RuStore, что нового?
Делимся последними новостями за месяц😊
📱 Приложение
🔸 Улучшили работу с купонами и промокодами
🔸 Доработали список приложений для accessibility версии
🔸 Добавили ленту уведомлений для пользователей
🔸 Исправили ошибки, влияющие на стабильность работы
🔧 RuStore SDK
🟣 Выпустили новую версию Pay SDK 10.2.0 для Kotlin/Java: возможность оплаты со счёта мобильного телефона («билайн», «Мегафон», «Т2»), упростили интеграцию, расширили работу с подписками
🧑💻 Консоль разработчика
▫️ В режиме тестирования для подписок появилась возможность проверять переходы в Grace и Hold периоды — они определяют, как долго и при каких условиях пользователь сохраняет доступ к контенту при проблемах с оплатой
▫️ Разместили кнопку создания предзаказа в форме загрузки версии
▫️ Добавили возможность загружать альфа-версию до публичной
▫️ Оптимизировали форму загрузки альфа и бета-версий
▫️ Исправили баг по отображению иконки установочного файла в RuStore Консоль при загрузке AAB с помощью RuStore API
📄 Help и документация
🔹 На главной странице появились новые блоки: «Реклама внутри RuStore», «Кейсы», «Другие форматы», а также блок финалистов GameDev-акселератора
Делимся последними новостями за месяц
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Альфа-тестирование теперь можно запускать до первого релиза 📱
Раньше в RuStore альфа-тестирование было доступно только после публикации приложения для всех пользователей. Теперь это ограничение снято — протестировать продукт можно ещё до публичного запуска.
Что изменилось:
🔸 Альфа-версию можно загрузить первой сборкой приложения — больше не нужно сначала выпускать релиз на 100% аудитории
🔸 Приложение можно проверить до публичного запуска — пригласите свою группу тестировщиков, проверьте ключевые сценарии и только после этого выпускайте стабильный релиз
🔸 Оптимизировали форму загрузки альфа-версии — теперь она заполняется по шагам и разделена на логические блоки
🔗 Подробности
#RuStore_Update
Раньше в RuStore альфа-тестирование было доступно только после публикации приложения для всех пользователей. Теперь это ограничение снято — протестировать продукт можно ещё до публичного запуска.
Что изменилось:
#RuStore_Update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
BillingClient SDK: отключение 1 августа 2026
Команда RuStore продолжает развивать Pay SDK — наше основное платёжное решение для приложений и игр. Мы делаем его стабильнее, безопаснее и функциональнее, чтобы вам было проще развивать монетизацию, а пользователям — совершать покупки без лишних сложностей.
В связи с этим с 1 августа 2026 года работа и поддержка BillingClient SDK будет прекращена. Мы понимаем, что переход на новое решение может вызвать вопросы, поэтому постарались заранее собрать все необходимые сценарии и рекомендации в одном гайде.
🔗 Гайд по переходу на Pay SDK
Что важно учесть:
🔹 Платежи и подписки, реализованные через BillingClient SDK, перестанут работать с 1 августа 2026 г.
🔹 Для подписок, созданных через BillingClient SDK, потребуется настроить новый сценарий работы. Возможные варианты и шаги перехода подробно описаны в гайде.
Полезные материалы
🔗 RuStore Pay SDK
🔗 Переход с BillingClient SDK на Pay SDK
🔗 Работа с платежами в RuStore
Если у вас остались вопросы или нужна помощь — команда поддержки всегда на связи: support@rustore.ru
#RuStore_Update
Команда RuStore продолжает развивать Pay SDK — наше основное платёжное решение для приложений и игр. Мы делаем его стабильнее, безопаснее и функциональнее, чтобы вам было проще развивать монетизацию, а пользователям — совершать покупки без лишних сложностей.
В связи с этим с 1 августа 2026 года работа и поддержка BillingClient SDK будет прекращена. Мы понимаем, что переход на новое решение может вызвать вопросы, поэтому постарались заранее собрать все необходимые сценарии и рекомендации в одном гайде.
