3DNews | Game
31 subscribers
2.7K links
Новости игр с 3DNews
Download Telegram
Nvidia открыла исходный код RTX Remix
https://www.3dnews.ru/1107552/nvidia-perevela-rtx-remix-v-otkritiy-ishodniy-kod

Nvidia 2 июня объявила о переводе инструмента RTX Remix, который используется для модификации игр эпохи DirectX8 и DirectX9 с целью добавления в них высококачественных текстур и поддержки трассировки лучей, в разряд проектов с открытым исходным кодом. Важнейшим нововведением стало внедрение Rest API для взаимодействия с ComfyUI — это позволяет любому желающему проводить модификацию игр и повышать качество изображения по текстовому описанию без технической подготовки.
«Ждал такую игру годами»: ностальгическая гоночная аркада Old School Rally получила дату выхода на старт раннего доступа Steam
https://www.3dnews.ru/1107561/zhdal-takuyu-igru-godami-nostalgicheskaya-gonochnaya-arkada-old-school-rally-poluchila-datu-vykhoda-na-start-rannego-dostupa-steam

Издательство Astrolabe Games и греческая студия Frozen Lake Games объявили дату выхода в раннем доступе Steam своей ностальгической гоночной игры Old School Rally. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.
Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему отменили сюжетное дополнение к GTA V про Тревора под прикрытием
https://www.3dnews.ru/1107567/byvshiy-sotrudnik-rockstar-obyasnil-pochemu-otmenili-syuzhetnoye-dopolneniye-k-gta-v-pro-trevora-pod-prikrytiyem

Несмотря на все свои успехи, криминальный боевик Grand Theft Auto V от Rockstar Games так и не получил сюжетное дополнение. Бывший виртуальный оператор и монтажёр студии Джозеф Рубино (Joseph Rubino) рассказал, что пошло не так.
Эмулятор shadPS4 впервые позволил по-настоящему запустить Bloodborne на ПК
https://www.3dnews.ru/1107582/emulyator-shadps4-vpervyye-pozvolil-po-nastoyaschemu-zapustit-bloodborne-na-pk

Мечта игроков однажды увидеть на ПК культовый готический боевик Bloodborne от студии FromSoftware стала чуть более реальной. Приближают этот день как могут создатели shadPS4 — нового эмулятора PlayStation 4.
Моддер потратил сотни часов на восстановление вырезанного контента Skyrim — локаций, диалогов, NPC и предметов
https://www.3dnews.ru/1107581/modder-potratil-sotni-chasov-na-vosstanovlenie-virezannogo-kontenta-skyrim-vklyuchaya-lokatsii-dialogi-i-npc

Энтузиаст Unorthodogg потратил сотни часов, чтобы вернуть в The Elder Scrolls V: Skyrim вырезанный разработчиками контент.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree — сквозь страдания к катарсису. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1107562/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-review

Долгожданное дополнение к Elden Ring сразу после выхода сломило волю и терпение игроков по всему миру. Но так ли Shadow of the Erdtree свирепо на самом деле, или же FromSoftware провернула очередной гениальный трюк, заставив фанатов вновь переосмыслить свой подход к «душевным» играм? Расскажем в обзоре
Gamesblender № 681: игроки против Ubisoft, наследница TES II: Daggerfall и релиз AMD FSR 3.1
https://www.3dnews.ru/1107585/gamesblender-681

С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Сегодня расскажем, чем новая версия технологии масштабирования от AMD лучше старой, что необычного предложит The Forever Winter и сколько часов можно будет распиливать тиранидов в Space Marine 2
Frogun Encore — как в старые добрые. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1107473/frogun-encore-review

Недавняя Crow Country показала, как в наши дни можно сделать хоррор, очень похожий на ужастики многолетней давности (вроде первой Resident Evil). Создатель Frogun Encore тоже предлагает вернуться в прошлое — его новая игра напоминает трёхмерные платформеры эпохи Nintendo 64. Рассказываем, чем интересен этот проект
За два дня боевик Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact скачали 50 млн раз
https://www.3dnews.ru/1107618/boevik-zenless-zone-zero-ot-sozdateley-genshin-impact-skachali-50-millionov-raz-spustya-vsego-dva-dnya-posle-reliza

Количество загрузок постапокалиптического ролевого экшена Zenless Zone Zero от китайской студии miHoYo превысило 50 млн. На достижение данного показателя у игры ушло всего два дня после релиза — соответствующая информация появилась в микроблоге проекта.
SnowRunner не вернётся в российский, белорусский и украинский Steam — Saber объяснила решение
https://www.3dnews.ru/1107630/snowrunner-ne-vernyotsya-v-rossiyskiy-belorusskiy-i-ukrainskiy-steam-saber-obyasnila-resheniye

Разработчики из студии Saber Interactive прояснили дальнейшую судьбу своего симулятора езды по бездорожью SnowRunner в российском, белорусском и украинском сегментах Steam и Epic Games Store.
Mundfish заинтриговала игроков первыми кадрами из третьего дополнения к Atomic Heart
https://www.3dnews.ru/1107631/mundfish-zaintrigovala-igrokov-pervymi-kadrami-iz-tretego-dopolneniya-k-atomic-heart

