RE работают над масштабными изменениями в сфере деятельности игровых серверов 🌐
"Мы работали значительно больше обычного, чтобы разрешить проблему с подключением, потерей пакетов и лагами, которые игроки могли испытывать как в отдельно взятых регионах, так и повсеместно.
Команда, работающая над игровыми серверами, была значительно расширена, что, несомненно, позволит превентивно предвидеть и решить потенциальные неполадки в работе игровых серверов, разработать новые пути решения проблемы нестабильности в работе сетевой составляющей, столь важной для Апекса.
Мы слышим игровое сообщество и непокладая рук работаем над возникающими проблемами".
Этот манифест разработчиков стал первым и, по факту, основным пунктом, который команда RE обозначила в закрытой сессии Вопросов и Ответов с командой DexxertoTeam.
"Мы работали значительно больше обычного, чтобы разрешить проблему с подключением, потерей пакетов и лагами, которые игроки могли испытывать как в отдельно взятых регионах, так и повсеместно.
Команда, работающая над игровыми серверами, была значительно расширена, что, несомненно, позволит превентивно предвидеть и решить потенциальные неполадки в работе игровых серверов, разработать новые пути решения проблемы нестабильности в работе сетевой составляющей, столь важной для Апекса.
Мы слышим игровое сообщество и непокладая рук работаем над возникающими проблемами".
Этот манифест разработчиков стал первым и, по факту, основным пунктом, который команда RE обозначила в закрытой сессии Вопросов и Ответов с командой DexxertoTeam.
Экс-левелдизайнер CoD: Warzone присоединился к команде RE 🌐
Бывший левел-дизайнер CoD: Warzone стал частью команды разработки Апекса – об этом сообщает издательство Dexxertoteam.
"Рад сообщить, что с сегодняшнего дня я стану частью команды Respawn и присоединюсь к ним в качестве левел-дизайнера уже в ближайший понедельник. Я был фанатом студии с самого её основания; уже предвкушаю, как здорово будет работать в столь талантливом коллективе и приносить веселье сообществу Apex Legends!" – сообщает новоприбывший представитель команды левел-дизайна RE Арон Стамп.
Доподлинно известно, что из под талантливой руки Арона, тесно сотрудничавшего с Respawn Entertainment ранее, появились первые концепты планетарного харвестера и депо на Краю Света, а также башен роста и боксерской арены на Олимпе 📰
Бывший левел-дизайнер CoD: Warzone стал частью команды разработки Апекса – об этом сообщает издательство Dexxertoteam.
"Рад сообщить, что с сегодняшнего дня я стану частью команды Respawn и присоединюсь к ним в качестве левел-дизайнера уже в ближайший понедельник. Я был фанатом студии с самого её основания; уже предвкушаю, как здорово будет работать в столь талантливом коллективе и приносить веселье сообществу Apex Legends!" – сообщает новоприбывший представитель команды левел-дизайна RE Арон Стамп.
Доподлинно известно, что из под талантливой руки Арона, тесно сотрудничавшего с Respawn Entertainment ранее, появились первые концепты планетарного харвестера и депо на Краю Света, а также башен роста и боксерской арены на Олимпе 📰
Лучший способ выжить на Мысе Шторма – импровизировать. Впрочем, импровизировать с изыском – удел владельцев Боевого Пропуска сезона "Побег" 🌴
Поразите оппонентов "гостеприимством" аборигенов планеты Гея с обликом «Клык Бури» для Гибралтара, смочите местный песок кровью врагов с обликом «Пустынник Мираж», осмотритесь в будущем с «Провидцем Пустоты» для Рейф — Мыс Шторма дарует множество возможностей для тех, кто к ним открыт...
Игроки, решившие приобрести новый боевой пропуск, сразу же получат три редких облика для персонажей и легендарный облик «Отголоски Технологий» для лука Боцек. Самым отважным приключенцам, достигшим 100 и 110 уровня, будет дарован эксклюзивные легендарные облики "Кровавый потрошитель" и "Жестокий кромсатель" для Ищейки.
