БРЁ 2025
263 subscribers
457 photos
2 files
383 links
Большая Ролевая Ёлка (Санкт-Петербург)
12–14 декабря 2025 г
Download Telegram
Танцевальная ролевая игра «Шипы и когти»

Эта игра — о любви. Она для того, чтобы игроки могли создать, прожить, рассказать разные истории любви.

О том, как мы проживаем встречи, влюблённости, очарование, расставание, боль, ревность, нежность, одержимость, страсть, утрату… Истории могут сложиться самые разные, могут закончиться воссоединением и радостью, а могут — страданием и даже смертью.

Модельно и структурно игра основана на широко известном танцевальном нордике Spellbound. По формату это кабинетка на 3 часа с воркшопом. Слова на игре не используются: как только игра стартует, мы немы. Все чувства выражаются движением. Это игра-танец, разбитая на несколько этапов. Каждый этап — взаимодействие персонажей под музыкальную композицию. У игры есть ведущий, который комментирует происходящее и задаёт условия каждого следующего взаимодействия.

«У неё было четыре шипа, и однажды она сказала ему:

— Пусть приходят тигры, не боюсь я их когтей!»

Антуан де Сент-Экзюпери, «Маленький принц».

Никаких Маленьких принцев. Никакой сказочности. Только Розы и Хищники. Только красное и чёрное.

Длительность: 4 часа, включая предварительный мастер-класс (нанесение грима, объяснение структуры и правил игры, принцип танцевания и ведение партнера).
Количество игроков: Игра вмещает от 10 до 14 игроков, вариативно. Ограничений по полу нет, но есть разделение внутри игры на условно мальчиков и девочек (энергии инь и ян, собственно, Розы и Звери). Их должно быть симметричное количество.
Загруз: после записи на участие в ВК.
Костюмы: Если ты Роза, ты играешь в красном, или хотя бы имеешь большое яркое красное в одежде (юбка, блузка, брюки), если ты Зверь, ты играешь в черном или имеешь основное черное в одежде. Пёстрое нельзя. Удобная обувь. Джинсы (черные можно) и что-то повседневное нежелательно. Эта игра - повод собрать стильный лук, тотал рэд или тотал блэк.
Ведущая: Ангел

Начало игры в субботу 9 декабря, в 15:00

Полный анонс игры смотрите Вконтакте https://vk.com/rpgtree?w=wall-181055693_1370
Записываемся под ним :)
🔥5
Кабинетная ролевая игра «Интриги Равники»

Кабинетная ролевая игра с упором на погружение в роль, длительность — 2 часа, жанр: городское фэнтези, околостимпанк, нуар.

Равника — огромный экуменополис, разросшийся на всю поверхность планеты. В мире практически не осталось островков живой природы, разве что та, что таится в глубинах океанов, куда ещё не добрались алчность и жажда наживы.
Сплав магии и технологии позволяет горожанам существовать в относительном комфорте и не бояться голода.
Город управляется так называемыми Гильдиями — крупными социальными институтами и организациями, каждая из которых имеет свою зону ответственности.
Много лет назад, после кровопролитной войны за власть, Гильдии заключили между собой Договор о мире.
В интригах Равники вы будете играть за представителей Гильдий и горожан. Сохранить верность букве Договора или пойти своим путём — выбор за вами.

Подробно об игре:
https://treasure-profit-805.notion.site/595b919a583d4..

Длительность - 2 часа
Количество игроков - 15 человек
Загруз: после записи ВК
Костюмы: на БРЁ все едут в костюмах, имеет смысл подобрать антуражное. За соответствие костюма роли и за расу буду выдавать бонусы (детали по ссылке: Подробно об игре https://treasure-profit-805.notion.site/595b919a583d4..)
Ведущий: КиберГорыныч

Начало игры в субботу 9 декабря, в 20:00

Анонс игры в ВКонтакте для записи: https://vk.com/rpgtree?w=wall-181055693_1407
👍2🔥1
Игра «Жизнеобеспечение»

«Человек внутри меня умирает, но я всё ещё могу анализировать данные»
Игра про искусственные интеллекты, управляющие скафандрами экипажа звездолета. Произошла катастрофа, корабль повреждён, а люди в ваших скафандрах при смерти. Погрузив людей в искусственную кому, вы, ИскИны, анализируете данные с датчиков разных систем корабля, чтобы восстановить события, приведшие к катастрофе, и найти выход из положения.