Что важно учесть:
Полезные материалы
Если у вас остались вопросы или нужна помощь — команда поддержки всегда на связи: support@rustore.ru
#RuStore_Update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌10👨💻8 6 5😁3
Помогите RuStore стать ещё лучше — и выиграйте фичеринг 📱
Каждый день мы работаем над тем, чтобы RuStore становился удобнее. Поэтому запустили опрос для разработчиков, чтобы понять, как вы работаете с разными магазинами приложений.
А чтобы участие было не только полезным, но и приятным — среди всех, кто пройдёт опрос до конца, мы разыграем фичеринг на витрине RuStore.
Опрос
🔹 займёт всего 5 минут
🔹 доступен с 23 марта по 10 апреля
Призы и итоги
🔹 5 разработчиков получат фичеринг в RuStore
🔹 размещения выйдут в течение трёх месяцев после объявления итогов
🔹 победителей объявим 20 апреля и свяжемся по email
Условия участия
🔹 участвовать могут разработчики, чьи приложения уже опубликованы в RuStore
🔹 заявленные приложения соответствуют требованиям RuStore
🔹 формат и даты фичеринга определяет редакция RuStore
🔗 Пройти опрос
🔗 Правила конкурса
Каждый день мы работаем над тем, чтобы RuStore становился удобнее. Поэтому запустили опрос для разработчиков, чтобы понять, как вы работаете с разными магазинами приложений.
А чтобы участие было не только полезным, но и приятным — среди всех, кто пройдёт опрос до конца, мы разыграем фичеринг на витрине RuStore.
Опрос
Призы и итоги
Условия участия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прожарка фабрикантов: разбираем ASO карточек игр
«Фабрика мобильных игр» в самом разгаре — вместе с финалистами прокачиваем проекты и их видимость в RuStore.
Уже успели провести прожарку карточек: 2 часа детального разбора ASO на реальных кейсах. Обсудили:
🔹 где теряется трафик
🔹 как ломается индексация
🔹 что мешает находиться в поиске
🔹 какие ошибки напрямую влияют на результат
Всё это — типичные проблемы, которые встречаются у многих проектов. Если давно не возвращались к карточке — самое время пересобрать ASO.
Благодарим наших партнёров Asodesk за глубокую проработку разбора и участников за готовность совершенствовать свои игры.
🔗 Читать
📹 Смотреть
#ФабрикаМобИгр
«Фабрика мобильных игр» в самом разгаре — вместе с финалистами прокачиваем проекты и их видимость в RuStore.
Уже успели провести прожарку карточек: 2 часа детального разбора ASO на реальных кейсах. Обсудили:
Всё это — типичные проблемы, которые встречаются у многих проектов. Если давно не возвращались к карточке — самое время пересобрать ASO.
Благодарим наших партнёров Asodesk за глубокую проработку разбора и участников за готовность совершенствовать свои игры.
#ФабрикаМобИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ждём вашу заявку в спецноминации RuStore на юбилейном ИГРОПРОМ 🎮
В этом году на ИГРОПРОМ у RuStore своя номинация — «Лучшая мобильная игра». Мы ищем проекты, которые действительно хорошо играются на телефоне.
Что будем оценивать:
🔹 Геймдизайн — качество и целостность игровых механик, баланса и core-loop
🔹 Монетизацию — органичное и честное внедрение платных механик, не нарушающее игровой опыт
🔹 Графику — стиль, читаемость и техническое качество
🔹 Пользовательский опыт — удобство, понятность и комфорт взаимодействия на всех этапах
Что получит победитель:
🔹 участие в ИГРОПРОМ в Москве
🔹 стенд и билеты для команды
🔹 фичеринг в RuStore
🔹 мерч RuStore
🗓 Заявки принимаются до 15 апреля
👤 В категорию дополнительно отберём 10 проектов
🔗 Подать заявку
#ПолезноЗнать
В этом году на ИГРОПРОМ у RuStore своя номинация — «Лучшая мобильная игра». Мы ищем проекты, которые действительно хорошо играются на телефоне.
