Скрытые изменения ночного патча: режим игры от третьего лица на Стрельбище восстановлен 🔥
Вместе с началом сезона команда программистов RE ненамеренно устранила возможность игры от третьего лица на стрельбище – это стало внеочередным поводом для поднятия социального резонанса в игровом комьюнити.
Однако вчера, после выхода срочного серверного хотфикс-патча, эта функция была восстановлена и вновь стала доступна для использования. Активировать режим от третьего лица можно тем же образом, что и до её удаления 🎮
Вместе с началом сезона команда программистов RE ненамеренно устранила возможность игры от третьего лица на стрельбище – это стало внеочередным поводом для поднятия социального резонанса в игровом комьюнити.
Однако вчера, после выхода срочного серверного хотфикс-патча, эта функция была восстановлена и вновь стала доступна для использования. Активировать режим от третьего лица можно тем же образом, что и до её удаления 🎮
Первый хотфикс-патч сезона "Побег" уже доступен для загрузки: изменения на новой карте, балансные правки и фикс системы крафта 🔧
Команда RE подготовила премьерный хотфикс-патч текущего сезона. При подготовке необходимых изменений разработчики учли пожелания игроков.
● Тройной эффект: Множитель выстрела в голову понижен до 1.75;
● EVA-8: Урон каждой дробинки. понижен до 6;
● Разведчик G7: Количество имеющихся патронов повышено до 140.
Множитель выстрела в голову повышен до 2;
● СИСТЕМА КРАФТА: Модификатор "Двойной спуск" отныне недоступен для крафта по причине отсутствия необходимых для его оружий;
● На карте «Место Бури» заделаны дыры, в которые могли провалиться игроки.
Команда RE подготовила премьерный хотфикс-патч текущего сезона. При подготовке необходимых изменений разработчики учли пожелания игроков.
● Тройной эффект: Множитель выстрела в голову понижен до 1.75;
● EVA-8: Урон каждой дробинки. понижен до 6;
● Разведчик G7: Количество имеющихся патронов повышено до 140.
Множитель выстрела в голову повышен до 2;
● СИСТЕМА КРАФТА: Модификатор "Двойной спуск" отныне недоступен для крафта по причине отсутствия необходимых для его оружий;
● На карте «Место Бури» заделаны дыры, в которые могли провалиться игроки.
🌖Доброе утро!
🎮 Актуальный выпуск нашей постоянной рубрики:
🛒 Обновление магазина 10 ноября (10.11.2021)
🎮 Актуальный выпуск нашей постоянной рубрики:
🛒 Обновление магазина 10 ноября (10.11.2021)
Команда разработчиков RE готовит экстренные хотфикс-изменения для новой карты "Мыс Бури": левел-дизайн, кольцо и ПВЕ-система будут преобразованы в ходе ближайших патчей текущего сезона 🌐
Команда левел-дизайнеров Апекса обратилась к информационному агенству AlphaIntel со следующим заявленным списком хотфикс-изменений, пребывающих на стадии разработки:
● Изменение логики сужения кольца — финальные зоны не будут сужаться в труднодоступных местах и на территории обитания ищеек;
● Камни и прочие предметы окружения будут значительно увеличены: это необходимо для комфортного перемещния по карте и для появления позиционных укрытий в наиболее открытых локациях;
● На излишне открытых территориях, в особенности на Барометре, будет добавлен новый тип безопасных зданий-укрытий, а уже имеющиеся будут увеличены и видоизменены;
● Разработан фикс ряда багов.
По словам разработчиков, в первые дни сезона новая карта показала себя весьма достойно, однако почти полное отсутствие необходимых для комфортной игры укрытий создало искуственную мету снайперских винтовок, которые даруют игрокам "Мыса Бури" несправедливое преимущество.
Ко всему, разработчики заявили, что ищейки оказались намного более агрессивными, чем было запланировано: пыл фауны необитаемого острова будет несколько охлаждён 🐾
Команда левел-дизайнеров Апекса обратилась к информационному агенству AlphaIntel со следующим заявленным списком хотфикс-изменений, пребывающих на стадии разработки:
● Изменение логики сужения кольца — финальные зоны не будут сужаться в труднодоступных местах и на территории обитания ищеек;
● Камни и прочие предметы окружения будут значительно увеличены: это необходимо для комфортного перемещния по карте и для появления позиционных укрытий в наиболее открытых локациях;
● На излишне открытых территориях, в особенности на Барометре, будет добавлен новый тип безопасных зданий-укрытий, а уже имеющиеся будут увеличены и видоизменены;
● Разработан фикс ряда багов.
По словам разработчиков, в первые дни сезона новая карта показала себя весьма достойно, однако почти полное отсутствие необходимых для комфортной игры укрытий создало искуственную мету снайперских винтовок, которые даруют игрокам "Мыса Бури" несправедливое преимущество.
Ко всему, разработчики заявили, что ищейки оказались намного более агрессивными, чем было запланировано: пыл фауны необитаемого острова будет несколько охлаждён 🐾
Дат@майнер KralRindo опубликовал релевантную информацию о временных событиях, пребывающих в состоянии разработки на данный момент 🌐
По словам дат@майнера, в рамках текущего сезона команда RE предложит игрокам всего два временных события. Наиболее вероятно, коллекционным окажется ивент, посвящённый морским мифам и легендам.