Красный флаг: в игре нужно импровизировать и выдумывать на ходу. Катастрофу, ее причины, отношения экипажа и всё прочее игроки создают в ходе игры.

Автор — Ларош, проводит Нотиэль

Длительность: 3 часа
Количество игроков: До 12, минимум 4, пол неважен
Загруз: Загрузов нет, формирование персонажа на месте
Костюмы: Не важно, но лучше что-то современное/чёрные водолазки. Мы все же в космосе
Ведёт Нотиэль

Начало игры в субботу 9 декабря, в 20:00

Анонс игры в ВКонтакте для записи: https://vk.com/rpgtree?w=wall-181055693_1420
🔥7
Игра «Пятая палата»

Журналистское расследование привело вас в частную психиатрическую клинику «Пробуждение», где прошлой ночью скончался пациент. Он умер без видимых причин, а на его лице застыло мечтательно-безмятежное выражение. Что скрывается за этой внезапной смертью?

— …а человеческий разум, к сожалению, до сих пор во многом терра инкогнита. — Доктор Менгелев облокотился на стол и снял очки. — Я не могу дать вам уверенного ответа, как могли семь пациентов с одинаковыми симптомами оказаться в клиниках в одно и то же время. Это может быть в равной степени как неизвестная инфекция, так и телепатическая атака инопланетян.

— Вы допускаете существование инопланетян, Александр Германович?

— Это был пример недоказуемых высказываний, — ответил психиатр. Возможно, чуть поспешнее, чем ему самому бы хотелось. Казалось, что доктор только хочет выглядеть уверенным и спокойным.

— А можем мы… поговорить с вашим пациентом?

— Разве что кто-то из вас… как это говорят? Умеет крутить блюдечко, — доктор устало прикрыл глаза.

— Что вы имеете в виду?

— Мой пациент скончался сегодня ночью, его тело уже отвезли в морг.

В кабинете главврача частной психиатрической клиники «Пробуждение» повисло неловкое молчание. Самое время было извиниться и выйти, но вдруг доктор поднялся со стула и подался вперед.

— Да, вы можете осмотреть его палату. — От его пронзительного взгляда в кабинете стало как будто холоднее. — Вы же об этом хотели попросить? Мне и моей клинике нечего скрывать.
И он положил на стол ключ.

Длительность: 1 - 1,5 часа
Количество игроков: От 2 до 5 игроков
Загруз: загрузы письменные непосредственно перед игрой
Костюмы: не требуются
Ведёт: Flame

Начало игры в субботу 9 декабря, в 20:00

Полный анонс игры в ВКонтакте для записи: https://vk.com/rpgtree?w=wall-181055693_1432
🔥4👎2👍1
Сацумские письма

«Сацумские письма» — трёхчасовая игра о десяти школьных товарищах из южного княжества Сацума, которым выпало родиться в 1840-е годы и повлиять на японскую революцию и эпоху Мейдзи.

Судьба щедро отсыпает им приключений, ран и болезней, славы и богатства, ссылок и разочарования. Изобразительный язык игры скуден — обо всех этих событиях мы узнаём из писем, которые герои пишут друг другу.

Автор — Хэлка Ровенион, проводит Катя #Фрикси

Длительность: 3-4 часа
Количество игроков. 10-12 человек
Загруз: загруз на месте
Костюмы: Приходите в черном
Ведущий: Катя #Фрикси

Начало игры в субботу 9 декабря, в 20:00

Анонс игры в ВКонтакте для записи: https://vk.com/rpgtree?w=wall-181055693_1440
5🔥2
Игра «Ярче тысячи солнц»

Блистательный миг. Миг торжества человеческого интеллекта, настойчивости, гения — ранее утро 16 июля 1945 года.
После трёх лет напряжённой работы учёные и военные наблюдают за испытанием плутониевой бомбы «Штучка».