Что будем оценивать:
Что получит победитель:
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Перфоманс-маркетинг в RuStore: креативы и площадки, которые продают
Залили приложение, запустили рекламу, ждёте установки, а их нет. Знакомо? Часто проблема не в продукте и не в сторе, а в подходе.
У каждого стора свои правила: отличаются креативы, таргетинг и логика кампаний. Переносить рабочие связки из других площадок без адаптации — значит получать дорогие установки без платежей.
В новой статье ведущий диджитал-менеджер RuStore Анастасия Серенкова подробно разобрала, как сегодня работает перфоманс в сторе: где искать аудиторию, какие площадки использовать и как настраивать кампании так, чтобы они приносили не просто трафик, но и выручку.
Если вы уже запускаете рекламу или только планируете, новая статья в DevБлоге поможет избежать типичных ошибок и быстрее выйти на результат.
🔗 Читать
#ПолезноЗнать
Залили приложение, запустили рекламу, ждёте установки, а их нет. Знакомо? Часто проблема не в продукте и не в сторе, а в подходе.
У каждого стора свои правила: отличаются креативы, таргетинг и логика кампаний. Переносить рабочие связки из других площадок без адаптации — значит получать дорогие установки без платежей.
В новой статье ведущий диджитал-менеджер RuStore Анастасия Серенкова подробно разобрала, как сегодня работает перфоманс в сторе: где искать аудиторию, какие площадки использовать и как настраивать кампании так, чтобы они приносили не просто трафик, но и выручку.
Если вы уже запускаете рекламу или только планируете, новая статья в DevБлоге поможет избежать типичных ошибок и быстрее выйти на результат.
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В RuStore Консоли появилась тёмная тема 🌙
Теперь можно выбрать оформление под себя и переключаться между режимами прямо в настройках.
А если интересно, как мы к этому шли (и почему всё оказалось сильно сложнее, чем казалось на первый взгляд), то на Хабре вышел полный разбор от нашего продуктового дизайнера Элины Шевченко и frontend-разработчика Андрея Едунова.
🔗 Читать
#RuStore_Update #RuStore_Habr
Теперь можно выбрать оформление под себя и переключаться между режимами прямо в настройках.
А если интересно, как мы к этому шли (и почему всё оказалось сильно сложнее, чем казалось на первый взгляд), то на Хабре вышел полный разбор от нашего продуктового дизайнера Элины Шевченко и frontend-разработчика Андрея Едунова.
#RuStore_Update #RuStore_Habr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡21 15💅11👏8🆒1 1
Встречаемся на «Игровой Индустрии» в Минске 🎮
Конференция «Игровая Индустрия» — событие для разработчиков, издателей и платформ, где обсуждают запуск, продвижение и масштабирование игровых проектов.
В программе
🔹 практические лекции с реальными кейсами
🔹 выставка разработчиков
🔹 Indie Pitch для проектов в активной разработке — возможность показать игру экспертам, найти партнёров и инвесторов. Лучший проект питча получит 1 млн показов на платформе VK Play
А ещё в этом году RuStore является серебряным партнёром мероприятия. Поэтому для вас:
🔹 скидка 15% по промокоду RUSTORE
🔹 розыгрыш 2 билетов — нажмите «Участвовать» под постом, итоги подведём 10 апреля
🔗 Подробности конференции
🔗 Подать заявку на Indie Pitch
🔗 Чат участников
Конференция «Игровая Индустрия» — событие для разработчиков, издателей и платформ, где обсуждают запуск, продвижение и масштабирование игровых проектов.
В программе
А ещё в этом году RuStore является серебряным партнёром мероприятия. Поэтому для вас:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌7 6⚡5 2
Запускаем новую рубрику в DevБлоге — рекламный дайджест RuStore ✨
RuStore — это не просто магазин приложений, но и полноценный канал привлечения пользователей. Витрина работает как отдельная рекламная площадка: с собственными форматами, сценариями и возможностью взаимодействовать с аудиторией прямо внутри продукта.
Если вы привлекаете пользователей, тестируете каналы или ищете рабочие точки роста — в дайджесте собрали ключевые ориентиры по продвижению в RuStore.
