#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 4
Как одна необычная, немаленькая, нетихая, нескромная недевушка стала героем.
Или о важности кубов в НРИ.
___
Когда мы играли еще по 4-ой редакции ДнД, один голиаф, пытаясь сбыть честно награ… заработанное, забрёл в храм Бейна. Слово за слово, дубиной по лицу - и к середине ночи он был среди буйных служителей культа своим в доску. А утром заявился к остальной пачке в сопровождении пяти крайне нетрезвых бейнианцев, которые согласились сопровождать партию в её очень опасном походе.
Как мастер, я такое совершенно не планировал. Но шикарный отыгрыш игрока и идеально ложащиеся кубы убедили меня, что это неизбежно. Похоже, уже тогда судьба выбрала своего героя. Я решил вести обратный отсчет служителей Бейна, чтобы они своими жизнями заплатили за более легкое продвижение приключенцев по сюжету. В целом это сработало отлично, только возникло одно но.
Высокое, громкоголосое, агрессивное, грудастое «НО» в виде Брунгильды. Кубы просто отказались её убивать.
Сразу поясню – это не персонаж мастера. Я сразу её отдал на отыгрыш игроку, который бейниацев, собственно, привёл. Он сделал Брунгильду воином на несколько уровней младше остальной группы. И тут понес… ах да, а кубы я бросаю за редчайшим исключением в открытую, так что нипадкрутить... Так вот, понеслось.
1. Брунгильда прошла сквозь лес кровожадных деревьев, натурально сшибая и рассекая их. Отсюда и далее за все 5 или 6 длинных игровых сессий атаки по стойкости или реакции (коих было много) по ней НЕ ПОПАЛИ НИ ОДНОГО РАЗА.
2. Она поймала превратившуюся в некротический туман партийную волшебницу… а потом еще разбила ей лицо в рамках женских разборок.
3. Когда на партию упал многоэтажный гриб, Брунгильда вылезла из-под него второй, а потом оказалось, что за предыдущий тяжелый бой она получила почти меньше всех урона, хотя билась в первых рядах
4. Во многом это получалось из-за того, что она собирала вокруг себя толпами врагов – грибы, нежить, демоны, элементали, шадар-каи. Её били толпой, но, черт побери, разве что один бросок из пяти был выше хотя бы восьмерки! По ней все постоянно промахивались!
5. Зато сама воительница Бейна за эти сессии выкинула критов больше, чем вся пачка, вместе взятая. Напоминаю, что мультиатаки у воинов в четверке нет.
6. Во время одного эпического замеса она воззвала к Бейну. Очень яростно и в тему. На 19 на кубе и 90+ процентника. Она получила благословение Чёрной руки.
7. Финальный босс был гораздо сильнее, чем полагалось для пачки их уровня. Гораздо. И знаете, кто чаще всего бил босса и ухитрялся пробивать его на 18-19-20? Брунгильда. Кто упал в нули от босса трижды? Брунгильда. Кто все эти три раза вставал с 20-ки и, поскольку это четвертая редакция, регенил четверть хитов, снова бросаясь в бой? Брунгильда.
По итогам истории она стала полноправным героем в моем авторском мире. Когда-нибудь с ней столкнется другая пачка приключенцев, но это совсем другая история.
P. S. Я всегда говорю, что в «Подземельях и драконах» три рассказ
➰ Источник ВК
Как одна необычная, немаленькая, нетихая, нескромная недевушка стала героем.
Или о важности кубов в НРИ.
___
Когда мы играли еще по 4-ой редакции ДнД, один голиаф, пытаясь сбыть честно награ… заработанное, забрёл в храм Бейна. Слово за слово, дубиной по лицу - и к середине ночи он был среди буйных служителей культа своим в доску. А утром заявился к остальной пачке в сопровождении пяти крайне нетрезвых бейнианцев, которые согласились сопровождать партию в её очень опасном походе.
Как мастер, я такое совершенно не планировал. Но шикарный отыгрыш игрока и идеально ложащиеся кубы убедили меня, что это неизбежно. Похоже, уже тогда судьба выбрала своего героя. Я решил вести обратный отсчет служителей Бейна, чтобы они своими жизнями заплатили за более легкое продвижение приключенцев по сюжету. В целом это сработало отлично, только возникло одно но.
Высокое, громкоголосое, агрессивное, грудастое «НО» в виде Брунгильды. Кубы просто отказались её убивать.
Сразу поясню – это не персонаж мастера. Я сразу её отдал на отыгрыш игроку, который бейниацев, собственно, привёл. Он сделал Брунгильду воином на несколько уровней младше остальной группы. И тут понес… ах да, а кубы я бросаю за редчайшим исключением в открытую, так что нипадкрутить... Так вот, понеслось.
1. Брунгильда прошла сквозь лес кровожадных деревьев, натурально сшибая и рассекая их. Отсюда и далее за все 5 или 6 длинных игровых сессий атаки по стойкости или реакции (коих было много) по ней НЕ ПОПАЛИ НИ ОДНОГО РАЗА.
2. Она поймала превратившуюся в некротический туман партийную волшебницу… а потом еще разбила ей лицо в рамках женских разборок.
