#реклама_РССНИ
Смотрите, какой огромный таинственный сундук мы откопали:
https://vk.com/keepers_hide
Содержимое его столь невыразимо и обширно, что не поддается единому быстрому охвату человеческим глазом. И неосторожный исследователь рискует навеки пропасть в этой бесконечной сокровищнице материалов по Call of Cthulhu, затянутый вглубь сотнями сценариев, артов, советов, карт...
В своей обители вечный Хранитель спит, ожидая своего часа.
Приди же к нему, исследователь.
🔗
➰ Источник ВК
Смотрите, какой огромный таинственный сундук мы откопали:
https://vk.com/keepers_hide
Содержимое его столь невыразимо и обширно, что не поддается единому быстрому охвату человеческим глазом. И неосторожный исследователь рискует навеки пропасть в этой бесконечной сокровищнице материалов по Call of Cthulhu, затянутый вглубь сотнями сценариев, артов, советов, карт...
В своей обители вечный Хранитель спит, ожидая своего часа.
Приди же к нему, исследователь.
🔗
➰ Источник ВК
#РССНИ #Авторские_системы
Чёрная метка
"Случаи типа «один шанс на миллион» в реальной жизни случаются примерно девять раз из десяти" (С)
Все же помнят мои рассказы про ролёвку по Звездному Десанту? Ладно, а сам фильм? Во-о-от, то-то же! Видели тамошних жуков? С такими в рукопашной не выжить. По идее.
Но наш ГМ добавил специальный навык "Рукопашный бой с жуком", который невозможно выучить у кого-нибудь, ибо в 99.4% ситуациях, когда жук до тебя добрался, то ты чертов труп.
Но вот уже идет четвертая кампания по ролёвке по Звездному Десанту. И в каждую первую катку каждой кампании находится достаточно (не)везучий боец, который умудрился выжить и победить, получая этот ОЧЕНЬ редкий навык. Иронично?
Но вдвойне иронично это по следующей причине: обычно это "черная метка". Персонаж с "чёрным" навыком как минимум получит в ближайшем будущем почти смертельные ранения, что выльется в появление пару психических отклонений и большие дебафы.
Ей-богу, дайсы любят шутить.
➰ Источник ВК
Чёрная метка
"Случаи типа «один шанс на миллион» в реальной жизни случаются примерно девять раз из десяти" (С)
Все же помнят мои рассказы про ролёвку по Звездному Десанту? Ладно, а сам фильм? Во-о-от, то-то же! Видели тамошних жуков? С такими в рукопашной не выжить. По идее.
Но наш ГМ добавил специальный навык "Рукопашный бой с жуком", который невозможно выучить у кого-нибудь, ибо в 99.4% ситуациях, когда жук до тебя добрался, то ты чертов труп.
Но вот уже идет четвертая кампания по ролёвке по Звездному Десанту. И в каждую первую катку каждой кампании находится достаточно (не)везучий боец, который умудрился выжить и победить, получая этот ОЧЕНЬ редкий навык. Иронично?
Но вдвойне иронично это по следующей причине: обычно это "черная метка". Персонаж с "чёрным" навыком как минимум получит в ближайшем будущем почти смертельные ранения, что выльется в появление пару психических отклонений и большие дебафы.
Ей-богу, дайсы любят шутить.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#РССНИ #Авторские_системы Чёрная метка "Случаи типа «один шанс на миллион» в реальной жизни случаются примерно девять раз из десяти" (С) Все же помнят мои рассказы про ролёвку по Звездному Десанту? Ладно, а сам фильм? Во-о-от, то-то же! Видели тамошних жуков?…
#PCCHИ #Warhammer_РССНИ #Warhammer #Dark_Heresy
Аколиты, не получившие никаких прав, но получившие задание, прибывают на планету - и на третий день "подавляют бунт Адептус Механикус"... То есть с ноги вышибают дверь Мануфакторума и при поддержке двух полков СПО убивают полк Скитариев, отдавая всë производство в руки знати.
Дознаватель Ордо Еретикус, нанимавший пачку:
- Какого хрена вы взорвали Мануфакторум?
Пачка:
- Если спасение сынов Императора угодно Богу, то мы сделаем всë, чтобы помочь каждому страждущему!
Дознаватель: - Ладно... Дальше. Какого хрена вы ограбили банк?
Пачка: - Если выполнение миссии угодно Императору, мы будем использовать любые способы, чтобы добыть средства для достижения цели!
Дознаватель: - Допустим. А почему вы потратили все деньги на шлюх?
Пачка: - Если создание агентурной сети угодно Императору...
➰ Источник ВК
Аколиты, не получившие никаких прав, но получившие задание, прибывают на планету - и на третий день "подавляют бунт Адептус Механикус"... То есть с ноги вышибают дверь Мануфакторума и при поддержке двух полков СПО убивают полк Скитариев, отдавая всë производство в руки знати.
Дознаватель Ордо Еретикус, нанимавший пачку:
- Какого хрена вы взорвали Мануфакторум?
Пачка:
- Если спасение сынов Императора угодно Богу, то мы сделаем всë, чтобы помочь каждому страждущему!
Дознаватель: - Ладно... Дальше. Какого хрена вы ограбили банк?
Пачка: - Если выполнение миссии угодно Императору, мы будем использовать любые способы, чтобы добыть средства для достижения цели!
Дознаватель: - Допустим. А почему вы потратили все деньги на шлюх?