Лучшие умы планеты затаили дыхание в ожидании взрыва. Каждый из них думает о чём-то. И каждый такт обратного отсчёта — это история-сцена, срежиссированная одним из участников эксперимента.
Среди персонажей — Энрико Ферми и Нильс Бор, Георгий Кистяковский и Ричард Фейнман, генерал Лесли Гровс и Роберт Оппенгеймер, а также, кстати, Лиза Мейтнер и Вернер Гейзенберг, которых физически нет на месте испытаний.

Длительность игры: 1,5 часа
Количество игроков: до 12
Загруз: после записи на участие в ВК
Костюмы: середина ХХ века — брюки, рубашка, пиджак
Ведущая: Хэлка Ровенион

Начало игры в субботу 9 декабря, в 22:00

Анонс игры в ВКонтакте для записи: https://vk.com/rpgtree?w=wall-181055693_1451
🔥3
КРИ «Великий китайский файервол»

МГ: Ткачиха и Волопас
Размер: 16 игроков
Длительность: 3–4 часа
Загруз: на месте
Антураж: черный свитер
Ведущие: Пушистая и Ко, по заявкам контактное лицо Эланор

Темы: Антиутопия, Киберпанк, Китай, ИИ, Ученики и учителя, Встречи и расставания
Красные флаги: #Персонаж_на_воркшопе, #Не_все_персонажи_люди, #Сюжетные_повороты, #Требуется_креативность, #Много_нарратива, #Многие_умрут, #Смерть_это_только_начало, #Без_электроники, #Без_сложных_моделей, #Без_хакинга

Товарищи!
Враждебные западные корпорации снова и снова посягают на наш цифровой суверенитет. Но новый проект Китайской Корпоративно-Коммунистической Республики уже вступил в финальную стадию разработки. Уже совсем скоро будет введена в строй улучшенная версия национального фаервола. Осталось совсем немного: завершить обучение искусственного интеллекта, что лежит в основе нашей новой защиты от виртуальных угроз. Для этого мы ждем талантливых, энергичных, стрессоустойчивых и усидчивых молодых специалистов по обучению ИИ. Страна призывает вас!

#Great_Chineese_Firewall, #Teaching_AI, #Neuronet_Technology, #EXperience_EXchange, #Enlarge_your_Rating

Начало игры в субботу 9 декабря, в 23:00

Анонс игры в ВКонтакте для записи: https://vk.com/rpgtree?w=wall-181055693_1457
🔥9
Экзистенциальный утренник «Хвосты»

Тестовый прогон ролевой игры «Экзистенциальный утренник „Хвосты“» от Златы, Скво и Бонда. Нам нужны 12 отважных добровольцев, которые помогут нам кое-что повесить и снять. И мы не про строяк!

Представьте, однажды утром на поляне в лесу собралась дюжина зверей. И начали делить хвосты…

Что? Экспериментальная кабинетная ролевая игра «ЭУХ»
Где? В библиотеке
Когда? В полдень воскресенья
…совы не то, чем кажутся

Длительность: 2–3 часа
Количество игроков: 12
Загруз: будет выдан на месте
Костюм: будет выдан на месте
Ведущие: Злата, Скво и Бонд

Начало игры в воскресенье 10 декабря, в 12:00

Анонс игры в ВКонтакте для записи: https://vk.com/rpgtree?w=wall-181055693_1467
🔥7
Дорогие друзья,

Если вы приезжаете гостем, то есть без ночевки, и хотите питаться на базе, пожалуйста:

- подайте заявку,
- выберите желаемые виды питания,
- оплатите свой выбор до 01 декабря!

PROFIT!
Шапка-телепатка

Ведущая: Катя Ри

Раз-два-три-четыре-пять, начинаю телепать!
Если исходить из позиции «никто не мудак, просто так вышло», то многие конфликты между мастерами и игроками случаются из-за проблем в коммуникации. Кто-то читает жопой, а кто-то ею слушает. Кто-то не способен пойти и в лицо сказать «мне так не нравится / я не знаю что делать» и сразу разводит срач в Сети. А на игре вот времени не хватает на коммуникацию, потому что мастера задерганы вкрай и вообще велосипед горит.
Короче.
Расскажу, какие проблемы вижу в коммуникациях до игры (и как их решать), в процессе игры и чутка после.
18
Как восстановить спину, не вылезая из палатки?