3. Когда на партию упал многоэтажный гриб, Брунгильда вылезла из-под него второй, а потом оказалось, что за предыдущий тяжелый бой она получила почти меньше всех урона, хотя билась в первых рядах
4. Во многом это получалось из-за того, что она собирала вокруг себя толпами врагов – грибы, нежить, демоны, элементали, шадар-каи. Её били толпой, но, черт побери, разве что один бросок из пяти был выше хотя бы восьмерки! По ней все постоянно промахивались!
5. Зато сама воительница Бейна за эти сессии выкинула критов больше, чем вся пачка, вместе взятая. Напоминаю, что мультиатаки у воинов в четверке нет.
6. Во время одного эпического замеса она воззвала к Бейну. Очень яростно и в тему. На 19 на кубе и 90+ процентника. Она получила благословение Чёрной руки.
7. Финальный босс был гораздо сильнее, чем полагалось для пачки их уровня. Гораздо. И знаете, кто чаще всего бил босса и ухитрялся пробивать его на 18-19-20? Брунгильда. Кто упал в нули от босса трижды? Брунгильда. Кто все эти три раза вставал с 20-ки и, поскольку это четвертая редакция, регенил четверть хитов, снова бросаясь в бой? Брунгильда.
По итогам истории она стала полноправным героем в моем авторском мире. Когда-нибудь с ней столкнется другая пачка приключенцев, но это совсем другая история.
P. S. Я всегда говорю, что в «Подземельях и драконах» три рассказ
➰ Источник ВК
#РССНИ #мэриси_РССНИ #Авторские_системы
Детективная игра. Перед аналитиками стоит задача - определить, является ли замешанный в преступлении робот-дворецкий разумным существом или просто бездушной машиной (по внешним признакам догадаться невозможно).
Одна из персонажей, абсолютно упоротая Рейза, решает использовать метод психологической атаки. А именно плюхается роботу на колени, приобнимает его за шею, заглядывает прямо в глаза и с нахальной улыбкой заявляет:
- Я, милый, все про тебя знаю!
Тем временем за кадром:
- Мастер, кидаю Подавление!
- Мастер уже подавлен, а вот за бота я кубы брошу...
➰ Источник ВК
Детективная игра. Перед аналитиками стоит задача - определить, является ли замешанный в преступлении робот-дворецкий разумным существом или просто бездушной машиной (по внешним признакам догадаться невозможно).
Одна из персонажей, абсолютно упоротая Рейза, решает использовать метод психологической атаки. А именно плюхается роботу на колени, приобнимает его за шею, заглядывает прямо в глаза и с нахальной улыбкой заявляет:
- Я, милый, все про тебя знаю!
Тем временем за кадром:
- Мастер, кидаю Подавление!
- Мастер уже подавлен, а вот за бота я кубы брошу...
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#РССНИ #мэриси_РССНИ #Авторские_системы Детективная игра. Перед аналитиками стоит задача - определить, является ли замешанный в преступлении робот-дворецкий разумным существом или просто бездушной машиной (по внешним признакам догадаться невозможно). Одна…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD
История одного Дракона благодаря случайной картинке заиграла новыми красками. Поэтому решил вспомнить и зафиксировать.
Начало игры у пачки дварфов. Девушка-игрок генерит воительницу.
- А у меня может быть конь?
ГМ: – Предыстория "солдат", так что да.
- А какой у него характер?
-Ваш конь, вам решать.
- Неееет, я хочу бросить процентник!
- Дорогая, это ваш конь, значит у него характер 002%
- Пусть процентник решит!
Стук костей, дикий хохот мастера – 00 и 2%.
Дварфийке Гхале достался свободолюбивый конь-убийца. Она решила, что сможет воспитать его, как учит дварфят. Первая попытка оседлать коня закончилась наивным подкатом под его копыта и тяжелой черепно-мозговой травмой. Второй раз это были уже более долгие бегства-пляски по конюшне. Но во время одного прыжка убегающей к воротам дварфийки через перегородку конь, получивший уже имя Дракон, сумел схватить её зубами за одежду. Два критпровала от игрока подряд, и Гхалю вытащили из соломы с серьезным переломом спины. Где-то Бейн одобрительно похлопал. Это всё произошло еще до начала данжа.
В момент встречи всей пачки перед началом похода обнаружился еще один смелый дварф. Когда на площадь перед казармами вывели закованного в цепи черного коня и с величайшими предосторожностями снимать с него все путы, приковывая к тяжелой телеге, всех предупредили о том, что нельзя приближаться к коню-убийце иначе, как сбоку.
Гордый и вспыльчивый Торазин Гарст решил показать, что тот, кто может обуздать пламя дварфийской кузни, может и из коня выковать послушный инструмент. И волшебник (возможно, надеясь на прочность кольчужной рубахи горных дварфов) пошел лицом на морду коня. Дракон чуть отступил, присмотрелся, фыркнул и с 20 футов рванул к приближающемуся самоубийце. Удар копытами в грудь (2к6+4) и бородатый крепыш валится с ног без сознания. Конь опустился на тело (бонусным, с преимуществом по лежачему), раздался хруст костей (2к6+4). 2 хита до мгновенной смерти…
Стоит ли говорить, что на протяжении следующих шести или семи игровых сессий игроков больше волновало, как приручить Дракона, чем проблемы, угрожающие войной всему миру?