Мыс Шторма – опасное место, но Вы – ещё опаснее ⚡
Поразите оппонентов "гостеприимством" аборигенов планеты Гея с обликом «Клык Бури» для Гибралтара, смочите местный песок кровью врагов с обликом «Пустынник Мираж», осмотритесь в будущем с «Провидцем Пустоты» для Рейф — Мыс Шторма дарует множество возможностей для тех, кто к ним открыт...
Игроки, решившие приобрести новый боевой пропуск, сразу же получат три редких облика для персонажей и легендарный облик «Отголоски Технологий» для лука Боцек. Самым отважным приключенцам, достигшим 100 и 110 уровня, будет дарован эксклюзивные легендарные облики "Кровавый потрошитель" и "Жестокий кромсатель" для Ищейки.
Мыс Шторма – опасное место, но Вы – ещё опаснее ⚡
Награды боевого пропуска сезона «Побег» стали тизером легендарных обликов предстоящих временных событий 🌴
По сложившейся традиции формального характера, редкие и эпические награды Боевого Пропуска послужили тизерами легендарных косметических предметов предстоящего временного события одиннадцатого сезона.
В числе подтверждённых инсайдерами наград пребывают облики "Вождь Племени Волка" для Лобы, "Дух Шторма" для Ревенанта и "Тропические Пустоты" для Рейф.
Стоит заметить, что названия обликов носят условный характер и могут быть изменены в ходе работы разработчиков над новым временным событием. Впрочем, внешний вид обликов, частично затизеренный наградами Боевого Пропуска, вряд ли будет подвержен радикальным изменениям 📰
По сложившейся традиции формального характера, редкие и эпические награды Боевого Пропуска послужили тизерами легендарных косметических предметов предстоящего временного события одиннадцатого сезона.
В числе подтверждённых инсайдерами наград пребывают облики "Вождь Племени Волка" для Лобы, "Дух Шторма" для Ревенанта и "Тропические Пустоты" для Рейф.
Стоит заметить, что названия обликов носят условный характер и могут быть изменены в ходе работы разработчиков над новым временным событием. Впрочем, внешний вид обликов, частично затизеренный наградами Боевого Пропуска, вряд ли будет подвержен радикальным изменениям 📰
Разработчики провели традиционную сессию интервью "Вопрос-Ответ" перед началом нового сезона: изменения карты, новое оружие и титаны 🌴
В рамках новой серии интервью команде Alpha Intel удалось получить ответы на несколько важных вопросов, связанных с развитием игрового проекта. Несмотря на недавний уход с должности главы отдела коммуникации с игровым сообществом, журналистам удалось получить весьма исчерпывающие ответы на поставленные вопросы.
● Появятся ли Титаны в Апексе?
– Команда RE уже проводила тесты по внедрению пилотируемых титанов в игру, однако идея оказалась нерабочей...
При появлении титанов в Апексе закономерно возникают и определенные проблемы с балансом, которые нам необходимо решить – впрочем, это не значит, что концепт был отвергнут окончательно.
● Когда будут появляться новые карты?
— Мы планируем добавлять новые карты раз в 4-5 сезонов. Мы придерживаемся такого распорядка с самого запуска игры и можем сказать, что оно позволяет нашей команде работать в комфортном темпе, успешно удовлетворяя запросы игроков.
● Что касается новых оружий в Апексе?
— Когда поднимается вопрос о добавлении новых типов вооружения, сперва мы хотим убедиться, что достаточно щепетильно отнеслись к балансированию уже существующего пула оружия. Таким образом, мы продолжим добавлять новое снаряжение только когда почувствуем, что оно полностью готово для внедрения в релевантные игровые реалии.
● Что вы думаете об изменении карт?
— Фактически, «Мыс Бури» был создан с расчётом на изменения, несколько отличные от уже привычных игрокам разрушений. По своей природе обновления новой карты будут носить менее деструктивный и более созидательный характер.
В рамках новой серии интервью команде Alpha Intel удалось получить ответы на несколько важных вопросов, связанных с развитием игрового проекта. Несмотря на недавний уход с должности главы отдела коммуникации с игровым сообществом, журналистам удалось получить весьма исчерпывающие ответы на поставленные вопросы.
● Появятся ли Титаны в Апексе?
