Недавно наткнулся на очень интересный видик (ссылочка: https://youtu.be/KH1YAwGDFNc?si=bvbBLGVQkW9tCj2o), тема которого являются удаленные предметы на проекте.
Впервые вижу, что кто-то поднял такую тему. Буду очень рад внести пару комментариев по ходу ведения списка:
1. Черная ягода
- До самого момента удаления черной ягоды я действительно не знал, что она в Rust абсолютно бесполезна и никак не появляется в игровом мире. Собственно, мы ее за это и убрали.
2. Табличка
- Самый забагованный предмет. Поведение физики для таблички было сложно прорабатывать под отдельно каждый случай. Поэтому было принято решение ее убрать из игры. Теперь она служит хитбоксом для электрического нагревателя (а-ля реинкарнация).
3. Соломенные конструкции
- Блок для строительства домов до переработки строительства. Больше нечего сказать.
4. Стулья
- Было 3 тира стула: простой, улучшенный и железный. 2ой стул был удален из-за нехватки референсных блоков под модель (на тот момент времени рендер мебели был старый и ограниченный). Остальные стулья остались в игре как декор для ртшек и как дань уважения прошлому этого раннее нужного предмета.
5. Джагерка
- Ну как было сказано в ролике, он был убран для того, чтобы добавить другую, более полезную броню разных тиров. Щас с броней в принципе все сложно, так как в игре вся ванильная броня уже занята. Поэтому добавить щас что-то новое из брони и одежды крайне затруднительно.
6. Факел
- Факел изначально задумывался как предмет освещения для дома (правда), но из-за забагованности системы освещения в игре он был убран. В конце 2022 года мы ввели новые предметы освещения, а сам факел из оригинальной игры пока что добавлять не планируется в силу все тех же багов с освещением. Особенно с динамическим.
Также в ролике не были упомянуты железные решетки и деревянные ступеньки. Ни в чем не обвиняю автора, ведь эти предметы были удалены более 3!! лет назад в силу того, что они потеряли всякую актуальность. Да и в оригинальной игре они не представлены.
Вот как-то так. Надеюсь, вам понравился такой интерактивчик. Автору - удачи в развитии канала!
Впервые вижу, что кто-то поднял такую тему. Буду очень рад внести пару комментариев по ходу ведения списка:
1. Черная ягода
- До самого момента удаления черной ягоды я действительно не знал, что она в Rust абсолютно бесполезна и никак не появляется в игровом мире. Собственно, мы ее за это и убрали.
2. Табличка
- Самый забагованный предмет. Поведение физики для таблички было сложно прорабатывать под отдельно каждый случай. Поэтому было принято решение ее убрать из игры. Теперь она служит хитбоксом для электрического нагревателя (а-ля реинкарнация).
3. Соломенные конструкции
- Блок для строительства домов до переработки строительства. Больше нечего сказать.
4. Стулья
- Было 3 тира стула: простой, улучшенный и железный. 2ой стул был удален из-за нехватки референсных блоков под модель (на тот момент времени рендер мебели был старый и ограниченный). Остальные стулья остались в игре как декор для ртшек и как дань уважения прошлому этого раннее нужного предмета.
5. Джагерка
- Ну как было сказано в ролике, он был убран для того, чтобы добавить другую, более полезную броню разных тиров. Щас с броней в принципе все сложно, так как в игре вся ванильная броня уже занята. Поэтому добавить щас что-то новое из брони и одежды крайне затруднительно.
6. Факел
- Факел изначально задумывался как предмет освещения для дома (правда), но из-за забагованности системы освещения в игре он был убран. В конце 2022 года мы ввели новые предметы освещения, а сам факел из оригинальной игры пока что добавлять не планируется в силу все тех же багов с освещением. Особенно с динамическим.
Также в ролике не были упомянуты железные решетки и деревянные ступеньки. Ни в чем не обвиняю автора, ведь эти предметы были удалены более 3!! лет назад в силу того, что они потеряли всякую актуальность. Да и в оригинальной игре они не представлены.
Вот как-то так. Надеюсь, вам понравился такой интерактивчик. Автору - удачи в развитии канала!
YouTube
ТОП 15 УДАЛЁННЫХ ПРЕДМЕТОВ НА РАСТМИ/RUSTME
В этом видео рассказывается про 15 Удалённых разработчиками предметов о которых вы могли не подозревать!
музыка- Mission To Mars - Audio Hertz
музыка- Mission To Mars - Audio Hertz
👍63😢12
Будни погромиста
Кстати, вот моделька того самого улучшенного стула:
После этого поста легко отличить ньюфага и олдфага ))
Давайте поможем парню, накиньте ему комментарии, что вы от меня и поставьте лайк!
Давайте поможем парню, накиньте ему комментарии, что вы от меня и поставьте лайк!
👍97👎6
Продолжаем бесплатную рекламу комментирование очередного интересного видика того же автора! Ссылочка: https://youtu.be/UpapH6hOk8I?si=zPr134mVOEY3GPD9
Автор решил основательно уйти в археологию и нашел кучу старого и интересного контента. Большей части аудитории проекта наверняка интересно, каким был RustMe до момента его официального открытия? Скажем, 5 и более лет назад.
Все действительно было так, когда-то этот проект не был тем самым растом в майнкрафте.
Дело было в 2016 году. Молодой на тот момент 9-классник Кирилл решил, что хотел бы попробовать разрабатывать собственные плагины для майнкрафта. Я тогда очень любил раст и dayz и была мечта сделать что-то похожее в майнкрафт.