➰ Источник ВК
История одного Дракона благодаря случайной картинке заиграла новыми красками. Поэтому решил вспомнить и зафиксировать.
Начало игры у пачки дварфов. Девушка-игрок генерит воительницу.
- А у меня может быть конь?
ГМ: – Предыстория "солдат", так что да.
- А какой у него характер?
-Ваш конь, вам решать.
- Неееет, я хочу бросить процентник!
- Дорогая, это ваш конь, значит у него характер 002%
- Пусть процентник решит!
Стук костей, дикий хохот мастера – 00 и 2%.
Дварфийке Гхале достался свободолюбивый конь-убийца. Она решила, что сможет воспитать его, как учит дварфят. Первая попытка оседлать коня закончилась наивным подкатом под его копыта и тяжелой черепно-мозговой травмой. Второй раз это были уже более долгие бегства-пляски по конюшне. Но во время одного прыжка убегающей к воротам дварфийки через перегородку конь, получивший уже имя Дракон, сумел схватить её зубами за одежду. Два критпровала от игрока подряд, и Гхалю вытащили из соломы с серьезным переломом спины. Где-то Бейн одобрительно похлопал. Это всё произошло еще до начала данжа.
В момент встречи всей пачки перед началом похода обнаружился еще один смелый дварф. Когда на площадь перед казармами вывели закованного в цепи черного коня и с величайшими предосторожностями снимать с него все путы, приковывая к тяжелой телеге, всех предупредили о том, что нельзя приближаться к коню-убийце иначе, как сбоку.
Гордый и вспыльчивый Торазин Гарст решил показать, что тот, кто может обуздать пламя дварфийской кузни, может и из коня выковать послушный инструмент. И волшебник (возможно, надеясь на прочность кольчужной рубахи горных дварфов) пошел лицом на морду коня. Дракон чуть отступил, присмотрелся, фыркнул и с 20 футов рванул к приближающемуся самоубийце. Удар копытами в грудь (2к6+4) и бородатый крепыш валится с ног без сознания. Конь опустился на тело (бонусным, с преимуществом по лежачему), раздался хруст костей (2к6+4). 2 хита до мгновенной смерти…
Стоит ли говорить, что на протяжении следующих шести или семи игровых сессий игроков больше волновало, как приручить Дракона, чем проблемы, угрожающие войной всему миру?
➰ Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD
Мастер, игроки и кубы – три стороны, которые рассказывают историю. Но иногда какой-то сюжетный элемент предзадает все решения и результаты. Бывает, что не самым очевидным образом. Есть у меня цикл событий, связанный с городом Солис. Сейчас пачка расхлебывает последствия действий предыдущей группы игроков.
Новые стартовали в другом месте, в других условиях, с другими целями и задачами и полностью иным сюжетом. Но с самого начала они повторяют «ачивменты» своих предшественников. Что за две сессии уже совпало?
👉🏻Устроить мощный разврат в борделе с элементами садизма – чек.
👉🏻Жениться на… специфической женщине – чек.
👉🏻Ввязаться в наркоторговлю – чек.
👉🏻Обвинить сопартийца в гомосексуализме – чек.
👉🏻Резать горло жертве и сразу же подлечивать – чек.
👉🏻Подселить в свое тело демона – чек.
👉🏻Друид пытается умереть – чек.
👉🏻Использовать странные вещи, не прочитав инструкцию – чек.
В такие моменты я начинаю чувствовать себя... странно. Словно мы лишь воспроизводим уже рассказанную историю.
P. S. группы игроков между собой незнакомы.
➰ Источник ВК
Мастер, игроки и кубы – три стороны, которые рассказывают историю. Но иногда какой-то сюжетный элемент предзадает все решения и результаты. Бывает, что не самым очевидным образом. Есть у меня цикл событий, связанный с городом Солис. Сейчас пачка расхлебывает последствия действий предыдущей группы игроков.
Новые стартовали в другом месте, в других условиях, с другими целями и задачами и полностью иным сюжетом. Но с самого начала они повторяют «ачивменты» своих предшественников. Что за две сессии уже совпало?
👉🏻Устроить мощный разврат в борделе с элементами садизма – чек.
👉🏻Жениться на… специфической женщине – чек.
👉🏻Ввязаться в наркоторговлю – чек.
👉🏻Обвинить сопартийца в гомосексуализме – чек.
👉🏻Резать горло жертве и сразу же подлечивать – чек.
👉🏻Подселить в свое тело демона – чек.
👉🏻Друид пытается умереть – чек.
👉🏻Использовать странные вещи, не прочитав инструкцию – чек.
В такие моменты я начинаю чувствовать себя... странно. Словно мы лишь воспроизводим уже рассказанную историю.
P. S. группы игроков между собой незнакомы.
➰ Источник ВК
💢
/от администрации: не совсем в тему паблика, но на пробу запостим. В комментариях можете сообщать, постить такое или нет, там опрос висит/
___
#РССНИ #Авторские_системы
Интерактивчик с иронией?
Доблестный гвардейский взвод "Дезинсекторы" Звездного Десанта был демобилизован. Взвод был гвардейский настолько, что командирами отделения там были лейтенанты, да не простые "пиджаки", а боевые офицеры, прошедшие весь путь от рядового. И было отделений пять.
