Ролевики: смешные случаи на играх
170 subscribers
133 photos
1 file
452 links
Lawful, neutral, сhaotic... idiotic
Download Telegram
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD #Pathfinder

Пытались мы когда-то поиграть "Возвращение рунных владык". Кажется, после второй сессии партия погибла от скуки и собираться на ЭТО еще раз отказалась, но сами себя, как могли, развлекали.

Когда мы разбирали роли, один игрок - наименее опытный - показался в чатике последним и сказал, что хочет быть "вором со щитом". Вор в партии уже к тому моменту был, так что ему предложили стать файтером со щитом или там клириком со щитом, если уж так хочется щит. Он подумал и стал паладином.

Заканчивается первая стычка с врагом, паладин заявляет, что обыскивает трупы.
- Зелье лечения легких ран, - сообщает мастер.
- Это мне! - отвечает паладин.
- 20 золотых монет, - продолжается перечисление находок.
- Это тоже мне!
Мы сообщаем паладину, что вообще-то он принес обеты, по которым не может претендовать на мирские богатства, и должен немедленно передать деньги церкви.
- Эх, ну ладно. Тогда я отдаю все вору.
В дальнейшем пару раз, когда партии предлагали пойти совершить какой-нибудь подвиг, паладин начинал выяснять "А что нам за это дадут?", но быстро вспоминал роль и добавлял: "Нет, я ж не о себе беспокоюсь, я исключительно для вора".

***

В городе праздник, там проходят всякие состязания. Вор находит себе стрельбу из лука и лазанье по шесту. Паладин - какое-то соревнование на силу (и выигрывает в нем барана). Колдун убеждается, что соревнований по киданию молниями нет, и презрительно уходит.
Друид не теряет надежды найти что-нибудь, но с силой 6 (при среднечеловеческой 10) ему сложно подобрать подходящее. Глядя на своего снежного барса:
- А может, тут есть выставка кошек?

***

Во время очередного сражения барс вырывается вперед. Внезапно обнаруживает, что три гоблина - это не только невкусный ужин, но и множество неприятностей, и остается в двух хитах.
Друид смотрит стандартный чарлист и выясняет, что у него не запомнено ни одного заклинания лечения, а есть только Goodberries - сотворение целебных ягод, восстанавливающих по 1 очку здоровья.
Все напряглись и барса спасли, но надо же как-то лечить зверушку - зелье исцеления легких ран она явно пить не будет.
Друид, обдумав, сообщает партии:
- Кривится, но ягоды ест!

***

Партия решает сплавать на ближайший остров и отправляется искать лодку. Лодочник согласен отвезти за 2 серебряные монеты, колдун торгуется с ним без особого успеха, и в дело включается - да, разумеется, паладин. Так как харизма у него богатырская, то он уговаривает лодочника на полторы серебряных монетки. После чего дает золотой (=10 серебряных) и заявляет:
- Сдачи не надо! Это все было, чтобы показать, какой я дипломат, а денег мне не жалко!

***

NPC расспрашивает героев об их прошлом и всем таком. Кто-то отвечает подробно, кто-то вообще молчит.
Паладин заявляет:
Мне нечего скрывать. Даю ему почитать свой чарлист.

***

Очень поздним вечером партия приходит к жрецу подлечиться, и тот сообщает, что только что сгонял на местное кладбище и обнаружил, что там, кажется, осквернен склеп

Источник ВК
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы

Флудилка группы:

Бальтазар: - Мастер, мы по прибытии должны будем отметиться у местных властей, раздать шиш-бакшиш и поставить подписи? Просто представителей местной власти было бы неплохо знать.

Мастер, описывая представителя власти в деревне: - Староста-бургомистр-сам-не помнит-своей должности, низкорослый кругленький красномордый дядька, классический такой чиновник на должности, но не заплывший, просто плотный колобочек.

Бальтазар: - Предлагаю наречь его Кьёльбокки! "Я из кабинета ушёл, я из зала заседаний ушёл, из столовой ушёл, а с приёма посетителей и подавно уйду!"