Ведущая: Фокси

Вы подняли прекрасную деву на руки, и тут прострелило спину? Вы сидите на балу и тоскливо смотрите на танцующие пары, не в силах подняться? Вы весь день добывали крышечки от люков, а к вечеру они вас придавили?

Есть выход!
На своем мастер-классе я дам вам SOS-комплексы для быстрого решения подобных проблем!

NB! Это не панацея! Если спина болит давно и безнадежно — запишитесь к врачу!

А я расскажу, как расслабить, когда надо потянуть, где напрячь и как укрепить вашу трудолюбивую спину.
На тренировке придется поработать, поэтому приходите в удобном и с блокнотиками.

P.S. Если у вас есть какие-то противопоказания или травмы в анамнезе, обязательно — обязательно! — напишите об этом тренеру в личку.
🔥27
Встреча по РИ «Dies Irae» от МГ «Лестница в Небо»

«Вы будете подобны цветку, увядающему в жаркий день, когда Господь явит вам Свою пламенную ярость. Так измените свою жизнь, пока не пришел к вам День гнева Господа».
Софония 2: 2
МГ «Лестница в Небо» расскажет о своей игре «Dies Irae».
300 игроков
10–13 июля 2024 г.
Полигон «Тория», Ржевский район, Тверская область.
https://vk.com/ri_dies_irae
👍2
Электроника на РИ, сезон 2023

Ведущая: Нотиэль

Любая совершенная технология неотличима от магии. Хочешь быть волшебником — учи С++. Традиционный доклад «Электроника на РИ в прошедшем сезоне» проведёт Нотиэль. Она покажет последние работы творческой группы «Остранна»: как почувствовать наличие орка рядом (v 2.0), как использовать музыкальные техники ордена Лань, если ты весьма примерно представляешь, каким концом держат флейту, как подсчитывать баллы в Хогвартсе или сделать ритуал красивее при помощи мерцающих кристаллов — вот только часть из нашей программы. Старую добрую классику тоже покажем, и лайтсабером всё ещё можно помахать.
👍83🔥2
#20-летие Бастилии

Мегатворческой группе «Бастилия» — двадцать лет!
Да, в нашем возрасте делать игры получается уже не каждый год (и даже не каждые два). Но мы все еще в строю и нет-нет да и со старческим кряхтением исполняем свой мастерский долг. Мы принимали в бастильцы женщин и выгоняли из бастильцев устаревших олдовцев, делали большие игры в составе МГ «Питерский формат» и маленькие — различными бастильскими составами, но в Питере всё еще не забыли, что отличает бастильские игры от всех прочих (и как выглядит настоящий бастильский геморрой).
Приходите поздравить нас с тем, что мы всё ещё живы, поностальгировать и посмеяться, поучаствовать в ненапряжных конкурсах и, разумеется, выпить! На Большой Ролевой Елке, в пятницу где-то после открытия, ждем наших друзей и хейтеров в библиотеке.
🔥19👍7❤‍🔥5
Диспут «Мы не говорим об этом, а зря!»

РИ-блок Большой Ролевой Ёлки приглашает на горячий диспут.
Осознал проблему и готов высказаться? Ждем тебя в спикеры.
Заявки на темы пиши ведущему — Корсару

Регламент выступления спикера — 5 минут, и еще 10 минут на обсуждение.

Приходите, не сдерживайте себя!

