Ролевики: смешные случаи на играх
170 subscribers
133 photos
1 file
452 links
Lawful, neutral, сhaotic... idiotic
Download Telegram
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD

Разговор с мастером о партии, которая полезла на рожон и теперь загибается:

ДМ: - Ну, не напролом же ломиться надо!
Игрок: - Ну так мозги же надо иметь, чтобы не напролом...
ДМ: - У мага вроде где-то они были. Посмотри в кошельке маткомпонентов)

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5

Балдурсгейт. Таверна “Эльфийская песнь”, которая отличается тем, что там раз в несколько дней рандомно появляется призрак и поёт песню.

Группа начинающих бойцов Пламенного кулака только что выполнила своё первое задание - разгромила шайку бандитов, которая крышевала таверну. Партийный бард, окрылённый победой, заходит в зал и кричит посетителям
- ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА!
[в это время ДМ включает ту самую эльфийскую песнь, однако до барда это не сразу дошло]
[ДМ]: - К тебе оборачиваются с недовольным видом и знаком приказывают молчать.
[бард] - Что значит молчать?! Я представитель закона в этой дыре! Я залажу на стол и ещё раз обращаюсь к народу. Итак: ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА! ПОСЛУШАЙТЕ ОФИЦИАЛЬНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ!!
[ДМ] - Тебя обступают несколько десятков разгорячённых алкоголем мужиков, они явно недовольны, что ты мешаешь им слушать призрака, и просят тебя заткнуться.
[бард] - ДА Я ИХ СЕЙЧАС САМ ЗАТКНУ! ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА, ВЫСЛУШАЙТЕ МЕНЯ!
[ДМ] - Призрак перестал петь. Наверное, кое-кто его спугнул. У посетителей сжимаются кулаки...
[бард] - Ну и слава богам, что оно заткнулось. ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА!
[ДМ] - Слушай, будешь кидать 20 раз на уклонение от удара кулаком, или сойдёмся на том, что тебя запинали?

Источник ВК
#РССНИ #мэриси_РССНИ #Авторские_системы

Игра про агентов СОМБРА (Специальный Отдел Министерства Безопасности, Разведки и Анализа).

Двое аналитиков, Фэй и ее более опытная коллега Рейза, расследуют покушение на одну влиятельную даму, очень крутого мастера иллюзий, в ее же доме. Расспрашивают потерпевшую, осматривают место преступления и находят след злоумышленника. Посовещавшись, решают сразу отправиться по следу.
Рейза просит: мол, мы сейчас пойдем искать опасного типа с крутой магией, вы не могли бы по-быстрому помочь с защитой?
Не вопрос, отвечает потерпевшая и вешает на агентов ОЧЕНЬ суровые чары невидимости.

Агенты отправляются дальше и находят квартиру, в которой обитает злоумышленник, но его нет дома. Рейза звонит начальству и докладывает все как есть. Начальство говорит "ок, я сейчас пришлю группу захвата, а вы пока выясните тут всю возможную информацию".
Так как злоумышленник реально опасный, а в деле явно замешана международная политика, Рейза уверена, что начальство отправит оперативников СОМБРА, которые будут в курсе ситуации, но приезжают обычные менты.

А теперь та же история, но глазами ментов.
В указанное место прибывают 10 вооруженных бойцов и выламывают дверь. Квартиру тщательно сканируют на наличие невидимок (!), но не могут пробиться сквозь чары крутейшей иллюзионистки в городе. И тут, стоило им убедиться, что внутри никого нет, как вдруг из ниоткуда раздается грозный глас Рейзы:
- КТО ТАК ЗАСАДЫ УСТРАИВАЕТ?! Вы что, не могли постучаться, тут же мы сидим!

Тем временем за кадром:
ГМ: Так, погодите, у меня тут 10 проверок стрессоустойчивости... Вам надо писать книгу "Как двумя небоевыми персонажами заставить наложить в штаны тяжеловооруженный боевой отряд".
Игрок: Сейчас их еще Фэй добьет виноватым "Простите, я только первый день в поле".

Источник ВК
#РССНИ #Авторские_системы

Группа персонажей на начальных уровнях выслеживает подозрительного типа в сельской местности. Решено устроить наблюдательный пост в одном из домов, хозяева которого уехали в город на заработки. Дом, естественно, закрыт, входная дверь просматривается от соседей, и у них горит свет. Решено зайти через окно. Далее пошли заявки.
Воин: - Я заглядываю в окно.
ДМ: - Окна прикрыты ставнями. Через щель не видно света, кажется, что внутри никого нет.
Воин: - Открываю ставни силой
ДМ (имея в виду инструмент, который будет для этого использован, и, соответственно, CR): - Каким образом?
Воин: - Внутрь.
D20: 20.

После жуткого грохота, с которым воин выносит с ноги и ставни, и окно за ними, группа ещё пол-ночи сидит по кустам, надеясь, что местные жители не линчуют их на месте.

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD

Паладин Арно готовится к поединку с колдуном. Жрец предлагает зачаровать оружие:
- Арно, тот колдун может испепелить твой меч. Ты же не хочешь драться на кулаках?
...паладин молча достаёт батлхаммер, щит, рыцарское копьё, ещё два кинжала и божественное оружие.

Источник ВК
#РССНИ #FATE_РССНИ #Fateshot

Мастер оставил монстра-пасхалку. Найти его сложно.

Игрок решил приколоться (не зная о монстре). Практически первым действием пошёл на чердак в самый тёмный угол. Нашёл ларь. Принёс всем. Выпустил монстра. Ушёл из игры - появились срочные дела.

Монстр стал ключевым боссом партии. Развился к концу ваншота и чуть всех не убил.