В первом выпуске за Q1 2026:
🔹 ключевые цифры, форматы продвижения и полезные материалы
🔹 кейсы роста с использованием инструментов стора
🔹 новости и экспертные материалы
Планируем выпускать дайджест регулярно — раз в квартал.
🔗 Читать
#ПолезноЗнать
RuStore — это не просто магазин приложений, но и полноценный канал привлечения пользователей. Витрина работает как отдельная рекламная площадка: с собственными форматами, сценариями и возможностью взаимодействовать с аудиторией прямо внутри продукта.
Если вы привлекаете пользователей, тестируете каналы или ищете рабочие точки роста — в дайджесте собрали ключевые ориентиры по продвижению в RuStore.
В первом выпуске за Q1 2026:
Планируем выпускать дайджест регулярно — раз в квартал.
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровой кейс RuStore: как собрать 70K+ установок за 3 недели 📞
Запуск игры — это не только про разработку. В конкурентных жанрах выигрывает тот, кто быстро набирает установки и попадает в рекомендации стора.
На VC разбираем кейс китайского разработчика: казуальная стратегия с элементами выживания получила 70,5 тыс. установок за 3 недели благодаря спецпроекту в RuStore.
Продвижение строили по модели комбинированной дистрибуции:
🔹 внутренние инструменты RuStore дали видимость в сторе и запустили первую волну установок
🔹 внешние каналы — расширили охват и привели новую аудиторию
⚠️ Важно: рост не остановился вместе со спецпроектом. Кампания задала импульс — дальше игра продолжила усиливать позиции в сторе и расти по ключевым метрикам уже органически.
🔗 Читать
#ПолезноЗнать #RuStore_VC
Запуск игры — это не только про разработку. В конкурентных жанрах выигрывает тот, кто быстро набирает установки и попадает в рекомендации стора.
На VC разбираем кейс китайского разработчика: казуальная стратегия с элементами выживания получила 70,5 тыс. установок за 3 недели благодаря спецпроекту в RuStore.
Продвижение строили по модели комбинированной дистрибуции:
#ПолезноЗнать #RuStore_VC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фичеринг в RuStore: как устроен отбор и что помогает попасть на витрину 😊
В DevБлоге вышел подробный гайд от главного редактора RuStore Варвары Юминой о том, как работает фичеринг внутри стора и на что редакция обращает внимание при отборе проектов.
Что внутри:
🔹 какие форматы фичеринга доступны в RuStore
🔹 по каким критериям редакция оценивает приложения и игры
🔹 какие метрики и параметры продукта действительно важны
🔹 какие действия со стороны разработчика повышают вероятность попадания на витрину
⚠️ Важно: фичеринг в RuStore бесплатный, но не предоставляется автоматически. Окончательное решение принимает редакция, опираясь на совокупность факторов: качество продукта, текущие метрики и потенциал роста.
🔗 Читать
#ПолезноЗнать
В DevБлоге вышел подробный гайд от главного редактора RuStore Варвары Юминой о том, как работает фичеринг внутри стора и на что редакция обращает внимание при отборе проектов.
Что внутри:
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
RuStore Dev
Встречаемся на «Игровой Индустрии» в Минске 🎮 Конференция «Игровая Индустрия» — событие для разработчиков, издателей и платформ, где обсуждают запуск, продвижение и масштабирование игровых проектов. В программе 🔹 практические лекции с реальными кейсами 🔹 выставка…
Подвели итоги розыгрыша двух билетов на «Игровую Индустрию» в Минске 🎮
Скоро мы свяжемся с победителями через официальный аккаунт @rustore_official. Помните: у нас только один аккаунт — не передавайте свои личные данные сторонним пользователям.
🏆 Победители:
1. | Thorw (@thorw_gp)
2. Kirill (@Kirs26)
✔️Проверить результаты
Всем спасибо за участие!🎉
Скоро мы свяжемся с победителями через официальный аккаунт @rustore_official. Помните: у нас только один аккаунт — не передавайте свои личные данные сторонним пользователям.