С релиза второго дополнения к шутеру Atomic Heart прошло уже пять месяцев, и разработчики из студии Mundfish начали подогревать интерес игроков к следующему запланированному расширению.
Что-то кончается, что-то начинается: Piranha Bytes всё-таки закрылась, а создатель Elex основал новую студию
https://www.3dnews.ru/1107644/chto-to-konchayetsya-chto-to-nachinayetsya-piranha-bytes-vsyo-taki-zakrylas-a-sozdatel-elex-osnoval-novuyu-studiyu

Немецкая студия Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), похоже, окончательно прекратила своё существование, тогда как её бывший творческий руководитель со своей женой основал собственную компанию.
«Невероятно многообещающе»: блогер показал геймплей мультиплеерного мода в духе GTA Online для Cyberpunk 2077
https://www.3dnews.ru/1107656/neveroyatno-mnogoobeshchayushche-bloger-pokazal-geympley-multipleernogo-moda-dlya-cyberpunk-2077-v-duhe-gta-online

Cyberpunk 2077 так и не получила обещанный мультиплеер из-за занятости разработчиков исправлением игры после проблемного запуска, но, возможно, их дело закончит моддер.
«Теперь у меня нет оправданий, чтобы не пройти игру и все DLC»: новый мод позволит сыграть в The Witcher 3 за чародейку со своей боевой системой
https://www.3dnews.ru/1107662/teper-u-menya-net-opravdaniy-chtoby-ne-proyti-igru-i-vse-dlc-noviy-mod-pozvolit-sygrat-v-the-witcher-3-za-charodeyku-so-svoyey-boyevoy-sistemoy

Релиз редактора REDkit вернул модификации для The Witcher 3: Wild Hunt на первые полосы игровых изданий, однако впечатляющий проект российского энтузиаста был создан без мощного инструмента от CD Projekt Red.
«Надеюсь, Миядзаки мной гордится»: девушка-стример победила всех основных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree с помощью танцевального коврика
https://www.3dnews.ru/1107717/nadeyus-miyadzaki-mnoy-gorditsya-devushka-strimer-pobedila-vsekh-osnovnykh-bossov-v-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-s-pomoschyu-tantsevalnogo-kovrika

Пока одни жалуются на чрезмерную хардкорность дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, другие лишь усложняют себе жизнь: шведская стримерша MissMikkaa умудрилась пройти аддон на танцевальном коврике. Осторожно: спойлеры.
Энтузиаст добавил в Need for Speed Underground трассировку пути на базе RTX Remix — новая версия мода и свежий геймплей
https://www.3dnews.ru/1107724/entuziast-dobavil-v-need-for-speed-underground-trassirovku-puti-na-baze-rtx-remix-novaya-versiya-moda-i-svezhiy-geympley

Разработчик Александр Колесников, более известный под псевдонимом alessandro893, выпустил новую версию своей модификации, которая добавляет трассировку пути в культовую гоночную аркаду Need for Speed Underground.
Одной левой: стримерша прошла Elden Ring: Shadow of the Erdtree персонажем минимального уровня, не используя вторую руку
https://www.3dnews.ru/1107757/odnoy-levoy-strimersha-proshla-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-personagem-minimalnogo-urovnya-ne-ispolzuya-vtoruyu-ruku

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree и без того вышло сложным, однако стример BioticNova посчитала это испытание недостаточно серьёзным и решила пройти аддон персонажем первого уровня, используя для этого лишь одну руку.
THQ Nordic рассказала, как будет играться Titan Quest 2 — гибкая система развития, разнообразие геймплейных стилей и никаких микротранзакций
https://www.3dnews.ru/1107778/thq-nordic-rasskazala-kak-budet-igratsya-titan-quest-2-gibkaya-sistema-razvitiya-raznoobraziye-geympleynykh-stiley-i-nikakikh-mikrotranzaktsiy

Издательство THQ Nordic и немецкая студия Grimlore Games в новом дневнике разработки поделились дополнительными подробностями своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2.
AMD представила технологию NTBC, которая уменьшит объём игр на 70 % — Call of Duty уместится в 45 Гбайт
https://www.3dnews.ru/1107803/tehnologiya-amd-ntbc-sgimaet-teksturi-na-70

AMD представила технологию, которая уменьшит необходимое играм дисковое пространство. Решение получило название NTBC (Neural Texture Block Compression), и оно обеспечивает сжатие текстур, не влияя на общую производительность и сохраняя при этом «разумное качество» изображения. Технология способна уменьшить размер игры на 70 %, то есть Call of Duty может занимать не 150, а 45 Гбайт.
«Поражает, что это возможно на таком старом движке»: энтузиаст показал, как выглядит Skyrim с 3000 графических модов на RTX 4090
https://www.3dnews.ru/1107814/poragaet-chto-eto-vozmogno-na-takom-starom-dvigke-entuziast-pokazal-kak-viglyadit-skyrim-s-3000-graficheskih-modov-na-rtx-4090

Владелец YouTube-канала Digital Dreams опубликовал 12-минутную демонстрацию The Elder Scrolls V: Skyrim с более чем 3000 установленных графических модов.
Owlcat отложила релиз сюжетного дополнения Void Shadows к Warhammer 40,000: Rogue Trader и объяснила причину
https://www.3dnews.ru/1107841/owlcat-otlozhila-reliz-syuzhetnogo-dopolneniya-void-shadows-k-warhammer-40-000-rogue-trader-i-obyasnila-prichinu

Разработчики из российской студии Owlcat Games сообщили о вынужденном изменении планов по релизу сюжетного дополнения Void Shadows к своей ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader.