Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Возвращена и доработана механика метания оружия ближнего боя. Теперь необходимо зажимать ПКМ, пока не заполнится шкала, и только потом ЛКМ для броска. В месте попадания в блок или сущность появляется объёмная модель предмета с возможностью его поднятия.
Добавлен составной лук с похожей механикой, но для натягивания тетивы нужно оставаться неподвижным. От заполненности шкалы зависят скорость и урон стрелы. Также нельзя слишком долго натягивать тетиву составного лука, иначе со временем он теряет прочность.
Возвращена и доработана механика метания оружия ближнего боя. Теперь необходимо зажимать ПКМ, пока не заполнится шкала, и только потом ЛКМ для броска. В месте попадания в блок или сущность появляется объёмная модель предмета с возможностью его поднятия.
Добавлен составной лук с похожей механикой, но для натягивания тетивы нужно оставаться неподвижным. От заполненности шкалы зависят скорость и урон стрелы. Также нельзя слишком долго натягивать тетиву составного лука, иначе со временем он теряет прочность.
1❤47👍11❤🔥4🍌3🤷♂1
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Процесс добавления отложенных и старых механик с доработкой продолжается. Возобновлена работа над нефтевышкой, с момента анонса которой прошло 6 лет. Это трудоемкая задача не на одну неделю, поэтому финальный вариант будет загружен на сервер уже в следующий вайп. Промежуточный этап показывать нет смысла, так как результат может оказаться другим.
Что касается новых карт, последний опыт показал, что карты увеличенного размера получаются неравномерно заполненными и в итоге неиграбельными. В июне этого года была попытка сделать качественную новую карту, но после 40 генераций стало понятно, что это довольно проблемно и полностью лишает смысла автоматизацию. Поэтому принято решение использовать старый формат с меньшим размером, чтобы физически не допускать таких ошибок. Готова такая карта будет к началу сентября.
Процесс добавления отложенных и старых механик с доработкой продолжается. Возобновлена работа над нефтевышкой, с момента анонса которой прошло 6 лет. Это трудоемкая задача не на одну неделю, поэтому финальный вариант будет загружен на сервер уже в следующий вайп. Промежуточный этап показывать нет смысла, так как результат может оказаться другим.
Что касается новых карт, последний опыт показал, что карты увеличенного размера получаются неравномерно заполненными и в итоге неиграбельными. В июне этого года была попытка сделать качественную новую карту, но после 40 генераций стало понятно, что это довольно проблемно и полностью лишает смысла автоматизацию. Поэтому принято решение использовать старый формат с меньшим размером, чтобы физически не допускать таких ошибок. Готова такая карта будет к началу сентября.
1❤24💩12😱8👍4👎1
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Промежуточный этап работы над нефтевышкой. Конечно, я сильно переоценил свои возможности, и требуется больше времени для завершения. Проявились сложности с размещением: необходимо серьёзно расширять водное пространство и решать проблему с отображением иконки на мини-карте, так как нефтевышка находится далеко за пределами.
Промежуточный этап работы над нефтевышкой. Конечно, я сильно переоценил свои возможности, и требуется больше времени для завершения. Проявились сложности с размещением: необходимо серьёзно расширять водное пространство и решать проблему с отображением иконки на мини-карте, так как нефтевышка находится далеко за пределами.
1😭32👎13👍8❤🔥3❤1
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Добавлен новый монумент: нефтяная вышка. Находится на большом расстоянии от берега, и на мини-карте отображено примерное направление к ней.
Главной особенностью является наличие стационарного закрытого ящика, к которому можно добраться только при использовании различных типов карт доступа. При инициации взлома появится новый тип ученых с улучшенной броней и тяжелым вооружением.
Так как в первый день вайпа закрытый ящик не спавнится, на нефтевышке будут отсутствовать все ресурсы и будет повышенная радиация, несовместимая с жизнью, для соблюдения баланса.
Добавлен новый монумент: нефтяная вышка. Находится на большом расстоянии от берега, и на мини-карте отображено примерное направление к ней.
Главной особенностью является наличие стационарного закрытого ящика, к которому можно добраться только при использовании различных типов карт доступа. При инициации взлома появится новый тип ученых с улучшенной броней и тяжелым вооружением.
Так как в первый день вайпа закрытый ящик не спавнится, на нефтевышке будут отсутствовать все ресурсы и будет повышенная радиация, несовместимая с жизнью, для соблюдения баланса.