Пачка: - Если создание агентурной сети угодно Императору...
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #Warhammer_РССНИ #Warhammer #Dark_Heresy Аколиты, не получившие никаких прав, но получившие задание, прибывают на планету - и на третий день "подавляют бунт Адептус Механикус"... То есть с ноги вышибают дверь Мануфакторума и при поддержке двух полков…
#РССНИ #Warhammer_РССНИ #Warhammer #Black_Crusade
На осаду Кадии к Аббадону были призваны Космодесантник-Берсеркер Кхорна, Космодесантник-Колдун Тзинча, два Слаанешита и Нурглит.
На стадии игроки дружно поспорили, что если кому-то Даром Бога падает демоническое имя, то того нарекают Карасиком и слава его будет греметь на всю галактику.
Игрок за Кхорнита, персонажа которого звали Архаон, одним из первых кидает против темной славы и выбивает дар.
Понимая, что играет с огнём, он откладывает ролл дара - но все его сопартийцы, как один выбивают мутации, и остаётся Архаон наедине с броском дара.
Кубы как и предполагалось показали на демоническое имя. Так чтл в тот момент Архаону даже сам Кхорн сказал "Малацца!" и заслуженно нарек того Карасиком.
После нытья игрока и общего смеха было заключено, что Карасик наоборот - Кисарак - звучит очень даже по-демонически.
С тех времён началось становление Архаона, нареченного Кисараком, и только боги хаоса знали его настоящее имя.
➰ Источник ВК
На осаду Кадии к Аббадону были призваны Космодесантник-Берсеркер Кхорна, Космодесантник-Колдун Тзинча, два Слаанешита и Нурглит.
На стадии игроки дружно поспорили, что если кому-то Даром Бога падает демоническое имя, то того нарекают Карасиком и слава его будет греметь на всю галактику.
Игрок за Кхорнита, персонажа которого звали Архаон, одним из первых кидает против темной славы и выбивает дар.
Понимая, что играет с огнём, он откладывает ролл дара - но все его сопартийцы, как один выбивают мутации, и остаётся Архаон наедине с броском дара.
Кубы как и предполагалось показали на демоническое имя. Так чтл в тот момент Архаону даже сам Кхорн сказал "Малацца!" и заслуженно нарек того Карасиком.
После нытья игрока и общего смеха было заключено, что Карасик наоборот - Кисарак - звучит очень даже по-демонически.
С тех времён началось становление Архаона, нареченного Кисараком, и только боги хаоса знали его настоящее имя.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#РССНИ #Warhammer_РССНИ #Warhammer #Black_Crusade На осаду Кадии к Аббадону были призваны Космодесантник-Берсеркер Кхорна, Космодесантник-Колдун Тзинча, два Слаанешита и Нурглит. На стадии генережки игроки дружно поспорили, что если кому-то Даром Бога падает…
#РССНИ #конкурсы_сообщества
Я хотела сфотографировать призы получше, но пришел манул, и мне пришлось кидать инициативу.
Еще раз спасибо админам за классные призы и еще более классный конкурс - сегодня перечитала анкеты и от души посмеялась.
➰ Источник ВК
Я хотела сфотографировать призы получше, но пришел манул, и мне пришлось кидать инициативу.
Еще раз спасибо админам за классные призы и еще более классный конкурс - сегодня перечитала анкеты и от души посмеялась.
➰ Источник ВК
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD
За группой приключенцев погоня. Варвар-голиаф, обдумывая тактику:
- Давайте я выбью дверь, но мы туда не пойдём.
- Зачем?
- Чтобы они увидели выбитую дверь и побежали туда.
Рога-гном с лицом величайшего просветления:
- Давай ты вообще все двери будешь по пути выбивать!
Рога-тифлинг, скучающе:
- Тогда нас будет очень легко отследить по выбитым дверям.
ДМ:
- Гениальная идея, а?
➰ Источник ВК
За группой приключенцев погоня. Варвар-голиаф, обдумывая тактику:
- Давайте я выбью дверь, но мы туда не пойдём.
- Зачем?
- Чтобы они увидели выбитую дверь и побежали туда.
Рога-гном с лицом величайшего просветления:
- Давай ты вообще все двери будешь по пути выбивать!
Рога-тифлинг, скучающе:
- Тогда нас будет очень легко отследить по выбитым дверям.
ДМ:
- Гениальная идея, а?
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD За группой приключенцев погоня. Варвар-голиаф, обдумывая тактику: - Давайте я выбью дверь, но мы туда не пойдём. - Зачем? - Чтобы они увидели выбитую дверь и побежали туда. Рога-гном с лицом величайшего просветления: - Давай ты вообще…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD
Про монашку и плута.
Ещё когда только наш дуэт прибыл в Невервинтер, плут пошел гулять по городу, а заодно заглянутьв один из храмов по заданию.
Пока он щелкал клювом на площади перед храмом, плута попыталась обокрасть некая оборванка-девочка.
Стащив пятнадцать медяков, но спалившись, бедная девочка была обворована плутом в ответ.
По результатам этой кражи плут получил дичайший перегруз и просто полз до ближайшего рынка, чтобы продать все то, что вытащил из карманов бедной девочки-бодибилдера.
...Больше всего удивил двуручный молот великана, двуручный топор и полный латный доспех.
➰ Источник ВК
Про монашку и плута.
Ещё когда только наш дуэт прибыл в Невервинтер, плут пошел гулять по городу, а заодно заглянутьв один из храмов по заданию.
