Как работать с фичерингом в RuStore 😊
Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечения платящей аудитории. Его эффективность во многом зависит от оффера: именно он влияет и на попадание в подборки, и на результат после размещения.
В DevБлоге главный редактор RuStore Варвара Юмина рассказала:
🔹 какие офферы лучше работают в фичеринге
🔹 что важно учитывать при подаче на внутриигровые события
🔹 как запускать офферы через купоны без доработки продукта
🔗 Читать
#ПолезноЗнать
Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечения платящей аудитории. Его эффективность во многом зависит от оффера: именно он влияет и на попадание в подборки, и на результат после размещения.
В DevБлоге главный редактор RuStore Варвара Юмина рассказала:
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
RuStore, что нового?
Делимся последними новостями за месяц😊
📱 Приложение
🔸 Добавили анимацию на карточку приложения из списка
🔸 Починили фильтр платных приложений в разделе «Популярное»
🔧 RuStore SDK
🟣 Выпустили обертки Pay SDK для Unreal, Defold и Godot версии 10.2.0
🧑💻 Консоль разработчика
▫️ Улучшили галерею изображений: обновили полноэкранный режим и адаптировали отображение скриншотов под карточку приложения
▫️ Добавили поддержку купонов в событиях
▫️ Добавили возможность настроить видимость приложения в разных странах
▫️ Добавили возможность включить тёмную тему
🛒 Киоск
🔹 Добавили поддержку промокодов
🔹 Стали доступны к покупке eSIM
Делимся последними новостями за месяц
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем специалистов по рекламе приложений для исследования 🔍
Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше понять, как сегодня устроена закупка трафика для приложений в RuStore и за его пределами.
Если вы запускали рекламу для своего приложения или проектов клиентов, нам важен ваш опыт.
Кого ищем:
✅ Запускали рекламу за последние 6 месяцев (с октября 2025 года)
✅ Работали с RuStore, другими сторами или рекламными сетями
✅ Регулярно запускали рекламу в RuStore (более 2 раз за последние 6 месяцев)
✅ Перестали использовать RuStore и готовы рассказать почему
Как проходит:
🔹 Онлайн-интервью до 1 часа
🔹 Проводим до 7 мая
🔹 За участие — приятный бонус
🔗 Пройти опрос
Давайте развивать RuStore вместе💙
Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше понять, как сегодня устроена закупка трафика для приложений в RuStore и за его пределами.
Если вы запускали рекламу для своего приложения или проектов клиентов, нам важен ваш опыт.
Кого ищем:
Как проходит:
Давайте развивать RuStore вместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX влияет на удержание игрока и выручку сильнее, чем кажется 🥤
Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за геймплея, а потому что не понял, что происходит и что от него хотят.
Каждый такой выход — это потерянный ретеншен, LTV и недополученная выручка.
UX-команда RuStore разобрала проекты участников «Фабрики мобильных игр» и на реальных примерах показала типичные слабые места в UX — от интерфейсных решений до пользовательских сценариев.
🔗 Читать
🔗 Смотреть
#ПолезноЗнать
Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за геймплея, а потому что не понял, что происходит и что от него хотят.
Каждый такой выход — это потерянный ретеншен, LTV и недополученная выручка.
UX-команда RuStore разобрала проекты участников «Фабрики мобильных игр» и на реальных примерах показала типичные слабые места в UX — от интерфейсных решений до пользовательских сценариев.
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновите белые списки для серверных уведомлений RuStore 📱
RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные уведомления по платежам.
Если в белых списках указаны не все актуальные адреса, часть уведомлений может не доходить. Это приведёт к сбоям в обработке платежей и выдаче товаров пользователям.
Что нужно сделать
🟣 Добавить в белый список два IP-адреса RuStore:
85.198.107.0/24
79.137.140.128/26
🟣 Ограничить обработку запросов с остальных IP-адресов на уровне Firewall
🔗 Подробности
#RuStore_Update
RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные уведомления по платежам.
Если в белых списках указаны не все актуальные адреса, часть уведомлений может не доходить. Это приведёт к сбоям в обработке платежей и выдаче товаров пользователям.
