#WoD #WoD_РССНИ #MtA #MtA_РССНИ
#О_магах_богах_и_пистолетах
Кабал пытается добраться до портала в параллельные реальности, чтобы решить с ним кой-какие вопросы.
Портал при этом располагается на высоте 10-этажного дома.
Кукла: - Призываю духа летучей мыши, пусть она меня поднимет.
Щитоносец: - Наколдую каменный столб, который поднимет меня на нужную высоту.
Певчая: - Выращу себе крылья!
Все броски успешны, кроме броска Певчей. У нее критпровал, заклинание выходит из-под контроля - и маг отращивает себе не только крылья, но и всю гарпию целиком. То есть руки превращаются в крылья, вместо ног хватательные птичьи конечности с длиннющими когтями и прочими милыми штуками.
Вопросы благополучно решили, Щитоносец и Кукла благополучно спускаются на грешную землю, но вот с Певчей проблема. Так как заклинание вышло из-под контроля, то снять она его не может.
Длится оно всего час. Было решено спокойно подождать развеивания заклинания, а пока суть да дело - спокойно добраться в свое владение, тем более, что с магами был пассажир, которому нужен был крепкий здоровый сон и сто грамм горячительных напитков для восстановления душевного равновесия (нет, не из-за гарпии).
Но есть еще одна проблема - с гарпией в машине могут ехать только два человека, так птичья организация тела у гарпий отличается маневренностью, но не компактностью.
В итоге было решено, что гарпия едет на крыше, а Щитоносец и Кукла поколдуют и сделают так, чтобы на гарпию не обращали внимания ни прохожие, ни камеры.
У обоих критпровал.
Заклинание при этом срабатывает, но ВСЕ вокруг забывают о существовании Певчей в принципе и действительно не обращают на гарпию ни малейшего внимания. В том числе на то, как она стучится в ментальный чат, двигает предметы во владении и пытается нацарапать сообщение.
Дух-хранитель успешно докладывает о том, что никаких враждебных сущностей во владении нет, а маги чешут репу и не понимают что, мать вашу, происходит!
➰ Источник ВК
#О_магах_богах_и_пистолетах
Кабал пытается добраться до портала в параллельные реальности, чтобы решить с ним кой-какие вопросы.
Портал при этом располагается на высоте 10-этажного дома.
Кукла: - Призываю духа летучей мыши, пусть она меня поднимет.
Щитоносец: - Наколдую каменный столб, который поднимет меня на нужную высоту.
Певчая: - Выращу себе крылья!
Все броски успешны, кроме броска Певчей. У нее критпровал, заклинание выходит из-под контроля - и маг отращивает себе не только крылья, но и всю гарпию целиком. То есть руки превращаются в крылья, вместо ног хватательные птичьи конечности с длиннющими когтями и прочими милыми штуками.
Вопросы благополучно решили, Щитоносец и Кукла благополучно спускаются на грешную землю, но вот с Певчей проблема. Так как заклинание вышло из-под контроля, то снять она его не может.
Длится оно всего час. Было решено спокойно подождать развеивания заклинания, а пока суть да дело - спокойно добраться в свое владение, тем более, что с магами был пассажир, которому нужен был крепкий здоровый сон и сто грамм горячительных напитков для восстановления душевного равновесия (нет, не из-за гарпии).
Но есть еще одна проблема - с гарпией в машине могут ехать только два человека, так птичья организация тела у гарпий отличается маневренностью, но не компактностью.
В итоге было решено, что гарпия едет на крыше, а Щитоносец и Кукла поколдуют и сделают так, чтобы на гарпию не обращали внимания ни прохожие, ни камеры.
У обоих критпровал.
Заклинание при этом срабатывает, но ВСЕ вокруг забывают о существовании Певчей в принципе и действительно не обращают на гарпию ни малейшего внимания. В том числе на то, как она стучится в ментальный чат, двигает предметы во владении и пытается нацарапать сообщение.
Дух-хранитель успешно докладывает о том, что никаких враждебных сущностей во владении нет, а маги чешут репу и не понимают что, мать вашу, происходит!
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#WoD #WoD_РССНИ #MtA #MtA_РССНИ #О_магах_богах_и_пистолетах Кабал пытается добраться до портала в параллельные реальности, чтобы решить с ним кой-какие вопросы. Портал при этом располагается на высоте 10-этажного дома. Кукла: - Призываю духа летучей мыши…
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
Ночной стройбат делится планами на будущую игру в своей старой флудилке. Один из игроков сообщает о плане отыграть доктора.
И1: - Доктор какого рода? Чумной?
И2: - Доктор философии
И3: - Доктор философии в бродячем цирке? Хех, вполне, вполне. "Выступает группа залётчиков-отработчиков, пока ещё студентов".
И2: - Смертельный номер! Мы попытаемся оправдать категорический императив через гегелевскую диалектику!
ГМ: - Больные ублюдки. Одноразовые акробаты.
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
Ночной стройбат делится планами на будущую игру в своей старой флудилке. Один из игроков сообщает о плане отыграть доктора.
И1: - Доктор какого рода? Чумной?
И2: - Доктор философии
И3: - Доктор философии в бродячем цирке? Хех, вполне, вполне. "Выступает группа залётчиков-отработчиков, пока ещё студентов".
И2: - Смертельный номер! Мы попытаемся оправдать категорический императив через гегелевскую диалектику!
ГМ: - Больные ублюдки. Одноразовые акробаты.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы Ночной стройбат делится планами на будущую игру в своей старой флудилке. Один из игроков сообщает о плане отыграть доктора. И1: - Доктор какого рода?…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD #Pathfinder
Пытались мы когда-то поиграть "Возвращение рунных владык". Кажется, после второй сессии партия погибла от скуки и собираться на ЭТО еще раз отказалась, но сами себя, как могли, развлекали.
