Alexander Andreev @andreevlex posted in Организация встреч Rust разработчиков в Мск
Коллеги давайте организоваться, искать помещение для регулярных встреч.
Лично мне хотелось видеть это в формате встреч для общения, а не обязательно доклады, достаточно общей темы встречи.
Андрей Лесников @ozkriff posted in Вышел Rust 1.34.0!
Alternative cargo registries
? in documentation tests
Custom attributes accept arbitrary token streams
TryFrom and TryInto (!!!)
Андрей Лесников @ozkriff posted in [habr] Магические трансформации типов данных в Rust: Интринсика mem::transmute
Михаил Панков @mkpankov posted in Futures 0.1 Compatibility Layer
Если коротко, можно запускать async функции на executor с подержкой futures@0.1, превращать футуры из 0.1 в футуры 0.3, конвертировать Stream и Sink, Executor и Spawn, tokio-io и futures::io.
@SmallNibbler posted in :bear: Уроки по языку программирования Rust (Автор: Teddy The Bear)
Ссылка на YouTube канал автора.
Ссылка на плейлист с уроками.
Урок первый. Введение.
Урок второй. Установка и компиляция.
Урок третий. Менеджер пакетов Cargo.
Урок четвёртый. Редактор исходного кода VS Code.
Урок пятый. Переменные.
Урок шестой. Типы данных.
Alexander Andreev @andreevlex posted in Learning Parser Combinators With Rust
https://bodil.lol/parser-combinators/
Alexander Andreev @andreevlex posted in RustLatam 2019 - Florian Gilcher: The Power of the "Where" Clause
@Deadooshka posted in Два лайфтайма 'a в std::borrow::Cow
Как читать ограничения типа B в where с двумя 'a?
https://doc.rust-lang.org/std/borrow/enum.Cow.html
@Chronophagus posted in Cbake - утилита с cargo интерфейсом для создания и сборки простых C/C++ проектов на базе СMake
Довольно часто на работе я создаю отдельные проекты для реализации независимых компонент большого приложения, которое собирается симейком. В последнее время рутина по созданию этих маленьких проектов, и поддержание актуальности списка исходников в CMakeLists.txt во время разработки стали раздражать. И тут я подумал, что было бы неплохо иметь какое-то подобие cargo для плюсов. cbake - утилита, кото...
@S_R posted in Diesel + postgres = тормоза
Здравствуйте!
Решил освоить actix-web, для связи с базой данных использую пул r2d2 и столкнулся с тормозами: при обращении к базе ответ приходит через 5 сек !!! Собственно вопрос: как сделать трассировку с выводом времени исполнения?
@n0dwis posted in Как вернуть &str из функции?
Здравствуйте!
Споткнулся на ровном месте и не могу понять в чём причина.
Суть - нужно на основании параметра функции сформировать строку и вернуть её. Но компилятор постоянно ругается на то, что я пытаюсь вернуть заимствованное значение. .clone и to_owned не помогают.
Вот немного упрощенный код
pub fn new(redirect_port: u16) -> Self {
let mut url = "http://127.0.0.1:".to_string();
...
@amracat posted in Вакансия Системный программист (Python/C/Rust)
Международная компания, разработчик решений в сфере информационной безопасности ищет в команду Системного программиста (Python/C/Rust)
Задачи
Участие в разработке высокопроизводительной системы анализа файлов
Расширение системы в рамках существующего фреймворка
Полный цикл реализации новых фич: от идеи до продуктового использования
Поддержка существующего кода
Требования
Большой опыт програ...
Андрей Лесников @ozkriff posted in Выпуск Rust 1.35
Оригинал: https://blog.rust-lang.org/2019/05/23/Rust-1.35.0.html
Михаил Панков @mkpankov posted in Вакансия разработчика на Rust в Лаборатории Касперского
В команду тестирования KasperskyOS требуется разработчик на Rust (middle). Нам нужен программист, умеющий досконально разбираться в проблемах, предлагать аргументированные решения и защищать их, чтобы получить лучший результат.
Основные обязанности
Разрабатывать программы и библиотеки на Rust, Си, C++, Lua, Python под Linux и Kaspersky OS.
Разрабатывать фреймворк тестирования ОС на железе и ...
Андрей Лесников @ozkriff posted in "A Guide to Rust 2D Game Frameworks, 2019"
Длиннющий обзор текущего состояния игровых 2д движков и фреймворков:
https://wiki.alopex.li/AGuideToRustGameFrameworks2019
Андрей Лесников @ozkriff posted in [habr] "Идиоматичное программирование GPU на Rust: Библиотека Emu"