1👍18❤15👎5🍌5🔥2
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Доработана механика нефтевышки. Закрытый ящик спавнится начиная со второго дня вайпа и больше не влияет на остальные ящики с лутом. Смертельная радиация начинает появляться спустя 45 минут после взлома до следующего спавна закрытого ящика, который занимает около 3 часов и требует 30+ игроков на сервере, в остальное время доступ на монумент свободный. Также увеличена миникарта, чтобы корректно отображать маркер и реальную позицию нефтевышки.
https://youtu.be/hzUodMfmP8I
Доработана механика нефтевышки. Закрытый ящик спавнится начиная со второго дня вайпа и больше не влияет на остальные ящики с лутом. Смертельная радиация начинает появляться спустя 45 минут после взлома до следующего спавна закрытого ящика, который занимает около 3 часов и требует 30+ игроков на сервере, в остальное время доступ на монумент свободный. Также увеличена миникарта, чтобы корректно отображать маркер и реальную позицию нефтевышки.
https://youtu.be/hzUodMfmP8I
YouTube
Раст в Minecraft. Нефтевышка.
Трейлер нового обновления на сервере RustEx - Раст в Minecraft.
Айпи: play.rustex.org
Версия 1.12.2
Сайт сервера: http://rustex.org/
Тэги:
#rustex #растекс #rustexremake #растми #rustme #rust #раст #растексремейк #raid #рейд #рейды #minecraft #майнкрафт…
Айпи: play.rustex.org
Версия 1.12.2
Сайт сервера: http://rustex.org/
Тэги:
#rustex #растекс #rustexremake #растми #rustme #rust #раст #растексремейк #raid #рейд #рейды #minecraft #майнкрафт…
2❤19💩7👍3🍌2🤔1
Доработана генерация руды и поднимаемых ресурсов так, чтобы исключить их пропадание в течение вайпа и увеличить плотность. Эти изменения были внесены еще в среду, и разница ощутима по сравнению с прошлой версией: теперь ресурсов намного больше.
Для разнообразия добавлена вторая нефтевышка. Закрытый ящик будет появляться случайно на одной из них. Также теперь иконка на мини-карте исчезает, как только игрок открывает ящик после разблокировки.
Тяжелым ученым добавлена своя модель трупа: в них можно найти медицинские принадлежности, боеприпасы, редкое оружие военного образца. Всем ученым увеличено сопротивление к урону от огнестрельного оружия на 50%.
При смерти игрока предмет из рук выпадает в виде объемной модели, если это оружие, а не обычной иконки, как в прошлом, чтобы исключить случаи потери их из зоны видимости.
Убрано разделение серверов на регионы. Это показало хорошую эффективность в борьбе с читерами, но является слишком радикальной мерой, и принято решение от этого отказаться.
Для разнообразия добавлена вторая нефтевышка. Закрытый ящик будет появляться случайно на одной из них. Также теперь иконка на мини-карте исчезает, как только игрок открывает ящик после разблокировки.
Тяжелым ученым добавлена своя модель трупа: в них можно найти медицинские принадлежности, боеприпасы, редкое оружие военного образца. Всем ученым увеличено сопротивление к урону от огнестрельного оружия на 50%.
При смерти игрока предмет из рук выпадает в виде объемной модели, если это оружие, а не обычной иконки, как в прошлом, чтобы исключить случаи потери их из зоны видимости.
Убрано разделение серверов на регионы. Это показало хорошую эффективность в борьбе с читерами, но является слишком радикальной мерой, и принято решение от этого отказаться.
1❤23👎5😍3🤣1🍌1
Добавлены уведомления на почту о смерти, произошедшей после выхода из игры, и об уроне, полученном вашими постройками. Для исключения спама отправляется максимум одно уведомление каждого типа в час.
Скорректирована механика гниения мебели за пределами шкафов. Ранее все объекты просто удалялись при каждом рестарте, теперь каждый получает постепенный урон. Время полного разрушения зависит от ценности объекта: от 15 минут для простых баррикад до 96 часов для верстаков.
Чтобы убрать условные механики баланса, такие как отсутствие закрытого ящика в первый день на нефтевышке и повышенная радиация перед респавном ящиков в военных туннелях, введены специальные баррикады.
Баррикады из бочек находятся у основных входов в военные туннели и имеют низкую прочность. В местах с доступом с помощью красных карт установлены баррикады с прочностью, сопоставимой с металлической дверью, и требуют использования взрывчатки. Если их никто не сломает, то они сгниют в течение 24 часов после вайпа.
Скорректирована механика гниения мебели за пределами шкафов. Ранее все объекты просто удалялись при каждом рестарте, теперь каждый получает постепенный урон. Время полного разрушения зависит от ценности объекта: от 15 минут для простых баррикад до 96 часов для верстаков.
Чтобы убрать условные механики баланса, такие как отсутствие закрытого ящика в первый день на нефтевышке и повышенная радиация перед респавном ящиков в военных туннелях, введены специальные баррикады.