Когда мы разбирали роли, один игрок - наименее опытный - показался в чатике последним и сказал, что хочет быть "вором со щитом". Вор в партии уже к тому моменту был, так что ему предложили стать файтером со щитом или там клириком со щитом, если уж так хочется щит. Он подумал и стал паладином.
Заканчивается первая стычка с врагом, паладин заявляет, что обыскивает трупы.
- Зелье лечения легких ран, - сообщает мастер.
- Это мне! - отвечает паладин.
- 20 золотых монет, - продолжается перечисление находок.
- Это тоже мне!
Мы сообщаем паладину, что вообще-то он принес обеты, по которым не может претендовать на мирские богатства, и должен немедленно передать деньги церкви.
- Эх, ну ладно. Тогда я отдаю все вору.
В дальнейшем пару раз, когда партии предлагали пойти совершить какой-нибудь подвиг, паладин начинал выяснять "А что нам за это дадут?", но быстро вспоминал роль и добавлял: "Нет, я ж не о себе беспокоюсь, я исключительно для вора".
***
В городе праздник, там проходят всякие состязания. Вор находит себе стрельбу из лука и лазанье по шесту. Паладин - какое-то соревнование на силу (и выигрывает в нем барана). Колдун убеждается, что соревнований по киданию молниями нет, и презрительно уходит.
Друид не теряет надежды найти что-нибудь, но с силой 6 (при среднечеловеческой 10) ему сложно подобрать подходящее. Глядя на своего снежного барса:
- А может, тут есть выставка кошек?
***
Во время очередного сражения барс вырывается вперед. Внезапно обнаруживает, что три гоблина - это не только невкусный ужин, но и множество неприятностей, и остается в двух хитах.
Друид смотрит стандартный чарлист и выясняет, что у него не запомнено ни одного заклинания лечения, а есть только Goodberries - сотворение целебных ягод, восстанавливающих по 1 очку здоровья.
Все напряглись и барса спасли, но надо же как-то лечить зверушку - зелье исцеления легких ран она явно пить не будет.
Друид, обдумав, сообщает партии:
- Кривится, но ягоды ест!
***
Партия решает сплавать на ближайший остров и отправляется искать лодку. Лодочник согласен отвезти за 2 серебряные монеты, колдун торгуется с ним без особого успеха, и в дело включается - да, разумеется, паладин. Так как харизма у него богатырская, то он уговаривает лодочника на полторы серебряных монетки. После чего дает золотой (=10 серебряных) и заявляет:
- Сдачи не надо! Это все было, чтобы показать, какой я дипломат, а денег мне не жалко!
***
NPC расспрашивает героев об их прошлом и всем таком. Кто-то отвечает подробно, кто-то вообще молчит.
Паладин заявляет:
Мне нечего скрывать. Даю ему почитать свой чарлист.
***
Очень поздним вечером партия приходит к жрецу подлечиться, и тот сообщает, что только что сгонял на местное кладбище и обнаружил, что там, кажется, осквернен склеп
➰ Источник ВК
Пытались мы когда-то поиграть "Возвращение рунных владык". Кажется, после второй сессии партия погибла от скуки и собираться на ЭТО еще раз отказалась, но сами себя, как могли, развлекали.
Когда мы разбирали роли, один игрок - наименее опытный - показался в чатике последним и сказал, что хочет быть "вором со щитом". Вор в партии уже к тому моменту был, так что ему предложили стать файтером со щитом или там клириком со щитом, если уж так хочется щит. Он подумал и стал паладином.
Заканчивается первая стычка с врагом, паладин заявляет, что обыскивает трупы.
- Зелье лечения легких ран, - сообщает мастер.
- Это мне! - отвечает паладин.
- 20 золотых монет, - продолжается перечисление находок.
- Это тоже мне!
Мы сообщаем паладину, что вообще-то он принес обеты, по которым не может претендовать на мирские богатства, и должен немедленно передать деньги церкви.
- Эх, ну ладно. Тогда я отдаю все вору.
В дальнейшем пару раз, когда партии предлагали пойти совершить какой-нибудь подвиг, паладин начинал выяснять "А что нам за это дадут?", но быстро вспоминал роль и добавлял: "Нет, я ж не о себе беспокоюсь, я исключительно для вора".
***
В городе праздник, там проходят всякие состязания. Вор находит себе стрельбу из лука и лазанье по шесту. Паладин - какое-то соревнование на силу (и выигрывает в нем барана). Колдун убеждается, что соревнований по киданию молниями нет, и презрительно уходит.
Друид не теряет надежды найти что-нибудь, но с силой 6 (при среднечеловеческой 10) ему сложно подобрать подходящее. Глядя на своего снежного барса:
- А может, тут есть выставка кошек?
***
Во время очередного сражения барс вырывается вперед. Внезапно обнаруживает, что три гоблина - это не только невкусный ужин, но и множество неприятностей, и остается в двух хитах.
Друид смотрит стандартный чарлист и выясняет, что у него не запомнено ни одного заклинания лечения, а есть только Goodberries - сотворение целебных ягод, восстанавливающих по 1 очку здоровья.
Все напряглись и барса спасли, но надо же как-то лечить зверушку - зелье исцеления легких ран она явно пить не будет.
Друид, обдумав, сообщает партии:
- Кривится, но ягоды ест!