От слов к делу я пошел изучать видики по обучению этому нелегкому делу. Так как опыта у меня на то время не было, все плагины были топорные и не особо кому-то интересные, но один из них получил небольшую популярность среди небольшого комьюнити - режим Realistic.
Идея все та же: режим, который похож на раст и dayz. Так, из года в год этот режим развивался, пока я для себя не решил начать делать именно тот самый раст в майнкрафте. Вкратце описать развитие в несколько лет не получится, но если интересно, когда-нибудь расскажу :)
Спасибо автору за интересный материал, поставьте ему лайк и напишите коммент под видиком. Ему будет очень приятно, а для вас я открыл несколько архивных видиков на моих старых каналах. Возможно, и вам, и автору будет интересно на них взглянуть:
https://www.youtube.com/channel/UCOjAyjPocAZY19Pyhv49RFQ
https://www.youtube.com/channel/UCxt6442x-Q4_TPeqcQSe16g
Автор решил основательно уйти в археологию и нашел кучу старого и интересного контента. Большей части аудитории проекта наверняка интересно, каким был RustMe до момента его официального открытия? Скажем, 5 и более лет назад.
Все действительно было так, когда-то этот проект не был тем самым растом в майнкрафте.
Дело было в 2016 году. Молодой на тот момент 9-классник Кирилл решил, что хотел бы попробовать разрабатывать собственные плагины для майнкрафта. Я тогда очень любил раст и dayz и была мечта сделать что-то похожее в майнкрафт.
От слов к делу я пошел изучать видики по обучению этому нелегкому делу. Так как опыта у меня на то время не было, все плагины были топорные и не особо кому-то интересные, но один из них получил небольшую популярность среди небольшого комьюнити - режим Realistic.
Идея все та же: режим, который похож на раст и dayz. Так, из года в год этот режим развивался, пока я для себя не решил начать делать именно тот самый раст в майнкрафте. Вкратце описать развитие в несколько лет не получится, но если интересно, когда-нибудь расскажу :)
Спасибо автору за интересный материал, поставьте ему лайк и напишите коммент под видиком. Ему будет очень приятно, а для вас я открыл несколько архивных видиков на моих старых каналах. Возможно, и вам, и автору будет интересно на них взглянуть:
https://www.youtube.com/channel/UCOjAyjPocAZY19Pyhv49RFQ
https://www.youtube.com/channel/UCxt6442x-Q4_TPeqcQSe16g
YouTube
Я НАШЁЛ САМОЕ ПЕРВОЕ ВИДЕО ПО РАСТМИ!- КАК ВЫГЛЯДЕЛ РАСТМИ В 2017 ГОДУ?
Самое первое , сейчас скрытое от простого просмотра видео, если вам понравится обзор на него , то поставьте лайк!
ссылка на видео-https://www.youtube.com/watch?v=9go954vouQM
музыка в видео-Whitefish Salad - LATASHÁ
ссылка на видео-https://www.youtube.com/watch?v=9go954vouQM
музыка в видео-Whitefish Salad - LATASHÁ
👍57👎5
Также будут понерфлены чаи на металлолом и на дерево, так как их легко варить даже если вы не так основательно занимаетесь фермой. Цифры будут позже
👎155👍33
Base Profile 2023.09.22 - 16.58.14.05.gif
11.1 MB
Система ранения игрока была не идеальной. Поднять игрока было довольно сложно, но скоро все изменится
👍141❤8
https://t.me/rustme_dev?boost
Давайте поддержим канал для получения возможности выкладывать сторисы!
П.с. Для этого нужно иметь подписку тг премиум
Давайте поддержим канал для получения возможности выкладывать сторисы!
П.с. Для этого нужно иметь подписку тг премиум
Telegram
Будни погромиста
Проголосуйте за канал, чтобы он смог публиковать истории.
🤡97👍12
Будни погромиста
https://t.me/rustme_dev?boost Давайте поддержим канал для получения возможности выкладывать сторисы! П.с. Для этого нужно иметь подписку тг премиум
Обновите тг для того, чтобы увидеть это сообщение
🤡129👍10
И снова бесплатная реклама, дааа..
Мы тут с автором заколлабились и провели интервью с моим участием. Интересно? Ссылочку оставлю:
https://youtu.be/16t1HXNRqWI?si=nlNGtvFCM9oT5p_p
Отдельное спасибо автору за проявленный интерес и подход к работе!
Мы тут с автором заколлабились и провели интервью с моим участием. Интересно? Ссылочку оставлю:
https://youtu.be/16t1HXNRqWI?si=nlNGtvFCM9oT5p_p
Отдельное спасибо автору за проявленный интерес и подход к работе!
YouTube
ИНТЕРВЬЮ С СОЗДАТЕЛЕМ ПРОЕКТА! ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ ОТ LISENOCHEK!-RUSTME/РАСТМИ
В этом видео ответы на 20 интереснейших вопросов от одного из разработчиков и создателя rustme Лисёночка. Тайм коды в закреплённом комментарии.
музыка из видео- Illusions - Anno Domini Beats
0:00 начало
0:26 Как у тебя появилась идея создать свой сервер?…
музыка из видео- Illusions - Anno Domini Beats
0:00 начало
0:26 Как у тебя появилась идея создать свой сервер?…
❤33👍8