Пока он щелкал клювом на площади перед храмом, плута попыталась обокрасть некая оборванка-девочка.
Стащив пятнадцать медяков, но спалившись, бедная девочка была обворована плутом в ответ.
По результатам этой кражи плут получил дичайший перегруз и просто полз до ближайшего рынка, чтобы продать все то, что вытащил из карманов бедной девочки-бодибилдера.
...Больше всего удивил двуручный молот великана, двуручный топор и полный латный доспех.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD Про монашку и плута. Ещё когда только наш дуэт прибыл в Невервинтер, плут пошел гулять по городу, а заодно заглянутьв один из храмов по заданию. Пока он щелкал клювом на площади перед храмом, плута попыталась обокрасть некая оборванка…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5
Партия начинающих приключенцев приходит за своим первым заданием к какому-то вельможе (как потом оказалось, ещё и магу) в Уотердипе. Стандартный отыгрыш знакомства-представления персонажей.
Гном-маг с происхождением «аристократ» презрительно оглядывает сопартийцев, явившихся к нанимателю с оружием и вещмешками:
- Знаете, как гном цивилизованный и воспитанный, я знаю светские приличия. А как гном умный, понимаю, что центр Уотердипа – не то место, где можно получить в жбан просто так. Поэтому я оставил всё своё оружие и вещи в гостинице, надел свою лучшую одежду, до блеска начистил ботинки, чтобы предстать перед господином нанимателем в лучшем свете…
Контракт подписан, приключенцы спрашивают заказчика, когда начинаем.
Заказчик:
- А прямо сейчас! – и он с улыбкой телепортирует партию на место задания.
Гном-маг, оказавшись в джунглях Чульта без оружия, инвентаря, походной одежды и даже без книги заклинаний;
- **** **** *****!!!!!!!!!!!!!!!!!!
➰ Источник ВК
Партия начинающих приключенцев приходит за своим первым заданием к какому-то вельможе (как потом оказалось, ещё и магу) в Уотердипе. Стандартный отыгрыш знакомства-представления персонажей.
Гном-маг с происхождением «аристократ» презрительно оглядывает сопартийцев, явившихся к нанимателю с оружием и вещмешками:
- Знаете, как гном цивилизованный и воспитанный, я знаю светские приличия. А как гном умный, понимаю, что центр Уотердипа – не то место, где можно получить в жбан просто так. Поэтому я оставил всё своё оружие и вещи в гостинице, надел свою лучшую одежду, до блеска начистил ботинки, чтобы предстать перед господином нанимателем в лучшем свете…
Контракт подписан, приключенцы спрашивают заказчика, когда начинаем.
Заказчик:
- А прямо сейчас! – и он с улыбкой телепортирует партию на место задания.
Гном-маг, оказавшись в джунглях Чульта без оружия, инвентаря, походной одежды и даже без книги заклинаний;
- **** **** *****!!!!!!!!!!!!!!!!!!
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 5 Партия начинающих приключенцев приходит за своим первым заданием к какому-то вельможе (как потом оказалось, ещё и магу) в Уотердипе. Стандартный отыгрыш знакомства-представления персонажей. Гном-маг с происхождением «аристократ»…
#WoD #WoD_РССНИ #MtA #MtA_РССНИ
#О_магах_богах_и_пистолетах
Кабал пытается добраться до портала в параллельные реальности, чтобы решить с ним кой-какие вопросы.
Портал при этом располагается на высоте 10-этажного дома.
Кукла: - Призываю духа летучей мыши, пусть она меня поднимет.
Щитоносец: - Наколдую каменный столб, который поднимет меня на нужную высоту.
Певчая: - Выращу себе крылья!
Все броски успешны, кроме броска Певчей. У нее критпровал, заклинание выходит из-под контроля - и маг отращивает себе не только крылья, но и всю гарпию целиком. То есть руки превращаются в крылья, вместо ног хватательные птичьи конечности с длиннющими когтями и прочими милыми штуками.
Вопросы благополучно решили, Щитоносец и Кукла благополучно спускаются на грешную землю, но вот с Певчей проблема. Так как заклинание вышло из-под контроля, то снять она его не может.
Длится оно всего час. Было решено спокойно подождать развеивания заклинания, а пока суть да дело - спокойно добраться в свое владение, тем более, что с магами был пассажир, которому нужен был крепкий здоровый сон и сто грамм горячительных напитков для восстановления душевного равновесия (нет, не из-за гарпии).
Но есть еще одна проблема - с гарпией в машине могут ехать только два человека, так птичья организация тела у гарпий отличается маневренностью, но не компактностью.
В итоге было решено, что гарпия едет на крыше, а Щитоносец и Кукла поколдуют и сделают так, чтобы на гарпию не обращали внимания ни прохожие, ни камеры.
У обоих критпровал.
Заклинание при этом срабатывает, но ВСЕ вокруг забывают о существовании Певчей в принципе и действительно не обращают на гарпию ни малейшего внимания. В том числе на то, как она стучится в ментальный чат, двигает предметы во владении и пытается нацарапать сообщение.
Дух-хранитель успешно докладывает о том, что никаких враждебных сущностей во владении нет, а маги чешут репу и не понимают что, мать вашу, происходит!
➰ Источник ВК
#О_магах_богах_и_пистолетах
Кабал пытается добраться до портала в параллельные реальности, чтобы решить с ним кой-какие вопросы.
Портал при этом располагается на высоте 10-этажного дома.