Ролевой сезон — 2023 состоялся! Новый год — новые острые темы в РИ.
В прошлом году мы запустили формат диспута, на который предлагаем вам приносить на обсуждение темы из ролевой действительности, которые особенно «пригорают» — о которых стоит поговорить.
Если вы усмотрели в развитии игр, принципов и форм их организации, в формах коммуникации в ролевом сообществе или где еще системную непривычную, а, возможно, и неприятную черту, расскажите об этом.
Давайте актуализировать грабли!
Предупрежден — значит вооружен. Будем понимать, где у нас есть проблема, — сможем найти решение.
🔥3
Сорок раз — не предел

Ведущая: Хэлка Ровенион

Однажды я сделала 4 полевые игры за сезон, и меня выгнали с работы. Уже 5 лет я не делаю полигонок, но зато пишу и провожу игры на +/- 20 игроков. Знаю, что многие считают, что это и не игры вовсе!
Остальным хочу рассказать, как делать игру под повторения, чем отличаются онлайн и оффлайн-прогоны, как готовить антураж, игроков и материалы.
🔥11👍4😱1
Как разговорить кого угодно (на игре)?

Ведущие: Динальф и Шестая

Мы все любим поговорить, правда? Можем рассказать байку, можем обосновать, почему игра была не оч. А вот часто ли мы встречаем людей, которым хочется рассказать даже то, о чем мы вроде бы предпочли бы умолчать?
Хотите узнать, почему? Хотите стать тем человеком, которому выкладывают сокровенные тайны?
Секретные техники агентов спецслужб и успешных барменов лучших кабаков будут раскрыты на нашем мастер-классе.
Будут и теория и практическая часть. Мы будем говорить, слушать и учиться.
Приходите!
🔥11👍4
Эволюция «хорошей игры»

Ведущая: Нотиэль

Однажды я поймала себя на словах «ну моя первая игра была вот эта, но не считается, потому что…».
А потом поняла, что только на такие игры сейчас и езжу.
Хочу поговорить о том, что я считала настоящей игрой / хорошей игрой с душой / всё вместе взятое, и как это представление менялось с годами. На какую игру я двадцать лет бежала теряя тапки, а теперь бы никогда. И как «ненастоящие» игры стали цветом мастерской мысли. Уверена, что вам тоже найдётся чем поделиться по теме :)
👍10🔥6
Смерть, прощание, горевание и РИ

Ведущие: Гакхан, Гэлли, Милена

Мы знаем, что взяли тяжёлую тему в тяжёлое время. Но мы делаем это осознанно, для тех, кому нужно поговорить об этом.
Тема смерти завуалирована в нашем обществе больше, чем тема секса, — и мы обсудим почему. Прикасаться к ней через РИ в целом умеренно больно. Терпимо. И мы невольно прикасаемся — хотя посмотрите, как в последние годы стала ограничиваться смерть персонажей на небольших играх. Кстати, правильно ли это? Обсудим тоже.

Мы поговорим о тех традициях похорон, прощания, горевания и воспоминания об умерших, которые существуют в разных традициях и применимы на играх.
Об интересном моделировании смерти, прощания и похорон, которое мы видели и делали.
О некоторых психологических аспектах расставания с персонажем навсегда как маленькой смерти и перерождения.

Когда мы говорим о грустном — хочется смеяться, замечали? Приходите посмеяться и погрустить вместе.
👍12🔥2
Анатомия любви

Ведущая: Катя Ри

Мастер с некоторым опытом создания игр и игрок с некоторым опытом играния в те самые игры расчленит скальпелем сюжеты про любовь и любовные истории, поставит диагнозы и даст рекомендации, как сыграть, чтобы после игры весь полигон смахнул скупую слезу (или просто выдохнул) от явленных вами страстей. Ну и чтобы вы решили — да, взлетело и удалось.

Разберем вместе, какие типы сюжетов бывают, как подготовиться до полигона, что делать на полигоне.
И маленький вредный совет — что делать после полигона.
🔥113
Сказ о метаиграх

Ведущий: Борис Фетисов

Метаигра — формат, придуманный в начале нулевых Михаилом Кожариновым. Так назывались игры, которые проводились для неролевиков, но по принципу являлись ролевыми играми, в которых моделировались разные сферы деятельности — от бытовых процессов до высокой политики.
Этим летом мне случилось повторить такой опыт, и некоторыми наработками хочется поделиться с мастерами РИ.
🔥7👍2