Rust ☢️ Bugs
33.5K subscribers
158 photos
660 videos
1 file
924 links
Самые 🔥 баги в Rust

Канал для тех, кто не хочет тратить часы на просмотр гайдов и выживаний. Здесь все коротко и ясно.

Предложить баг - @RBsend_bot
Реклама - @RustAd_bot

Заимствование контента возможно при указании ссылки.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прячем лут на морское дно.

Если погрузится на дно хотя бы с одной секундой кислорода, то при отключении от сервера ни хп, ни воздух не закончатся. Работает в том числе с баллоном воздуха. Если же таймер уже прошел, а игрок вышел из сервера, то у него останется около 12 хп. После входа останется 3 секунды, чтобы выбраться из под воды.

Автор: @kurukas
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы в танцах

При телепорте во время анимации танца на модифицированных серверах, персонаж продолжит танец и после телепортации. Можно ли это использовать - вопрос открыт. Но как минимум пофаниться такой баг позволит.

Автор: Tigrrr只with empty AK
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просвет 8989 вернулся

Только теперь без 8989. Стоит просто открыть настройки и подр04ить ползунок качества воды, как слева будет отлично просвечиваться вся вода. Для удобства можно предварительно поиграться с ползунком "interface scale", получив лучший обзор.

Автор: @Unknown_Person228
Комментарий к предыдущему посту от участника:

Если забиндить bind 8 water.quality -1 и bind 9 water.quality 2, этот баг будет работать как и раньше. Если не заработал, нужно один раз подвинуть ползунок "качество воды" в настройках графики на параметр "2" и обратно в "0". Тогда он заработает)

Автор: @Yngbif
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Невидимый калаш

Путем нехитрых манипуляций с перебиранием слотов можно заставить калашников полностью исчезнуть из рук. Работает это не только с тактическим ножом, подойдет любой предмет. Думаю, если порыть этот баг и потестить другие предметы (ракетницы, киянки и т.д.), можно найти какое-нибудь очень удачное применение.

Автор: vk.com/morris1ne
Напоминаем всем новоприбывшим, что, помимо комментариев к каждому конкретному посту, у нас также есть чат, куда эти комментарии и отправляются.
Войти в него можно, ткнув на синюю круглую кнопку над описанием этого канала
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просмотр сквозь потолок

У видео есть озвучка, но на всякий продублирую:
Если лечь на крышу дома и поставить низкий лимит ФПС, тиммейт может прыжками протолкнуть тебя сквозь потолок.

Автор: Harons
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просвет космодрома

По словам автора, лучше всего работает именно на квадратном разрешении. С определенных ракурсов, глядя на главное здание космо сквозь стекло, текстуры пропадают. Можно прочекать, нет ли на крыше кемперов и есть ли сундуки

Автор: @kotov1337
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спальник в фундаменте

С помощью этого бага можно лутать все, что находится над фундаментом. Понадобится лодка и машина. При привилегии строительства внутри фундамента можно установить любые предметы

Автор: https://m.vk.com/id595944701
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Попадаем в текстуру лодки

Баг с пролазом в текстуру лодки. Встаём к ней спиной и через кнопку "alt" толкаем её на себя.

Автор: steamcommunity.com/id/stereothehome656/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Проходим сквозь текстуры

Многим известно, что нижний ярус оилрига простреливается и пробивается оружием ближнего боя. Также сквозь него можно бросать гранаты.
Помимо всего этого, сквозь него можно пройти и самому, достаточно лишь выпрыгнуть из воды строго вверх.

Автор: Limbo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Турель убийца

Через сетчатый забор нельзя нанести урон турели,однако у неё с этим проблем нет

Автор: vk.com/blackkotya18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смотрим сквозь океан

Ещё одна замена бага 8989. С помощью металлической витрины магазина можно смотреть сквозь воду под определенным углом.

Автор: @purplescvle
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Живем внутри скал

Новый простой способ попасть в текстуры. Как только мы начинаем спускаться на лифте жмём F9, игра пролагивает и мы оказываемся внутри скалы/фундамента.
!!!МОЖНО СЛОВИТЬ БАН!!!

Автор: lil KomBo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Щель между стеной и крышей

Если поставить около квадратной пологой крыши треугольную, то образуется щель, через которую можно будет лутать все внутри

Автор: vk.com/1sitnonamedog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесконечный кислород под водой

Нам понадобится бассейн из летнего DLC и надувной круг, который нужно установить на дно. Садимся в круг и можем находиться под водой без акваланга

Автор: @PHOROMANE808
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обход Bloody и x7

(Все делается на ваш страх и риск, администрация никакую ответственность на себя не берет).


В комментариях к посту лежит батник (.bat) и экзешник (.exe)
1. Открываем батник любым текстовым редактором, обе строки с путем заменяем на путь до файла .exe (cd /d *).
Строка со временем - это то, на сколько будет отключено usb ядро (в секундах)
2. Для удобства создаём ярлык батника и даём ему права администратора (ПКМ по файлу ->свойства -> галочку на "От имени адм.")
3. Запускаем Rust, ждем когда появится лого античита и запускаем батник.
4. Нужно угадать время, чтоб времени хватило до полной загрузки игры (timeout /t (время в секундах))
5. Ждем загрузки игрового меню, включается юсб ядро, мышка и клавиатура включаются
6. Заходим на любой сервер
7. Не юзаем макросы

Автор: @AzaelX
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Попадаем в текстуру бассейна из длс

Стараемся максимально близко к себе поставить бассейн, ставим, идём вперёд и садимся

Автор: @MorbikS
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смотрим сквозь текстуру дверного проема

Баг, который позволит избавиться от кемперов под дверью. Через текстуру проема можно стрелять

Автор: @PHOROMANE808
Rust ☢️ Bugs
Смотрим сквозь текстуру дверного проема Баг, который позволит избавиться от кемперов под дверью. Через текстуру проема можно стрелять Автор: @PHOROMANE808
Дополнение к предыдущему посту от автора:

С помощью бага можно закрывать первую дверь в дом, если она открывается внутрь