Источник ВК
#PCCHИ #DW_PCCHИ #DW

Пробовали первый раз играть в DW. От заявок игроков зависит история, прокинут успех - заявка исполнена, не прокинут - получат или полу-успех... или провалят заявку и получат последствия.
Броски на ловкость, силу, ум, харизму, как обычно, все зависит от заявки.

Над городом бушует Ледяной Дракон-Лич.
Игрок пытается забежать в боевую башню войнов, на крышу, где он тренировался боевому стилю "баланса" на краю платформы (а-ля ведьмак на брёвнах) и оттуда выстрелить в ледяного дракона напавшего на город.
Башня обледенела. Сама идея, что все замёрзло и просить прокинуть ловкость, предполагая услышать заявку в стиле "мчусь по ледяной лестнице наверх" ДМ-у показалась слишком простой и скучной. А идей при провале броска игроком, кроме "ты поскользнулся" в голове уже просто нет.

ДМ, спрашивает игрока:
- А что тебя может остановить в этой башне? Ты бежишь по обледеневшим этажам. Вокруг ледяные статуи солдат. Мгого статуй, может даже есть знакомые тебе.
Игрок: - О! Тогда почти пробегаю на крышу... и вижу своего знакомого солдата, Джона, замёрзшего от дыхания дракона.
Дм: - То есть ты видишь своего друга... и это тебя может огорчить. И, возможно, собьёт тебя с твоей цели "выстрелить в дракона" если ты не прокинешь заявку?
Игрок: - Ага!
Дм: - Окей, это круто! Хм, а какой спасбросок это тогда будет? На печаль?

Источник ВК
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы

При распределении команд в отношении одной из них мастер отдельно предупреждал, что эти игроки в прошлой игре жрали сопартийцев и вообще немножко отморозки, поэтому вступать в нее следует на свой страх и риск.

Разумеется, команда радостно в процессе игры это подтверждает, кидая во флудилку криповый контент, упоминая расчлененку, начиная игру со сжигания ведьмы-сопартийца и подобное этому.

Мастер, вздыхая:
- Ну вы бы хоть ворнинги вешали перед таким контентом...
Один из игроков покладисто:
- Ворнинги? Окей!
...и добавляет в заголовок чата слово "ВОРНИНГ"

Источник ВК
#полигонки_РССНИ #полигонки

На ХИ-2014 был локальный мем про «быстроживущих вастаков». Основан он был на том, что одно из племён вастаков, живущее ровно на границе между Тьмой и Светом, всё время вписывалось в странные и безумные авантюры и регулярно из-за этого огребало от обоих сторон, теряя людей.
И вот конец второго дня игры. Торговец из этого племени приходит в мертвяк – уже в четвёртый раз за игру.
Мандос (устало): - А, это снова ты. Привет. Что на сей раз?
[вастак] - Ну, мы с ребятами решили поохотиться на Шелобу….
[М] - Ты же вроде не пьёшь. КАК?!
[В] - Да вот сам не понимаю, я же вроде трезвый был…
[М] - Ясно. Ладно, раз уж ты у нас постоянный клиент, может, поможешь? Отнеси вот эту тарелку каши в чертоги.. чертоги.. короче, в мастерский лагерь отнеси, хорошо?
[В] - Хорошо.
Берёт тарелку, до краёв наполненную кашей, уходит в темноту.
Мимо стойки регистрации мёртвых проходит один из мастеров:
- Это что, опять этот вастак?
- Да.
- И какой он у нас уже раз? Четвёртый? Как это вообще возможно за два дня?
Разговор прерывается вскриком, грохотом, звоном разбитой посуды и треском палатки с той стороны, откуда ушёл игрок.
[Мастер - ВОПРОС СНИМАЕТСЯ.

Источник ВК
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы #ЗЛИС

(Большая Игра, команда №10. Идет беседа о предполагаемом боссе кампейна.)