Все командиры отделений осели на планете Пандора, которую недавно колонизировали и где происходил бурный экономический рост на фоне войны с местной фауной, пожравшей жуков. Получили они от местной главы администрации по домику в элитном районе (по блату, но не за красивые глаза) - да и стали жить на гражданке. Из-за своей бурной деятельности на службе, имеют кучу боевых наград, которые обеспечивали прибавку к зарплате, а так как кров был и еда тоже, то денег осталась куча. Но ко всему этому появился закономерный вопрос: а че делать-то на гражданке?
Я сейчас кратенько опишу всех пятерых командиров, а вы попробуйте угадать: кто из них больше всего взаимодействовал с внешним миром, социумом, обществом, местной администрацией и etc, а не заперся дома в одиночестве и спился к чертям.
1) Командир штурмового отделения, он же и.о. командир взвода, ответственный хладнокровный и рациональный офицер, провернувший полулегальную махинацию, из-за которой стал капитаном целого трехпалубного корвета;
2) Командир саперного отделения, эмоциональный неуравновешенный и склонный к самокопанию безответственный псионик-сапер (псионика стала доступна для него из-за психотравмы, что только усугубило состояние его психики), который ОФИЦИАЛЬНО не командир, но все его слушали, ибо репутация, уважение и готовность порвать за своих глотку;
3) Командир инженерного отделения, низкий замкнутый и почти безэмоциональный инженер, фанатик кибернетики и имплантов настолько, что все думали, что он возьмет в жены не девушку, а инженерную меху;
4) Командир отделения поддержки, который чудом выбился в офицеры, хотя не умел командовать, но умел быть солдатом, веселый и простой парень с умением валить из любой ситуации и НЕИМОВЕРНЕЙШИЙ УДАЧЕЙ (один из двух командиров, оставшийся со всеми своими родными конечностями);
5) Командир отделения разведки, любящий семьянин и ответственный боевой офицер с богатым багажем жизненного опыта, который может войти в более-менее контролируемую ярость, а также дипломированный полевой хирург и биолог, защитивший диссертацию (а также второй командир, демобилизованный со всем тем, с чем был ушел в армию);
1. КМД Штурмовиков
█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 5% (1)
2. КМД Саперов
████████▒▒▒▒▒▒▒▒ 50% (11)
3. КМД Инженеров
███▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 18% (4)
4. КМД Отделения Поддержки
██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 14% (3)
5. КМД Разведки
██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 14% (3)
/от администрации: не совсем в тему паблика, но на пробу запостим. В комментариях можете сообщать, постить такое или нет, там опрос висит/
___
#РССНИ #Авторские_системы
Интерактивчик с иронией?
Доблестный гвардейский взвод "Дезинсекторы" Звездного Десанта был демобилизован. Взвод был гвардейский настолько, что командирами отделения там были лейтенанты, да не простые "пиджаки", а боевые офицеры, прошедшие весь путь от рядового. И было отделений пять.
Все командиры отделений осели на планете Пандора, которую недавно колонизировали и где происходил бурный экономический рост на фоне войны с местной фауной, пожравшей жуков. Получили они от местной главы администрации по домику в элитном районе (по блату, но не за красивые глаза) - да и стали жить на гражданке. Из-за своей бурной деятельности на службе, имеют кучу боевых наград, которые обеспечивали прибавку к зарплате, а так как кров был и еда тоже, то денег осталась куча. Но ко всему этому появился закономерный вопрос: а че делать-то на гражданке?
Я сейчас кратенько опишу всех пятерых командиров, а вы попробуйте угадать: кто из них больше всего взаимодействовал с внешним миром, социумом, обществом, местной администрацией и etc, а не заперся дома в одиночестве и спился к чертям.
1) Командир штурмового отделения, он же и.о. командир взвода, ответственный хладнокровный и рациональный офицер, провернувший полулегальную махинацию, из-за которой стал капитаном целого трехпалубного корвета;
2) Командир саперного отделения, эмоциональный неуравновешенный и склонный к самокопанию безответственный псионик-сапер (псионика стала доступна для него из-за психотравмы, что только усугубило состояние его психики), который ОФИЦИАЛЬНО не командир, но все его слушали, ибо репутация, уважение и готовность порвать за своих глотку;
3) Командир инженерного отделения, низкий замкнутый и почти безэмоциональный инженер, фанатик кибернетики и имплантов настолько, что все думали, что он возьмет в жены не девушку, а инженерную меху;
4) Командир отделения поддержки, который чудом выбился в офицеры, хотя не умел командовать, но умел быть солдатом, веселый и простой парень с умением валить из любой ситуации и НЕИМОВЕРНЕЙШИЙ УДАЧЕЙ (один из двух командиров, оставшийся со всеми своими родными конечностями);
5) Командир отделения разведки, любящий семьянин и ответственный боевой офицер с богатым багажем жизненного опыта, который может войти в более-менее контролируемую ярость, а также дипломированный полевой хирург и биолог, защитивший диссертацию (а также второй командир, демобилизованный со всем тем, с чем был ушел в армию);
1. КМД Штурмовиков
█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 5% (1)
2. КМД Саперов
████████▒▒▒▒▒▒▒▒ 50% (11)
3. КМД Инженеров
███▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 18% (4)
4. КМД Отделения Поддержки
██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 14% (3)
5. КМД Разведки
██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 14% (3)
#РССНИ #Авторские_системы
Интерактивчик с иронией, ответ.
