Пишем на Rust расширение для SQLite, чтобы научить его работать с файлами Excel
В этой статье я расскажу как на Rust написать расширение для SQLite. В частности мы поговорим о том, что такое виртуальные таблицы, и как мы можем их реализовать на Rust.
Rus https://habr.com/ru/post/677418/
Eng https://sergey.khabibullin.com/sqlite-extensions-in-rust/
В этой статье я расскажу как на Rust написать расширение для SQLite. В частности мы поговорим о том, что такое виртуальные таблицы, и как мы можем их реализовать на Rust.
Rus https://habr.com/ru/post/677418/
Eng https://sergey.khabibullin.com/sqlite-extensions-in-rust/
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rust Tutorial Full Course
0:00 Intro
01:24 Create Project
02:43 TOML
02:54 Cargo.lock
03:45 Use / Libraries
04:30 Dependencies
06:00 Main
07:54 Mutable
09:28 Input
09:57 Expect
12:28 Variables
12:34 Constant
14:03 Shadowing
15:40 Data types
19:32 Math
23:03 Random
24:08 If
26:20 Ternary Operator
27:48 Match
32:39 Arrays
34:30 Loop
37:11 While
38:33 For
39:20 Tuples
41:27 Strings
50:25 Casting
51:52 Enums
55:55 Vectors
1:00:00 Functions
1:07:42 Generic
1:11:25 Ownership
1:20:09 HashMaps
1:24:50 Struct
1:27:54 Trait
1:34:14 Modules
1:45:36 Error Handling
1:47:14 File IO
1:48:11 Result
1:53:28 ErrorKind
1:55:40 Iterators
1:58:10 Closures
2:05:50 Smart Pointers
2:06:51 Box
2:15:03 Concurrency
2:17:10 Thread
2:25:26 Rc T
2:33:02 Installation
#RustTutorial #Rust #RustProgramming
0:00 Intro
01:24 Create Project
02:43 TOML
02:54 Cargo.lock
03:45 Use / Libraries
04:30 Dependencies
06:00 Main
07:54 Mutable
09:28 Input
09:57 Expect
12:28 Variables
12:34 Constant
14:03 Shadowing
15:40 Data types
19:32 Math
23:03 Random
24:08 If
26:20 Ternary Operator
27:48 Match
32:39 Arrays
34:30 Loop
37:11 While
38:33 For
39:20 Tuples
41:27 Strings
50:25 Casting
51:52 Enums
55:55 Vectors
1:00:00 Functions
1:07:42 Generic
1:11:25 Ownership
1:20:09 HashMaps
1:24:50 Struct
1:27:54 Trait
1:34:14 Modules
1:45:36 Error Handling
1:47:14 File IO
1:48:11 Result
1:53:28 ErrorKind
1:55:40 Iterators
1:58:10 Closures
2:05:50 Smart Pointers
2:06:51 Box
2:15:03 Concurrency
2:17:10 Thread
2:25:26 Rc T
2:33:02 Installation
#RustTutorial #Rust #RustProgramming
👍5
Консольный UI и отказ от асинхронного кода в idewave-cli
С выходом версии 1.0.1 я решил осветить некоторые аспекты технической стороны моего проекта. В этой статье я расскажу про использование библиотеки tui-rs и про нюансы использования библиотеки tokio-rs, а так же постараюсь рассказать, что же было исправлено и почему так, как было раньше делать не надо. Добро пожаловать в статью - возможно, кому-то она поможет на тернистом пути погружения (или восхождения) в Rust.
https://habr.com/ru/post/681556/
С выходом версии 1.0.1 я решил осветить некоторые аспекты технической стороны моего проекта. В этой статье я расскажу про использование библиотеки tui-rs и про нюансы использования библиотеки tokio-rs, а так же постараюсь рассказать, что же было исправлено и почему так, как было раньше делать не надо. Добро пожаловать в статью - возможно, кому-то она поможет на тернистом пути погружения (или восхождения) в Rust.
https://habr.com/ru/post/681556/
Асинхронный Rust: проблемы и способы их решения
В 2013 году я открыл для себя Rust и сразу решил изучить его, сделав своим основным языком программирования.