Что нужно сделать
85.198.107.0/24
79.137.140.128/26
#RuStore_Update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌8 6👾2 1
СБП one-click — теперь в Pay SDK 👆
В Pay SDK появился новый сценарий оплаты — привязанный счёт СБП с оплатой в одно касание.
Привязанный счёт СБП создаётся в приложении банка и затем подтягивается в платёжную шторку RuStore. Способ оплаты привязывается к аккаунту VK ID и доступен для последующих покупок.
Что это даёт
🔹 меньше шагов до оплаты
🔹 ниже вероятность отказа на платеже
🔹 удобная модель для подписок и регулярных покупок
Поддерживается для in-app товаров и подписок, включая автопродления.
🔗 Подробности
🔗 Интеграция
#RuStore_Update
В Pay SDK появился новый сценарий оплаты — привязанный счёт СБП с оплатой в одно касание.
Привязанный счёт СБП создаётся в приложении банка и затем подтягивается в платёжную шторку RuStore. Способ оплаты привязывается к аккаунту VK ID и доступен для последующих покупок.
Что это даёт
Поддерживается для in-app товаров и подписок, включая автопродления.
#RuStore_Update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Премия RuStore возвращается 🥇
В прошлом году мы впервые провели Премию RuStore и отметили приложения и игры, которые показали сильные результаты за год — по продукту, метрикам и работе с пользователями.
В 2026 году Премия RuStore пройдёт снова — подготовка уже началась.
Базовые критерии отбора остаются прежними:
🔹 качество приложения — стабильность, UX, дизайн
🔹 популярность у пользователей — загрузки, рейтинг, отзывы
🔹 технологичность — новые подходы, функции, использование инструментов RuStore
Лучшие проекты отбирают эксперты RuStore — подать заявку или номинировать приложение или игру нельзя.
Номинации и все подробности объявим позже — следите за анонсами в Telegram, Максе и DevБлоге.
🔗 Премия RuStore 2026
🔗 Как это было в 2025
#RuStore_Премия
В прошлом году мы впервые провели Премию RuStore и отметили приложения и игры, которые показали сильные результаты за год — по продукту, метрикам и работе с пользователями.
В 2026 году Премия RuStore пройдёт снова — подготовка уже началась.
Базовые критерии отбора остаются прежними:
Лучшие проекты отбирают эксперты RuStore — подать заявку или номинировать приложение или игру нельзя.
Номинации и все подробности объявим позже — следите за анонсами в Telegram, Максе и DevБлоге.
#RuStore_Премия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉9🏆6 5 5
«Слово Пацана: Война Районов 2» — победитель «Фабрики мобильных игр» 👊
Акселератор от RuStore и АКИ завершён — победителем стал проект «Слово Пацана: Война Районов 2».
Команда Максима Клочкова не просто успешно завершила программу, но и успела показать сильный бизнес-результат: по выручке проект обогнал другие тайтлы «Фабрики» в 3,3 раза и вышел на этап масштабирования.
Что получает победитель
🔹 500 000 ₽ на трафик в RuStore
🔹 место в Московском кластере видеоигр и анимации
🔹 специальную метку от редакции и оформление карточки — уже можно посмотреть в RuStore
🔹 выход на издателя — сотрудничество с Take Top Entertainment
Акселератор проходил с января по апрель и был сфокусирован на развитии игр после релиза: команды работали с удержанием, UX, ASO и перфоманс-маркетингом. За время программы проекты получили более 5 млн показов на витрине RuStore.
Благодарим каждого участника «Фабрики». За эти месяцы проекты заметно выросли: усилили установки, прокачали конверсии в оплату и нашли новые точки роста в продукте.
Рады быть частью этого пути и поддерживать команды, которые двигают индустрию вперёд💙
#ФабрикаМобИгр
Акселератор от RuStore и АКИ завершён — победителем стал проект «Слово Пацана: Война Районов 2».
Команда Максима Клочкова не просто успешно завершила программу, но и успела показать сильный бизнес-результат: по выручке проект обогнал другие тайтлы «Фабрики» в 3,3 раза и вышел на этап масштабирования.
Что получает победитель
Акселератор проходил с января по апрель и был сфокусирован на развитии игр после релиза: команды работали с удержанием, UX, ASO и перфоманс-маркетингом. За время программы проекты получили более 5 млн показов на витрине RuStore.