***
Партия решает сплавать на ближайший остров и отправляется искать лодку. Лодочник согласен отвезти за 2 серебряные монеты, колдун торгуется с ним без особого успеха, и в дело включается - да, разумеется, паладин. Так как харизма у него богатырская, то он уговаривает лодочника на полторы серебряных монетки. После чего дает золотой (=10 серебряных) и заявляет:
- Сдачи не надо! Это все было, чтобы показать, какой я дипломат, а денег мне не жалко!
***
NPC расспрашивает героев об их прошлом и всем таком. Кто-то отвечает подробно, кто-то вообще молчит.
Паладин заявляет:
Мне нечего скрывать. Даю ему почитать свой чарлист.
***
Очень поздним вечером партия приходит к жрецу подлечиться, и тот сообщает, что только что сгонял на местное кладбище и обнаружил, что там, кажется, осквернен склеп
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD #Pathfinder Пытались мы когда-то поиграть "Возвращение рунных владык". Кажется, после второй сессии партия погибла от скуки и собираться на ЭТО еще раз отказалась, но сами себя, как могли, развлекали. Когда мы разбирали роли, один…
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
Флудилка группы:
Бальтазар: - Мастер, мы по прибытии должны будем отметиться у местных властей, раздать шиш-бакшиш и поставить подписи? Просто представителей местной власти было бы неплохо знать.
Мастер, описывая представителя власти в деревне: - Староста-бургомистр-сам-не помнит-своей должности, низкорослый кругленький красномордый дядька, классический такой чиновник на должности, но не заплывший, просто плотный колобочек.
Бальтазар: - Предлагаю наречь его Кьёльбокки! "Я из кабинета ушёл, я из зала заседаний ушёл, из столовой ушёл, а с приёма посетителей и подавно уйду!"
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
Флудилка группы:
Бальтазар: - Мастер, мы по прибытии должны будем отметиться у местных властей, раздать шиш-бакшиш и поставить подписи? Просто представителей местной власти было бы неплохо знать.
Мастер, описывая представителя власти в деревне: - Староста-бургомистр-сам-не помнит-своей должности, низкорослый кругленький красномордый дядька, классический такой чиновник на должности, но не заплывший, просто плотный колобочек.
Бальтазар: - Предлагаю наречь его Кьёльбокки! "Я из кабинета ушёл, я из зала заседаний ушёл, из столовой ушёл, а с приёма посетителей и подавно уйду!"
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы Флудилка группы: Бальтазар: - Мастер, мы по прибытии должны будем отметиться у местных властей, раздать шиш-бакшиш и поставить подписи? Просто представителей…
#PCCHИ #DW_PCCHИ #DW
Пробовали первый раз играть в DW. От заявок игроков зависит история, прокинут успех - заявка исполнена, не прокинут - получат или полу-успех... или провалят заявку и получат последствия.
Броски на ловкость, силу, ум, харизму, как обычно, все зависит от заявки.
Над городом бушует Ледяной Дракон-Лич.
Игрок пытается забежать в боевую башню войнов, на крышу, где он тренировался боевому стилю "баланса" на краю платформы (а-ля ведьмак на брёвнах) и оттуда выстрелить в ледяного дракона напавшего на город.
Башня обледенела. Сама идея, что все замёрзло и просить прокинуть ловкость, предполагая услышать заявку в стиле "мчусь по ледяной лестнице наверх" ДМ-у показалась слишком простой и скучной. А идей при провале броска игроком, кроме "ты поскользнулся" в голове уже просто нет.
ДМ, спрашивает игрока:
- А что тебя может остановить в этой башне? Ты бежишь по обледеневшим этажам. Вокруг ледяные статуи солдат. Мгого статуй, может даже есть знакомые тебе.
Игрок: - О! Тогда почти пробегаю на крышу... и вижу своего знакомого солдата, Джона, замёрзшего от дыхания дракона.
Дм: - То есть ты видишь своего друга... и это тебя может огорчить. И, возможно, собьёт тебя с твоей цели "выстрелить в дракона" если ты не прокинешь заявку?
Игрок: - Ага!
Дм: - Окей, это круто! Хм, а какой спасбросок это тогда будет? На печаль?
➰ Источник ВК
Пробовали первый раз играть в DW. От заявок игроков зависит история, прокинут успех - заявка исполнена, не прокинут - получат или полу-успех... или провалят заявку и получат последствия.
Броски на ловкость, силу, ум, харизму, как обычно, все зависит от заявки.
Над городом бушует Ледяной Дракон-Лич.
Игрок пытается забежать в боевую башню войнов, на крышу, где он тренировался боевому стилю "баланса" на краю платформы (а-ля ведьмак на брёвнах) и оттуда выстрелить в ледяного дракона напавшего на город.
Башня обледенела. Сама идея, что все замёрзло и просить прокинуть ловкость, предполагая услышать заявку в стиле "мчусь по ледяной лестнице наверх" ДМ-у показалась слишком простой и скучной. А идей при провале броска игроком, кроме "ты поскользнулся" в голове уже просто нет.
ДМ, спрашивает игрока:
- А что тебя может остановить в этой башне? Ты бежишь по обледеневшим этажам. Вокруг ледяные статуи солдат. Мгого статуй, может даже есть знакомые тебе.
Игрок: - О! Тогда почти пробегаю на крышу... и вижу своего знакомого солдата, Джона, замёрзшего от дыхания дракона.
Дм: - То есть ты видишь своего друга... и это тебя может огорчить. И, возможно, собьёт тебя с твоей цели "выстрелить в дракона" если ты не прокинешь заявку?
Игрок: - Ага!
Дм: - Окей, это круто! Хм, а какой спасбросок это тогда будет? На печаль?
➰ Источник ВК
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
При распределении команд в отношении одной из них мастер отдельно предупреждал, что эти игроки в прошлой игре жрали сопартийцев и вообще немножко отморозки, поэтому вступать в нее следует на свой страх и риск.