Кукла: - Призываю духа летучей мыши, пусть она меня поднимет.
Щитоносец: - Наколдую каменный столб, который поднимет меня на нужную высоту.
Певчая: - Выращу себе крылья!
Все броски успешны, кроме броска Певчей. У нее критпровал, заклинание выходит из-под контроля - и маг отращивает себе не только крылья, но и всю гарпию целиком. То есть руки превращаются в крылья, вместо ног хватательные птичьи конечности с длиннющими когтями и прочими милыми штуками.
Вопросы благополучно решили, Щитоносец и Кукла благополучно спускаются на грешную землю, но вот с Певчей проблема. Так как заклинание вышло из-под контроля, то снять она его не может.
Длится оно всего час. Было решено спокойно подождать развеивания заклинания, а пока суть да дело - спокойно добраться в свое владение, тем более, что с магами был пассажир, которому нужен был крепкий здоровый сон и сто грамм горячительных напитков для восстановления душевного равновесия (нет, не из-за гарпии).
Но есть еще одна проблема - с гарпией в машине могут ехать только два человека, так птичья организация тела у гарпий отличается маневренностью, но не компактностью.
В итоге было решено, что гарпия едет на крыше, а Щитоносец и Кукла поколдуют и сделают так, чтобы на гарпию не обращали внимания ни прохожие, ни камеры.
У обоих критпровал.
Заклинание при этом срабатывает, но ВСЕ вокруг забывают о существовании Певчей в принципе и действительно не обращают на гарпию ни малейшего внимания. В том числе на то, как она стучится в ментальный чат, двигает предметы во владении и пытается нацарапать сообщение.
Дух-хранитель успешно докладывает о том, что никаких враждебных сущностей во владении нет, а маги чешут репу и не понимают что, мать вашу, происходит!
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#WoD #WoD_РССНИ #MtA #MtA_РССНИ #О_магах_богах_и_пистолетах Кабал пытается добраться до портала в параллельные реальности, чтобы решить с ним кой-какие вопросы. Портал при этом располагается на высоте 10-этажного дома. Кукла: - Призываю духа летучей мыши…
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
Ночной стройбат делится планами на будущую игру в своей старой флудилке. Один из игроков сообщает о плане отыграть доктора.
И1: - Доктор какого рода? Чумной?
И2: - Доктор философии
И3: - Доктор философии в бродячем цирке? Хех, вполне, вполне. "Выступает группа залётчиков-отработчиков, пока ещё студентов".
И2: - Смертельный номер! Мы попытаемся оправдать категорический императив через гегелевскую диалектику!
ГМ: - Больные ублюдки. Одноразовые акробаты.
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
Ночной стройбат делится планами на будущую игру в своей старой флудилке. Один из игроков сообщает о плане отыграть доктора.
И1: - Доктор какого рода? Чумной?
И2: - Доктор философии
И3: - Доктор философии в бродячем цирке? Хех, вполне, вполне. "Выступает группа залётчиков-отработчиков, пока ещё студентов".
И2: - Смертельный номер! Мы попытаемся оправдать категорический императив через гегелевскую диалектику!
ГМ: - Больные ублюдки. Одноразовые акробаты.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы Ночной стройбат делится планами на будущую игру в своей старой флудилке. Один из игроков сообщает о плане отыграть доктора. И1: - Доктор какого рода?…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD #Pathfinder
Пытались мы когда-то поиграть "Возвращение рунных владык". Кажется, после второй сессии партия погибла от скуки и собираться на ЭТО еще раз отказалась, но сами себя, как могли, развлекали.
Когда мы разбирали роли, один игрок - наименее опытный - показался в чатике последним и сказал, что хочет быть "вором со щитом". Вор в партии уже к тому моменту был, так что ему предложили стать файтером со щитом или там клириком со щитом, если уж так хочется щит. Он подумал и стал паладином.
Заканчивается первая стычка с врагом, паладин заявляет, что обыскивает трупы.
- Зелье лечения легких ран, - сообщает мастер.
- Это мне! - отвечает паладин.
- 20 золотых монет, - продолжается перечисление находок.
- Это тоже мне!
Мы сообщаем паладину, что вообще-то он принес обеты, по которым не может претендовать на мирские богатства, и должен немедленно передать деньги церкви.
- Эх, ну ладно. Тогда я отдаю все вору.
В дальнейшем пару раз, когда партии предлагали пойти совершить какой-нибудь подвиг, паладин начинал выяснять "А что нам за это дадут?", но быстро вспоминал роль и добавлял: "Нет, я ж не о себе беспокоюсь, я исключительно для вора".
***
В городе праздник, там проходят всякие состязания. Вор находит себе стрельбу из лука и лазанье по шесту. Паладин - какое-то соревнование на силу (и выигрывает в нем барана). Колдун убеждается, что соревнований по киданию молниями нет, и презрительно уходит.
Друид не теряет надежды найти что-нибудь, но с силой 6 (при среднечеловеческой 10) ему сложно подобрать подходящее. Глядя на своего снежного барса:
- А может, тут есть выставка кошек?
***
Во время очередного сражения барс вырывается вперед. Внезапно обнаруживает, что три гоблина - это не только невкусный ужин, но и множество неприятностей, и остается в двух хитах.
Друид смотрит стандартный чарлист и выясняет, что у него не запомнено ни одного заклинания лечения, а есть только Goodberries - сотворение целебных ягод, восстанавливающих по 1 очку здоровья.