Ирония интерактива в том, что самым социально-активным стал командир саперного отделения, самый неадекватный на момент демобилизации.
Командир штурмового и и.о. взводного просто был капитаном корабля. Летал, делал деньги и... Всё. Правда, во время вторжения преступного Синдиката, его корабль стал базой для отпора, но это скорее последствие махинации, а не прямо воля персонажа. В столетнего таймскипа, когда мы отпустили своих персонажей, а Земную Федерацию захватила инопланетная Империя Асхаль за счет превосходящих технологий; жесткой 9-ступенчатой иерархии с рабами, негражданами и гражданами; тактической и стратегической гибкости, стал гражданином третьего ранга, он исчез без следа, но точно умер своей смертью.
Командир саперного, без цели в жизни и с такими проблемами психики, что они и на меня перекинулись (серьезно, я с того момента замечал за собой несколько тревожных звоночков, но самому себе ставить диагноз - такое себе), понял, что если он и дальше будет просто сидеть дома и бухать, то сопьется, что лишь усугубит его состояние. Поэтому, он ничего умнее не придумал, как ходить пить в бар. Потихоньку социализировался, завязал пить как алкаш, на фоне делая в подвале своего дома стрельбище, играя в бильярд и начиная писать книги. Устроился в местную администрацию и начал инвестировать свои деньги в бизнес и инфраструктуру. Была бы цель, я думаю, что такими темпами сделал бы политическую карьеру. Помог брату-оружейнику организовать производство. После таймскипа стал негражданином 4 ранга, поддерживая из-под полы Сопротивление Людей оружием и боеприпасами.
Командир инженерного отделения, несмотря на страсть к кибернетике и робототехнике, нашел девушку, произошел бурный роман с расставанием, ибо неудовлетворение девушки в постели. И в принципе, насколько я помню, все. После таймскипа в сто лет, полностью заменил свое тело на кибернетические импланты, оставив от себя лишь головной мозг, спинной мозг и нервную систему. Остался ли он вообще человеком, а не биороботом, остается до сих пор под вопросом. Гражданин 3 ранга.
Командир поддержки просто жил. Ему больше всех повезло, я считаю. Тут бы сказать мне про остальных "горе от ума", но я тоже не умным был. Пришел с армии и устроился в охранную компанию. Умер своей смертью, не застав Асхаль.
Командир разведывательного отделения ушел в науку, защитил диссертацию, став доктором (во всех смыслах: он еще и полевой хирург), работал в лаборатории, немного экспериментировал, а затем ВНЕЗАПНО решил прокачать Мастера Скрытности.
В самопальной системе нашего ГМа пять уровней навыков: Невладение (с минусом на действие), Владение (без минусов), Базовый навык (+1), Профессионал (+2) и Мастер (+3). Мастера можно взять лишь в трех случаях:
1) При ОООООЧЕНЬ долгой практике;
2) При обучении другим Мастером;
3) При совершении чего-то экстраординарного (мой персонаж получил Мастера Сапера, когда случайно дошатал гору, под которой был Рой Жуков, и о
➰ Источник ВК
Интерактивчик с иронией, ответ.
Ирония интерактива в том, что самым социально-активным стал командир саперного отделения, самый неадекватный на момент демобилизации.
Командир штурмового и и.о. взводного просто был капитаном корабля. Летал, делал деньги и... Всё. Правда, во время вторжения преступного Синдиката, его корабль стал базой для отпора, но это скорее последствие махинации, а не прямо воля персонажа. В столетнего таймскипа, когда мы отпустили своих персонажей, а Земную Федерацию захватила инопланетная Империя Асхаль за счет превосходящих технологий; жесткой 9-ступенчатой иерархии с рабами, негражданами и гражданами; тактической и стратегической гибкости, стал гражданином третьего ранга, он исчез без следа, но точно умер своей смертью.
Командир саперного, без цели в жизни и с такими проблемами психики, что они и на меня перекинулись (серьезно, я с того момента замечал за собой несколько тревожных звоночков, но самому себе ставить диагноз - такое себе), понял, что если он и дальше будет просто сидеть дома и бухать, то сопьется, что лишь усугубит его состояние. Поэтому, он ничего умнее не придумал, как ходить пить в бар. Потихоньку социализировался, завязал пить как алкаш, на фоне делая в подвале своего дома стрельбище, играя в бильярд и начиная писать книги. Устроился в местную администрацию и начал инвестировать свои деньги в бизнес и инфраструктуру. Была бы цель, я думаю, что такими темпами сделал бы политическую карьеру. Помог брату-оружейнику организовать производство. После таймскипа стал негражданином 4 ранга, поддерживая из-под полы Сопротивление Людей оружием и боеприпасами.
Командир инженерного отделения, несмотря на страсть к кибернетике и робототехнике, нашел девушку, произошел бурный роман с расставанием, ибо неудовлетворение девушки в постели. И в принципе, насколько я помню, все. После таймскипа в сто лет, полностью заменил свое тело на кибернетические импланты, оставив от себя лишь головной мозг, спинной мозг и нервную систему. Остался ли он вообще человеком, а не биороботом, остается до сих пор под вопросом. Гражданин 3 ранга.
