Фальшивые Записки
290 subscribers
330 photos
16 videos
13 files
186 links
Автор: @MariusDeAlaechos
Download Telegram
В борьбе BG3 со старфилдом для меня победил старфилд. Да, это не похоже на настольную ролевую игру. Там нет кубика, а стрелять надо мышкой. Но в этом и суть. Ты не сможешь повторить старфилд на столе. Это опыт компьютерной игры. Зато бг3 вполне реализуема у любого ведущего днд, при том с намного большей свободой.
👍5
И так, Cities Without Number вышел. Стоит ли игра времени? Да, определенно. Мне лично не хватает кранча, в который можно было бы впиться и играть, но по факту это лучшая киберпанк НРИ из когда-либо выпущенных.
👍1
В плане кранча я имею в виду механики вроде битв на мехах, или космических боев, или мини-игры в фракции с ассетами. Есть, конечно, хакинг. Но он специально сделан НЕ как мини-игра. И это как раз хорошо.
Можно было бы добавить больше тактики, каких-нибудь правил по погоням. Но игра скорее хороша в своем гибком минимализме, и возможности брать правила из SWN и WWN. В какой-то степени это такое самостоятельное дополнение к ним. Зачем нужны правила по боям на мехах, когда они уже есть в SWN?
Старфилд круто, но до уровня Fallout 4 не добрались. Все враги одинаковые. А из локаций у нас есть либо лаборатории, либо шахты, либо заводы.
Механику исследования планет взяли, к сожалению, из No Man Sky. Поэтому куча времени тратится на беготню чтобы убить по восемь зверей каждого вида, и отсканировать по восемь растений каждого вида.
По сути это более выхолощенный Фоллаут 4. Только если у каждой локации там был какой-то свой уникальный бекграунд и внутренняя архитектура, то в старфилде это все одни и те же узкие коридоры лабораторий (для которых даже записок не дали чтобы понять чем они занимаются), и прочие станции связи. В фоллауте постоянно пытались рассказать какой-то нарратив через расстановку трупов и прочих элементов ландшафта. В старфилде же никакой истории в локациях нет.
Есть самая первая миссия с лабораторией ксеноебак, где расставили пару компьютеров с записками, и наложили трупов. Но после этого забыли даже про это.
Ну и да, за восемь лет так и научились делать оптические прицелы не забирая периферийное зрение. А ведь моды же делали на это.

Ну зато сделали больше квестов подай-принеси-убеди
Литературное откровение последних недель:
"Средневековая Англия. Путеводитель путешественника во времени", и к нему же "Елизаветинская Англия" от Яна Мортимера. Художественные книги как-то у меня не идут, а это прямо идеальный сеттинг бук по средневековой Англии. Каждая из книг работает самостоятельно, но при этом они во всем дополняют друг-друга.
👍2
Очень долго думал что водить по Wrath and Glory. При том еще и хаоситам-космодесантникам. И по итогу в последний момент взял каркозу, и вышло даже неплохо
🔥1
В целом Wrath and Glory, по крайней мере вторая его редакция, максимально несправедливо закритикованная игра.
Игра реально прикольная, а в недостатки ей записали те места где прочитали по диагонали, вместо попытки вникнуть хоть как-то
Бек вахи это настолько бредовая вещь, что самый актуальный лор прошлой редакции, Arks of Omen, можно достать только в бумаге. И даже в виде сканов если только первая и последняя из пяти.
Гугл уже готов принимать заказы
А вот для фабрики по производству людей из биомассы я использовал ремейк карты первой палубы из Expedition to the Barrier Peaks от Дайсона Логоса.
Всех существ сделал напечатанными из человеческих частей.
С двухстами вегепигмеями (у меня они выглядели как гиперреалистичные миньоны из мультика) справились с помощью пулемета.
Это уже не Панорама, а чистой воды Сорокин
Сын Рамзана Кадырова Адам стал Героем Чечни, сообщил депутат Госдумы Адам Делимханов.
Удивительная вещь - оказывается не существует хороших киберпанк модулей. Я искал всякие Shadowrun Missions, но там не было даже просто карт! Казалось бы, формат игры где у нас каждую неделю новый ран предполагает что должно быть какое-то количество модулей хотя бы на уровень "более-менее", но ведь нет. Только горы бессмысленного текста без карт.
Я люблю фентези, но мой любимый тип фентези это фентези с пушками
Гекскрол хорошо работает с нарративно ориентированными системами. Но для олдскула он будто никогда не бывает достаточно хорош чтобы игроки хотели играть именно в него, а не хороший вкусный данж который они найдут на карте.
🤯2
По факту вожу сейчас кампанию по картинкам из сорсбуков второй пасфы. Давно не видел чтобы арт действительно вдохновлял, а не просто функционально что-то иллюстрировал