1. | Thorw (@thorw_gp)
2. Kirill (@Kirs26)
✔️Проверить результаты
Всем спасибо за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉5 4 3 2
Бета-тестирование в RuStore: новые точки входа и возможности ⌨️
Подключаться к бета-версиям в RuStore стало проще. Теперь попасть в бету можно не только по ссылке от паблишера, но и прямо из карточки приложения — через баннер или меню с троеточием.
Что это меняет:
🔹 Снижается порог входа — растёт количество тестировщиков
🔹 Быстрее собирается обратная связь до релиза
🔹 Бета-версии становятся заметнее внутри каталога
❗️ Важно:
🔹 Бета — это открытое тестирование, подключиться может любой пользователь
🔹 Если требуется закрытое тестирование, используйте альфа — доступ остаётся только по списку приглашённых
🔗 Подробности для паблишеров
🔗 Подробности для пользователей
#RuStore_Update
Подключаться к бета-версиям в RuStore стало проще. Теперь попасть в бету можно не только по ссылке от паблишера, но и прямо из карточки приложения — через баннер или меню с троеточием.
Что это меняет:
#RuStore_Update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Китайская студия ворвалась в топ-10 RuStore за 2 месяца
Игровая студия Black Wind вывела свою игру Cyber Evolution: Начало в топ-10 по скачиваниям в категории «Игры» — с нуля и всего за 2 месяца.
Как? Через VK Рекламу с фокусом на установки.
Что сделали:
🔹 разделили аудиторию на сегменты
🔹 выбрали стратегию «Минимальная цена»
🔹 тестировали разные креативы: геймплей, видео, статика
Результат:
🔹 35 000+ установок
🔹 CPI — $3,8
🔹 топ-10 в категории «Игры» RuStore
Если хотите повторить такой рост, заходите в VK Рекламу — сейчас действует акция для новых пользователей:
💰 до 25 000 ₽ на запуск кампаний
👨💻 персональный таргетолог на 3 месяца
🔗 Читать кейс
🔗 Получить бонус
#ПолезноЗнать
Игровая студия Black Wind вывела свою игру Cyber Evolution: Начало в топ-10 по скачиваниям в категории «Игры» — с нуля и всего за 2 месяца.
Как? Через VK Рекламу с фокусом на установки.
Что сделали:
Результат:
Если хотите повторить такой рост, заходите в VK Рекламу — сейчас действует акция для новых пользователей:
👨💻 персональный таргетолог на 3 месяца
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🆒9 8 8👾2
Как ускорить работу ИБ-команды и не утонуть в рутине 🪲
Большая часть работы ИБ — это не «охота за хакерами», а операционка: разбор задач, ревью кода, проверка релизов. Она тоже важна, но отнимает время у того, что действительно требует экспертизы специалиста.
ИБ-команда RuStore сделала ставку на AI-автоматизацию, чтобы разгрузить команду и ускорить процессы. И не прогадала.
Что внедрили:
🔹 сервис для первичного ревью Security Check-задач
🔹 AI Code Review для поиска типовых уязвимостей
🔹 AI DAST — мультиагентную систему динамического тестирования
Как это всё встраивали в процессы, какие ограничения встретили и какие результаты получили, рассказали на Хабре.
🔗 Читать
#RuStore_Habr
Большая часть работы ИБ — это не «охота за хакерами», а операционка: разбор задач, ревью кода, проверка релизов. Она тоже важна, но отнимает время у того, что действительно требует экспертизы специалиста.
ИБ-команда RuStore сделала ставку на AI-автоматизацию, чтобы разгрузить команду и ускорить процессы. И не прогадала.
Что внедрили:
Как это всё встраивали в процессы, какие ограничения встретили и какие результаты получили, рассказали на Хабре.
#RuStore_Habr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как работать с фичерингом в RuStore 😊
Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечения платящей аудитории. Его эффективность во многом зависит от оффера: именно он влияет и на попадание в подборки, и на результат после размещения.
