This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лутаем занятый переработчик в NPC городе
Полезная фича, которая позволяет освободить занятый переработчик с помощью лошади
Автор: @h1nzon
Полезная фича, которая позволяет освободить занятый переработчик с помощью лошади
Автор: @h1nzon
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прячем лут на морское дно.
Если погрузится на дно хотя бы с одной секундой кислорода, то при отключении от сервера ни хп, ни воздух не закончатся. Работает в том числе с баллоном воздуха. Если же таймер уже прошел, а игрок вышел из сервера, то у него останется около 12 хп. После входа останется 3 секунды, чтобы выбраться из под воды.
Автор: @kurukas
Если погрузится на дно хотя бы с одной секундой кислорода, то при отключении от сервера ни хп, ни воздух не закончатся. Работает в том числе с баллоном воздуха. Если же таймер уже прошел, а игрок вышел из сервера, то у него останется около 12 хп. После входа останется 3 секунды, чтобы выбраться из под воды.
Автор: @kurukas
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы в танцах
При телепорте во время анимации танца на модифицированных серверах, персонаж продолжит танец и после телепортации. Можно ли это использовать - вопрос открыт. Но как минимум пофаниться такой баг позволит.
Автор: Tigrrr只with empty AK
При телепорте во время анимации танца на модифицированных серверах, персонаж продолжит танец и после телепортации. Можно ли это использовать - вопрос открыт. Но как минимум пофаниться такой баг позволит.
Автор: Tigrrr只with empty AK
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просвет 8989 вернулся
Только теперь без 8989. Стоит просто открыть настройки и подр04ить ползунок качества воды, как слева будет отлично просвечиваться вся вода. Для удобства можно предварительно поиграться с ползунком "interface scale", получив лучший обзор.
Автор: @Unknown_Person228
Только теперь без 8989. Стоит просто открыть настройки и подр04ить ползунок качества воды, как слева будет отлично просвечиваться вся вода. Для удобства можно предварительно поиграться с ползунком "interface scale", получив лучший обзор.
Автор: @Unknown_Person228
Комментарий к предыдущему посту от участника:
Если забиндить bind 8 water.quality -1 и bind 9 water.quality 2, этот баг будет работать как и раньше. Если не заработал, нужно один раз подвинуть ползунок "качество воды" в настройках графики на параметр "2" и обратно в "0". Тогда он заработает)
Автор: @Yngbif
Если забиндить bind 8 water.quality -1 и bind 9 water.quality 2, этот баг будет работать как и раньше. Если не заработал, нужно один раз подвинуть ползунок "качество воды" в настройках графики на параметр "2" и обратно в "0". Тогда он заработает)
Автор: @Yngbif
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Невидимый калаш
Путем нехитрых манипуляций с перебиранием слотов можно заставить калашников полностью исчезнуть из рук. Работает это не только с тактическим ножом, подойдет любой предмет. Думаю, если порыть этот баг и потестить другие предметы (ракетницы, киянки и т.д.), можно найти какое-нибудь очень удачное применение.
Автор: vk.com/morris1ne
Путем нехитрых манипуляций с перебиранием слотов можно заставить калашников полностью исчезнуть из рук. Работает это не только с тактическим ножом, подойдет любой предмет. Думаю, если порыть этот баг и потестить другие предметы (ракетницы, киянки и т.д.), можно найти какое-нибудь очень удачное применение.
Автор: vk.com/morris1ne
Напоминаем всем новоприбывшим, что, помимо комментариев к каждому конкретному посту, у нас также есть чат, куда эти комментарии и отправляются.
Войти в него можно, ткнув на синюю круглую кнопку над описанием этого канала
Войти в него можно, ткнув на синюю круглую кнопку над описанием этого канала
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просмотр сквозь потолок
У видео есть озвучка, но на всякий продублирую:
Если лечь на крышу дома и поставить низкий лимит ФПС, тиммейт может прыжками протолкнуть тебя сквозь потолок.
Автор: Harons
У видео есть озвучка, но на всякий продублирую:
Если лечь на крышу дома и поставить низкий лимит ФПС, тиммейт может прыжками протолкнуть тебя сквозь потолок.
Автор: Harons
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просвет космодрома
По словам автора, лучше всего работает именно на квадратном разрешении. С определенных ракурсов, глядя на главное здание космо сквозь стекло, текстуры пропадают. Можно прочекать, нет ли на крыше кемперов и есть ли сундуки
Автор: @kotov1337
По словам автора, лучше всего работает именно на квадратном разрешении. С определенных ракурсов, глядя на главное здание космо сквозь стекло, текстуры пропадают. Можно прочекать, нет ли на крыше кемперов и есть ли сундуки
Автор: @kotov1337
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спальник в фундаменте
С помощью этого бага можно лутать все, что находится над фундаментом. Понадобится лодка и машина. При привилегии строительства внутри фундамента можно установить любые предметы
Автор: https://m.vk.com/id595944701
С помощью этого бага можно лутать все, что находится над фундаментом. Понадобится лодка и машина. При привилегии строительства внутри фундамента можно установить любые предметы
Автор: https://m.vk.com/id595944701
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Попадаем в текстуру лодки
Баг с пролазом в текстуру лодки. Встаём к ней спиной и через кнопку "alt" толкаем её на себя.