Сюжет, конечно, был, но теперь монстр будет спрятан более явно. Всем он понравился.

Источник ВК
Партийный изобретатель хочет создать броню, для которой нужен металл. Тут же партия начинает думать как его добыть, но внезапно в разговор вмешивается жрец: "А у меня есть. Проволока сойдет?"
ДМ: - Подожди, а что у тебя еще в инвентаре есть?
После этого берет его лист и зачитывает:
- Одеяло, спальник, бурдюк с вином... Пол-галлюциногенного печенья? Роза, трутница, цветок жёлтый, подорожник, кошка, топор, проволока, лист ткани, кадило, цепь, пух, монетка, пол-банки чернил, упаковка благовоний, КНИГА О ЛОГИКЕ, мешочек с пылью, гриб (краситель), флаконы с кровью, грибы с вопросом и... бутыль с гнилью.

Источник ВК
#РССНИ #FATE_рссни #Fateshot

Путники висят вниз головой. Бехолдер, по имени Ним варит зелье. Зелье мучительной смерти. Почти сварилось. Тем временем путники почти смогли "растопить сердце Ним"

Элли:
- Что это так вкусно пахнет? Ты хочешь нас этим накормить?

Ним:
- Да.

Дамблдор: *вызывает феникса поплакать на раны и старые шрамы бехолдера*

Ним больше не чувствует боли от ран и больше не хочет убивать путников. Смотрит на них, на зелье... судорожно вливает нейтрализатор и досыпает корицы.

Источник ВК
#РССНИ #мэриси_РССНИ #Авторские_системы

Мастер перед игрой делится с новым игроком наблюдениями.

Мастер: - Так повелось, что в моих играх обычно есть несколько элементов, которые повторяются в разных вариантах. Поезда в качестве основного транспорта; древние боги, которых все уже забыли. Неписи преклонных лет почти всегда оказываются положительными; а у ключевых персонажей в локации идут свои "игры престолов", в которые игроки могут вписаться.

Новый игрок: - Понятно, если видишь старика - то этот древний бог может выдать билет на поезд домой за пару услуг против третьей стороны. Учту.

Мастер: - Ну вот взял и всю игру проспойлерил.

Источник ВК
#РССНИ #CurseOfStrahd #DnD 5

Возможны спойлеры к CoS. Имен не назову, но догадаться и так возможно.
'
'
/дальше могут быть спойлеры/
'
'
'
'
'
Сын одного НПС (под контролем игрока) был воскрешён спустя месяц со дня смерти и после восстания очень хотел есть. А родители все больше и больше его откармливали.
Дошло до того, что сынок превратился в монстра, поглощающего все съедобное на своем пути, включая людей.
После первого инцидента в деревне началась паника, а голод лишь прибавлялся.
Во время паники, когда сын запрыгнул в один из домов, рядом был отец, который увидел все это. Он подошел к свинье, стоявшей рядом с домом, потащил ее к двери, открыл дверь и увидел изменённого, горбатого сына с огромным ртом.
Все, что смог вымолвить отец в этой ситуации:
- Сальца будешь, сынок?..

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5

Тирания драконов. Партия пробирается на болота людоящеров и сталкивается с гигантскими лягушками.
После трудного боя людоящер Ааз с аппетитом поедает остатки лягушки. Любопытный халфлинг-плут тоже решает попробовать диковинку, и его выбор падает на глаз.
После съедения мастер радует плута глистами, вывести которых их не получилось вплоть до финала компании.
...Зато глаз был вкусный.

Источник ВК
#Неизвестные_Армии_РССНИ #Неизвестные_Армии #Unknown_Armies

После лекции Антона Кротова (популярный автостопщик и путешественник в СНГ):
- Мужик прикольный. На своей волне, конечно, максимально увлеченный. Как адепт. Или даже, скорее, аватар путешественника. Который без них себя уже не мыслит.
- Интересно, вознесение ему скоро светит или нет?
- Сложно сказать. Судя по его рассказам, их таких немало - в разной степени. Конюхов тот же.
- Ну, значит, кто последний останется, тот и Вознесение.
- А последнего не будет, пока они так активно распространяют свою правду... слушай, это похоже на заговор воплощений! Воплощения Путешественника заключили перемирие, что ни один из них не отправится на Возвышение, а чтобы никто не мог сделать это, оставшись последним, они читают лекции, где делают его аватарами новых и новых обычных людей....

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD

Проклятье Страда. Записки рыжего файтера.

Дом Смерти.
Лок, что на протяжении всего данжа умудрявшийся влипать во все засады и ловушки, наконец, отходит в мир иной после трех ударов на -4 силы, но ненадолго, превратившись в тень и убежав в неизвестном направлении.

Партия в грусти, но быстро собирает сопли в кулак и идет добивать нечисть. В очередной комнате их встречает скелеты, которых изгнанием отсылают в другую комнату, где их встречает голодный мимик, которому было фиолетово, что жрать. В поединке скелет-мимик побеждает скелет, после чего партийный файтер оффтопом ржет: "ДМ, давай тень лока в скелета вселится? И лок воскреснет, и нам новый товарищ."

В итоге с партией целую сессию побегал скелет Жирик, после чего он с нами распрощался, обретя разум, и убежал в неизвестном направлении.

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5

- [ДМ]: - Так, напомните, какой у вас элаймент?
- [игроки]: - Хаотик гуд! хаотик гуд! хаотик нейтрал! лауфул гуд!
- [ДМ]: - Хмн... вы ТОЧНО ХОТИТЕ УБИТЬ РЕБЁНКА, чтобы он на вас не настучал?
- [игроки, хором]: - ДА!

Источник ВК