Ладно, отбой. Снова структура игры которая предлагает чисто в миссии играть. А я то надеялся на свежий взгляд, и все такое
Есть какая-то рисовалка/редактор карт где можно было бы сделать хорошую киберпанк карту? Мне бы в масштабах небольшого квартала, чтобы отдельно каждое здание по клеточкам
Вспомнил про редактор чанков в Streets of Rogue. И это прямо то что нужно. Быстрый редактор карт с возможностью удобно расставить все что надо
После нескольких сессий в Dolmenwood по осе кажется прям освежающим опыт реальных тпк и частых смертей. Я уже забыл каково это. После игр по ацкс и ввн
🥰1
До миссии в CWN не дошли. Сплошной легворк с разговорами был. В итоге вообще устроил из игры какое-то пбта с частичными успехами и внезапными сюжетными ходами, вот уж не знаю зачем. В голову взбрело. Но в целом система работает. Фреймворк подготовки для киберпанка хороший.
Еретическое мнение:
Случайки вещь нужная опционально, и обычно только в первой половине исследования данжа. Ближе к концу я их обычно просто отключаю.
Естественно это не относится к гекскролу. Там случайные встречи имеют несколько другую функцию.
Случайки вещь нужная опционально, и обычно только в первой половине исследования данжа. Ближе к концу я их обычно просто отключаю.
Естественно это не относится к гекскролу. Там случайные встречи имеют несколько другую функцию.
Я дурак, или в CWN действительно никто не придумал добавить глушитель? Самое очевидная модификация оружия в мире, и при этом ее нет. В остальном же система просто работает. Даже не знаю что добавить. Разве что ближний бой слишком OP.
😭2
Forwarded from Pathfinder 2e News RU
Новости из будущего!
Paizo официально объявили, что разрабатывают вторую редакцию Starfinder!
Starfinder 2e обещают сделать полностью совместимым с Pathfinder 2e в плане механик и переноса опций, чтобы можно было сбросить голарионовского монстра на незадачливых звездопытов и усилить отряд героев в подземелье десантником из будущего с огромной пушкой.
Релиз новой редакции намечен на 2025 год, а летом следующего года нам представят Starfinder Playtest Rulebook и запустят процесс плейтеста, подобно плейтесту Pathfinder 2e. Ну а пока нас будут радовать информацией о процессе дизайна новой редакции в виде постов, стримов и документов Starfinder Field Test, призванных показать сообществу, чем сейчас занимается команда, в каком направлении идет, а также собрать реакции и дать игрокам с ведущими новые инструменты, если хочется внедрить немного футуризма в игры уже сейчас.
Стоит помнить, что это все ранние версии механик и опций, и к плейтесту, не говоря уже про релиз ВСЕ может крайне кардинально поменяться.
В первом таком "полевом испытании" нам покажут раннюю версию класса солдата, немного больших пушек для него и парочку интересных противников.
Про Starfinder Society: для второй редакции будет новая программа, подобно тому, как PFS перезапустили для Pathfinder 2e. Сценарии SFS для первой редакции будут выходить до самого релиза второй. Стоит ожидать и поддержки самого плейтеста, когда он выйдет, а вот Field Test'ы использовать в SFS не разрешат.
Скачать Field Test, все будущие документы, а также в принципе следить за ходом разработки Starfinder 2e можно на starfinderplaytest.com
https://paizo.com/starfinderplaytest
Paizo официально объявили, что разрабатывают вторую редакцию Starfinder!
Starfinder 2e обещают сделать полностью совместимым с Pathfinder 2e в плане механик и переноса опций, чтобы можно было сбросить голарионовского монстра на незадачливых звездопытов и усилить отряд героев в подземелье десантником из будущего с огромной пушкой.
Релиз новой редакции намечен на 2025 год, а летом следующего года нам представят Starfinder Playtest Rulebook и запустят процесс плейтеста, подобно плейтесту Pathfinder 2e. Ну а пока нас будут радовать информацией о процессе дизайна новой редакции в виде постов, стримов и документов Starfinder Field Test, призванных показать сообществу, чем сейчас занимается команда, в каком направлении идет, а также собрать реакции и дать игрокам с ведущими новые инструменты, если хочется внедрить немного футуризма в игры уже сейчас.
Стоит помнить, что это все ранние версии механик и опций, и к плейтесту, не говоря уже про релиз ВСЕ может крайне кардинально поменяться.
В первом таком "полевом испытании" нам покажут раннюю версию класса солдата, немного больших пушек для него и парочку интересных противников.
Про Starfinder Society: для второй редакции будет новая программа, подобно тому, как PFS перезапустили для Pathfinder 2e. Сценарии SFS для первой редакции будут выходить до самого релиза второй. Стоит ожидать и поддержки самого плейтеста, когда он выйдет, а вот Field Test'ы использовать в SFS не разрешат.
Скачать Field Test, все будущие документы, а также в принципе следить за ходом разработки Starfinder 2e можно на starfinderplaytest.com
https://paizo.com/starfinderplaytest
Paizo
Starfinder Playtest | Paizo
Starfinder playtests give you the opportunity to participate in finalizing rules and new materials, including new classes, spells, technology, and more!