Автор: steamcommunity.com/id/stereothehome656/
Баг с пролазом в текстуру лодки. Встаём к ней спиной и через кнопку "alt" толкаем её на себя.
Автор: steamcommunity.com/id/stereothehome656/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Проходим сквозь текстуры
Многим известно, что нижний ярус оилрига простреливается и пробивается оружием ближнего боя. Также сквозь него можно бросать гранаты.
Помимо всего этого, сквозь него можно пройти и самому, достаточно лишь выпрыгнуть из воды строго вверх.
Автор: Limbo
Многим известно, что нижний ярус оилрига простреливается и пробивается оружием ближнего боя. Также сквозь него можно бросать гранаты.
Помимо всего этого, сквозь него можно пройти и самому, достаточно лишь выпрыгнуть из воды строго вверх.
Автор: Limbo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Турель убийца
Через сетчатый забор нельзя нанести урон турели,однако у неё с этим проблем нет
Автор: vk.com/blackkotya18
Через сетчатый забор нельзя нанести урон турели,однако у неё с этим проблем нет
Автор: vk.com/blackkotya18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смотрим сквозь океан
Ещё одна замена бага 8989. С помощью металлической витрины магазина можно смотреть сквозь воду под определенным углом.
Автор: @purplescvle
Ещё одна замена бага 8989. С помощью металлической витрины магазина можно смотреть сквозь воду под определенным углом.
Автор: @purplescvle
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Живем внутри скал
Новый простой способ попасть в текстуры. Как только мы начинаем спускаться на лифте жмём F9, игра пролагивает и мы оказываемся внутри скалы/фундамента.
!!!МОЖНО СЛОВИТЬ БАН!!!
Автор: lil KomBo
Новый простой способ попасть в текстуры. Как только мы начинаем спускаться на лифте жмём F9, игра пролагивает и мы оказываемся внутри скалы/фундамента.
!!!МОЖНО СЛОВИТЬ БАН!!!
Автор: lil KomBo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Щель между стеной и крышей
Если поставить около квадратной пологой крыши треугольную, то образуется щель, через которую можно будет лутать все внутри
Автор: vk.com/1sitnonamedog
Если поставить около квадратной пологой крыши треугольную, то образуется щель, через которую можно будет лутать все внутри
Автор: vk.com/1sitnonamedog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесконечный кислород под водой
Нам понадобится бассейн из летнего DLC и надувной круг, который нужно установить на дно. Садимся в круг и можем находиться под водой без акваланга
Автор: @PHOROMANE808
Нам понадобится бассейн из летнего DLC и надувной круг, который нужно установить на дно. Садимся в круг и можем находиться под водой без акваланга
Автор: @PHOROMANE808
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обход Bloody и x7
(Все делается на ваш страх и риск, администрация никакую ответственность на себя не берет).
В комментариях к посту лежит батник (.bat) и экзешник (.exe)
1. Открываем батник любым текстовым редактором, обе строки с путем заменяем на путь до файла .exe (cd /d *).
Строка со временем - это то, на сколько будет отключено usb ядро (в секундах)
2. Для удобства создаём ярлык батника и даём ему права администратора (ПКМ по файлу ->свойства -> галочку на "От имени адм.")
3. Запускаем Rust, ждем когда появится лого античита и запускаем батник.
4. Нужно угадать время, чтоб времени хватило до полной загрузки игры (timeout /t (время в секундах))
5. Ждем загрузки игрового меню, включается юсб ядро, мышка и клавиатура включаются
6. Заходим на любой сервер
7. Не юзаем макросы
Автор: @AzaelX
(Все делается на ваш страх и риск, администрация никакую ответственность на себя не берет).
В комментариях к посту лежит батник (.bat) и экзешник (.exe)
1. Открываем батник любым текстовым редактором, обе строки с путем заменяем на путь до файла .exe (cd /d *).
Строка со временем - это то, на сколько будет отключено usb ядро (в секундах)
2. Для удобства создаём ярлык батника и даём ему права администратора (ПКМ по файлу ->свойства -> галочку на "От имени адм.")
3. Запускаем Rust, ждем когда появится лого античита и запускаем батник.
4. Нужно угадать время, чтоб времени хватило до полной загрузки игры (timeout /t (время в секундах))
5. Ждем загрузки игрового меню, включается юсб ядро, мышка и клавиатура включаются
6. Заходим на любой сервер
7. Не юзаем макросы
Автор: @AzaelX
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Попадаем в текстуру бассейна из длс
Стараемся максимально близко к себе поставить бассейн, ставим, идём вперёд и садимся
Автор: @MorbikS
Стараемся максимально близко к себе поставить бассейн, ставим, идём вперёд и садимся
Автор: @MorbikS
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смотрим сквозь текстуру дверного проема
Баг, который позволит избавиться от кемперов под дверью. Через текстуру проема можно стрелять
Автор: @PHOROMANE808
Баг, который позволит избавиться от кемперов под дверью. Через текстуру проема можно стрелять
Автор: @PHOROMANE808