Разумеется, команда радостно в процессе игры это подтверждает, кидая во флудилку криповый контент, упоминая расчлененку, начиная игру со сжигания ведьмы-сопартийца и подобное этому.
Мастер, вздыхая:
- Ну вы бы хоть ворнинги вешали перед таким контентом...
Один из игроков покладисто:
- Ворнинги? Окей!
...и добавляет в заголовок чата слово "ВОРНИНГ"
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
При распределении команд в отношении одной из них мастер отдельно предупреждал, что эти игроки в прошлой игре жрали сопартийцев и вообще немножко отморозки, поэтому вступать в нее следует на свой страх и риск.
Разумеется, команда радостно в процессе игры это подтверждает, кидая во флудилку криповый контент, упоминая расчлененку, начиная игру со сжигания ведьмы-сопартийца и подобное этому.
Мастер, вздыхая:
- Ну вы бы хоть ворнинги вешали перед таким контентом...
Один из игроков покладисто:
- Ворнинги? Окей!
...и добавляет в заголовок чата слово "ВОРНИНГ"
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы При распределении по командам в отношении одной пати мастер отдельно предупреждает, что эти игроки в прошлой игре жрали сопартийцев и вообще немножко отморозки, поэтому вступать…
#полигонки_РССНИ #полигонки
На ХИ-2014 был локальный мем про «быстроживущих вастаков». Основан он был на том, что одно из племён вастаков, живущее ровно на границе между Тьмой и Светом, всё время вписывалось в странные и безумные авантюры и регулярно из-за этого огребало от обоих сторон, теряя людей.
И вот конец второго дня игры. Торговец из этого племени приходит в мертвяк – уже в четвёртый раз за игру.
Мандос (устало): - А, это снова ты. Привет. Что на сей раз?
[вастак] - Ну, мы с ребятами решили поохотиться на Шелобу….
[М] - Ты же вроде не пьёшь. КАК?!
[В] - Да вот сам не понимаю, я же вроде трезвый был…
[М] - Ясно. Ладно, раз уж ты у нас постоянный клиент, может, поможешь? Отнеси вот эту тарелку каши в чертоги.. чертоги.. короче, в мастерский лагерь отнеси, хорошо?
[В] - Хорошо.
Берёт тарелку, до краёв наполненную кашей, уходит в темноту.
Мимо стойки регистрации мёртвых проходит один из мастеров:
- Это что, опять этот вастак?
- Да.
- И какой он у нас уже раз? Четвёртый? Как это вообще возможно за два дня?
Разговор прерывается вскриком, грохотом, звоном разбитой посуды и треском палатки с той стороны, откуда ушёл игрок.
[Мастер☺ - ВОПРОС СНИМАЕТСЯ.
➰ Источник ВК
На ХИ-2014 был локальный мем про «быстроживущих вастаков». Основан он был на том, что одно из племён вастаков, живущее ровно на границе между Тьмой и Светом, всё время вписывалось в странные и безумные авантюры и регулярно из-за этого огребало от обоих сторон, теряя людей.
И вот конец второго дня игры. Торговец из этого племени приходит в мертвяк – уже в четвёртый раз за игру.
Мандос (устало): - А, это снова ты. Привет. Что на сей раз?
[вастак] - Ну, мы с ребятами решили поохотиться на Шелобу….
[М] - Ты же вроде не пьёшь. КАК?!
[В] - Да вот сам не понимаю, я же вроде трезвый был…
[М] - Ясно. Ладно, раз уж ты у нас постоянный клиент, может, поможешь? Отнеси вот эту тарелку каши в чертоги.. чертоги.. короче, в мастерский лагерь отнеси, хорошо?
[В] - Хорошо.
Берёт тарелку, до краёв наполненную кашей, уходит в темноту.
Мимо стойки регистрации мёртвых проходит один из мастеров:
- Это что, опять этот вастак?
- Да.
- И какой он у нас уже раз? Четвёртый? Как это вообще возможно за два дня?
Разговор прерывается вскриком, грохотом, звоном разбитой посуды и треском палатки с той стороны, откуда ушёл игрок.
[Мастер☺ - ВОПРОС СНИМАЕТСЯ.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#полигонки_РССНИ #полигонки На ХИ-2014 был локальный мем про «быстроживущих вастаков». Основан он был на том, что одно из племён вастаков, живущее ровно на границе между Тьмой и Светом, всё время вписывалось в странные и безумные авантюры и регулярно из-за…
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы #ЗЛИС
(Большая Игра, команда №10. Идет беседа о предполагаемом боссе кампейна.)
Вольдемар: - А мы сможем потом завлечь его в свою команду?
Эддин'дагон: - Заманим к себе Настоящего Колдуна и тогда-то вплотную займемся козлом-жуликом. Он и есть истинное зло!
Черпак: - Валить мастерского НПС с самого старта? Я - за!
Искра: - Ну не персонажей игроков же валить, мы же светлые!
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы #ЗЛИС
(Большая Игра, команда №10. Идет беседа о предполагаемом боссе кампейна.)
Вольдемар: - А мы сможем потом завлечь его в свою команду?
Эддин'дагон: - Заманим к себе Настоящего Колдуна и тогда-то вплотную займемся козлом-жуликом. Он и есть истинное зло!
Черпак: - Валить мастерского НПС с самого старта? Я - за!
Искра: - Ну не персонажей игроков же валить, мы же светлые!
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы #ЗЛИС (Большая Игра, команда №10. Идет беседа о предполагаемом боссе кампейна.) Вольдемар: - А мы сможем потом завлечь его в свою команду? Эддин'дагон: - Заманим к себе Настоящего…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5
В замке, в котором партия остановились на ночлег, за беседой выясняется, что на окрестных крестьян нападает дракон, и завтра на него будут охотиться, так что мы решаем помочь.