Все напряглись и барса спасли, но надо же как-то лечить зверушку - зелье исцеления легких ран она явно пить не будет.
Друид, обдумав, сообщает партии:
- Кривится, но ягоды ест!
***
Партия решает сплавать на ближайший остров и отправляется искать лодку. Лодочник согласен отвезти за 2 серебряные монеты, колдун торгуется с ним без особого успеха, и в дело включается - да, разумеется, паладин. Так как харизма у него богатырская, то он уговаривает лодочника на полторы серебряных монетки. После чего дает золотой (=10 серебряных) и заявляет:
- Сдачи не надо! Это все было, чтобы показать, какой я дипломат, а денег мне не жалко!
***
NPC расспрашивает героев об их прошлом и всем таком. Кто-то отвечает подробно, кто-то вообще молчит.
Паладин заявляет:
Мне нечего скрывать. Даю ему почитать свой чарлист.
***
Очень поздним вечером партия приходит к жрецу подлечиться, и тот сообщает, что только что сгонял на местное кладбище и обнаружил, что там, кажется, осквернен склеп
➰ Источник ВК
Пытались мы когда-то поиграть "Возвращение рунных владык". Кажется, после второй сессии партия погибла от скуки и собираться на ЭТО еще раз отказалась, но сами себя, как могли, развлекали.
Когда мы разбирали роли, один игрок - наименее опытный - показался в чатике последним и сказал, что хочет быть "вором со щитом". Вор в партии уже к тому моменту был, так что ему предложили стать файтером со щитом или там клириком со щитом, если уж так хочется щит. Он подумал и стал паладином.
Заканчивается первая стычка с врагом, паладин заявляет, что обыскивает трупы.
- Зелье лечения легких ран, - сообщает мастер.
- Это мне! - отвечает паладин.
- 20 золотых монет, - продолжается перечисление находок.
- Это тоже мне!
Мы сообщаем паладину, что вообще-то он принес обеты, по которым не может претендовать на мирские богатства, и должен немедленно передать деньги церкви.
- Эх, ну ладно. Тогда я отдаю все вору.
В дальнейшем пару раз, когда партии предлагали пойти совершить какой-нибудь подвиг, паладин начинал выяснять "А что нам за это дадут?", но быстро вспоминал роль и добавлял: "Нет, я ж не о себе беспокоюсь, я исключительно для вора".
***
В городе праздник, там проходят всякие состязания. Вор находит себе стрельбу из лука и лазанье по шесту. Паладин - какое-то соревнование на силу (и выигрывает в нем барана). Колдун убеждается, что соревнований по киданию молниями нет, и презрительно уходит.
Друид не теряет надежды найти что-нибудь, но с силой 6 (при среднечеловеческой 10) ему сложно подобрать подходящее. Глядя на своего снежного барса:
- А может, тут есть выставка кошек?
***
Во время очередного сражения барс вырывается вперед. Внезапно обнаруживает, что три гоблина - это не только невкусный ужин, но и множество неприятностей, и остается в двух хитах.
Друид смотрит стандартный чарлист и выясняет, что у него не запомнено ни одного заклинания лечения, а есть только Goodberries - сотворение целебных ягод, восстанавливающих по 1 очку здоровья.
Все напряглись и барса спасли, но надо же как-то лечить зверушку - зелье исцеления легких ран она явно пить не будет.
Друид, обдумав, сообщает партии:
- Кривится, но ягоды ест!
***
Партия решает сплавать на ближайший остров и отправляется искать лодку. Лодочник согласен отвезти за 2 серебряные монеты, колдун торгуется с ним без особого успеха, и в дело включается - да, разумеется, паладин. Так как харизма у него богатырская, то он уговаривает лодочника на полторы серебряных монетки. После чего дает золотой (=10 серебряных) и заявляет:
- Сдачи не надо! Это все было, чтобы показать, какой я дипломат, а денег мне не жалко!
***
NPC расспрашивает героев об их прошлом и всем таком. Кто-то отвечает подробно, кто-то вообще молчит.
Паладин заявляет:
Мне нечего скрывать. Даю ему почитать свой чарлист.
***
Очень поздним вечером партия приходит к жрецу подлечиться, и тот сообщает, что только что сгонял на местное кладбище и обнаружил, что там, кажется, осквернен склеп
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD #Pathfinder Пытались мы когда-то поиграть "Возвращение рунных владык". Кажется, после второй сессии партия погибла от скуки и собираться на ЭТО еще раз отказалась, но сами себя, как могли, развлекали. Когда мы разбирали роли, один…
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
Флудилка группы:
Бальтазар: - Мастер, мы по прибытии должны будем отметиться у местных властей, раздать шиш-бакшиш и поставить подписи? Просто представителей местной власти было бы неплохо знать.
Мастер, описывая представителя власти в деревне: - Староста-бургомистр-сам-не помнит-своей должности, низкорослый кругленький красномордый дядька, классический такой чиновник на должности, но не заплывший, просто плотный колобочек.
Бальтазар: - Предлагаю наречь его Кьёльбокки! "Я из кабинета ушёл, я из зала заседаний ушёл, из столовой ушёл, а с приёма посетителей и подавно уйду!"
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
Флудилка группы:
Бальтазар: - Мастер, мы по прибытии должны будем отметиться у местных властей, раздать шиш-бакшиш и поставить подписи? Просто представителей местной власти было бы неплохо знать.