👍2
Балдурс гейт все таки испортили. В стартовой катсцене от первого лица видно как в тебя засовывают личинку. А ведь какая стройная была теория что игрок управляющий персонажем это и есть тот самый мозговой паразит...
А если серьезно, то почему нельзя использовать свитки воскрешения которые прямо со старта дают? Типа вот в бою умер тифлинг, другие тифлинги расстроены, почему нельзя предусмотреть возможность использовать свиток на нпс? Понятно что это игровая условность, но все таки из погружения выбивает.
Три года раннего доступа, и никто не исправил за это время откровенно странные скрипты диалога с багбиром в лагере, когда прыгаешь возле него. Если прыгать в реальном времени, то он будет будиться от каждого прыжка, то есть все четыре раза. Если же прыгать в пошаговом режиме, то он вообще сломается, встанет, но сразу уснет, вообще без диалога. Мне страшно представить что будет в регионах которые не тестировались. Потому что и до этого много странных моментов.
ДнД по побережью мечей это вестерн.
Кстати, по пятницам 19:00 буду водить Dragon of Icepire peak вдруг кто хочет.
Кстати, по пятницам 19:00 буду водить Dragon of Icepire peak вдруг кто хочет.
Forwarded from RPG Lab Gremlin
До речі Гігакс сам в своїх посібниках та доповненнях часто звертався до прикладів дикого заходу чи золотої лихоманки. Так він пояснює здавалося б нелогічні ціни на спорядження, що вказані в книзі правил:
Ваш персонаж, скоріш за все, потрапить у місцевість, де багато грошей. Уявіть собі ситуацію, схожу на швидкий ріст міст на Алясці в часи золотої лихоманки, коли яйця продавалися по одному долару за штуку, а гірничодобувні інструменти – по 20, 50, 100 і більше доларів! Ціни у зоні пошуку пригод викривлені через закон попиту і пропозиції – пропозиція монет зависока, тоді як обладнання для шукачів пригод користується великим попитом.
Ваш персонаж, скоріш за все, потрапить у місцевість, де багато грошей. Уявіть собі ситуацію, схожу на швидкий ріст міст на Алясці в часи золотої лихоманки, коли яйця продавалися по одному долару за штуку, а гірничодобувні інструменти – по 20, 50, 100 і більше доларів! Ціни у зоні пошуку пригод викривлені через закон попиту і пропозиції – пропозиція монет зависока, тоді як обладнання для шукачів пригод користується великим попитом.
Forwarded from антидепрессанты и джазовые пластинки™
Свежее видео от Хэйзел — про токусацу, одну из визитных карточек японского телевидения.
Токусацу — специфический жанр телесериалов, как правило, про драки костюмированных персонажей с большим количеством практических спецэффектов.
Рассвет жанра пришелся на 1960-е. Для того времени это был сплошной восторг — красочные боевики с каким-никаким сюжетом, которые крутят каждый вечер. Поэтому токусацу были и до сих пор остаются крайне популярными. Свежие фильмы-перезапуски по Ультрамену и Kamen Rider яркое тому подтверждение.
К тому же, снимаются такие сериалы за сущие копейки: бюджет уходит в основном на костюмы, спецэффекты и иногда — на миниатюрки для сцен с гигантскими монстрами или роботами, крушащими города.
Пожалуй, самым известным токусацу на просторах СНГ можно считать Power Rangers — американскую адаптацию Super Sentai, одного из самых долгоживущих японских сериалов.
Хэйзел в своем видео делает акцент на токусацу про женских персонажей, что по-моему добавляет дополнительный слой смыслов. Ведь появляется огромный риторический вопрос: а для кого вообще подобный контент снимается?
Для школьниц или взрослых отаку?
https://youtu.be/biV2AEvOH_8
Токусацу — специфический жанр телесериалов, как правило, про драки костюмированных персонажей с большим количеством практических спецэффектов.
Рассвет жанра пришелся на 1960-е. Для того времени это был сплошной восторг — красочные боевики с каким-никаким сюжетом, которые крутят каждый вечер. Поэтому токусацу были и до сих пор остаются крайне популярными. Свежие фильмы-перезапуски по Ультрамену и Kamen Rider яркое тому подтверждение.
К тому же, снимаются такие сериалы за сущие копейки: бюджет уходит в основном на костюмы, спецэффекты и иногда — на миниатюрки для сцен с гигантскими монстрами или роботами, крушащими города.
Пожалуй, самым известным токусацу на просторах СНГ можно считать Power Rangers — американскую адаптацию Super Sentai, одного из самых долгоживущих японских сериалов.
Хэйзел в своем видео делает акцент на токусацу про женских персонажей, что по-моему добавляет дополнительный слой смыслов. Ведь появляется огромный риторический вопрос: а для кого вообще подобный контент снимается?
Для школьниц или взрослых отаку?
https://youtu.be/biV2AEvOH_8