Следует отметить, что команда художников уже провела впечатляющую работу по созданию наград события третьей годовщины Апекса, которая будет проведена не ранее февраля 2022 года 🍰
По словам дат@майнера, в рамках текущего сезона команда RE предложит игрокам всего два временных события. Наиболее вероятно, коллекционным окажется ивент, посвящённый морским мифам и легендам.
Следует отметить, что команда художников уже провела впечатляющую работу по созданию наград события третьей годовщины Апекса, которая будет проведена не ранее февраля 2022 года 🍰
Команда RE завершает работу над версией Апекса для консолей нового поколения 🎮
По словам дат@майнера Shrugtal, вместе с последним патчем во внутриигровых файлах появился проработанный код версии флагманского баттл-рояля для серии консолей нового поколения.
Полученную от дат@майнера информацию можно без особых усилий сопоставить с уже имеющимися инсайдами о проводящемся тестировании обособленной версии Апекса для новейших серий консолей.
Предположительно, официальный анонс эксклюзивного контента для обладателей PS5 и новой консоли XBox состоится во второй половине сезона; в это же время следует ожидать появления свежих новостей о системе глобального межплатформенного кроспрогресса.
По словам дат@майнера Shrugtal, вместе с последним патчем во внутриигровых файлах появился проработанный код версии флагманского баттл-рояля для серии консолей нового поколения.
Полученную от дат@майнера информацию можно без особых усилий сопоставить с уже имеющимися инсайдами о проводящемся тестировании обособленной версии Апекса для новейших серий консолей.
Предположительно, официальный анонс эксклюзивного контента для обладателей PS5 и новой консоли XBox состоится во второй половине сезона; в это же время следует ожидать появления свежих новостей о системе глобального межплатформенного кроспрогресса.
🌖Добрый день!
🎮 Актуальный выпуск нашей постоянной рубрики:
🛒 Обновление магазина 17 ноября (17.11.2021)
🎮 Актуальный выпуск нашей постоянной рубрики:
🛒 Обновление магазина 17 ноября (17.11.2021)
Стали известны подробности о проведении предстоящих временных событий одиннадцатого сезона 🌴
По словам дат@майнера KralRindo, коллекционное событие "Космические пираты" выйдет в первой половине декабря, а ивент "Фольклор", посвящённый мифам и легендам, имеющим морскую тематику, выйдет в конце января.
По словам дат@майнера KralRindo, коллекционное событие "Космические пираты" выйдет в первой половине декабря, а ивент "Фольклор", посвящённый мифам и легендам, имеющим морскую тематику, выйдет в конце января.
Стали известны подробности о проведении предстоящих временных событий одиннадцатого сезона 🌴
По словам дат@майнера KralRindo, коллекционное событие "Космические пираты" выйдет в первой половине декабря, а ивент "Фольклор", посвящённый мифам и легендам, имеющим морскую тематику, выйдет в конце января.
По словам дат@майнера KralRindo, коллекционное событие "Космические пираты" выйдет в первой половине декабря, а ивент "Фольклор", посвящённый мифам и легендам, имеющим морскую тематику, выйдет в конце января.
Команда RE завершает подготовку новейших реколоров облика "По праву Рождения" для Валькирии 🦅
По словам инсайдера и дат@майнера GarretLeaks, работа над реколорами эксклюзивного облика "По праву Рождения", некогда доступного исключительно в лаунч-наборе персонажа Валькирия, подходит к концу.
"Можно предположить, что облик «По праву Рождения» разработчики отныне воспринимают также, как когда-то «Фазовый Ходок» Рейф: команда RE будет "доить" этот облик, пока он приносит прибыль" – заявляют инсайдеры.
Следует заметить, что несмотря на подготовку новых реколоров для самого прибыльного облика серии лаунч-наборов, оригинальный скин "По Праву Рождения" для Валькирии, сломанный ещё в начале текущего сезона, так и не был починен командой разработчиков: во время бега в оригинальной версии вышеупомянутого скина к рукам персонажа прикрепляются рычаги пассивной способности, препятствующие нормальному обзору и прицеливанию.
По словам инсайдера и дат@майнера GarretLeaks, работа над реколорами эксклюзивного облика "По праву Рождения", некогда доступного исключительно в лаунч-наборе персонажа Валькирия, подходит к концу.
"Можно предположить, что облик «По праву Рождения» разработчики отныне воспринимают также, как когда-то «Фазовый Ходок» Рейф: команда RE будет "доить" этот облик, пока он приносит прибыль" – заявляют инсайдеры.
Следует заметить, что несмотря на подготовку новых реколоров для самого прибыльного облика серии лаунч-наборов, оригинальный скин "По Праву Рождения" для Валькирии, сломанный ещё в начале текущего сезона, так и не был починен командой разработчиков: во время бега в оригинальной версии вышеупомянутого скина к рукам персонажа прикрепляются рычаги пассивной способности, препятствующие нормальному обзору и прицеливанию.