не хотел отрицать, но лучше пока ничего не придумали.
Такие дела, доброго вам вечера и выходных!🕺
Например, для меня лично дрибл - никогда не был работающим инструментом. Больший профит я увидел в линкеде, ибо там комьюнити из разных сфер. Например, если ты делаешь веб3 и варишься в этой сфере, то тебе будет проще там показать и заинтересовать стейкхолдеров в совместной работе своими продуктовыми решениями, “картинками”, концептами, мыслями, виженом и т.д.
Сейчас (но, наверное, и уже давно) многие юзают твиттер, для меня это что-то новое в плане продвижения, пока хз, надо пробовать. Но вообще мне кажется там нужно знать свои фишки и, безусловно, там много фаундеров и крутых людей из веб3, да и не только.
Короче, для себя я выделю на данный момент: линкед, твиттер, может даже тг (но мне кажется, это не очень работает на международный рынок), и конечно же, сарафанное радио - это лучший продукт на рынке уже более 100 лет. Как бы я его внутри не хотел отрицать, но лучше пока ничего не придумали.
Такие дела, доброго вам вечера и выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4✍3👍1👌1
На этапе концепта я не ограничиваю себя в выборе инструментов.
Если нужно сделать более сложную анимацию, добавить интрекшенов к прототипу, то выбираю классику - After Effects.
Быстро показать, как можно реализовать ту или иную 3D модель в рамках концепта, иллюстрацию или сделать более привлекательным вижен для стейкхолдеров на помощь приходит C4D (+ конечно разные плагины).
Ну и множество других программ, все зависит от полета мысли.😎
#draft
Если нужно сделать более сложную анимацию, добавить интрекшенов к прототипу, то выбираю классику - After Effects.
Быстро показать, как можно реализовать ту или иную 3D модель в рамках концепта, иллюстрацию или сделать более привлекательным вижен для стейкхолдеров на помощь приходит C4D (+ конечно разные плагины).
Ну и множество других программ, все зависит от полета мысли.
#draft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀8❤🔥6❤2🤔1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5🤔3🤨2
Chrbutler
How to Tell the User's Story - Christopher Butler
User Stories, User Scenarios, and Use Cases can all help you better understand who your users are and ensure that what matters to them makes its way to your project spec.
Весьма базовая статья объясняющая на пальцах одной руки, как работают пользовательские истории из которых мы можем получить + гипотезы + эдж кейсы, расширяя их в сценарии.
How to Tell the User’s Story
How to Tell the User’s Story
👍2🔥1
Окей, тем не менее, на днях я все же попробую сравнить, что для меня быстрее и удобнее в создании интерекшенов.
Может у них и нету бизнес цели убрать с рынка AE для дизайнеров взаимодействий, но мне бы очень хотелось заменить этого титана на простой и функциональный продукт. К тому же Rive имеет веб-версию.
Может у них и нету бизнес цели убрать с рынка AE для дизайнеров взаимодействий, но мне бы очень хотелось заменить этого титана на простой и функциональный продукт. К тому же Rive имеет веб-версию.
👍3❤1❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, я попробовал поиграться с Rive на выходных - мне не понравилось. ❌
Из минусов:
- Для того чтобы сделать анимацию хотя бы из двух экранов, расположенных на разных фреймах, мне показалось это невозможным. То есть все приходится анимировать в рамках одной композиции.
- Нет поддержи блюр-эффекта, любой блюр приходится делать костыльным.🐸
- Нельзя добавить GIF или видео, только Lottie.
Но хочу отметить плюсы:
- Взаимодействие с ключами анимации оказалось очень приятным; это так же реализовано как и в AE, но оставили только самое нужное.
- На изучение самой программы потратил +- 3 часа, опираясь на гайд.
Тем не менее, рекомендую попробовать каждому.
По поводу копирования из Figma в Rive… Ну тут все просто, только через SVG. Иных решений я не нашел.
Сверху анимацию сделал полностью в Rive, без применения иных софтов и плагинов.
Из минусов:
- Для того чтобы сделать анимацию хотя бы из двух экранов, расположенных на разных фреймах, мне показалось это невозможным. То есть все приходится анимировать в рамках одной композиции.
- Нет поддержи блюр-эффекта, любой блюр приходится делать костыльным.
- Нельзя добавить GIF или видео, только Lottie.
Но хочу отметить плюсы:
- Взаимодействие с ключами анимации оказалось очень приятным; это так же реализовано как и в AE, но оставили только самое нужное.
- На изучение самой программы потратил +- 3 часа, опираясь на гайд.
Тем не менее, рекомендую попробовать каждому.
По поводу копирования из Figma в Rive… Ну тут все просто, только через SVG. Иных решений я не нашел.
Сверху анимацию сделал полностью в Rive, без применения иных софтов и плагинов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4🔥2💋1
Часто в немодерируемых UX исследованиях я использую метод Tree Testing для оценки существующей или предпологаемой информационной архитектуры. По классике, этот тест часто сочетают с сортировкой карточек, но мне не доводилось.
Кейсы где я юзал: IA приложения / сценарии денежных переводов.
Короче, за что я люблю этот метод - когда имеется готовое решение, можно сэкономить время не отрисовывая экраны. Я составляю вопросы для респондентов, структуру будущей навигации и отправляю на тест. На выходе мы получаем инсайты - по необходимости меняем текст/структуру, проводим итерации, не тратя время на изменения UI и отрисовку новых экранов.
Обычно в моей команде мы используем Maze, но, возможно, более популярным сервисом является Treejack, как по мне все одно.
Статьи: Раз, Два.
И важно также правильно интерпретировать результаты теста.
Кейсы где я юзал: IA приложения / сценарии денежных переводов.
Короче, за что я люблю этот метод - когда имеется готовое решение, можно сэкономить время не отрисовывая экраны. Я составляю вопросы для респондентов, структуру будущей навигации и отправляю на тест. На выходе мы получаем инсайты - по необходимости меняем текст/структуру, проводим итерации, не тратя время на изменения UI и отрисовку новых экранов.
Обычно в моей команде мы используем Maze, но, возможно, более популярным сервисом является Treejack, как по мне все одно.
Статьи: Раз, Два.
И важно также правильно интерпретировать результаты теста.
👏3🥰2❤1