Разработчики Rust запустили бета-версию AUX04: новые возможности кастомизации персонажей!
• Чтобы участвовать, щелкните правой кнопкой мыши на
В обновлении:
• Переработанные анимации персонажей.
• Новые модели персонажей.
• Новые параметры генерации внешности.
• Новая система волос.
Это обновление станет основой для дальнейшего развития кастомизации персонажей!
• Чтобы участвовать, щелкните правой кнопкой мыши на
Rust Staging > Свойства > Бета-версии > выберите aux04.В обновлении:
• Переработанные анимации персонажей.
• Новые модели персонажей.
• Новые параметры генерации внешности.
• Новая система волос.
Это обновление станет основой для дальнейшего развития кастомизации персонажей!
Хаквик в Rust — творческий хаос, из которого рождаются фичи ⚡️
Хаквик — это неделя свободного времени для разработчиков: каждый делает что хочет, большинство идей не попадут в игру, но некоторые станут реальными фичами. Судя по веткам в репозитории, прямо сейчас работают сразу над тремя интересными проектами.
Rin начал hackweek_flotsam_door — «initial item setup». Flotsam буквально означает обломки, плавающие на воде или выброшенные на берег. Вероятно, это дверь в морской/постапок эстетике из плавника и мусора — может стать отличным дополнением к прибрежным базам.
Flavien переписывает всю систему IO с нуля: уже есть базис circuit system, eval pass, вычисление дренажа и новые evaluator-ы для батарей, AND/OR/XOR логических гейтов. Это потенциально полный рефактор электросистемы. Matt.i работает над hackweek_tradingcards_shader — похоже, торговые карточки получат особый шейдер-эффект.
Хаквик — это неделя свободного времени для разработчиков: каждый делает что хочет, большинство идей не попадут в игру, но некоторые станут реальными фичами. Судя по веткам в репозитории, прямо сейчас работают сразу над тремя интересными проектами.
Rin начал hackweek_flotsam_door — «initial item setup». Flotsam буквально означает обломки, плавающие на воде или выброшенные на берег. Вероятно, это дверь в морской/постапок эстетике из плавника и мусора — может стать отличным дополнением к прибрежным базам.
Flavien переписывает всю систему IO с нуля: уже есть базис circuit system, eval pass, вычисление дренажа и новые evaluator-ы для батарей, AND/OR/XOR логических гейтов. Это потенциально полный рефактор электросистемы. Matt.i работает над hackweek_tradingcards_shader — похоже, торговые карточки получат особый шейдер-эффект.
Q2 — огромный апдейт уже близко 📅
Роадмап подтверждает: второй квартал (вероятно, июнь) — один из самых насыщенных за всю историю игры. Новая модель игрока, M16A2, бронекомплект Kevlar, новый terrain renderer
Кастомные описания предметов — как кастомные имена, только для текста
Спавнеры фрагментов чертежей — полезно для модсерверов
Гибкие тултипы в CUI с позицией, задержкой и эмодзи
HUD-иконка для Creative Mode
Кастомное круговое меню (Pie Menu)
Обычный бинт: +5 хила, −50 кровотечения, −2 яда = 4 ткани
Honey Bandage: +8 хила, −50 кровотечения, −4 яда = 8 ткани + 2 банки мёда
Роадмап подтверждает: второй квартал (вероятно, июнь) — один из самых насыщенных за всю историю игры. Новая модель игрока, M16A2, бронекомплект Kevlar, новый terrain renderer
Кастомные описания предметов — как кастомные имена, только для текста
Спавнеры фрагментов чертежей — полезно для модсерверов
Гибкие тултипы в CUI с позицией, задержкой и эмодзи
HUD-иконка для Creative Mode
Кастомное круговое меню (Pie Menu)
Обычный бинт: +5 хила, −50 кровотечения, −2 яда = 4 ткани
Honey Bandage: +8 хила, −50 кровотечения, −4 яда = 8 ткани + 2 банки мёда
❤2
HQM в джунглях — "Make Jungle Great Again" 🌿
Rin добавляет редкий коллектабл HQM прямо в джунгли — его можно будет поднять с земли. Это даёт джунглям реальный повод туда идти: сейчас биом почти бесполезен, а тут появляется редкий ресурс без фарма. Rin сам назвал это "Make Jungle Great Again" — и трудно не согласиться.
Jake Rich делает систему, которая захватывает голос через push-to-talk и отправляет в API для анализа — батчами до 60 секунд. Цель: банить явный расизм, а не обычный "игровой трэш-ток". Уже получил 1 дизлайк — аудитория относится настороженно, и понятно почему: любая запись голоса в игре — это чувствительная тема.