В DevБлоге главный редактор RuStore Варвара Юмина рассказала:
🔹 какие офферы лучше работают в фичеринге
🔹 что важно учитывать при подаче на внутриигровые события
🔹 как запускать офферы через купоны без доработки продукта
🔗 Читать
#ПолезноЗнать
Фичеринг в RuStore — это не просто размещение на витрине, а отдельный канал привлечения платящей аудитории. Его эффективность во многом зависит от оффера: именно он влияет и на попадание в подборки, и на результат после размещения.
В DevБлоге главный редактор RuStore Варвара Юмина рассказала:
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
RuStore, что нового?
Делимся последними новостями за месяц😊
📱 Приложение
🔸 Добавили анимацию на карточку приложения из списка
🔸 Починили фильтр платных приложений в разделе «Популярное»
🔧 RuStore SDK
🟣 Выпустили обертки Pay SDK для Unreal, Defold и Godot версии 10.2.0
🧑💻 Консоль разработчика
▫️ Улучшили галерею изображений: обновили полноэкранный режим и адаптировали отображение скриншотов под карточку приложения
▫️ Добавили поддержку купонов в событиях
▫️ Добавили возможность настроить видимость приложения в разных странах
▫️ Добавили возможность включить тёмную тему
🛒 Киоск
🔹 Добавили поддержку промокодов
🔹 Стали доступны к покупке eSIM
Делимся последними новостями за месяц
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем специалистов по рекламе приложений для исследования 🔍
Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше понять, как сегодня устроена закупка трафика для приложений в RuStore и за его пределами.
Если вы запускали рекламу для своего приложения или проектов клиентов, нам важен ваш опыт.
Кого ищем:
✅ Запускали рекламу за последние 6 месяцев (с октября 2025 года)
✅ Работали с RuStore, другими сторами или рекламными сетями
✅ Регулярно запускали рекламу в RuStore (более 2 раз за последние 6 месяцев)
✅ Перестали использовать RuStore и готовы рассказать почему
Как проходит:
🔹 Онлайн-интервью до 1 часа
🔹 Проводим до 7 мая
🔹 За участие — приятный бонус
🔗 Пройти опрос
Давайте развивать RuStore вместе💙
Команда UX-исследований RuStore проводит интервью, чтобы лучше понять, как сегодня устроена закупка трафика для приложений в RuStore и за его пределами.
Если вы запускали рекламу для своего приложения или проектов клиентов, нам важен ваш опыт.
Кого ищем:
Как проходит:
Давайте развивать RuStore вместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX влияет на удержание игрока и выручку сильнее, чем кажется 🥤
Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за геймплея, а потому что не понял, что происходит и что от него хотят.
Каждый такой выход — это потерянный ретеншен, LTV и недополученная выручка.
UX-команда RuStore разобрала проекты участников «Фабрики мобильных игр» и на реальных примерах показала типичные слабые места в UX — от интерфейсных решений до пользовательских сценариев.
🔗 Читать
🔗 Смотреть
#ПолезноЗнать
Пользователь может уйти из игры в первые минуты — не из-за геймплея, а потому что не понял, что происходит и что от него хотят.
Каждый такой выход — это потерянный ретеншен, LTV и недополученная выручка.
UX-команда RuStore разобрала проекты участников «Фабрики мобильных игр» и на реальных примерах показала типичные слабые места в UX — от интерфейсных решений до пользовательских сценариев.
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновите белые списки для серверных уведомлений RuStore 📱
RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные уведомления по платежам.
Если в белых списках указаны не все актуальные адреса, часть уведомлений может не доходить. Это приведёт к сбоям в обработке платежей и выдаче товаров пользователям.
Что нужно сделать
🟣 Добавить в белый список два IP-адреса RuStore:
85.198.107.0/24
79.137.140.128/26
🟣 Ограничить обработку запросов с остальных IP-адресов на уровне Firewall
🔗 Подробности
#RuStore_Update
RuStore расширяет пул IP-адресов, с которых отправляются серверные уведомления по платежам.
Если в белых списках указаны не все актуальные адреса, часть уведомлений может не доходить. Это приведёт к сбоям в обработке платежей и выдаче товаров пользователям.
Что нужно сделать
85.198.107.0/24
79.137.140.128/26
#RuStore_Update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌9 7👾3 1