Ролевики: смешные случаи на играх
170 subscribers
133 photos
1 file
452 links
Lawful, neutral, сhaotic... idiotic
Download Telegram
#PCCHИ #Warhammer_РССНИ #Warhammer #Dark_Heresy

Ваха, тёмная ересь, партия инквизиции ведёт расследование.
В команде пятеро: арбитр, псайкерша, адепт-аристократка, бандит, ассассин. Последний часто ходит не с партией, а где-то рядом - кроет тыл.

Псайкерша: - Так, я тут нашла 1000 монет покойного...
Бандит: - Делим на четверых, нас же тут четверо! (ассассину не досталось)
Псайкерша: - На троих, он - законник! (арбитру не досталось)
Бандит: - На двоих, она богатая! (и аристократке не досталось)

Источник ВК
#административное_РССНИ

А сегодня мы поздравляем с днем рождения нашего главного админа -
Орфокоммандера!

Нет смысла перечислять полностью всё сделанное за те годы, которые она была у руля. Конкурсы, реалки, игры, диалоги и модерация, всяческий актив и истории - всё это вы видели сами.
И если бы не она, РССНИ, возможно, был бы совсем не тем местом, которое мы все сейчас знаем и любим)

Поздравить, высказать пожелания, о чем-то спросить и так далее можно в комментариях. Ну или по кнопке доната (тыц вверху!) - мы наконец его прикрутили заново))

А среди всех прокомментировавших эту запись мы в честь дня рождения разыграем коробочку с ништяками из Беларуси! И сами отправим её в любую точку СНГ)

Ура!

Источник ВК
#РССНИ #мэриси_РССНИ
#Авторские_системы

Одна из персонажей ласково обращается к Фэй, своей подруге-роботу, - "дорогая".
Тем временем мастер за кадром:

- Конечно, дорогая. Представляете, сколько стоило бы еще одну Фэй построить?
- Подозреваю, даже наши персонажи столько не зарабатывают.
- Ну, я бы не сказал, что агенты СОМБРА так уж мало зарабатывают. Зарплаты лет за пять может и хватить.
- Не хватит.
- Потому что Фэй бесценна?
- Потому что у Фэй недостаток "Церковная мышь". Она не сможет копить пять лет!

Источник ВК
#РCCНИ #GURPS_РCCНИ #GURPS

Cлучай “Дружба - это магия (ментальная)”
История том, как правильно продавать демонов, об опасности ментальной магии, неловких ситуациях, глубокой задумчивости и “настоящей” дружбе.
Авторский мир

Игроки:
- Феликс, честолюбивый ментальный маг,
- Кардо, бессмертный вампир, недолюбливает Феликса,
- Серый, не самый умный трехметровый монстр, полностью предан Феликсу,
- Картаморон, огромный крабообразный демон,
- И другие, не проявившие себя

Эпиграф: заклинание “Верность” — в течение часа вынуждает объект действовать в интересах заклинателя так, как это понимает объект.

Долгое время пати скиталось по северным землям, в процессе натыкаясь на сожженные города и деревни.
Как-то раз среди руин они нашли полуживого демона, Картамарона, помирающего с голоду и холоду, и по доброте душевной (ни в коем случае не корысти ради) решили взять его с собой.
Одним зимним вечером они вышли на лагерь местного ярла. Вовремя осознав, что партийный демон в лучшем случае вызовет вопросы, а в худшем — приступы необоснованной агрессии, они решили прикинуться охотниками на нечисть. Для большей убедительности демон был связан, а партийный монстр тщательно замаскирован.
“Охотников на нечисть” ярл принял душевно, выделил шатер и пообещал накормить в обмен на помощь. Заодно, услышав о пленном демоне, решил лично на него посмотреть. Пати устроила показ, во время которого жрец ярла подал толковую идею — принести демона в жертву богу войны в обмен на немыслимую удачу. Ярл предложил купить демона и пати, серьезно задумавшись, ушла в шатер заниматься ценообразованием (сам факт продажи игрока не стоял под вопросом).
В это время Картамарон начал скучать и подозревать неладное. Он вырвался из веревок, на что приставленная стража немедленно подняла тревогу. Внезапно демон начал требовать аудиенции у ярла. На шум прибежал Феликс, и, чтобы демон не сорвал сделку, кинул на Картамарона “очарование”. Преуспел, получил над ним контроль. Но чтобы более эффективно тратить ману, решил перевести Картамарона на “верность” (более эффективный по манакосту спелл). Дайсы показали критпровал. Заклинание отразилось на мага, вынудив того действовать в интересах демона.
Вскоре на место событий стала прибывать стража, а вместе с ней на шум явились остальные сопартийцы. Когда же подоспел ярл, Феликс накинул на него “верность”. Маг попросил еду, деньги, тёплую одежду для Картаморона и сказал, что приносить его в жертву тут будет слишком опасно. Заговоренный ярл повторил это, но его одернули советники в попытке вразумить. В это время, чуя неладное, Кардо тихо подошел к Феликсу и не без удовольствия ударил того по голове гардой, желая остановить раскручивающуюся спираль хаоса.
Но было поздно: ярл, в интересах Феликса, приказал схватить Кардо, но вампир выкрикнул, что ярл находится под действием ментальной магии. В ответ на обвинение, Феликс решил накинуть “верность” и на Кардо. Тот успел пнуть ментального мага ногой в лицо, прервав каст. Это увидел Серый, и, рассвиреп

Источник ВК
#полигонки_РССНИ #полигонки

ХИшка. Один из способов отыгрыша секса на игре - массаж

Четверо вастаков приходят в Имладрис на переговоры с Элрондом. С вастаками недавно отловленная и прирученная племенем разумная ящерица, девушка-игротех.
Владыку приходится ждать, и в процессе ожидания вождь вастаков начинает пожизнёво делать игротеху массаж. Девушка красивая, поэтому её вскоре массируют в восемь рук... не задумываясь о том, как это выглядит по игре.
Элронд освободился и идёт к вастакам.
Приходит. Видит эту картину.
Понимает, что это значит по игре. Зависает на какое-то время.
Элронд: - Кхм-кхм!
… до вастаков постепенно доходит, ЧЕМ они только что занимались на виду у всего Имладриса. Неловкая пауза.
Вождь вастаков: - Это наши национальные традиции! И вообще, как, вы думаете, кентавры появились?

Источник ВК
#РССНИ #Авторские_системы

Игра по Готэм-сити. Один из игроков, отвлекаясь, задумчиво смотрит в окно, где на улице уже +32:
- А вот интересно, в Готэме такая же жара сейчас? И как тогда Бэтмен справляется, он же весь в черном?
Второй из игроков, печально:
- Ему что, у него наверняка бэтмобиль с кондиционером...
Остальные, вдохновившись:
- И плащ с кондиционером...
- И трусы с кондиционером...
- ...и вообще у него, падлы богатой, ВСЁ с кондиционером!

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5

На первой игре: хочу эладринку. Юную! с фиолетовыми глазами! И чтобы волшебница! И чтобы бабочки вокруг вжух-вжух! И молнии в глазах! И всем добра хочет причинить!
На десятой игре: тифлинг. Монах четырех стихий. Верит в Корда. Отсидел и держит район. Татуировка куполов на спине.

Источник ВК
#полигонки_РССНИ #полигонки

Преамбула.
На полигонках ноль хитов без добивания обычно означает, что персонаж жив, но может передвигаться толко ползком.

А теперь сама история...

ХИшка. Моргульские орки напали на вастаков, перебили почти всё племя, а выживших, включая вождя, увели в Мордор, чтобы принести в жертву Саурону.
Через какое-то время единственный уцелевший из племени вастак Таллий заходит в кабак… и видит там своего вождя, потрёпанного, но живого.

[Таллий]: - Сиборгий-батыр! Вы живы? Но… как Вам удалось сбежать из Тёмной земли?
[Сиборгий-батыр]: - Честно - могу только пожизнёво пояснить.
[Таллий]: - Если честно, я и пожизнёво не сильно понимаю, так что рассказывай.
[Сиборгий-батыр]: - Ну смотри. Притащили меня, значит, в Барад-Дур. С нулём хитов. Поставили охранять меня орка. И тот меня спрашивает: “Как тебя вязать, по игре или по жизни?”. Я ему “Я вождь вастаков, вяжи по-настоящему!”. Орк: “Ну тогда я пойду за верёвкой”.
[Таллий]: - И что дальше?
[Сиборгий-батыр]: - Как что дальше? Он ушёл. А я уполз.

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 4

Как одна необычная, немаленькая, нетихая, нескромная недевушка стала героем.
Или о важности кубов в НРИ.
___

Когда мы играли еще по 4-ой редакции ДнД, один голиаф, пытаясь сбыть честно награ… заработанное, забрёл в храм Бейна. Слово за слово, дубиной по лицу - и к середине ночи он был среди буйных служителей культа своим в доску. А утром заявился к остальной пачке в сопровождении пяти крайне нетрезвых бейнианцев, которые согласились сопровождать партию в её очень опасном походе.

Как мастер, я такое совершенно не планировал. Но шикарный отыгрыш игрока и идеально ложащиеся кубы убедили меня, что это неизбежно. Похоже, уже тогда судьба выбрала своего героя. Я решил вести обратный отсчет служителей Бейна, чтобы они своими жизнями заплатили за более легкое продвижение приключенцев по сюжету. В целом это сработало отлично, только возникло одно но.

Высокое, громкоголосое, агрессивное, грудастое «НО» в виде Брунгильды. Кубы просто отказались её убивать.

Сразу поясню – это не персонаж мастера. Я сразу её отдал на отыгрыш игроку, который бейниацев, собственно, привёл. Он сделал Брунгильду воином на несколько уровней младше остальной группы. И тут понес… ах да, а кубы я бросаю за редчайшим исключением в открытую, так что нипадкрутить... Так вот, понеслось.

1. Брунгильда прошла сквозь лес кровожадных деревьев, натурально сшибая и рассекая их. Отсюда и далее за все 5 или 6 длинных игровых сессий атаки по стойкости или реакции (коих было много) по ней НЕ ПОПАЛИ НИ ОДНОГО РАЗА.
2. Она поймала превратившуюся в некротический туман партийную волшебницу… а потом еще разбила ей лицо в рамках женских разборок.
3. Когда на партию упал многоэтажный гриб, Брунгильда вылезла из-под него второй, а потом оказалось, что за предыдущий тяжелый бой она получила почти меньше всех урона, хотя билась в первых рядах
4. Во многом это получалось из-за того, что она собирала вокруг себя толпами врагов – грибы, нежить, демоны, элементали, шадар-каи. Её били толпой, но, черт побери, разве что один бросок из пяти был выше хотя бы восьмерки! По ней все постоянно промахивались!
5. Зато сама воительница Бейна за эти сессии выкинула критов больше, чем вся пачка, вместе взятая. Напоминаю, что мультиатаки у воинов в четверке нет.
6. Во время одного эпического замеса она воззвала к Бейну. Очень яростно и в тему. На 19 на кубе и 90+ процентника. Она получила благословение Чёрной руки.
7. Финальный босс был гораздо сильнее, чем полагалось для пачки их уровня. Гораздо. И знаете, кто чаще всего бил босса и ухитрялся пробивать его на 18-19-20? Брунгильда. Кто упал в нули от босса трижды? Брунгильда. Кто все эти три раза вставал с 20-ки и, поскольку это четвертая редакция, регенил четверть хитов, снова бросаясь в бой? Брунгильда.

По итогам истории она стала полноправным героем в моем авторском мире. Когда-нибудь с ней столкнется другая пачка приключенцев, но это совсем другая история.

P. S. Я всегда говорю, что в «Подземельях и драконах» три рассказ

Источник ВК
#РССНИ #мэриси_РССНИ #Авторские_системы

Детективная игра. Перед аналитиками стоит задача - определить, является ли замешанный в преступлении робот-дворецкий разумным существом или просто бездушной машиной (по внешним признакам догадаться невозможно).
Одна из персонажей, абсолютно упоротая Рейза, решает использовать метод психологической атаки. А именно плюхается роботу на колени, приобнимает его за шею, заглядывает прямо в глаза и с нахальной улыбкой заявляет:
- Я, милый, все про тебя знаю!

Тем временем за кадром:
- Мастер, кидаю Подавление!
- Мастер уже подавлен, а вот за бота я кубы брошу...

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD

История одного Дракона благодаря случайной картинке заиграла новыми красками. Поэтому решил вспомнить и зафиксировать.

Начало игры у пачки дварфов. Девушка-игрок генерит воительницу.
- А у меня может быть конь?
ГМ: – Предыстория "солдат", так что да.
- А какой у него характер?
-Ваш конь, вам решать.
- Неееет, я хочу бросить процентник!
- Дорогая, это ваш конь, значит у него характер 002%
- Пусть процентник решит!
Стук костей, дикий хохот мастера – 00 и 2%.

Дварфийке Гхале достался свободолюбивый конь-убийца. Она решила, что сможет воспитать его, как учит дварфят. Первая попытка оседлать коня закончилась наивным подкатом под его копыта и тяжелой черепно-мозговой травмой. Второй раз это были уже более долгие бегства-пляски по конюшне. Но во время одного прыжка убегающей к воротам дварфийки через перегородку конь, получивший уже имя Дракон, сумел схватить её зубами за одежду. Два критпровала от игрока подряд, и Гхалю вытащили из соломы с серьезным переломом спины. Где-то Бейн одобрительно похлопал. Это всё произошло еще до начала данжа.

В момент встречи всей пачки перед началом похода обнаружился еще один смелый дварф. Когда на площадь перед казармами вывели закованного в цепи черного коня и с величайшими предосторожностями снимать с него все путы, приковывая к тяжелой телеге, всех предупредили о том, что нельзя приближаться к коню-убийце иначе, как сбоку.

Гордый и вспыльчивый Торазин Гарст решил показать, что тот, кто может обуздать пламя дварфийской кузни, может и из коня выковать послушный инструмент. И волшебник (возможно, надеясь на прочность кольчужной рубахи горных дварфов) пошел лицом на морду коня. Дракон чуть отступил, присмотрелся, фыркнул и с 20 футов рванул к приближающемуся самоубийце. Удар копытами в грудь (2к6+4) и бородатый крепыш валится с ног без сознания. Конь опустился на тело (бонусным, с преимуществом по лежачему), раздался хруст костей (2к6+4). 2 хита до мгновенной смерти…

Стоит ли говорить, что на протяжении следующих шести или семи игровых сессий игроков больше волновало, как приручить Дракона, чем проблемы, угрожающие войной всему миру?

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD

Мастер, игроки и кубы – три стороны, которые рассказывают историю. Но иногда какой-то сюжетный элемент предзадает все решения и результаты. Бывает, что не самым очевидным образом. Есть у меня цикл событий, связанный с городом Солис. Сейчас пачка расхлебывает последствия действий предыдущей группы игроков.

Новые стартовали в другом месте, в других условиях, с другими целями и задачами и полностью иным сюжетом. Но с самого начала они повторяют «ачивменты» своих предшественников. Что за две сессии уже совпало?

👉🏻Устроить мощный разврат в борделе с элементами садизма – чек.
👉🏻Жениться на… специфической женщине – чек.
👉🏻Ввязаться в наркоторговлю – чек.
👉🏻Обвинить сопартийца в гомосексуализме – чек.
👉🏻Резать горло жертве и сразу же подлечивать – чек.
👉🏻Подселить в свое тело демона – чек.
👉🏻Друид пытается умереть – чек.
👉🏻Использовать странные вещи, не прочитав инструкцию – чек.

В такие моменты я начинаю чувствовать себя... странно. Словно мы лишь воспроизводим уже рассказанную историю.

P. S. группы игроков между собой незнакомы.

Источник ВК
💢
/от администрации: не совсем в тему паблика, но на пробу запостим. В комментариях можете сообщать, постить такое или нет, там опрос висит/
___
#РССНИ #Авторские_системы

Интерактивчик с иронией?

Доблестный гвардейский взвод "Дезинсекторы" Звездного Десанта был демобилизован. Взвод был гвардейский настолько, что командирами отделения там были лейтенанты, да не простые "пиджаки", а боевые офицеры, прошедшие весь путь от рядового. И было отделений пять.
Все командиры отделений осели на планете Пандора, которую недавно колонизировали и где происходил бурный экономический рост на фоне войны с местной фауной, пожравшей жуков. Получили они от местной главы администрации по домику в элитном районе (по блату, но не за красивые глаза) - да и стали жить на гражданке. Из-за своей бурной деятельности на службе, имеют кучу боевых наград, которые обеспечивали прибавку к зарплате, а так как кров был и еда тоже, то денег осталась куча. Но ко всему этому появился закономерный вопрос: а че делать-то на гражданке?

Я сейчас кратенько опишу всех пятерых командиров, а вы попробуйте угадать: кто из них больше всего взаимодействовал с внешним миром, социумом, обществом, местной администрацией и etc, а не заперся дома в одиночестве и спился к чертям.
1) Командир штурмового отделения, он же и.о. командир взвода, ответственный хладнокровный и рациональный офицер, провернувший полулегальную махинацию, из-за которой стал капитаном целого трехпалубного корвета;
2) Командир саперного отделения, эмоциональный неуравновешенный и склонный к самокопанию безответственный псионик-сапер (псионика стала доступна для него из-за психотравмы, что только усугубило состояние его психики), который ОФИЦИАЛЬНО не командир, но все его слушали, ибо репутация, уважение и готовность порвать за своих глотку;
3) Командир инженерного отделения, низкий замкнутый и почти безэмоциональный инженер, фанатик кибернетики и имплантов настолько, что все думали, что он возьмет в жены не девушку, а инженерную меху;
4) Командир отделения поддержки, который чудом выбился в офицеры, хотя не умел командовать, но умел быть солдатом, веселый и простой парень с умением валить из любой ситуации и НЕИМОВЕРНЕЙШИЙ УДАЧЕЙ (один из двух командиров, оставшийся со всеми своими родными конечностями);
5) Командир отделения разведки, любящий семьянин и ответственный боевой офицер с богатым багажем жизненного опыта, который может войти в более-менее контролируемую ярость, а также дипломированный полевой хирург и биолог, защитивший диссертацию (а также второй командир, демобилизованный со всем тем, с чем был ушел в армию);

1. КМД Штурмовиков
█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 5% (1)
2. КМД Саперов
████████▒▒▒▒▒▒▒▒ 50% (11)
3. КМД Инженеров
███▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 18% (4)
4. КМД Отделения Поддержки
██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 14% (3)
5. КМД Разведки
██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 14% (3)
#РССНИ #Авторские_системы

Интерактивчик с иронией, ответ.

Ирония интерактива в том, что самым социально-активным стал командир саперного отделения, самый неадекватный на момент демобилизации.

Командир штурмового и и.о. взводного просто был капитаном корабля. Летал, делал деньги и... Всё. Правда, во время вторжения преступного Синдиката, его корабль стал базой для отпора, но это скорее последствие махинации, а не прямо воля персонажа. В столетнего таймскипа, когда мы отпустили своих персонажей, а Земную Федерацию захватила инопланетная Империя Асхаль за счет превосходящих технологий; жесткой 9-ступенчатой иерархии с рабами, негражданами и гражданами; тактической и стратегической гибкости, стал гражданином третьего ранга, он исчез без следа, но точно умер своей смертью.

Командир саперного, без цели в жизни и с такими проблемами психики, что они и на меня перекинулись (серьезно, я с того момента замечал за собой несколько тревожных звоночков, но самому себе ставить диагноз - такое себе), понял, что если он и дальше будет просто сидеть дома и бухать, то сопьется, что лишь усугубит его состояние. Поэтому, он ничего умнее не придумал, как ходить пить в бар. Потихоньку социализировался, завязал пить как алкаш, на фоне делая в подвале своего дома стрельбище, играя в бильярд и начиная писать книги. Устроился в местную администрацию и начал инвестировать свои деньги в бизнес и инфраструктуру. Была бы цель, я думаю, что такими темпами сделал бы политическую карьеру. Помог брату-оружейнику организовать производство. После таймскипа стал негражданином 4 ранга, поддерживая из-под полы Сопротивление Людей оружием и боеприпасами.

Командир инженерного отделения, несмотря на страсть к кибернетике и робототехнике, нашел девушку, произошел бурный роман с расставанием, ибо неудовлетворение девушки в постели. И в принципе, насколько я помню, все. После таймскипа в сто лет, полностью заменил свое тело на кибернетические импланты, оставив от себя лишь головной мозг, спинной мозг и нервную систему. Остался ли он вообще человеком, а не биороботом, остается до сих пор под вопросом. Гражданин 3 ранга.

Командир поддержки просто жил. Ему больше всех повезло, я считаю. Тут бы сказать мне про остальных "горе от ума", но я тоже не умным был. Пришел с армии и устроился в охранную компанию. Умер своей смертью, не застав Асхаль.

Командир разведывательного отделения ушел в науку, защитил диссертацию, став доктором (во всех смыслах: он еще и полевой хирург), работал в лаборатории, немного экспериментировал, а затем ВНЕЗАПНО решил прокачать Мастера Скрытности.

В самопальной системе нашего ГМа пять уровней навыков: Невладение (с минусом на действие), Владение (без минусов), Базовый навык (+1), Профессионал (+2) и Мастер (+3). Мастера можно взять лишь в трех случаях:
1) При ОООООЧЕНЬ долгой практике;
2) При обучении другим Мастером;
3) При совершении чего-то экстраординарного (мой персонаж получил Мастера Сапера, когда случайно дошатал гору, под которой был Рой Жуков, и о

Источник ВК
#полигонки_РССНИ #полигонки

ХИшка. Вастаки нападают на лориэнского эльфа, снимают ему хиты... потом залечивают и отпускают. Через некоторое время эпизод повторяется. Потом ещё раз. И ещё.
Эльфам это надоело, они отловили вастака из этого же племени, чтобы допросить, что за дичь вообще происходит.
- А, это.. это наш ученик знахаря развлекается. Понимаете, ему, чтобы прокачаться до врача, нужно вылечить 50 раненых. А у нас столько раненых нет. Вот и крутится, как может.

Источник ВК
#полигонки_РССНИ #полигонки

Полигонка по Ведьмаку. Сеттинг - эпоха за пару столетий до Геральта. Каэр-Морхен ещё стоит, ведьмаков много, они цену себе знают.
Поэтому однажды в трактире случился такой диалог:
- МИЛСДАРЬ ВЕДЬМАК!!! ПОМОГИТЕ!!!! ТАМ ЧЕЛОВЕКА УБИВАЮТ!!!!
- Вы что, не видите - у меня обед!

Источник ВК