Командир поддержки просто жил. Ему больше всех повезло, я считаю. Тут бы сказать мне про остальных "горе от ума", но я тоже не умным был. Пришел с армии и устроился в охранную компанию. Умер своей смертью, не застав Асхаль.
Командир разведывательного отделения ушел в науку, защитил диссертацию, став доктором (во всех смыслах: он еще и полевой хирург), работал в лаборатории, немного экспериментировал, а затем ВНЕЗАПНО решил прокачать Мастера Скрытности.
В самопальной системе нашего ГМа пять уровней навыков: Невладение (с минусом на действие), Владение (без минусов), Базовый навык (+1), Профессионал (+2) и Мастер (+3). Мастера можно взять лишь в трех случаях:
1) При ОООООЧЕНЬ долгой практике;
2) При обучении другим Мастером;
3) При совершении чего-то экстраординарного (мой персонаж получил Мастера Сапера, когда случайно дошатал гору, под которой был Рой Жуков, и о
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#РССНИ #Авторские_системы Интерактивчик с иронией, ответ. Ирония интерактива в том, что самым социально-активным стал командир саперного отделения, самый неадекватный на момент демобилизации. Командир штурмового и и.о. взводного просто был капитаном корабля.…
#полигонки_РССНИ #полигонки
ХИшка. Вастаки нападают на лориэнского эльфа, снимают ему хиты... потом залечивают и отпускают. Через некоторое время эпизод повторяется. Потом ещё раз. И ещё.
Эльфам это надоело, они отловили вастака из этого же племени, чтобы допросить, что за дичь вообще происходит.
- А, это.. это наш ученик знахаря развлекается. Понимаете, ему, чтобы прокачаться до врача, нужно вылечить 50 раненых. А у нас столько раненых нет. Вот и крутится, как может.
➰ Источник ВК
ХИшка. Вастаки нападают на лориэнского эльфа, снимают ему хиты... потом залечивают и отпускают. Через некоторое время эпизод повторяется. Потом ещё раз. И ещё.
Эльфам это надоело, они отловили вастака из этого же племени, чтобы допросить, что за дичь вообще происходит.
- А, это.. это наш ученик знахаря развлекается. Понимаете, ему, чтобы прокачаться до врача, нужно вылечить 50 раненых. А у нас столько раненых нет. Вот и крутится, как может.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#полигонки_РССНИ #полигонки ХИшка. Вастаки нападают на лориэнского эльфа, снимают ему хиты... потом залечивают и отпускают. Через некоторое время эпизод повторяется. Потом ещё раз. И ещё. Эльфам это надоело, они отловили вастака из этого же племени, чтобы…
#полигонки_РССНИ #полигонки
Полигонка по Ведьмаку. Сеттинг - эпоха за пару столетий до Геральта. Каэр-Морхен ещё стоит, ведьмаков много, они цену себе знают.
Поэтому однажды в трактире случился такой диалог:
- МИЛСДАРЬ ВЕДЬМАК!!! ПОМОГИТЕ!!!! ТАМ ЧЕЛОВЕКА УБИВАЮТ!!!!
- Вы что, не видите - у меня обед!
➰ Источник ВК
Полигонка по Ведьмаку. Сеттинг - эпоха за пару столетий до Геральта. Каэр-Морхен ещё стоит, ведьмаков много, они цену себе знают.
Поэтому однажды в трактире случился такой диалог:
- МИЛСДАРЬ ВЕДЬМАК!!! ПОМОГИТЕ!!!! ТАМ ЧЕЛОВЕКА УБИВАЮТ!!!!
- Вы что, не видите - у меня обед!
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#полигонки_РССНИ #полигонки Полигонка по Ведьмаку. Сеттинг - эпоха за пару столетий до Геральта. Каэр-Морхен ещё стоит, ведьмаков много, они цену себе знают. Поэтому однажды в трактире случился такой диалог: - МИЛСДАРЬ ВЕДЬМАК!!! ПОМОГИТЕ!!!! ТАМ ЧЕЛОВЕКА…
#административное_РССНИ
📑Штатный отчет за донат и о планах)📑
Длиннопост.
✔ Итак, Большая Игра вышла у самых активных команд в финальную фазу, а мы решили посчитать - на сколько же конкурсов вы накидали монет нашему подвальному дракончику? И сколько же конкурсов мы провели?
Так что мы обновили список всех-всех за все время существования паблика проведенных конкурсов, победителей и призов, ура! Его можно найти вот тут:
https://vk.com/topic-54298899_29480891
Оказалось, что в общей сложности за два с мелочью года включенного доната дракончику досталось монет аж на восемь конкурсов)
А провели мы их шесть)
Поэтому у нас грядут еще два конкурса и один в заначке. И первый будет объявлен буквально... сегодня, следите за новостями!
✔Большая Игра показала, что, увы, есть люди, которые записываются и не играют, или играют только в самом начале. Кроме того, с учетом огромного количества желающих мы с очень большим трудом потянули старт и саму игру с более чем сотней активных игроков вначале. Это поистине Большая Игра, да)
Поэтому на третью Большую Игру мы будем набирать уже не всех подряд, а либо активных ветеранов прошлых игр, либо тех, кто поддерживал паблик донатом на любую сумму или поддерживает его в будущем. Любой монеткой для дракончика, как минимальным критерием заинтересованности.
