🌊 Морские приключения всё ближе!
Facepunch выпустили свежий трейлер Rust, в котором тизернули масштабное водное обновление. В ролике засветился плавучий город, а также множество новых деталей, связанных с кастомизацией кораблей:
🛠 Паруса, штурвалы, пушки, якоря — всё, чтобы сделать ваш корабль уникальным.
⚓️ Судя по тизеру, корабли теперь можно будет не просто купить, а прокачивать и перестраивать под себя.
👨🚀 Кроме того, в кадре показался новый футуристичный шлем из грядущего Pilot DLC — вероятно, это скин для хазмата.
💬 Выглядит очень круто!!! Ждём подробностей!
Facepunch выпустили свежий трейлер Rust, в котором тизернули масштабное водное обновление. В ролике засветился плавучий город, а также множество новых деталей, связанных с кастомизацией кораблей:
🛠 Паруса, штурвалы, пушки, якоря — всё, чтобы сделать ваш корабль уникальным.
⚓️ Судя по тизеру, корабли теперь можно будет не просто купить, а прокачивать и перестраивать под себя.
👨🚀 Кроме того, в кадре показался новый футуристичный шлем из грядущего Pilot DLC — вероятно, это скин для хазмата.
💬 Выглядит очень круто!!! Ждём подробностей!
Переработка Хардкор режима в Раст
Разработчики продолжают основательно перерабатывать хардкорный режим. Вот что уже внедряется на тестовых серверах:
🧨 Крафт
Теперь на один пистолетный патрон нужно 50 пороха и 100 металлолома. Это больше, чем в обычном режиме почти в 10 раз!
🌫 Туман войны
Теперь на карте больше не видно всей местности — вы открываете её только по мере исследования. Можно сказать, что это даже облегчение, ведь раньше в хардкор-режиме карты не было вовсе.
- Интересно другое: в игру добавляют компас, и было бы действительно увлекательно — ориентироваться только по нему, без карты вообще.
🔁 Торговля
Забудьте про магазины и тороговые автоматы с дронами, из режима хардкор их уберут.
🏗 Строительство
В хардкор-режиме содержание дома будет обходится значительно дороже, чем в обычной игре. Так что придется очень плотно фармить если хотите жить в крепкой базе.
💬 Что думаете о таких изменениях?
Разработчики продолжают основательно перерабатывать хардкорный режим. Вот что уже внедряется на тестовых серверах:
🧨 Крафт
Теперь на один пистолетный патрон нужно 50 пороха и 100 металлолома. Это больше, чем в обычном режиме почти в 10 раз!
🌫 Туман войны
Теперь на карте больше не видно всей местности — вы открываете её только по мере исследования. Можно сказать, что это даже облегчение, ведь раньше в хардкор-режиме карты не было вовсе.
- Интересно другое: в игру добавляют компас, и было бы действительно увлекательно — ориентироваться только по нему, без карты вообще.
🔁 Торговля
Забудьте про магазины и тороговые автоматы с дронами, из режима хардкор их уберут.
🏗 Строительство
В хардкор-режиме содержание дома будет обходится значительно дороже, чем в обычной игре. Так что придется очень плотно фармить если хотите жить в крепкой базе.
💬 Что думаете о таких изменениях?
😱1
🔥Разработчики Rust выкатили новое главное меню на ветку staging — выглядит очень свежо и аккуратно.
Особенно зашли предпросмотры скинов — можно повращать и рассмотреть скины поближе.
Как вам? Делитесь мнением 👇
Особенно зашли предпросмотры скинов — можно повращать и рассмотреть скины поближе.
Как вам? Делитесь мнением 👇
🔥1
🆕 Хардкор-режим в Rust стал мягче
Разрабы немного отступили назад и внесли изменения в режим Hardcode, сделав его чуть более лояльным к игрокам.
🔻 Боеприпасы стали дешевле
Теперь на крафт требуется в два раза меньше ресурсов — раньше был x10 от обычного режима, а теперь x5
🛌 Снижен кулдаун на респавн
Спальник: был 30 мин → теперь 15 мин
Кровать: был 27 мин → теперь 10 мин
🏠 Обслуживание базы теперь в 2 раза дороже, чем в обычном режиме
Разрабы немного отступили назад и внесли изменения в режим Hardcode, сделав его чуть более лояльным к игрокам.
🔻 Боеприпасы стали дешевле
Теперь на крафт требуется в два раза меньше ресурсов — раньше был x10 от обычного режима, а теперь x5
🛌 Снижен кулдаун на респавн
Спальник: был 30 мин → теперь 15 мин
Кровать: был 27 мин → теперь 10 мин
🏠 Обслуживание базы теперь в 2 раза дороже, чем в обычном режиме
🌎Ранее разработчики добавили в режим hardcore туман войны на карту. Она открывается постепенно — только по мере исследования. Это усложняет навигацию и делает передвижение более осознанным.
🧭 Компас теперь обязателен для ориентирования
В этом режиме местоположение игрока на карте отображается только при наличии компаса в активных слотах.
📌 Если переместить компас в инвентарь или выбросить его — маркер местоположения исчезает, и игрок остаётся без точки ориентира.
⚠️ Важно:
Чтобы ориентироваться на местности и не потеряться, держите компас в быстром доступе. Это теперь не просто инструмент, а ключевой элемент навигации.
🧭 Компас теперь обязателен для ориентирования
В этом режиме местоположение игрока на карте отображается только при наличии компаса в активных слотах.
📌 Если переместить компас в инвентарь или выбросить его — маркер местоположения исчезает, и игрок остаётся без точки ориентира.
⚠️ Важно:
Чтобы ориентироваться на местности и не потеряться, держите компас в быстром доступе. Это теперь не просто инструмент, а ключевой элемент навигации.