В итоге дракон оказывается не совсем драконом и размером с курицу, но зато он успешно побежден.
Мастер, описывая возвращение в замок:
- Сначала окружающие вас охотники пребывают в некотором недоумении - охота получилась не очень героической. Но постепенно они приходят к выводу, что не так чтобы дракон был неопасный - просто благодаря грамотному планированию и четкому исполнению этих планов вы закономерно одержали заслуженную победу".
***
Нашей партии нужно было пересечь болото, для чего кто-то должен был наладить через него гать. Местные жители все это делают, но вяло. Поэтому мы отправилаэись совмещать полезное с полезным: превращать банду гноллей, нападающих на честных путников, в рабочую силу, которая может ускорить прокладку дороги.
NPC, который все это предложил, а также проводники, примерно знавшие, где татей искать, предпочли от осуществления этой дивной метаморфозы остаться в стороне, а остальные (то есть мы) бросились на разбойничье гнездо (визуально схожее с шалашом на полянке). Ну то есть сначала мы минут двадцать пообсуждали тактику, потом варвар заявил что-то вроде "Я выбегаю на поляну и атакую первого же гнолла, который вылезет, а если не вылезет - то подрубаю жердь, на которой шалаш держится" (как тут было не вспомнить про "Я стреляю в Газебо из лука").
А дальше бой пошел не совсем по плану. Варвар просто ОЧЕНЬ не любит гноллей, потому нелетальный урон - это не к нему. У барда примерно единственный способ нанести нелетальные повреждения - заклинанием "призвание музыкального инструмента" (уронить лютню с высоты; арфа или там рояль помогли бы лучше, но она лютнистка, что поделать). Колдун вообще кроме Fireball и Ghost Sound примерно ничего не умеет (зато и то, и другое применяет с энтузиазмом). Рейнджер и его волк сделали что смогли - одного гнолля поймали. Вор на эту сессию не явился, а священник выбежал было на центр поляны, но все уже кончилось.
...В общем, кажется, в Дакии так и останутся те же две проблемы.
***
Болото осталось позади, и мы прибыли к месту назначения - замку местного аристократа, в котором мы ОЧЕНЬ подозреваем вампира. Ну или там лича. Короче, по имеющимся сведениям, когда нынешняя архидревняя старушка (из того замка, с обитателями которого мы охотились на дракона) была юной красавицей, он собирался на ней жениться. При этом от достойного джентльмена нам надо не так много - передать ему письмо и, по возможности, получить ответ. При этом замок, в котором он обитает, в плане доступности неуловимо напоминает описанный Кафкой. Для полноты совпадения внизу рядом с замком есть деревня, староста которой обещает сообщить о нашем желании попасть внутрь. Но у нас есть запасной план: захватить деревенскую церковь и бить в колокол, пока владелец замка не выйдет. Или хотя бы не заинтересуется.
Пока же мы о
➰ Источник ВК
В замке, в котором партия остановились на ночлег, за беседой выясняется, что на окрестных крестьян нападает дракон, и завтра на него будут охотиться, так что мы решаем помочь.
В итоге дракон оказывается не совсем драконом и размером с курицу, но зато он успешно побежден.
Мастер, описывая возвращение в замок:
- Сначала окружающие вас охотники пребывают в некотором недоумении - охота получилась не очень героической. Но постепенно они приходят к выводу, что не так чтобы дракон был неопасный - просто благодаря грамотному планированию и четкому исполнению этих планов вы закономерно одержали заслуженную победу".
***
Нашей партии нужно было пересечь болото, для чего кто-то должен был наладить через него гать. Местные жители все это делают, но вяло. Поэтому мы отправилаэись совмещать полезное с полезным: превращать банду гноллей, нападающих на честных путников, в рабочую силу, которая может ускорить прокладку дороги.
NPC, который все это предложил, а также проводники, примерно знавшие, где татей искать, предпочли от осуществления этой дивной метаморфозы остаться в стороне, а остальные (то есть мы) бросились на разбойничье гнездо (визуально схожее с шалашом на полянке). Ну то есть сначала мы минут двадцать пообсуждали тактику, потом варвар заявил что-то вроде "Я выбегаю на поляну и атакую первого же гнолла, который вылезет, а если не вылезет - то подрубаю жердь, на которой шалаш держится" (как тут было не вспомнить про "Я стреляю в Газебо из лука").
А дальше бой пошел не совсем по плану. Варвар просто ОЧЕНЬ не любит гноллей, потому нелетальный урон - это не к нему. У барда примерно единственный способ нанести нелетальные повреждения - заклинанием "призвание музыкального инструмента" (уронить лютню с высоты; арфа или там рояль помогли бы лучше, но она лютнистка, что поделать). Колдун вообще кроме Fireball и Ghost Sound примерно ничего не умеет (зато и то, и другое применяет с энтузиазмом). Рейнджер и его волк сделали что смогли - одного гнолля поймали. Вор на эту сессию не явился, а священник выбежал было на центр поляны, но все уже кончилось.
...В общем, кажется, в Дакии так и останутся те же две проблемы.
***
Болото осталось позади, и мы прибыли к месту назначения - замку местного аристократа, в котором мы ОЧЕНЬ подозреваем вампира. Ну или там лича. Короче, по имеющимся сведениям, когда нынешняя архидревняя старушка (из того замка, с обитателями которого мы охотились на дракона) была юной красавицей, он собирался на ней жениться. При этом от достойного джентльмена нам надо не так много - передать ему письмо и, по возможности, получить ответ. При этом замок, в котором он обитает, в плане доступности неуловимо напоминает описанный Кафкой. Для полноты совпадения внизу рядом с замком есть деревня, староста которой обещает сообщить о нашем желании попасть внутрь. Но у нас есть запасной план: захватить деревенскую церковь и бить в колокол, пока владелец замка не выйдет. Или хотя бы не заинтересуется.