Martyn Chapman переработал систему SetFlag: теперь можно менять несколько флагов за один вызов и слать один сетевой апдейт вместо нескольких. Для игроков незаметно, но сервер скажет спасибо — меньше лишних сетевых пакетов.
Rin добавляет редкий коллектабл HQM прямо в джунгли — его можно будет поднять с земли. Это даёт джунглям реальный повод туда идти: сейчас биом почти бесполезен, а тут появляется редкий ресурс без фарма. Rin сам назвал это "Make Jungle Great Again" — и трудно не согласиться.
Jake Rich делает систему, которая захватывает голос через push-to-talk и отправляет в API для анализа — батчами до 60 секунд. Цель: банить явный расизм, а не обычный "игровой трэш-ток". Уже получил 1 дизлайк — аудитория относится настороженно, и понятно почему: любая запись голоса в игре — это чувствительная тема.
Martyn Chapman переработал систему SetFlag: теперь можно менять несколько флагов за один вызов и слать один сетевой апдейт вместо нескольких. Для игроков незаметно, но сервер скажет спасибо — меньше лишних сетевых пакетов.
😍1
Новые головы игрока — огромное разнообразие 👤
Судя по утечкам, в Rust Reboot появится более 25 уникальных моделей голов с именами: Adam, Amy, Barbara, Brian, Carl, Cian, Daisy, David, Edward, Emma, Fiona, Frank, George, Grace, Hamid, Howard, Ian, Imogen, James, Jessica, Karen, Lucia, Margaret, Mika, Nick, Oliver — и возможно ещё несколько. Топология чистая, детализация хорошая. Это отдельный художник показал норм-мапы своей работы — не официальное подтверждение, но очень вероятно это то, что пойдёт в игру.
Дроны с ограничениями 🚁
Jarryd Campi добавил Drone Availability Manager с тремя новыми convar-ами:
drone_disable_in_bad_weather — дроны не летают в дождь и шторм
drone_disable_at_night — запрет ночных полётов
drone_disable_on_new_wipe — дроны выключены первые 24 часа после вайпа
Последнее — прямой ответ на жалобы: ранние вайпы превращались в дрон-доставку всего лучшего лута.
LED-кнопки и кубические сейфзоны — мелочи, но приятные 💡
Curt показал обновлённые скины для кнопок с подсветкой сенсорной панели — выглядит свежо. Raul добавил кубические варианты br_sphere для моддеров — теперь безопасные зоны можно делать прямоугольными, а не только круглыми.
Судя по утечкам, в Rust Reboot появится более 25 уникальных моделей голов с именами: Adam, Amy, Barbara, Brian, Carl, Cian, Daisy, David, Edward, Emma, Fiona, Frank, George, Grace, Hamid, Howard, Ian, Imogen, James, Jessica, Karen, Lucia, Margaret, Mika, Nick, Oliver — и возможно ещё несколько. Топология чистая, детализация хорошая. Это отдельный художник показал норм-мапы своей работы — не официальное подтверждение, но очень вероятно это то, что пойдёт в игру.
Дроны с ограничениями 🚁
Jarryd Campi добавил Drone Availability Manager с тремя новыми convar-ами:
drone_disable_in_bad_weather — дроны не летают в дождь и шторм
drone_disable_at_night — запрет ночных полётов
drone_disable_on_new_wipe — дроны выключены первые 24 часа после вайпа
Последнее — прямой ответ на жалобы: ранние вайпы превращались в дрон-доставку всего лучшего лута.
LED-кнопки и кубические сейфзоны — мелочи, но приятные 💡
Curt показал обновлённые скины для кнопок с подсветкой сенсорной панели — выглядит свежо. Raul добавил кубические варианты br_sphere для моддеров — теперь безопасные зоны можно делать прямоугольными, а не только круглыми.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые модели игроков: красивее, но CPU в шоке 😅
Тестирование проводилось на AUX04/Staging на конфигурации 5600 + 2080Ti в 1080p/макс/TSAA. Результаты неоднозначные: FPS слегка вырос с новыми моделями, но при этом загрузка CPU заметно поднялась — у некоторых игроков процессор потребляет на 70 Вт больше, чем обычно. Пока непонятно, баг это или особенность новых моделей.
С помощью команды client.shuffleplayerseed уже можно посмотреть случайные варианты лиц из обновлённой модели. Разнообразие заметное — движок подбирает внешность из нового пула случайным образом, что даёт представление о том, как будут выглядеть игроки после июньского обновления.
Тестирование проводилось на AUX04/Staging на конфигурации 5600 + 2080Ti в 1080p/макс/TSAA. Результаты неоднозначные: FPS слегка вырос с новыми моделями, но при этом загрузка CPU заметно поднялась — у некоторых игроков процессор потребляет на 70 Вт больше, чем обычно. Пока непонятно, баг это или особенность новых моделей.