Мастер, описывая представителя власти в деревне: - Староста-бургомистр-сам-не помнит-своей должности, низкорослый кругленький красномордый дядька, классический такой чиновник на должности, но не заплывший, просто плотный колобочек.
Бальтазар: - Предлагаю наречь его Кьёльбокки! "Я из кабинета ушёл, я из зала заседаний ушёл, из столовой ушёл, а с приёма посетителей и подавно уйду!"
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Журнал_ночного_стройбата #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы Флудилка группы: Бальтазар: - Мастер, мы по прибытии должны будем отметиться у местных властей, раздать шиш-бакшиш и поставить подписи? Просто представителей…
#PCCHИ #DW_PCCHИ #DW
Пробовали первый раз играть в DW. От заявок игроков зависит история, прокинут успех - заявка исполнена, не прокинут - получат или полу-успех... или провалят заявку и получат последствия.
Броски на ловкость, силу, ум, харизму, как обычно, все зависит от заявки.
Над городом бушует Ледяной Дракон-Лич.
Игрок пытается забежать в боевую башню войнов, на крышу, где он тренировался боевому стилю "баланса" на краю платформы (а-ля ведьмак на брёвнах) и оттуда выстрелить в ледяного дракона напавшего на город.
Башня обледенела. Сама идея, что все замёрзло и просить прокинуть ловкость, предполагая услышать заявку в стиле "мчусь по ледяной лестнице наверх" ДМ-у показалась слишком простой и скучной. А идей при провале броска игроком, кроме "ты поскользнулся" в голове уже просто нет.
ДМ, спрашивает игрока:
- А что тебя может остановить в этой башне? Ты бежишь по обледеневшим этажам. Вокруг ледяные статуи солдат. Мгого статуй, может даже есть знакомые тебе.
Игрок: - О! Тогда почти пробегаю на крышу... и вижу своего знакомого солдата, Джона, замёрзшего от дыхания дракона.
Дм: - То есть ты видишь своего друга... и это тебя может огорчить. И, возможно, собьёт тебя с твоей цели "выстрелить в дракона" если ты не прокинешь заявку?
Игрок: - Ага!
Дм: - Окей, это круто! Хм, а какой спасбросок это тогда будет? На печаль?
➰ Источник ВК
Пробовали первый раз играть в DW. От заявок игроков зависит история, прокинут успех - заявка исполнена, не прокинут - получат или полу-успех... или провалят заявку и получат последствия.
Броски на ловкость, силу, ум, харизму, как обычно, все зависит от заявки.
Над городом бушует Ледяной Дракон-Лич.
Игрок пытается забежать в боевую башню войнов, на крышу, где он тренировался боевому стилю "баланса" на краю платформы (а-ля ведьмак на брёвнах) и оттуда выстрелить в ледяного дракона напавшего на город.
Башня обледенела. Сама идея, что все замёрзло и просить прокинуть ловкость, предполагая услышать заявку в стиле "мчусь по ледяной лестнице наверх" ДМ-у показалась слишком простой и скучной. А идей при провале броска игроком, кроме "ты поскользнулся" в голове уже просто нет.
ДМ, спрашивает игрока:
- А что тебя может остановить в этой башне? Ты бежишь по обледеневшим этажам. Вокруг ледяные статуи солдат. Мгого статуй, может даже есть знакомые тебе.
Игрок: - О! Тогда почти пробегаю на крышу... и вижу своего знакомого солдата, Джона, замёрзшего от дыхания дракона.
Дм: - То есть ты видишь своего друга... и это тебя может огорчить. И, возможно, собьёт тебя с твоей цели "выстрелить в дракона" если ты не прокинешь заявку?
Игрок: - Ага!
Дм: - Окей, это круто! Хм, а какой спасбросок это тогда будет? На печаль?
➰ Источник ВК
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
При распределении команд в отношении одной из них мастер отдельно предупреждал, что эти игроки в прошлой игре жрали сопартийцев и вообще немножко отморозки, поэтому вступать в нее следует на свой страх и риск.
Разумеется, команда радостно в процессе игры это подтверждает, кидая во флудилку криповый контент, упоминая расчлененку, начиная игру со сжигания ведьмы-сопартийца и подобное этому.
Мастер, вздыхая:
- Ну вы бы хоть ворнинги вешали перед таким контентом...
Один из игроков покладисто:
- Ворнинги? Окей!
...и добавляет в заголовок чата слово "ВОРНИНГ"
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы
При распределении команд в отношении одной из них мастер отдельно предупреждал, что эти игроки в прошлой игре жрали сопартийцев и вообще немножко отморозки, поэтому вступать в нее следует на свой страх и риск.
Разумеется, команда радостно в процессе игры это подтверждает, кидая во флудилку криповый контент, упоминая расчлененку, начиная игру со сжигания ведьмы-сопартийца и подобное этому.
Мастер, вздыхая:
- Ну вы бы хоть ворнинги вешали перед таким контентом...
Один из игроков покладисто:
- Ворнинги? Окей!
...и добавляет в заголовок чата слово "ВОРНИНГ"
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы При распределении по командам в отношении одной пати мастер отдельно предупреждает, что эти игроки в прошлой игре жрали сопартийцев и вообще немножко отморозки, поэтому вступать…
#полигонки_РССНИ #полигонки
На ХИ-2014 был локальный мем про «быстроживущих вастаков». Основан он был на том, что одно из племён вастаков, живущее ровно на границе между Тьмой и Светом, всё время вписывалось в странные и безумные авантюры и регулярно из-за этого огребало от обоих сторон, теряя людей.