Пока же мы о
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5 В замке, в котором партия остановились на ночлег, за беседой выясняется, что на окрестных крестьян нападает дракон, и завтра на него будут охотиться, так что мы решаем помочь. В итоге дракон оказывается не совсем драконом и размером…
#административное_РССНИ
Итак, если кому интересно - старт Большой Игры-2021 по песням КиШа, в которую мы устраивали набор, прошел успешно!
Оба мастера, правда, хватаются за голову, потому что игроков набралось ровно сто, и отписать пост с подсчетами и бросками кубов раз в два дня каждой из одиннадцати команд... кажется, мы слегка недооценили энтузиазм и желание играть))
Но мы постараемся)
Цитатами с игры игроки вас уже радуют, паблик работает в прежнем режиме, а мы говорим спасибо всем, кто нас поддерживает в этом титаническом труде добрым словом и донатом (см. скриншоты).
Именно благодаря вам мы можем устраивать активности, высылать призы и продолжать работу)
Мы вас любим и поднимаем кофе в вашу честь!
/Кнопка "Поддержать паблик" и бонусы для донатеров на прежнем месте! Тыц!/
➰ Источник ВК
Итак, если кому интересно - старт Большой Игры-2021 по песням КиШа, в которую мы устраивали набор, прошел успешно!
Оба мастера, правда, хватаются за голову, потому что игроков набралось ровно сто, и отписать пост с подсчетами и бросками кубов раз в два дня каждой из одиннадцати команд... кажется, мы слегка недооценили энтузиазм и желание играть))
Но мы постараемся)
Цитатами с игры игроки вас уже радуют, паблик работает в прежнем режиме, а мы говорим спасибо всем, кто нас поддерживает в этом титаническом труде добрым словом и донатом (см. скриншоты).
Именно благодаря вам мы можем устраивать активности, высылать призы и продолжать работу)
Мы вас любим и поднимаем кофе в вашу честь!
/Кнопка "Поддержать паблик" и бонусы для донатеров на прежнем месте! Тыц!/
➰ Источник ВК
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы #Журнал_ночного_стройбата
Старый состав стройбата планирует и анализирует чарники персонажей. Почти все в этот раз заявились на игру, имея социальные навыки.
Анархист:
- Я вот читаю минусы команды и понимаю, что сражаться я буду один. Мастер обещал бои, так что сомневаюсь, что всё сможем уладить мирно.
Торговец:
- Истинное мастерство меча достигается тогда, когда меч нет необходимости вынимать из ножен. Ну и "быстрые ноги звездюлей не знают".
Анархист:
- Самое смешное, что ВСЕ, кроме деда, имеют социальный навык для общения. Кажись, план игры есть: "Мы пришли договориться!"
Торговец:
- Короче говоря - смотайтесь кто-нибудь в местную церковь за парой канистр святой воды, на заправку за парой канистр бензина и к кузнецу за парой пудов холодного железа.
Мельник(новый игрок):
- У вас интересные методы переговоров...
Торговец:
- Мы называем это железными доводами и пламенной аргументацией!
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы #Журнал_ночного_стройбата
Старый состав стройбата планирует и анализирует чарники персонажей. Почти все в этот раз заявились на игру, имея социальные навыки.
Анархист:
- Я вот читаю минусы команды и понимаю, что сражаться я буду один. Мастер обещал бои, так что сомневаюсь, что всё сможем уладить мирно.
Торговец:
- Истинное мастерство меча достигается тогда, когда меч нет необходимости вынимать из ножен. Ну и "быстрые ноги звездюлей не знают".
Анархист:
- Самое смешное, что ВСЕ, кроме деда, имеют социальный навык для общения. Кажись, план игры есть: "Мы пришли договориться!"
Торговец:
- Короче говоря - смотайтесь кто-нибудь в местную церковь за парой канистр святой воды, на заправку за парой канистр бензина и к кузнецу за парой пудов холодного железа.
Мельник(новый игрок):
- У вас интересные методы переговоров...
Торговец:
- Мы называем это железными доводами и пламенной аргументацией!
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы #Журнал_ночного_стройбата Старый состав стройбата планирует и анализирует чарники персонажей. Почти все в этот раз заявились на игру, имея социальные навыки. Анархист: - Я вот…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5
В продолжение темы о дварфах-коммунистах, которую я уже как-то поднимал.
Партия выполнила задание для дварфской общины, и их пустили пожить в крепость. Ну как пожить... Партии были выделены койки в общежитии и талоны на питание в столовую.
Бард, только что присоединившийся к партии и до этого в дварфийских крепостях не бывавший, с удивлением на это всё смотрит:
[бард]: - Эээ… это что за бумажки они нам выдали? И почему я должен спать на двухъярусной койке, как нищий?
[партийный жрец-дварф]: - Привыкай, у нас такой уклад. По этим бумажкам ты можешь получить порцию каши и пива в столовке. А на таких нарах спят тут все. Даже староста крепости живёт в похожих условиях.
[бард, удивлённо]: - Да ну их.. если твои сородичи зажмотили нам нормальное жильё и еду, то я готов заплатить. Где тут таверна какая-то?
[жрец]: - Да нет тут никакой таверны. Я же говорил, у нас дварфов коммунизм. Денег внутри крепости вообще не ходит.
[бард]: - ЧТОООО?!!