Кроме того, мы обновили список и других поощрений)
Поддерживая паблик, вы можете:
- записаться на следующую Большую Игру;
- заказать комикс;
- получить персональную игру;
- сменить надпись на кнопке доната;
- разместить рекламу - и вам даже придумают текст к ней;
- быстрее дождаться очередного конкурса;
- не дать админам и их котам умереть без кофе!
Все подробности можно найти на кнопке "Бонусы" (с двумя дракончиками) или напрямую пойти в обсуждение:
https://vk.com/topic-54298899_47981722
Кнопка "Тыц!" для всех этих волшебных ништяков на прежнем месте - вверху страницы.
Мы благодарны всем, кто нас поддерживает эти годы, и продолжаем собирать и рассказывать истории для вас)
Мы вас любим)
➰ Источник ВК
📑Штатный отчет за донат и о планах)📑
Длиннопост.
✔ Итак, Большая Игра вышла у самых активных команд в финальную фазу, а мы решили посчитать - на сколько же конкурсов вы накидали монет нашему подвальному дракончику? И сколько же конкурсов мы провели?
Так что мы обновили список всех-всех за все время существования паблика проведенных конкурсов, победителей и призов, ура! Его можно найти вот тут:
https://vk.com/topic-54298899_29480891
Оказалось, что в общей сложности за два с мелочью года включенного доната дракончику досталось монет аж на восемь конкурсов)
А провели мы их шесть)
Поэтому у нас грядут еще два конкурса и один в заначке. И первый будет объявлен буквально... сегодня, следите за новостями!
✔Большая Игра показала, что, увы, есть люди, которые записываются и не играют, или играют только в самом начале. Кроме того, с учетом огромного количества желающих мы с очень большим трудом потянули старт и саму игру с более чем сотней активных игроков вначале. Это поистине Большая Игра, да)
Поэтому на третью Большую Игру мы будем набирать уже не всех подряд, а либо активных ветеранов прошлых игр, либо тех, кто поддерживал паблик донатом на любую сумму или поддерживает его в будущем. Любой монеткой для дракончика, как минимальным критерием заинтересованности.
Кроме того, мы обновили список и других поощрений)
Поддерживая паблик, вы можете:
- записаться на следующую Большую Игру;
- заказать комикс;
- получить персональную игру;
- сменить надпись на кнопке доната;
- разместить рекламу - и вам даже придумают текст к ней;
- быстрее дождаться очередного конкурса;
- не дать админам и их котам умереть без кофе!
Все подробности можно найти на кнопке "Бонусы" (с двумя дракончиками) или напрямую пойти в обсуждение:
https://vk.com/topic-54298899_47981722
Кнопка "Тыц!" для всех этих волшебных ништяков на прежнем месте - вверху страницы.
Мы благодарны всем, кто нас поддерживает эти годы, и продолжаем собирать и рассказывать истории для вас)
Мы вас любим)
➰ Источник ВК
#РССНИ #конкурсы_сообщества
#Пес_РССНИ
Помните, когда-то, в далеком 2017, мы выбирали кота всея РССНИ?
Пришло время восстановить справедливость!
-— Что от нас требуется? —-
Очень немного, всего три пункта:
⚀ Поймать пёселя (нацепить собачий хвост, нарисовать пса на асфальте мелом, в общем, любыми путями добыть что-то собакоподобное).
⚁ Разместить около него листок с надписью РССНИ или хэштегом #РССНИ и сфотографировать -
или заснять на видео (нанесенные в фотошопе надписи не считаются!).
Допускается размещение других надписей (цензурных!), всяческое творчество и самовыражение - главное, чтобы это в итоге шикарно выглядело. Художественная обработка фото тоже допускается.
⚂ Вывесить у себя на страничке с добавлением хэштегов #РССНИ и #Пес_РССНИ. Администрация будет отслеживать собак по второму хэштегу и собирать их в отдельном альбоме, а лучших и самых впечатляющих, интересных и неожиданных псов (или всех псов, в зависимости от количества) репостить сюда.
Количество собак от одного участника не ограничено!
-— Что нам за это будет? —-
Самый впечатляющий и годный пёс, определенный голосованием, на месяц займет место на аватарке группы со ссылкой на его автора. Поэтому подумайте заранее - как он будет смотреться там?))
Кроме того, два лучших пса получат пакет хорошего сухого корма, а также пак вкусняшек достанется их хозяевам. Если же в роли пса выступил кто-то подручный - он тоже получит свой пак вкусностей. Кот нарисованный? Выдуманный? Карта мэджика? Пластиковый монстр? Не беда, все условия и призы оговариваются с админом группы, и мы постараемся, чтобы никто не ушёл обиженным.
-— А сколько у нас времени? —-
Конкурс длится до полуночи с 31 августа на 1 сентября 2021 года. После его завершения итоги подводятся в течение недели для голосования, по истечении которой мы торжественно вручаем призы.
-— Как я получу свой приз? —-
В пределах СНГ приз высылается СДЭКом за наш счет. Если же туда, где вы живете, СДЭК не дотягивается, решим вопрос об отправке индивидуально.
____
А чтобы мы не пропустили ни одного пса, после выкладывания его на своей страничке отметьтесь, пожалуйста, в комментариях под этим постом!
➰ Источник ВК
#Пес_РССНИ
Помните, когда-то, в далеком 2017, мы выбирали кота всея РССНИ?
Пришло время восстановить справедливость!
-— Что от нас требуется? —-
Очень немного, всего три пункта:
⚀ Поймать пёселя (нацепить собачий хвост, нарисовать пса на асфальте мелом, в общем, любыми путями добыть что-то собакоподобное).
⚁ Разместить около него листок с надписью РССНИ или хэштегом #РССНИ и сфотографировать -
или заснять на видео (нанесенные в фотошопе надписи не считаются!).
Допускается размещение других надписей (цензурных!), всяческое творчество и самовыражение - главное, чтобы это в итоге шикарно выглядело. Художественная обработка фото тоже допускается.
⚂ Вывесить у себя на страничке с добавлением хэштегов #РССНИ и #Пес_РССНИ. Администрация будет отслеживать собак по второму хэштегу и собирать их в отдельном альбоме, а лучших и самых впечатляющих, интересных и неожиданных псов (или всех псов, в зависимости от количества) репостить сюда.
Количество собак от одного участника не ограничено!
-— Что нам за это будет? —-
Самый впечатляющий и годный пёс, определенный голосованием, на месяц займет место на аватарке группы со ссылкой на его автора. Поэтому подумайте заранее - как он будет смотреться там?))
Кроме того, два лучших пса получат пакет хорошего сухого корма, а также пак вкусняшек достанется их хозяевам. Если же в роли пса выступил кто-то подручный - он тоже получит свой пак вкусностей. Кот нарисованный? Выдуманный? Карта мэджика? Пластиковый монстр? Не беда, все условия и призы оговариваются с админом группы, и мы постараемся, чтобы никто не ушёл обиженным.
-— А сколько у нас времени? —-
Конкурс длится до полуночи с 31 августа на 1 сентября 2021 года. После его завершения итоги подводятся в течение недели для голосования, по истечении которой мы торжественно вручаем призы.
-— Как я получу свой приз? —-
В пределах СНГ приз высылается СДЭКом за наш счет. Если же туда, где вы живете, СДЭК не дотягивается, решим вопрос об отправке индивидуально.
____
А чтобы мы не пропустили ни одного пса, после выкладывания его на своей страничке отметьтесь, пожалуйста, в комментариях под этим постом!
➰ Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD
Про монашку и плута. Заключительная, если смотреть по хронологии, часть.
Предыдущие тут:
https://vk.com/wall-54298899_40442
https://vk.com/wall-54298899_40836
https://vk.com/wall-54298899_41923
Вотердип, подпольный бойцовский клуб, большой турнир, монашка 7 лвла участвует. К слову, она уже кенсай и имеет зачарованные кулаки на +3д4 урона. И +6 в силу на 3 раунда бонусным действием.
На отборочных монашка забывает посчитать что-то в своем уроне и проигрывает чемпиону, но в финале героически добивает его из положения лёжа (упала в предыдущем раунде на 1 на попадании) и выигрывает "жалкие" полторы тысячи золотых.
Потом мастер показал чарник ее противника, который был варвар-рукопашник 12 уровня - и после этого мы больше не видели его (мастера) в роли ДМ-а.
➰ Источник ВК
Про монашку и плута. Заключительная, если смотреть по хронологии, часть.
Предыдущие тут:
https://vk.com/wall-54298899_40442
https://vk.com/wall-54298899_40836
https://vk.com/wall-54298899_41923
Вотердип, подпольный бойцовский клуб, большой турнир, монашка 7 лвла участвует. К слову, она уже кенсай и имеет зачарованные кулаки на +3д4 урона. И +6 в силу на 3 раунда бонусным действием.
На отборочных монашка забывает посчитать что-то в своем уроне и проигрывает чемпиону, но в финале героически добивает его из положения лёжа (упала в предыдущем раунде на 1 на попадании) и выигрывает "жалкие" полторы тысячи золотых.
Потом мастер показал чарник ее противника, который был варвар-рукопашник 12 уровня - и после этого мы больше не видели его (мастера) в роли ДМ-а.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5 Партия начала игру с амнезией в тюрьме на каком-то летающем острове. Изначально планировалось, что партия будет участвовать в подпольном восстании против магов - менталистов, но Мастер решил, что это будет скучно, поэтому устроил…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD
Разговор с мастером о партии, которая полезла на рожон и теперь загибается:
ДМ: - Ну, не напролом же ломиться надо!
Игрок: - Ну так мозги же надо иметь, чтобы не напролом...
ДМ: - У мага вроде где-то они были. Посмотри в кошельке маткомпонентов)
➰ Источник ВК
Разговор с мастером о партии, которая полезла на рожон и теперь загибается:
ДМ: - Ну, не напролом же ломиться надо!
Игрок: - Ну так мозги же надо иметь, чтобы не напролом...
ДМ: - У мага вроде где-то они были. Посмотри в кошельке маткомпонентов)
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD Разговор с мастером о партии, которая полезла на рожон и теперь загибается: ДМ: - Ну, не напролом же ломиться надо! Игрок: - Ну так мозги же надо иметь, чтобы не напролом... ДМ: - У мага вроде где-то они были. Посмотри в кошельке…