И вот конец второго дня игры. Торговец из этого племени приходит в мертвяк – уже в четвёртый раз за игру.
Мандос (устало): - А, это снова ты. Привет. Что на сей раз?
[вастак] - Ну, мы с ребятами решили поохотиться на Шелобу….
[М] - Ты же вроде не пьёшь. КАК?!
[В] - Да вот сам не понимаю, я же вроде трезвый был…
[М] - Ясно. Ладно, раз уж ты у нас постоянный клиент, может, поможешь? Отнеси вот эту тарелку каши в чертоги.. чертоги.. короче, в мастерский лагерь отнеси, хорошо?
[В] - Хорошо.
Берёт тарелку, до краёв наполненную кашей, уходит в темноту.
Мимо стойки регистрации мёртвых проходит один из мастеров:
- Это что, опять этот вастак?
- Да.
- И какой он у нас уже раз? Четвёртый? Как это вообще возможно за два дня?
Разговор прерывается вскриком, грохотом, звоном разбитой посуды и треском палатки с той стороны, откуда ушёл игрок.
[Мастер☺ - ВОПРОС СНИМАЕТСЯ.
➰ Источник ВК
На ХИ-2014 был локальный мем про «быстроживущих вастаков». Основан он был на том, что одно из племён вастаков, живущее ровно на границе между Тьмой и Светом, всё время вписывалось в странные и безумные авантюры и регулярно из-за этого огребало от обоих сторон, теряя людей.
И вот конец второго дня игры. Торговец из этого племени приходит в мертвяк – уже в четвёртый раз за игру.
Мандос (устало): - А, это снова ты. Привет. Что на сей раз?
[вастак] - Ну, мы с ребятами решили поохотиться на Шелобу….
[М] - Ты же вроде не пьёшь. КАК?!
[В] - Да вот сам не понимаю, я же вроде трезвый был…
[М] - Ясно. Ладно, раз уж ты у нас постоянный клиент, может, поможешь? Отнеси вот эту тарелку каши в чертоги.. чертоги.. короче, в мастерский лагерь отнеси, хорошо?
[В] - Хорошо.
Берёт тарелку, до краёв наполненную кашей, уходит в темноту.
Мимо стойки регистрации мёртвых проходит один из мастеров:
- Это что, опять этот вастак?
- Да.
- И какой он у нас уже раз? Четвёртый? Как это вообще возможно за два дня?
Разговор прерывается вскриком, грохотом, звоном разбитой посуды и треском палатки с той стороны, откуда ушёл игрок.
[Мастер☺ - ВОПРОС СНИМАЕТСЯ.
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#полигонки_РССНИ #полигонки На ХИ-2014 был локальный мем про «быстроживущих вастаков». Основан он был на том, что одно из племён вастаков, живущее ровно на границе между Тьмой и Светом, всё время вписывалось в странные и безумные авантюры и регулярно из-за…
#Игра_РССНИ_2021
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы #ЗЛИС
(Большая Игра, команда №10. Идет беседа о предполагаемом боссе кампейна.)
Вольдемар: - А мы сможем потом завлечь его в свою команду?
Эддин'дагон: - Заманим к себе Настоящего Колдуна и тогда-то вплотную займемся козлом-жуликом. Он и есть истинное зло!
Черпак: - Валить мастерского НПС с самого старта? Я - за!
Искра: - Ну не персонажей игроков же валить, мы же светлые!
➰ Источник ВК
#Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства
#Авторские_системы #ЗЛИС
(Большая Игра, команда №10. Идет беседа о предполагаемом боссе кампейна.)
Вольдемар: - А мы сможем потом завлечь его в свою команду?
Эддин'дагон: - Заманим к себе Настоящего Колдуна и тогда-то вплотную займемся козлом-жуликом. Он и есть истинное зло!
Черпак: - Валить мастерского НПС с самого старта? Я - за!
Искра: - Ну не персонажей игроков же валить, мы же светлые!
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#Игра_РССНИ_2021 #Лазеры_и_чувства_РССНИ #Лазеры_и_чувства #Авторские_системы #ЗЛИС (Большая Игра, команда №10. Идет беседа о предполагаемом боссе кампейна.) Вольдемар: - А мы сможем потом завлечь его в свою команду? Эддин'дагон: - Заманим к себе Настоящего…
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5
В замке, в котором партия остановились на ночлег, за беседой выясняется, что на окрестных крестьян нападает дракон, и завтра на него будут охотиться, так что мы решаем помочь.
В итоге дракон оказывается не совсем драконом и размером с курицу, но зато он успешно побежден.
Мастер, описывая возвращение в замок:
- Сначала окружающие вас охотники пребывают в некотором недоумении - охота получилась не очень героической. Но постепенно они приходят к выводу, что не так чтобы дракон был неопасный - просто благодаря грамотному планированию и четкому исполнению этих планов вы закономерно одержали заслуженную победу".
***
Нашей партии нужно было пересечь болото, для чего кто-то должен был наладить через него гать. Местные жители все это делают, но вяло. Поэтому мы отправилаэись совмещать полезное с полезным: превращать банду гноллей, нападающих на честных путников, в рабочую силу, которая может ускорить прокладку дороги.