Благодарим каждого участника «Фабрики». За эти месяцы проекты заметно выросли: усилили установки, прокачали конверсии в оплату и нашли новые точки роста в продукте.
Рады быть частью этого пути и поддерживать команды, которые двигают индустрию вперёд
#ФабрикаМобИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆8 5 4🎉3 3👨💻1 1
Как понять ещё до запуска, будет ли работать витрина продукта 📱
Когда пользователь открывает каталог, подборку или рекомендации, чаще всего у него ещё нет конкретного запроса. В этот момент важно не просто показать контент на витрине, а помочь заметить, заинтересоваться и запустить сам сценарий выбора.
Ведущий UX-исследователь Татьяна Лескова рассказала на Хабре, как в RuStore исследуют эффективность витрины цифровых продуктов ещё до релиза:
🔹 как проверять сценарии выбора без накопленных данных
🔹 почему важно исследовать не только клики, но и доверие пользователя
🔹 какие сигналы помогают понять, что витрина действительно запускает выбор
🔗 Читать
#RuStore_Habr
Когда пользователь открывает каталог, подборку или рекомендации, чаще всего у него ещё нет конкретного запроса. В этот момент важно не просто показать контент на витрине, а помочь заметить, заинтересоваться и запустить сам сценарий выбора.
Ведущий UX-исследователь Татьяна Лескова рассказала на Хабре, как в RuStore исследуют эффективность витрины цифровых продуктов ещё до релиза:
#RuStore_Habr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 8 7 5🏆1👨💻1 1
Уже заложили маркетинг и аналитику в разработку игры? Если нет, этот курс — для вас ✏️
В мобильном геймдеве уже давно всё решает не только геймплей. Важно заранее понимать, как игра будет привлекать пользователей, где зарабатывать и за счёт чего расти. Без этого даже сильные проекты не дойдут до масштабирования.
Чтобы не собирать эти знания по частям, RuStore вместе с VK Education и экспертами индустрии сделали бесплатный курс «Мобильные игры как бизнес» — для тех, кто хочет запускать MVP осознанно и работать с ростом системно.
Что внутри:
🔹 ключевые метрики и как с ними работать
🔹 маркетинг и закупка трафика
🔹 точки потерь в монетизации и способы их исправить
🔹 масштабирование и работа с паблишерами
Лекции короткие — до 20 минут, без лишней теории: только то, что реально применяется в продакшене.
Курс ведут практики из индустрии: Take Top, ManinGame, HeroCraft, Overmobile.
Если хотите не просто выпускать игры, а превращать их в устойчивый бизнес — это хорошая база, с которой стоит начать.
🔗 Подробности
🔗 Начать учиться
#ПолезноЗнать
В мобильном геймдеве уже давно всё решает не только геймплей. Важно заранее понимать, как игра будет привлекать пользователей, где зарабатывать и за счёт чего расти. Без этого даже сильные проекты не дойдут до масштабирования.
Чтобы не собирать эти знания по частям, RuStore вместе с VK Education и экспертами индустрии сделали бесплатный курс «Мобильные игры как бизнес» — для тех, кто хочет запускать MVP осознанно и работать с ростом системно.
Что внутри:
Лекции короткие — до 20 минут, без лишней теории: только то, что реально применяется в продакшене.
Курс ведут практики из индустрии: Take Top, ManinGame, HeroCraft, Overmobile.
Если хотите не просто выпускать игры, а превращать их в устойчивый бизнес — это хорошая база, с которой стоит начать.
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Монетизация — это не только выбор модели оплаты 💸
Чтобы приложение действительно зарабатывало, важно понимать, как пользователи проходят путь внутри продукта: где вовлекаются, в какой момент готовы платить и почему часть аудитории уходит до покупки.
На прибыль влияют не только офферы и цены, но и поведение пользователей, UX, удержание и привычка возвращаться в приложение. Поэтому сильные продуктовые команды анализируют весь пользовательский путь — от первого запуска до регулярного использования.
В новом материале в DevБлоге разобрали:
🔹 какие метрики важно отслеживать
🔹 как анализировать доход и поведение пользователей
🔹 что влияет на готовность платить
🔹 как находить точки роста в монетизации
🔹 почему без аналитики продукт теряет прибыль даже при хорошем трафике
🔗 Читать
#ПолезноЗнать
Чтобы приложение действительно зарабатывало, важно понимать, как пользователи проходят путь внутри продукта: где вовлекаются, в какой момент готовы платить и почему часть аудитории уходит до покупки.