Баррикады из бочек находятся у основных входов в военные туннели и имеют низкую прочность. В местах с доступом с помощью красных карт установлены баррикады с прочностью, сопоставимой с металлической дверью, и требуют использования взрывчатки. Если их никто не сломает, то они сгниют в течение 24 часов после вайпа.
👎40👍10🤮6❤4
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Изменения:
- Двери с синим и красным доступом на нефтевышках теперь закрываются спустя долгое время.
- Ученые научились проходить сквозь открытые двери. Из-за особенностей механики майнкрафта пришлось выкручиваться.
- После увеличения водного пространства сервер начинал перегружаться ближе к вечеру, и происходили лаги. Этот момент учтен, и проведена оптимизация.
- В свою очередь, лаги ложно провоцировали античит при проверках базовых механик: ходьбы, взаимодействия с инвентарем и т. п. Сделана корректировка, и пострадавшие игроки разбанены, благо таких немного.
- Уведомлениям о рейде и смерти добавлены уникальные идентификаторы, чтобы избежать урезания информации со стороны почтовых сервисов.
- Исправлено появление неломаемых конструкций после вызова на личную проверку.
И спойлер ближайшего обновления.
Изменения:
- Двери с синим и красным доступом на нефтевышках теперь закрываются спустя долгое время.
- Ученые научились проходить сквозь открытые двери. Из-за особенностей механики майнкрафта пришлось выкручиваться.
- После увеличения водного пространства сервер начинал перегружаться ближе к вечеру, и происходили лаги. Этот момент учтен, и проведена оптимизация.
- В свою очередь, лаги ложно провоцировали античит при проверках базовых механик: ходьбы, взаимодействия с инвентарем и т. п. Сделана корректировка, и пострадавшие игроки разбанены, благо таких немного.
- Уведомлениям о рейде и смерти добавлены уникальные идентификаторы, чтобы избежать урезания информации со стороны почтовых сервисов.
- Исправлено появление неломаемых конструкций после вызова на личную проверку.
И спойлер ближайшего обновления.
👍13❤8☃3🥰3💯2
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Добавлен новый монумент - свалка. Исследуя его, можно найти обычные бочки и ящики с лутом, а также карту зеленого доступа. Начата работа над еще тремя недостающими монументами, чтобы улучшить качество генерируемых карт и начать выпускать новые.
Для сокращения безрезультатного использования карт доступа в закрытых помещениях дверям сделаны сетки вместо глухого стекла, чтобы позволить видеть ящики. Позже будет добавлена фича, которая будет еще информативнее.
Дверям, с которыми нельзя взаимодействовать добавлен навесной замок, чтобы обосновать недоступность. Мелочь, а имеет значение для новичков.
В связи с кратным сокращением банов за 3.4 вводится послабление, и теперь при выдаче наказания будут учитываться забаненные аккаунты в течение 30 дней вместо 180.
Добавлен новый монумент - свалка. Исследуя его, можно найти обычные бочки и ящики с лутом, а также карту зеленого доступа. Начата работа над еще тремя недостающими монументами, чтобы улучшить качество генерируемых карт и начать выпускать новые.
Для сокращения безрезультатного использования карт доступа в закрытых помещениях дверям сделаны сетки вместо глухого стекла, чтобы позволить видеть ящики. Позже будет добавлена фича, которая будет еще информативнее.
Дверям, с которыми нельзя взаимодействовать добавлен навесной замок, чтобы обосновать недоступность. Мелочь, а имеет значение для новичков.
В связи с кратным сокращением банов за 3.4 вводится послабление, и теперь при выдаче наказания будут учитываться забаненные аккаунты в течение 30 дней вместо 180.
❤24🔥5💩2🍌1🆒1
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Добавлено мерцание экранов терминалов доступа после использования карты в течение 30 минут для увеличения информативности в глухих помещениях.
Сброшенный со случайного самолета груз теперь помечается иконкой, аналогичной закрытому ящику, которая исчезает, как только игрок открывает его.
Для улучшения пребывания в пустыне добавлена съедобная мякоть, которая добывается с кактусов и дает небольшое количество калорий, чтобы помочь в критических ситуациях. И переработан принцип добычи кактуса: ресурсы выдаются после полного сруба.
В целях оптимизации введено ограничение на количество баррикад, которые можно разместить близко друг к другу. Лимит - 15 объектов в радиусе 16 блоков.
Возвращена система получения прямых ссылок на оплату напрямую через донат-магазин с помощью кнопок в чате, чтобы сделать процесс покупок более удобным.