Вольдемар: - А мы сможем потом завлечь его в свою команду?
Эддин'дагон: - Заманим к себе Настоящего Колдуна и тогда-то вплотную займемся козлом-жуликом. Он и есть истинное зло!
Черпак: - Валить мастерского НПС с самого старта? Я - за!
Искра: - Ну не персонажей игроков же валить, мы же светлые!

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5

В замке, в котором партия остановились на ночлег, за беседой выясняется, что на окрестных крестьян нападает дракон, и завтра на него будут охотиться, так что мы решаем помочь.
В итоге дракон оказывается не совсем драконом и размером с курицу, но зато он успешно побежден.

Мастер, описывая возвращение в замок:
- Сначала окружающие вас охотники пребывают в некотором недоумении - охота получилась не очень героической. Но постепенно они приходят к выводу, что не так чтобы дракон был неопасный - просто благодаря грамотному планированию и четкому исполнению этих планов вы закономерно одержали заслуженную победу".

***

Нашей партии нужно было пересечь болото, для чего кто-то должен был наладить через него гать. Местные жители все это делают, но вяло. Поэтому мы отправилаэись совмещать полезное с полезным: превращать банду гноллей, нападающих на честных путников, в рабочую силу, которая может ускорить прокладку дороги.
NPC, который все это предложил, а также проводники, примерно знавшие, где татей искать, предпочли от осуществления этой дивной метаморфозы остаться в стороне, а остальные (то есть мы) бросились на разбойничье гнездо (визуально схожее с шалашом на полянке). Ну то есть сначала мы минут двадцать пообсуждали тактику, потом варвар заявил что-то вроде "Я выбегаю на поляну и атакую первого же гнолла, который вылезет, а если не вылезет - то подрубаю жердь, на которой шалаш держится" (как тут было не вспомнить про "Я стреляю в Газебо из лука").

А дальше бой пошел не совсем по плану. Варвар просто ОЧЕНЬ не любит гноллей, потому нелетальный урон - это не к нему. У барда примерно единственный способ нанести нелетальные повреждения - заклинанием "призвание музыкального инструмента" (уронить лютню с высоты; арфа или там рояль помогли бы лучше, но она лютнистка, что поделать). Колдун вообще кроме Fireball и Ghost Sound примерно ничего не умеет (зато и то, и другое применяет с энтузиазмом). Рейнджер и его волк сделали что смогли - одного гнолля поймали. Вор на эту сессию не явился, а священник выбежал было на центр поляны, но все уже кончилось.
...В общем, кажется, в Дакии так и останутся те же две проблемы.

***

Болото осталось позади, и мы прибыли к месту назначения - замку местного аристократа, в котором мы ОЧЕНЬ подозреваем вампира. Ну или там лича. Короче, по имеющимся сведениям, когда нынешняя архидревняя старушка (из того замка, с обитателями которого мы охотились на дракона) была юной красавицей, он собирался на ней жениться. При этом от достойного джентльмена нам надо не так много - передать ему письмо и, по возможности, получить ответ. При этом замок, в котором он обитает, в плане доступности неуловимо напоминает описанный Кафкой. Для полноты совпадения внизу рядом с замком есть деревня, староста которой обещает сообщить о нашем желании попасть внутрь. Но у нас есть запасной план: захватить деревенскую церковь и бить в колокол, пока владелец замка не выйдет. Или хотя бы не заинтересуется.

Пока же мы о

Источник ВК
#административное_РССНИ

Итак, если кому интересно - старт Большой Игры-2021 по песням КиШа, в которую мы устраивали набор, прошел успешно!

Оба мастера, правда, хватаются за голову, потому что игроков набралось ровно сто, и отписать пост с подсчетами и бросками кубов раз в два дня каждой из одиннадцати команд... кажется, мы слегка недооценили энтузиазм и желание играть))
Но мы постараемся)

Цитатами с игры игроки вас уже радуют, паблик работает в прежнем режиме, а мы говорим спасибо всем, кто нас поддерживает в этом титаническом труде добрым словом и донатом (см. скриншоты).

Именно благодаря вам мы можем устраивать активности, высылать призы и продолжать работу)

Мы вас любим и поднимаем кофе в вашу честь!

/Кнопка "Поддержать паблик" и бонусы для донатеров на прежнем месте! Тыц!/

Источник ВК
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы #Журнал_ночного_стройбата

Старый состав стройбата планирует и анализирует чарники персонажей. Почти все в этот раз заявились на игру, имея социальные навыки.

Анархист:
- Я вот читаю минусы команды и понимаю, что сражаться я буду один. Мастер обещал бои, так что сомневаюсь, что всё сможем уладить мирно.
Торговец:
- Истинное мастерство меча достигается тогда, когда меч нет необходимости вынимать из ножен. Ну и "быстрые ноги звездюлей не знают".
Анархист:
- Самое смешное, что ВСЕ, кроме деда, имеют социальный навык для общения. Кажись, план игры есть: "Мы пришли договориться!"
Торговец:
- Короче говоря - смотайтесь кто-нибудь в местную церковь за парой канистр святой воды, на заправку за парой канистр бензина и к кузнецу за парой пудов холодного железа.
Мельник(новый игрок):
- У вас интересные методы переговоров...
Торговец:
- Мы называем это железными доводами и пламенной аргументацией!

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5

В продолжение темы о дварфах-коммунистах, которую я уже как-то поднимал.
Партия выполнила задание для дварфской общины, и их пустили пожить в крепость. Ну как пожить... Партии были выделены койки в общежитии и талоны на питание в столовую.
Бард, только что присоединившийся к партии и до этого в дварфийских крепостях не бывавший, с удивлением на это всё смотрит:
[бард]: - Эээ… это что за бумажки они нам выдали? И почему я должен спать на двухъярусной койке, как нищий?
[партийный жрец-дварф]: - Привыкай, у нас такой уклад. По этим бумажкам ты можешь получить порцию каши и пива в столовке. А на таких нарах спят тут все. Даже староста крепости живёт в похожих условиях.
[бард, удивлённо]: - Да ну их.. если твои сородичи зажмотили нам нормальное жильё и еду, то я готов заплатить. Где тут таверна какая-то?
[жрец]: - Да нет тут никакой таверны. Я же говорил, у нас дварфов коммунизм. Денег внутри крепости вообще не ходит.
[бард]: - ЧТОООО?!!
[жрец]: - Да, вообще не ходит. Ты не сможешь тут купить еду и жильё – только получить.
[бард]: - Тогда я пойду искать, где тут бордель – хоть расслаблюсь.
[жрец]: Повторяю – у дварфов коммунизм. У НАС СЕКСА НЕТ!

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5

Окончание предыдущего (https://vk.com/wall-54298899_42141)

У нашего рейнджера был прирученный волк, и тут в соревнованиях на деревенском празднике он выиграл корову. Праздник происходил на другом берегу реки (моста через которую, разумеется, нет), так что кто-то посоветовал для полноты картины подарить рейнджеру капусту.
***
Окрыленный успехом рейнджер начал ухаживать за девушками, подкатывая с предложением, от которого невозможно отказаться - покатать их на корове.
***
Партия меж тем ищет Древнее Зло и все такое, но пока не находит. Рассматривая перспективы применения заклинания Detect evil на всех подряд, включая девушку и эту самую корову:
- Если в этой деревне живут evil коровы, то с этой деревней все понятно.
***
Настала ночь, на вора наложили заклинание невидимости, на его веревку с крюком - Silence, и вор полез на стену замка. Часовых не видно - вор пробежался по стене и вернулся к тому месту, где влез на стену, чтобы подать знак всем остальным подниматься.
"Машу им рукой" - заявляет вор. - "Мы же тебя не видим. И позвать нас ты тоже не можешь, потому что стоишь рядом с веревкой, на которую наложено Silence".
***
Внешние стены остались позади, единственный стражник связан - теперь надо как-то попасть в донжон. Может, надеть форму стражника и попросить открыть?
- Что, прямо всем вместе?
- Ну, мы можем сказать на стражника Enlarge. Тогда он и его форма увеличатся, и в костюм гигантского стражника мы сможем влезть все вместе.