– Команда RE уже проводила тесты по внедрению пилотируемых титанов в игру, однако идея оказалась нерабочей...
При появлении титанов в Апексе закономерно возникают и определенные проблемы с балансом, которые нам необходимо решить – впрочем, это не значит, что концепт был отвергнут окончательно.
● Когда будут появляться новые карты?
— Мы планируем добавлять новые карты раз в 4-5 сезонов. Мы придерживаемся такого распорядка с самого запуска игры и можем сказать, что оно позволяет нашей команде работать в комфортном темпе, успешно удовлетворяя запросы игроков.
● Что касается новых оружий в Апексе?
— Когда поднимается вопрос о добавлении новых типов вооружения, сперва мы хотим убедиться, что достаточно щепетильно отнеслись к балансированию уже существующего пула оружия. Таким образом, мы продолжим добавлять новое снаряжение только когда почувствуем, что оно полностью готово для внедрения в релевантные игровые реалии.
● Что вы думаете об изменении карт?
— Фактически, «Мыс Бури» был создан с расчётом на изменения, несколько отличные от уже привычных игрокам разрушений. По своей природе обновления новой карты будут носить менее деструктивный и более созидательный характер.
Пользователи твиттера установили статистику пикрейта в новом сплите Профессиональной Лиги Апекса 🌐
Лидирующие позиции как на североамериканском, так и на европейском сплите занимают Гибралтар, Каустик, Вальк и Крипто.
В сравнении с предыдущим чемпионатом значительно вырос пикрейт Лобы и Фьюза, в то время как Рейф и Октейн заметно сдают позиции.
Подводя итог, можно сказать, что профессиональный пикрейт не претерпел радикальных изменений: в рамках чемпионатов, динамике и мобильности киберспортсмены всё ещё предпочитают надёжный защитный отыгрыш, стабильные композиции и возможность скорого ескейпа 🛡
Лидирующие позиции как на североамериканском, так и на европейском сплите занимают Гибралтар, Каустик, Вальк и Крипто.
В сравнении с предыдущим чемпионатом значительно вырос пикрейт Лобы и Фьюза, в то время как Рейф и Октейн заметно сдают позиции.
Подводя итог, можно сказать, что профессиональный пикрейт не претерпел радикальных изменений: в рамках чемпионатов, динамике и мобильности киберспортсмены всё ещё предпочитают надёжный защитный отыгрыш, стабильные композиции и возможность скорого ескейпа 🛡
Новые скины серии коллаборации Market будут доступны уже на следующей неделе 🌩
Бренд стритвэр-одежды Market объявил об окончании работы над коллаборацией с Апексом: уже анонсированные тематические скины появятся в продаже вместе с уникальными новинками меньше, чем через неделю.
Бренд стритвэр-одежды Market объявил об окончании работы над коллаборацией с Апексом: уже анонсированные тематические скины появятся в продаже вместе с уникальными новинками меньше, чем через неделю.
Обладатель следующего физического издания выявлен дат@майнерами 🦅
Пока ценители подпольной моды и воровского искусства наслаждались новым изданием Лобы, дат@майнерам удалось обнаружить первые следы следующего тематического набора: наиболее вероятно, его обладательницей станет крылатый мститель Валькирия, вооружённая миротворцем в эксклюзивном легендарном облике.
Пока ценители подпольной моды и воровского искусства наслаждались новым изданием Лобы, дат@майнерам удалось обнаружить первые следы следующего тематического набора: наиболее вероятно, его обладательницей станет крылатый мститель Валькирия, вооружённая миротворцем в эксклюзивном легендарном облике.
Дат@майнер Shrugtal обнаружил награды за приобретение предстоящих наборов Twitch Prime 🐺
Обладательницами коллаборационных обликов серии Twitch Prime станут Эш и Лоба: первая обзаведётся уникальным эпическим скином "Ядовитый Клинок", а телепортирующаяся воровка подчеркнёт свою изящность скином "Золотая Роза".
Обладательницами коллаборационных обликов серии Twitch Prime станут Эш и Лоба: первая обзаведётся уникальным эпическим скином "Ядовитый Клинок", а телепортирующаяся воровка подчеркнёт свою изящность скином "Золотая Роза".