Через четыре года я переехал в Берлин и присоединился к компании Parity в качестве разработчика Rust. В первые несколько месяцев моей задачей было создание библиотеки rust-libp2p с использованием технологии peer-to-peer на асинхронном Rust (на данный момент она насчитывает ~89 тысяч строк кода). Впоследствии я интегрировал ее в Substrate (~400 тыс. строк кода) и с тех пор являюсь специалистом по сопровождению сетевой части кодовой базы.
Я подумал, что было бы неплохо изложить некоторые проблемы, встречавшиеся мне в работе на протяжении всего этого времени.
Внимание: я пишу эту статью не от имени своего работодателя Parity. Это мои личные замечания по итогам работы над наиболее асинхронными частями проектов, связанных с Parity. Но я никому их не показывал перед публикацией этой статьи, так что мнения других разработчиков этой компании могут не совпадать с моим.
Rus https://nuancesprog.ru/p/13146/
Eng https://tomaka.medium.com/a-look-back-at-asynchronous-rust-d54d63934a1c
В 2013 году я открыл для себя Rust и сразу решил изучить его, сделав своим основным языком программирования.
Через четыре года я переехал в Берлин и присоединился к компании Parity в качестве разработчика Rust. В первые несколько месяцев моей задачей было создание библиотеки rust-libp2p с использованием технологии peer-to-peer на асинхронном Rust (на данный момент она насчитывает ~89 тысяч строк кода). Впоследствии я интегрировал ее в Substrate (~400 тыс. строк кода) и с тех пор являюсь специалистом по сопровождению сетевой части кодовой базы.
Я подумал, что было бы неплохо изложить некоторые проблемы, встречавшиеся мне в работе на протяжении всего этого времени.
Внимание: я пишу эту статью не от имени своего работодателя Parity. Это мои личные замечания по итогам работы над наиболее асинхронными частями проектов, связанных с Parity. Но я никому их не показывал перед публикацией этой статьи, так что мнения других разработчиков этой компании могут не совпадать с моим.
Rus https://nuancesprog.ru/p/13146/
Eng https://tomaka.medium.com/a-look-back-at-asynchronous-rust-d54d63934a1c
👍5
Window Tiling For The Win
Оконный менеджер с черепичной структурой, написанный на языке Rust
https://github.com/Kintaro/wtftw
Оконный менеджер с черепичной структурой, написанный на языке Rust
https://github.com/Kintaro/wtftw
Какую модель памяти следует использовать в языке Rust?
В этой статье рассматривается несколько альтернативных моделей памяти для языка Rust. Надеюсь, эта дискуссия будет ценна всему сообществу Rust – но, в конце концов, это их язык, поэтому и выбор модели памяти тоже за ними.
В этой статье рассматривается несколько альтернативных моделей памяти для языка Rust. Надеюсь, эта дискуссия будет ценна всему сообществу Rust – но, в конце концов, это их язык, поэтому и выбор модели памяти тоже за ними.
👍4
Как при помощи Rust в 150 раз ускорить код на Python
Python — довольно простой в освоении язык, по сравнению с некоторыми другими языками код на нём пишется очень быстро. Но в жертву приносится скорость выполнения кода.
Перепишем часть Python-кода в Rust и импортируем этот код в виде пакета Python в проект. Получим сверхбыстрый пакет Python, который сможем импортировать и использовать, как любой другой пакет. В качестве бонуса добавим многопроцессорность и в итоге получим функцию, которая примерно в 150 раз быстрее обычного кода на Python.
https://habr.com/ru/company/skillfactory/blog/718894/
Python — довольно простой в освоении язык, по сравнению с некоторыми другими языками код на нём пишется очень быстро. Но в жертву приносится скорость выполнения кода.
Перепишем часть Python-кода в Rust и импортируем этот код в виде пакета Python в проект. Получим сверхбыстрый пакет Python, который сможем импортировать и использовать, как любой другой пакет. В качестве бонуса добавим многопроцессорность и в итоге получим функцию, которая примерно в 150 раз быстрее обычного кода на Python.
https://habr.com/ru/company/skillfactory/blog/718894/
Хабр
Как при помощи Rust в 150 раз ускорить код на Python
Python — довольно простой в освоении язык, по сравнению с некоторыми другими языками код на нём пишется очень быстро. Но в жертву приносится скорость выполнения кода. Перепишем часть Python-кода в...
👍6