С помощью команды client.shuffleplayerseed уже можно посмотреть случайные варианты лиц из обновлённой модели. Разнообразие заметное — движок подбирает внешность из нового пула случайным образом, что даёт представление о том, как будут выглядеть игроки после июньского обновления.
RandomGodBot⚡️ [Рандомайзер]
⚠️Внимание ⚠️Розыгрыш (Space Station Building Skin) 😎 Победители: 2 ✅Условия: ⏺️1) Поставить любую реакцию ⏺️2) Подписаться на t.me/rust_pluse ⏺️3) Подписаться на https://vk.com/vegasrust ⏺️4) Проголосовать за наш сервер https://vk.cc/cXmG38 💜Итоги 22 Мая…
1. Тимур (@X_Viper_Xx)
2. RUST Pluse Support (@RUST_PLUSE_SUPPORT)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новые модели игрока дают +10 FPS 🚀
Тесты на Staging (main) подтверждают: новые модели персонажей стабильно дают около 10 дополнительных FPS по сравнению со старыми. Это огромный прирост просто от смены моделей. При этом на main и AUX04 персонажи отличаются — вероятно, финальный вариант ещё не определён.
Flavien добавил прототип русской рулетки в ветку game_room_dlc. После бильярда и дартса — Game Room превращается в полноценное казино выживальщика. Пока это WIP, но направление понятно: тематика азартных игр в базе.
Matt.i влил ветку bowless_crossbow прямо в industrial_dlc — значит арбалет в промышленном стиле, который мы видели ранее, это скорее всего скин для арбалета из Industrial DLC, а не отдельное оружие.
Octo добавил команду weather.savetofile — теперь можно сохранить текущую конфигурацию погоды, времени суток и вращения солнца в файл одной командой. Удобно для администраторов серверов и создателей контента.
Тесты на Staging (main) подтверждают: новые модели персонажей стабильно дают около 10 дополнительных FPS по сравнению со старыми. Это огромный прирост просто от смены моделей. При этом на main и AUX04 персонажи отличаются — вероятно, финальный вариант ещё не определён.
Flavien добавил прототип русской рулетки в ветку game_room_dlc. После бильярда и дартса — Game Room превращается в полноценное казино выживальщика. Пока это WIP, но направление понятно: тематика азартных игр в базе.
Matt.i влил ветку bowless_crossbow прямо в industrial_dlc — значит арбалет в промышленном стиле, который мы видели ранее, это скорее всего скин для арбалета из Industrial DLC, а не отдельное оружие.
Octo добавил команду weather.savetofile — теперь можно сохранить текущую конфигурацию погоды, времени суток и вращения солнца в файл одной командой. Удобно для администраторов серверов и создателей контента.
👍1🥰1
Unity 6 уже в обычном Rust — проверь через version в консоли 🚀
По данным внутренних бенчмарков FPS Per Changeset, прирост от Unity 6 (changeset 152146) по сравнению со старыми версиями заметен уже сейчас: медианный FPS вырос с 74.1 → 75.2 → 82.5, 1% lows: 44.8 → 46.2 → 51.5. Серьёзных проблем при запуске не выявлено — команда подтвердила лишь пару краевых случаев и уже работает над ними.
Flavien оперативно накатил патчи: исправлена поддержка не-QWERTY раскладок (AZERTY и другие) через определение смены раскладки в рантайме, и убран старый хак, который блокировал китайским игрокам ввод в чат и консоль. Также починен текстовый материал цифровых часов.
cipeaX добавил улучшенные коллайдеры на стейджинг. Теперь промышленная турель, электропечь, одинарная полка и бочки имеют идентичные хитбоксы со своими обычными аналогами.
По данным внутренних бенчмарков FPS Per Changeset, прирост от Unity 6 (changeset 152146) по сравнению со старыми версиями заметен уже сейчас: медианный FPS вырос с 74.1 → 75.2 → 82.5, 1% lows: 44.8 → 46.2 → 51.5. Серьёзных проблем при запуске не выявлено — команда подтвердила лишь пару краевых случаев и уже работает над ними.
Flavien оперативно накатил патчи: исправлена поддержка не-QWERTY раскладок (AZERTY и другие) через определение смены раскладки в рантайме, и убран старый хак, который блокировал китайским игрокам ввод в чат и консоль. Также починен текстовый материал цифровых часов.
cipeaX добавил улучшенные коллайдеры на стейджинг. Теперь промышленная турель, электропечь, одинарная полка и бочки имеют идентичные хитбоксы со своими обычными аналогами.