На прибыль влияют не только офферы и цены, но и поведение пользователей, UX, удержание и привычка возвращаться в приложение. Поэтому сильные продуктовые команды анализируют весь пользовательский путь — от первого запуска до регулярного использования.
В новом материале в DevБлоге разобрали:
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зовите пользователей в комментарии RuStore — самые активные обсуждения получат дополнительный фичеринг 💬
В RuStore появились древовидные комментарии — теперь отзывы под карточками приложений и игр превращаются в полноценные обсуждения.
Что это даёт
🔹 пользователи могут отвечать не только разработчику, но и друг другу
🔹 внутри карточек можно запускать обсуждения, собирать комьюнити, искать тиммейтов, делиться опытом
🔹 разработчики могут включаться в диалог, отвечать на вопросы и помогать пользователям сразу в комментариях
🔹 все обсуждения отображаются в карточке приложения и в Консоли разработчика
Почему это важно
🔹 активность в комментариях влияет на конверсию в установку
🔹 обсуждения помогают карточке лучше ранжироваться внутри RuStore
🔹 живое комьюнити вокруг приложения — дополнительный буст для рекомендаций и фичеринга
💙 💙 💙 💙 💙 💙 💙
В честь запуска фичи мы запускаем мини-розыгрыш
Приложения и игры с самыми активными и интересными ветками комментариев получат дополнительное продвижение в RuStore:
🔸 фичеринг на витрине
🔸 дополнительный push на look-alike аудиторию
🔸 повышенное внимание редакции RuStore
Самое время звать пользователей в обсуждения. Увидимся в комментариях💙
#RuStore_Update
В RuStore появились древовидные комментарии — теперь отзывы под карточками приложений и игр превращаются в полноценные обсуждения.
Что это даёт
Почему это важно
В честь запуска фичи мы запускаем мини-розыгрыш
Приложения и игры с самыми активными и интересными ветками комментариев получат дополнительное продвижение в RuStore:
Самое время звать пользователей в обсуждения. Увидимся в комментариях
#RuStore_Update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏13 8💅7 5🏆2😎2 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все это время мы разрабатываем российский магазин приложений — иногда нас хвалят, иногда отправляют «на завод и на шахты», иногда просят исчезнуть навсегда.
Но есть вещь, которая не менялась с первого дня: мы всегда слушаем пользователей и разработчиков. Мы читаем все комментарии. Правда все. Даже те, после которых хочется «немного поднапрячься».
Поэтому сегодняшний ролик — самоирония, но с серьезным смыслом: ваша обратная связь делает продукт лучше. Спасибо, что пользуетесь RuStore, ругаете RuStore, требуете от RuStore большего и помогаете ему эволюционировать из «ростка» в «прекрасный цветок».
С днём рождения нас
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🎉36 17😘10 7😎3👾2
Описание приложения или игры — часть конверсии 🤑
Описание — это не просто текст в карточке. Оно влияет и на поиск внутри RuStore, и на решение пользователя скачать приложение или игру.
Чем понятнее и точнее описание, тем выше шанс попасть в релевантную выдачу и получить установку.
Чтобы описание работало эффективно, важно:
🔹 с первых строк объяснить, что делает приложение
🔹 показать ключевую пользу и сценарии
🔹 использовать релевантные поисковые запросы
🔹 сделать текст структурированным и понятным
В новом материале DevБлога разобрали, как оформить описание приложения или игры для RuStore: от структуры и SEO до ошибок, которые могут снижать конверсию карточки.
🔗 Читать
#ПолезноЗнать
Описание — это не просто текст в карточке. Оно влияет и на поиск внутри RuStore, и на решение пользователя скачать приложение или игру.
Чем понятнее и точнее описание, тем выше шанс попасть в релевантную выдачу и получить установку.
Чтобы описание работало эффективно, важно:
В новом материале DevБлога разобрали, как оформить описание приложения или игры для RuStore: от структуры и SEO до ошибок, которые могут снижать конверсию карточки.
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM