Будни погромиста
3.68K subscribers
316 photos
18 videos
7 files
43 links
Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог
Download Telegram
Дорогие игроки RustMe!

До боя курантов осталось меньше суток, и пока вы крафтите последние фейверки быстро вспомним достижения проекта за этот год!

❄️ Зима и ранняя весна:
Начали мы этот год с добавлением меток игроков на карте и компасе. Отмечать полезные и интересные места для себя и для своих тимейтов стало удобней!
Весной мы выпустили разделенный рендер предметов на земле, в руках от 1го и 3го лица. Появилась возможность выпустить первые скины и мы сделали это!

🌱 Весна:
Выпускаем техническое обновление, которое перевернуло мир игры полностью - процедурная генерация. Многие игроки отнеслись к ней скептично, но тем не менее это большое достижение в реиграбельности и интереса к вайпам!

☀️ Жаркое лето:
Летом мы добавили возможность превратить базу противника в руины громом с небес - млрс! Добавили заброшенную базу и продолжили работу над процедурной генерацией: появился биом джунглей и новые рт в комплекте - зиккурат и радиационный город!
🍂 Осень:
Осень ознаменовалась борьбой с читами. Существенно улучшили алгоритмы обнаружения и выдачи наказаний, заткнули множество спуферов и сделали игру честней! Дальше - больше!
Переработали тяжелое ранение игрока, добавили новый визуал низкого здоровья и замерзания
В конце осени мы добавили новую карту с новой рт - пусковая шахта с новыми противниками! Обновили систему команд, сделали ее проще в понимании и визуально приятной!
🎄 Декабрь: Финал года
Последнее в этом году обновление привнесло в игру новый справочник по рейдам и блокировки предметов после вайпа, новое интерактивное управление!

Да, за этот год мы сделали очень многое, не считая сотен фиксов багов и правок, новых скинов и технических улучшений проекта.
Мы сделали Rust в Minecraft еще ближе к оригиналу! Визуально красивей, с более детальной проработкой механик и живым миром!

В этом году проект отметил свой юбилей - 5 лет. Немногие проекты могут этим похвастаться! Я благодарю все сообщество проекта за веру в RustMe и его команду. Вместе - мы непобедимая сила, которая совершит любой подвиг!

Спасибо, что рейдили, строили и выживали с нами весь этот год. В 2026-м идем на новые рекорды!
С Новым годом, RustMe! Заряжай! 🎆


Lisenochek, ведущий разработчик проекта RustMe
3285🥰9
С новой гойдой дорогие друзья!
293🍾63
Я живой, как там у вас дела?
667🎄31
Используете ли вы новое управление по умолчанию? (E - действие, TAB - инвертарь, Ё - список игроков)
Final Results
54%
Да, уже привык
18%
Да, но еще привыкаю
28%
Изменил все как было, хочу неудобства!
2❤‍🔥19🌭7
190🔥29
Давайте накинем админу ⭐️ на новый сорт картошки для серверов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3592🔥16
Переделал ветки изучений 2го и 1го тира.
Раньше ветки были сделаны топорно, а с новыми UI верстаков можно делать более сложные варианты. В целом многие предметы станут дешевле, многие дороже по изучению в верстаках
2👏32❤‍🔥12
Ну и продолжаем проводить рескин моделей. На очереди револьвер Питон иии... Ну кто знает - тот знает

Прожимаем ⭐️, мотивирует работать дальше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25👏62🤷‍♀8
🏹 Глобальный вайп с обновлением завершён

Контент Февральского обновления доступен на Friday серверах. Для игры понадобится профиль «RustMe February Update».

Чертежи были удалены. До 8 февраля 15:30 по МСК наборы предметов для привилегий будут заблокированы.

Вас ожидает новый контент:
🏹 4 вида пушек
🔫 Полный ребаланс оружия
🗺 Новая карта в ротации
🛠 Исправления багов
🎨 Новая косметика


👉 Подробнее про изменения: нажми сюда.
Также можно прочитать во ВКонтакте: нажми сюда.

Сейчас в донат-магазине rustme.net действуют скидки! Промокод WIPE даёт скидку 20% на все привилегии и их доплату. Он актуален до 12 февраля 2026 года, 15:30 по МСК. Поторопись!
🤡8❤‍🔥7
Данил Колбасенко, пока тебя забанили в любимой игре, заходи на RustMe! У нас тоже есть перестрелки на классных пушках. Посмотри, как колбасный скин здорово смотрелся бы в качестве твоего персонального скина 😉

А ещё наша команда создала и выдала всем игрокам проекта кастомный префикс [DanilKolbasenko].

Поддержим Данила вместе!
#свободуколбасенко
❤‍🔥6114
Опа, с днем рождения меня. 25 лет
23187🔥18
Подарок на день рождения - виниловая пластинка с треками из майна
11111🐳7
{EAE2D751-76DB-4F39-86F9-4BA127957A94}.png
41 KB
Давно не было меня слышно!

Ну как некоторые знают, щас стоит цель сделать новую архитектуру, которая нам развяжет руки для дальнейшей разработки более сложных и углубленных фич без костылей и прочего

И вот, наконец-то я могу представить маленькую, но приятную мелочь. Как некоторые знают, иконки предметов в новых интерфейсах шакальные и пиксельные. Новая архитектура позволит нам рендерить их в высоком качестве

Берданка и СКС уже имеют новый рендер, остальные оставил для сравнения

Работы еще много, и я очень надеюсь, что на длине это окупится!
2423
Китайца с лука убил, смотрите какой трофей
92🔥19
У фермеров сегодня праздник
1262🔥9
🌸 Ивент «Операция: Подснежники»

Друзья, поздравляем с первыми весенними деньками! После долгой зимы мы заметили кое-что интересное на наших серверах... В каждом биоме появились первые подснежники. Кажется, это символ старта нового сезона!

Как вы знаете, начало весны для нас — это особенный момент. Через два дня, 8 марта, RustMe исполнится 6 лет. «Операция: «Подснежники» — это первая часть того, что мы подготовили в честь праздника. Благодарим каждого, кто выбрал RustMe и помогает проекту совершенствоваться по сей день!

Теперь вернёмся к ивенту. Подснежники можно найти в разных биомах. Собирайте их, копите и обменивайте на скины или тематический кейс с префиксами:

– [+VIBE]
— [-VIBE]
— [FL0W3R]
— [FarmOrDie]
— [GreenZone]
— [PrimeEra]
— [InstaKill]
— [VALLEY]
— [GRIND]
— [Spring]
— [OPERATOR] — бонусный префикс за полную коллекцию


Цены на косметику: кейс с префиксами — 50 подснежников, Senor Tomato — 125, Small Crate Pie — 155, Starwraith Garage Door — 225.

Чем больше подснежников соберёте, тем больше наград сможете получить.

Ивент продлится ровно неделю на Friday, Monday и Wednesday серверах. Но при хорошей активности мы, возможно, его продлим 😉

Желаем удачного сбора своих букетов 💐
1🐳20🎉6
Сегодня знаменательная дата - как для прекрасной половины человечества, так и для RustMe. Нашему проекту исполнилось 6 лет!

Ровно 6 лет назад я и тогда еще совсем маленькая команда не могли даже представить, во что развернется эта история. Для меня RustMe - это не просто строчки кода на экране. Это часть моей жизни, моей души.

Еще будучи студентом третьего курса, я верил в идею построить небольшое комьюнити людей, которые просто любят играть в кубики. Но мои мечты не просто сбылись - они превзошли все ожидания! Проект настолько врос в мою жизнь, что не проходит и дня, чтобы я не думал о его развитии.

Отдельно хочется поблагодарить мою девушку за поддержку! Даже в самые трудные времена она всегда помогала мне их преодолеть!

Вы - главная мотивация для меня и всей команды работать не покладая рук. Вы - наше вдохновение для реализации того, что казалось невозможным. Спасибо вам за преданность и за то, что вы с нами все эти годы!
167🎉13
🚧 Глобальный вайп с обновлением завершён

Контент Мартовского обновления доступен на Friday серверах. Для игры понадобится профиль «RustMe March Update».

Также ещё на неделю продлён ивент «Операция: Подснежники». Подробнее о нем здесь.

Чертежи были удалены. До 15 марта 15:30 по МСК наборы предметов для привилегий будут заблокированы.

Вас ожидает новый контент:
🚧 Баррикады
🌱 Редизайн UI генетики
🗺 Новая карта в ротации
🎨 Новая косметика


👉 Подробнее про изменения: нажми сюда.
Также можно прочитать во ВКонтакте: нажми сюда.

Сейчас в донат-магазине rustme.net действуют скидки! Промокод WIPE даёт скидку 20% на все привилегии и их доплату. Он актуален до 19 марта 2026 года, 15:30 по МСК. Поторопись!
5🔥2
Продолжаем работать над новой архитектурой сервера и клиента. Пу-пу-пу
137👏1
Всем доброго дня, опять выхожу на связь. Почаще бы..

Со мной все хорошо, команда активно работает. Хотелось бы внести немного ясности по поводу отсутствия крутого нового контента и в общем и целом пролить свет на текущее положение дел

Как было сказано еще выше, основной упор работы ведется на архитектуру проекта.
ДА ЧТО ЭТО ТАКОЕ ВООБЩЕ?? ГДЕ МОИ ИНТЕРФЕЙСЫ ИГРОКА!!!?

Все очень просто, но при этом невероятно сложно. Долгое время проект жил и брал один технический долг за другим. Это когда разработка велась не на долгосрок, а здесь и сейчас. Чем шире и больше долг, тем сложнее разрабатывать новый контент

С момента перехода на клиентскую разработку эта проблема стала еще острее. Клиент сейчас как болван и всю необходимую инфу для него он получает непосредственно от сервера. Многие задачи выполняет сервер, хотя это по логике ответственность клиента. Например, локализация, пускай и частичная

Разработка ведется еще с декабря прошлого года, изначально я понимал, что это будет нелегкой прогулкой, но чтобы настолько.. Никто не мог в общем это предсказать, но технический долг погасить надо!

Небольшой спойлер. Разработка нового крутого контента (и нет это не новые баррикады) параллельно ведется и довольно активно, НО показать мы вам это не можем в виду того, что это максимально черновая щас работа!

Что нам даст архитектура в ближайшей перспективе, скажем, после ее выхода? Например, как я показывал также давно, ответственность отрисовки иконок в инвентаре перейдет целиком и полностью на плечи клиента без потери качества!

По срокам осталось совсем немного!
Я также открыт к вашим вопросам, но на вопросы КОГДА и БУДЕТ ЛИ ответ такой же расплывчатый - в течение двух лет :)
11🔥55🤡50
🤨
🤔81🔥10