После недавних волн ложных банов античит был переведен в режим наблюдения и в ближайшее время будет выдавать наказания только в крайнем случае. Снимается условный запрет на OptiFine и мобильные адаптации. Добиться этого получилось только благодаря работе модерации, которая по статистике банов стала даже эффективнее античита. Это не означает, что будет полный отказ от него. Работой над его улучшением займется отдельный специалист, вакансия открыта для предложений. Если у кого-то есть опыт в этой сфере, свяжитесь любым доступным способом.
Добавлено мерцание экранов терминалов доступа после использования карты в течение 30 минут для увеличения информативности в глухих помещениях.
Сброшенный со случайного самолета груз теперь помечается иконкой, аналогичной закрытому ящику, которая исчезает, как только игрок открывает его.
Для улучшения пребывания в пустыне добавлена съедобная мякоть, которая добывается с кактусов и дает небольшое количество калорий, чтобы помочь в критических ситуациях. И переработан принцип добычи кактуса: ресурсы выдаются после полного сруба.
В целях оптимизации введено ограничение на количество баррикад, которые можно разместить близко друг к другу. Лимит - 15 объектов в радиусе 16 блоков.
Возвращена система получения прямых ссылок на оплату напрямую через донат-магазин с помощью кнопок в чате, чтобы сделать процесс покупок более удобным.
После недавних волн ложных банов античит был переведен в режим наблюдения и в ближайшее время будет выдавать наказания только в крайнем случае. Снимается условный запрет на OptiFine и мобильные адаптации. Добиться этого получилось только благодаря работе модерации, которая по статистике банов стала даже эффективнее античита. Это не означает, что будет полный отказ от него. Работой над его улучшением займется отдельный специалист, вакансия открыта для предложений. Если у кого-то есть опыт в этой сфере, свяжитесь любым доступным способом.
👍17💩7❤5👎2🔥2
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Исправлен критический баг, не позволявший строить на некоторых типах валунов, из-за которого терялось около 30% полезной площади, особенно в зимнем биоме.
Для придания завершенного вида в пустыне добавлены соответствующие варианты гравия и битых камней. В зимнем биоме кусты внутри монументов теперь тоже имеют подходящий вид, и увеличено их общее количество.
Убрана возможность осушать болота с помощью разрушения построек.
Возвращены ящики с лутом и переработчик в ангары аэродрома.
Спойлер нового монумента.
Исправлен критический баг, не позволявший строить на некоторых типах валунов, из-за которого терялось около 30% полезной площади, особенно в зимнем биоме.
Для придания завершенного вида в пустыне добавлены соответствующие варианты гравия и битых камней. В зимнем биоме кусты внутри монументов теперь тоже имеют подходящий вид, и увеличено их общее количество.
Убрана возможность осушать болота с помощью разрушения построек.
Возвращены ящики с лутом и переработчик в ангары аэродрома.
Спойлер нового монумента.
❤19🤡4😐4🍌3👍1
Серверы вайпнуты и будут доступны для игры через 60 минут!
Добавлен новый монумент - заброшенная военная база. Исследуя его, можно найти бочки и ящики с лутом, а также небольшое количество ученых.
В честь приближающегося Хэллоуина добавлены тематические скины, которые можно купить за Р-Коины через меню крафта. В конюшнях с небольшим шансом может появиться лошадь-скелет или зомби.
Деревья в зимнем биоме теперь имеют соответствующую листву. При срубе маленького дуба с небольшим шансом может выпасть до двух яблок. Получилась отсылка к ванилле.
В пустыне и зиме внешняя температура больше не действует на слиперов, находящихся внутри домов, чтобы сделать эти биомы более пригодными для жизни.
Чтобы не допустить образование пустот в колючей проволоке из-за сложного рельефа, на больших внешних стенах добавлен второй ряд.
Сделаны оповещения о результатах проверок и банов в чат. Исправлены ошибки, мешавшие разблокировке дверей после разбана, и сделано сохранение инвентаря.
Добавлен новый монумент - заброшенная военная база. Исследуя его, можно найти бочки и ящики с лутом, а также небольшое количество ученых.
В честь приближающегося Хэллоуина добавлены тематические скины, которые можно купить за Р-Коины через меню крафта. В конюшнях с небольшим шансом может появиться лошадь-скелет или зомби.
Деревья в зимнем биоме теперь имеют соответствующую листву. При срубе маленького дуба с небольшим шансом может выпасть до двух яблок. Получилась отсылка к ванилле.
В пустыне и зиме внешняя температура больше не действует на слиперов, находящихся внутри домов, чтобы сделать эти биомы более пригодными для жизни.
Чтобы не допустить образование пустот в колючей проволоке из-за сложного рельефа, на больших внешних стенах добавлен второй ряд.
Сделаны оповещения о результатах проверок и банов в чат. Исправлены ошибки, мешавшие разблокировке дверей после разбана, и сделано сохранение инвентаря.
🔥5🤡4❤2🥰1🍌1