Будни погромиста
3.69K subscribers
325 photos
18 videos
7 files
46 links
Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог
Download Telegram
Мы проведем массовый разбан в чате!

С тех пор, как были обновлены правила общения в чате, прошло достаточно времени. Многие пользователи оказались заблокированы давным-давно за уже неактуальные причины: мат, упоминание ЗПО, упоминание проектов-конкурентов. Подобное уже не наказуемо, но люди остаются в блокировке без возможности обсудить вышедшие обновления и поговорить с людьми. Это в крайней степени бесчеловечно и неправильно! Поэтому в ближайшее время многие, кто оказался в черном списке чата, будут разбанены.

Для общего удобства дублируем правила снизу:

1. Комментарии, разжигающие ненависть по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии будут удалены.

2. Короткие, нетактичные, негативные комментарии под постами будут удалены. Например: "хуйня", "переделывай".

3. Участники споров с оскорблениями и чрезмерной ненормативной лексикой будут заблокированы. Прим.: если Вы не поддавались на провокации другого человека (не матерились, не оскорбляли), Вы заблокированы не будете.

4. Комментарии, содержащие упоминания об обходе блокировки на проекте/обсуждение ЗПО, будут удалены.

5. Комментарии с предложениями о продаже/обмене внутриигровой валюты/привилегий за реальные деньги будут удалены.

6. Комментарии, содержащие неконструктивную, необоснованную и не подкрепленную фактами и доказательствами критику о проекте, будут удалены.

Также в чате актуальны все правила официального проекта RustMe, которые относятся в общению в чате.

Соблюдайте вышеперечисленные правила и с Вами все будет в порядке! Желаем приятного общения!
122🎃7
Ого, крутые инсайды, а когда выйдет?

P.s. не стоит верить всему, что вам говорит измененный голос на фоне жесткого ремикса
350💋7
Архитектура ушла на подготовку к плейтестам!
32❤‍🔥3
Расплющило немного, бывает
🤣52🔥5
🧪 Открытое тестирование новой архитектуры

Завершаем разработку технической основы Глобального обновления, новой архитектуры проекта.

Напоминаем, что внутренняя часть игры переписана с нуля. Это касается базовых механик проекта. Визуально на RustMe ничего не изменилось, но стоп-стоп-стоп! Разница будет ощущаться именно в геймплее.

Итак, открытая бета. Важно смоделировать типичную неделю вайпа. Тестирование пройдёт на одном сервере SandBox в формате Modded x3 на ресурсы и x2 на компоненты. Играйте в своём темпе. Стройтесь, фармите, сражайтесь, торгуйте, рейдите и используйте все привычные механики. Так получится найти баги, которые не проявились на внутренних тестах.

Для входа на тестовый сервер используйте профиль Arch Test в лаунчере.

За активную игру на SandBox игроки получат косметику после релиза:
— скин Spraycan Sleeping Bag
— префикс [Beta-Tester]


За ценные багрепорты — дополнительные бонусы:
— удвоенные награды (например, монеты)
— возможность попасть в команду тестировщиков
— коврик для мыши в дизайне RustMe на выбор для игрока с самым большим количеством ценных багрепортов

👉 О найденных недоработках сообщайте в канал #багрепорты в Discord.

Помогите проверить новую версию проекта перед полноценным релизом Глобального обновления 🔥
26🤗5
🥹
199❤‍🔥24
🗡️ Мы все дальше от майна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1110❤‍🔥25
👁👁👁👁👁👁👁 👁👁 👁👁👁👁👁👁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
177🤩16
🤧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
281🔥14
😱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🫡77🤣21
Будни погромиста pinned «Мы проведем массовый разбан в чате! С тех пор, как были обновлены правила общения в чате, прошло достаточно времени. Многие пользователи оказались заблокированы давным-давно за уже неактуальные причины: мат, упоминание ЗПО, упоминание проектов-конкурентов.…»
138❤‍🔥15
😼 Муся, это ты?

Нет, это не Муся! Это новые интерфейсы на RustMe!

Работа над UI выходит на финальный этап. Уже почти подготовлены инвентарь, крафты, переработчик, стол изучений, шкафы и другие базовые интерфейсы. Впереди полировка, дорисовка ещё нескольких экранов и последние правки перед тем, как вы сможете поиграть в новую версию RustMe.

Глобальное обновление всё ближе, а мы всё дальше от Minecraft.

👉 Реворк UI смотри здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28❤‍🔥8
Не вошедшее в тизер
2812
https://youtu.be/9SSbgS2-umM

Перевел худ на новый фреймворк. Появилась возможность добавить анимации и другие мелочные фичи
Ну и немного внешний вид худа освежил
518❤‍🔥4
Накидываем 🌟!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
35🔥14834
🖼 Тестируем обновлённый рендер RustMe

Новый рендер игры — большие технические изменения, которые влияют на картинку, количество FPS, интерфейсы и общий игровый опыт.

Предлагаем вам протестировать новинку на сервере SandBox-1. Сервер скоро будет доступен для входа. Заходите, играйте и делитесь впечатлениями.

Подробнее об изменениях:
— Переключение режима экрана без перезапуска. Полноэкранный режим, окно и окно без рамок теперь можно менять прямо в игре. Перезапускать клиент не нужно.

— Анизотропная фильтрация. Функция улучшает текстуры, находящиеся под сильным углом относительно игрока. Эта настройка теперь практически не отнимает FPS.

— Сглаживание MSAA. Настройка помогает убрать лесенки на гранях блоков, добавляя картинке мягкости. Прежде функция была очень ресурсозатратной даже для мощных ПК. Сейчас настройка остаётся требовательной, но в разы меньше.

— Новый рендер чанков. Функция полностью переписана с нуля. Технически чанки теперь отрисовываются совсем по-другому. В некоторых сценах это может увеличить FPS в несколько раз. Например, в таких тяжёлых местах, как джунгли. Кроме того, новый механизм позволяет наладить MIP-MAP уровни текстур разных блоков. Например, меньше мерцают кусты и листва в дали.

— Новый рендер интерфейса. Переписали механизм отрисовки UI. Компьютерам теперь легче отрисовывать интерфейы.

— Новый рендер шрифтов. Теперь шрифты отображается чётче вне зависимости от размера текста, разрешения экрана и других факторов. Это поможет сделать интерфейсы, подсказки и элементы HUD более аккуратными и читаемыми, а также добавить новые фишки, например, обводку текста.

— Первый PostFX-эффект. Другими словами, размытие фона по Гауссу в таких UI, как инвентарь, радиальное меню и некоторых других. Эффект поможет отделить меню от игрового мира и сделает визуал приятнее.


Если ваш ПК поддерживает новый рендер, изменения включатся автоматически. Legacy Render останется только для базового запуска и игры, но развиваться дальше он не будет.

Заходите на Песочницу, проверяйте FPS, картинку, интерфейсы и общее ощущение от игры. После теста обязательно поделитесь мнением: стало ли плавнее, удобнее и приятнее играть, заметили ли вы проблемы с графикой, UI или производительностью.

Нашли баг? Отправьте тикет в Центр помощи RustMe — help.rustme.ru. Ценные багрепорты награждаются монетами или донат-привилегиями в зависимости от находки!
112🗿5
Скоро в обновленном виде 👌
1❤‍🔥327