[жрец]: - Да, вообще не ходит. Ты не сможешь тут купить еду и жильё – только получить.
[бард]: - Тогда я пойду искать, где тут бордель – хоть расслаблюсь.
[жрец]: Повторяю – у дварфов коммунизм. У НАС СЕКСА НЕТ!
➰ Источник ВК
В продолжение темы о дварфах-коммунистах, которую я уже как-то поднимал.
Партия выполнила задание для дварфской общины, и их пустили пожить в крепость. Ну как пожить... Партии были выделены койки в общежитии и талоны на питание в столовую.
Бард, только что присоединившийся к партии и до этого в дварфийских крепостях не бывавший, с удивлением на это всё смотрит:
[бард]: - Эээ… это что за бумажки они нам выдали? И почему я должен спать на двухъярусной койке, как нищий?
[партийный жрец-дварф]: - Привыкай, у нас такой уклад. По этим бумажкам ты можешь получить порцию каши и пива в столовке. А на таких нарах спят тут все. Даже староста крепости живёт в похожих условиях.
[бард, удивлённо]: - Да ну их.. если твои сородичи зажмотили нам нормальное жильё и еду, то я готов заплатить. Где тут таверна какая-то?
[жрец]: - Да нет тут никакой таверны. Я же говорил, у нас дварфов коммунизм. Денег внутри крепости вообще не ходит.
[бард]: - ЧТОООО?!!
[жрец]: - Да, вообще не ходит. Ты не сможешь тут купить еду и жильё – только получить.
[бард]: - Тогда я пойду искать, где тут бордель – хоть расслаблюсь.
[жрец]: Повторяю – у дварфов коммунизм. У НАС СЕКСА НЕТ!
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5 В продолжение темы о дварфах-коммунистах, которую я уже как-то поднимал. Партия выполнила задание для дварфской общины, и их пустили пожить в крепость. Ну как пожить... Партии были выделены койки в общежитии и талоны на питание в…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5
Окончание предыдущего (https://vk.com/wall-54298899_42141)
У нашего рейнджера был прирученный волк, и тут в соревнованиях на деревенском празднике он выиграл корову. Праздник происходил на другом берегу реки (моста через которую, разумеется, нет), так что кто-то посоветовал для полноты картины подарить рейнджеру капусту.
***
Окрыленный успехом рейнджер начал ухаживать за девушками, подкатывая с предложением, от которого невозможно отказаться - покатать их на корове.
***
Партия меж тем ищет Древнее Зло и все такое, но пока не находит. Рассматривая перспективы применения заклинания Detect evil на всех подряд, включая девушку и эту самую корову:
- Если в этой деревне живут evil коровы, то с этой деревней все понятно.
***
Настала ночь, на вора наложили заклинание невидимости, на его веревку с крюком - Silence, и вор полез на стену замка. Часовых не видно - вор пробежался по стене и вернулся к тому месту, где влез на стену, чтобы подать знак всем остальным подниматься.
"Машу им рукой" - заявляет вор. - "Мы же тебя не видим. И позвать нас ты тоже не можешь, потому что стоишь рядом с веревкой, на которую наложено Silence".
***
Внешние стены остались позади, единственный стражник связан - теперь надо как-то попасть в донжон. Может, надеть форму стражника и попросить открыть?
- Что, прямо всем вместе?
- Ну, мы можем сказать на стражника Enlarge. Тогда он и его форма увеличатся, и в костюм гигантского стражника мы сможем влезть все вместе.
➰ Источник ВК
Окончание предыдущего (https://vk.com/wall-54298899_42141)
У нашего рейнджера был прирученный волк, и тут в соревнованиях на деревенском празднике он выиграл корову. Праздник происходил на другом берегу реки (моста через которую, разумеется, нет), так что кто-то посоветовал для полноты картины подарить рейнджеру капусту.
***
Окрыленный успехом рейнджер начал ухаживать за девушками, подкатывая с предложением, от которого невозможно отказаться - покатать их на корове.
***
Партия меж тем ищет Древнее Зло и все такое, но пока не находит. Рассматривая перспективы применения заклинания Detect evil на всех подряд, включая девушку и эту самую корову:
- Если в этой деревне живут evil коровы, то с этой деревней все понятно.
***
Настала ночь, на вора наложили заклинание невидимости, на его веревку с крюком - Silence, и вор полез на стену замка. Часовых не видно - вор пробежался по стене и вернулся к тому месту, где влез на стену, чтобы подать знак всем остальным подниматься.
"Машу им рукой" - заявляет вор. - "Мы же тебя не видим. И позвать нас ты тоже не можешь, потому что стоишь рядом с веревкой, на которую наложено Silence".
***
Внешние стены остались позади, единственный стражник связан - теперь надо как-то попасть в донжон. Может, надеть форму стражника и попросить открыть?
- Что, прямо всем вместе?
- Ну, мы можем сказать на стражника Enlarge. Тогда он и его форма увеличатся, и в костюм гигантского стражника мы сможем влезть все вместе.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5 В замке, в котором партия остановились на ночлег, за беседой выясняется, что на окрестных крестьян нападает дракон, и завтра на него будут охотиться, так что мы решаем помочь. В итоге дракон оказывается не совсем драконом и размером…
#РССНИ #Авторские_системы
Партия обсуждает эффективность утилизации тела посредством закапывания его под росток священного древа, дабы не смогли выкопать.
- А не проще ли найти большую мясорубку?
- Или свиней.
- Скомбинировать.
- Реверсивный холодец?
➰ Источник ВК
Партия обсуждает эффективность утилизации тела посредством закапывания его под росток священного древа, дабы не смогли выкопать.
- А не проще ли найти большую мясорубку?