NPC, который все это предложил, а также проводники, примерно знавшие, где татей искать, предпочли от осуществления этой дивной метаморфозы остаться в стороне, а остальные (то есть мы) бросились на разбойничье гнездо (визуально схожее с шалашом на полянке). Ну то есть сначала мы минут двадцать пообсуждали тактику, потом варвар заявил что-то вроде "Я выбегаю на поляну и атакую первого же гнолла, который вылезет, а если не вылезет - то подрубаю жердь, на которой шалаш держится" (как тут было не вспомнить про "Я стреляю в Газебо из лука").
А дальше бой пошел не совсем по плану. Варвар просто ОЧЕНЬ не любит гноллей, потому нелетальный урон - это не к нему. У барда примерно единственный способ нанести нелетальные повреждения - заклинанием "призвание музыкального инструмента" (уронить лютню с высоты; арфа или там рояль помогли бы лучше, но она лютнистка, что поделать). Колдун вообще кроме Fireball и Ghost Sound примерно ничего не умеет (зато и то, и другое применяет с энтузиазмом). Рейнджер и его волк сделали что смогли - одного гнолля поймали. Вор на эту сессию не явился, а священник выбежал было на центр поляны, но все уже кончилось.
...В общем, кажется, в Дакии так и останутся те же две проблемы.
***
Болото осталось позади, и мы прибыли к месту назначения - замку местного аристократа, в котором мы ОЧЕНЬ подозреваем вампира. Ну или там лича. Короче, по имеющимся сведениям, когда нынешняя архидревняя старушка (из того замка, с обитателями которого мы охотились на дракона) была юной красавицей, он собирался на ней жениться. При этом от достойного джентльмена нам надо не так много - передать ему письмо и, по возможности, получить ответ. При этом замок, в котором он обитает, в плане доступности неуловимо напоминает описанный Кафкой. Для полноты совпадения внизу рядом с замком есть деревня, староста которой обещает сообщить о нашем желании попасть внутрь. Но у нас есть запасной план: захватить деревенскую церковь и бить в колокол, пока владелец замка не выйдет. Или хотя бы не заинтересуется.
Пока же мы о
➰ Источник ВК
В замке, в котором партия остановились на ночлег, за беседой выясняется, что на окрестных крестьян нападает дракон, и завтра на него будут охотиться, так что мы решаем помочь.
В итоге дракон оказывается не совсем драконом и размером с курицу, но зато он успешно побежден.
Мастер, описывая возвращение в замок:
- Сначала окружающие вас охотники пребывают в некотором недоумении - охота получилась не очень героической. Но постепенно они приходят к выводу, что не так чтобы дракон был неопасный - просто благодаря грамотному планированию и четкому исполнению этих планов вы закономерно одержали заслуженную победу".
***
Нашей партии нужно было пересечь болото, для чего кто-то должен был наладить через него гать. Местные жители все это делают, но вяло. Поэтому мы отправилаэись совмещать полезное с полезным: превращать банду гноллей, нападающих на честных путников, в рабочую силу, которая может ускорить прокладку дороги.
NPC, который все это предложил, а также проводники, примерно знавшие, где татей искать, предпочли от осуществления этой дивной метаморфозы остаться в стороне, а остальные (то есть мы) бросились на разбойничье гнездо (визуально схожее с шалашом на полянке). Ну то есть сначала мы минут двадцать пообсуждали тактику, потом варвар заявил что-то вроде "Я выбегаю на поляну и атакую первого же гнолла, который вылезет, а если не вылезет - то подрубаю жердь, на которой шалаш держится" (как тут было не вспомнить про "Я стреляю в Газебо из лука").
А дальше бой пошел не совсем по плану. Варвар просто ОЧЕНЬ не любит гноллей, потому нелетальный урон - это не к нему. У барда примерно единственный способ нанести нелетальные повреждения - заклинанием "призвание музыкального инструмента" (уронить лютню с высоты; арфа или там рояль помогли бы лучше, но она лютнистка, что поделать). Колдун вообще кроме Fireball и Ghost Sound примерно ничего не умеет (зато и то, и другое применяет с энтузиазмом). Рейнджер и его волк сделали что смогли - одного гнолля поймали. Вор на эту сессию не явился, а священник выбежал было на центр поляны, но все уже кончилось.
...В общем, кажется, в Дакии так и останутся те же две проблемы.
***
Болото осталось позади, и мы прибыли к месту назначения - замку местного аристократа, в котором мы ОЧЕНЬ подозреваем вампира. Ну или там лича. Короче, по имеющимся сведениям, когда нынешняя архидревняя старушка (из того замка, с обитателями которого мы охотились на дракона) была юной красавицей, он собирался на ней жениться. При этом от достойного джентльмена нам надо не так много - передать ему письмо и, по возможности, получить ответ. При этом замок, в котором он обитает, в плане доступности неуловимо напоминает описанный Кафкой. Для полноты совпадения внизу рядом с замком есть деревня, староста которой обещает сообщить о нашем желании попасть внутрь. Но у нас есть запасной план: захватить деревенскую церковь и бить в колокол, пока владелец замка не выйдет. Или хотя бы не заинтересуется.
Пока же мы о
➰ Источник ВК
VK
Ролевики: смешные случаи на играх
#PCCHИ #DnD_PCCHИ #DnD 3,5 В замке, в котором партия остановились на ночлег, за беседой выясняется, что на окрестных крестьян нападает дракон, и завтра на него будут охотиться, так что мы решаем помочь. В итоге дракон оказывается не совсем драконом и размером…