Источник ВК
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
#Окрысительная_Пати #Мемуары_Николая_Игорева

По мере написания поста я представлял своего персонажа в штанах с подтяжками, но не надетыми на плечи, а просто болтающимися на бедрах. Однако я забыл, что подтяжки называются подтяжками, и вот что вышло:

/персонаж в игре/: - Чавкая кусочком луковицы, мужчина продолжил говорить с Лешим, закидывая портянки, до сих покоящиеся на бедрах, на свои плечи под плащом.

Мастер: - ...мужчина продолжил говорить с Лешим, закидывая портянки, до сих покоящиеся на бедрах, на свои плечи под плащом. Это...как? Я пыталась представить это три раза и сломала воображение.

Игрок1: - Портянки были заправлены за пояс. И свешивались на бёдра. Он закинул их на плечи как подтяжки. И прижал тканью плаща.

Я, все ещё не понимая, что немного накосячил: - Да, спасибо, именно так.

Мастер: - Но... я всегда считала, что портянками обматывают ступни.

Я: - Да нет же, портянки - это штуки у штанов, которые на плечи надевают, что бы штаны не спадали.

Все в чате: - Это подтяжки!

Я: - Блет, ща поменяю...

Мастер: - Поздно. Какая там вещь у Николая? Плащ с карманами? Теперь это будут портянки. С карманами. Универсальные портянки, функционал тот же, даже расширится.

Игрок2: - Есть плащ-палатка...

Мастер: - ...А у него плащ-портянки.

Игрок3: "- Зачем ты засовываешь носки за ремень?
- Я аристократ, ты не поймёшь".

Игрок4: "- Сударь Николай, что это за странные перчатки для танцев?
- Это портянки, барышня".

P.S. Ну что... будем бить врага портянками.

Источник ВК
#РССНИ #Авторские_системы

Допрос пленного дроу.
Бард притворяется тоже дроу, чтобы выведать инфу.
Пленника удается привести в чувство только наложением рук паладина.
Чтобы оправдать свое присутствие, палладин притворяется подкупленным городским стражником.
При этом в кустах спрятано ещё двое запасных дроу в отключке.
Бард: *как бы намекая, что ещё два дроу нам больше не нужны* - Иди и сделай то, что следует сделать. А не то...
Палладин: - Да-да, а не то ты не заплатишь мне вторую половину.
Палладин удаляется в кусты к Варлоку.
Обладая впечатляющим интеллектом 7:
- Эй, пс. А что следует сделать-то?

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5 #Homebrew

Способностью враждебного мага партийный
дворф Грумги получил огромное пенальти к броне. Игрок воспринимает это как потерю брони в целом:
Игрок-дворф: - Голый Грумги поворачивается к магу и орёт «Броню верни, сволочь!»
Другой игрок: - Дворфийский кинжал, вот он какой!
Дворф, мрачно: - Эта небольшая деталь останется вами незамеченной.
Только когда пати начала дохнуть от смеха, он осознал сказанное.

Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5

Партийный рога-полурослик пытается внедриться в банду Красноклеймённых. В качестве испытания ему дают задание - попасть из лука в яблоко на голове одного из членов банды. Дело происходит вечером, в полутьме, поэтому кидать приходится с помехой.
Рога кидает один раз. Натуральная двадцатка. Кидает второй. Не менее натуральная единица.
Отсмеявшись, ГМ изрекает вердикт:
- Значит, так. Ты стрелял не целясь, навскидку, с разворота. Стрела очень красиво несколько раз рикошетит от разных предметов и попадает прямо... в глаз атаману шайки.

Источник ВК