- Или свиней.
- Скомбинировать.
- Реверсивный холодец?
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#РССНИ #Авторские_системы Партия обсуждает эффективность утилизации тела посредством закапывания его под росток священного древа, дабы не смогли выкопать. - А не проще ли найти большую мясорубку? - Или свиней. - Скомбинировать. - Реверсивный холодец?
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
#Окрысительная_Пати #Мемуары_Николая_Игорева
По мере написания поста я представлял своего персонажа в штанах с подтяжками, но не надетыми на плечи, а просто болтающимися на бедрах. Однако я забыл, что подтяжки называются подтяжками, и вот что вышло:
/персонаж в игре/: - Чавкая кусочком луковицы, мужчина продолжил говорить с Лешим, закидывая портянки, до сих покоящиеся на бедрах, на свои плечи под плащом.
Мастер: - ...мужчина продолжил говорить с Лешим, закидывая портянки, до сих покоящиеся на бедрах, на свои плечи под плащом. Это...как? Я пыталась представить это три раза и сломала воображение.
Игрок1: - Портянки были заправлены за пояс. И свешивались на бёдра. Он закинул их на плечи как подтяжки. И прижал тканью плаща.
Я, все ещё не понимая, что немного накосячил: - Да, спасибо, именно так.
Мастер: - Но... я всегда считала, что портянками обматывают ступни.
Я: - Да нет же, портянки - это штуки у штанов, которые на плечи надевают, что бы штаны не спадали.
Все в чате: - Это подтяжки!
Я: - Блет, ща поменяю...
Мастер: - Поздно. Какая там вещь у Николая? Плащ с карманами? Теперь это будут портянки. С карманами. Универсальные портянки, функционал тот же, даже расширится.
Игрок2: - Есть плащ-палатка...
Мастер: - ...А у него плащ-портянки.
Игрок3: "- Зачем ты засовываешь носки за ремень?
- Я аристократ, ты не поймёшь".
Игрок4: "- Сударь Николай, что это за странные перчатки для танцев?
- Это портянки, барышня".
P.S. Ну что... будем бить врага портянками.
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
#Окрысительная_Пати #Мемуары_Николая_Игорева
По мере написания поста я представлял своего персонажа в штанах с подтяжками, но не надетыми на плечи, а просто болтающимися на бедрах. Однако я забыл, что подтяжки называются подтяжками, и вот что вышло:
/персонаж в игре/: - Чавкая кусочком луковицы, мужчина продолжил говорить с Лешим, закидывая портянки, до сих покоящиеся на бедрах, на свои плечи под плащом.
Мастер: - ...мужчина продолжил говорить с Лешим, закидывая портянки, до сих покоящиеся на бедрах, на свои плечи под плащом. Это...как? Я пыталась представить это три раза и сломала воображение.
Игрок1: - Портянки были заправлены за пояс. И свешивались на бёдра. Он закинул их на плечи как подтяжки. И прижал тканью плаща.
Я, все ещё не понимая, что немного накосячил: - Да, спасибо, именно так.
Мастер: - Но... я всегда считала, что портянками обматывают ступни.
Я: - Да нет же, портянки - это штуки у штанов, которые на плечи надевают, что бы штаны не спадали.
Все в чате: - Это подтяжки!
Я: - Блет, ща поменяю...
Мастер: - Поздно. Какая там вещь у Николая? Плащ с карманами? Теперь это будут портянки. С карманами. Универсальные портянки, функционал тот же, даже расширится.
Игрок2: - Есть плащ-палатка...
Мастер: - ...А у него плащ-портянки.
Игрок3: "- Зачем ты засовываешь носки за ремень?
- Я аристократ, ты не поймёшь".
Игрок4: "- Сударь Николай, что это за странные перчатки для танцев?
- Это портянки, барышня".
P.S. Ну что... будем бить врага портянками.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы #Окрысительная_Пати #Мемуары_Николая_Игорева По мере написания поста я представлял своего персонажа в штанах с подтяжками, но не надетыми на плечи, а просто болтающимися на бедрах.…
#РССНИ #Авторские_системы
Допрос пленного дроу.
Бард притворяется тоже дроу, чтобы выведать инфу.
Пленника удается привести в чувство только наложением рук паладина.
Чтобы оправдать свое присутствие, палладин притворяется подкупленным городским стражником.
При этом в кустах спрятано ещё двое запасных дроу в отключке.
Бард: *как бы намекая, что ещё два дроу нам больше не нужны* - Иди и сделай то, что следует сделать. А не то...
Палладин: - Да-да, а не то ты не заплатишь мне вторую половину.
Палладин удаляется в кусты к Варлоку.
Обладая впечатляющим интеллектом 7:
- Эй, пс. А что следует сделать-то?
➰ Источник ВК
Допрос пленного дроу.
Бард притворяется тоже дроу, чтобы выведать инфу.
Пленника удается привести в чувство только наложением рук паладина.
Чтобы оправдать свое присутствие, палладин притворяется подкупленным городским стражником.
При этом в кустах спрятано ещё двое запасных дроу в отключке.
Бард: *как бы намекая, что ещё два дроу нам больше не нужны* - Иди и сделай то, что следует сделать. А не то...
Палладин: - Да-да, а не то ты не заплатишь мне вторую половину.
Палладин удаляется в кусты к Варлоку.
Обладая впечатляющим интеллектом 7:
- Эй, пс. А что следует сделать-то?
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#РССНИ #Авторские_системы Допрос пленного дроу. Бард притворяется тоже дроу, чтобы выведать инфу. Пленника удается привести в чувство только наложением рук паладина. Чтобы оправдать свое присутствие, палладин притворяется подкупленным городским стражником.…