Joe Pease —— 超现实主义拼贴回环
✂️ 作为一名自学成才的动态图像艺术家,Joe Pease 擅长于将各类世俗图像进行拼贴,创作出带有超现实主义的视频循环,而这些循环也层层嵌套于更大的叙事之中
🫣 PS 和 AE 是 Joe Pease 最常使用的工具,他的工作方式也确实是在进行「抠图」和「叠图层」:人行道、路人、汽车、电脑还有商店都是 Joe 的素材,它们被蓄意组合在一起成为诡谲的伪日常影像,上述视频便是他的两幅作品 Open The Floodgates 和 Everything is Temporary |.
🎤 Joe Pease 称自己一直在追寻 Spike Jonze 拍摄的短剧和 MV(我想一定包含这一支)给他留下的观感,并试图通过他的作品带给受众相似的感觉
频道:@RollerRolling
✂️ 作为一名自学成才的动态图像艺术家,Joe Pease 擅长于将各类世俗图像进行拼贴,创作出带有超现实主义的视频循环,而这些循环也层层嵌套于更大的叙事之中
🫣 PS 和 AE 是 Joe Pease 最常使用的工具,他的工作方式也确实是在进行「抠图」和「叠图层」:人行道、路人、汽车、电脑还有商店都是 Joe 的素材,它们被蓄意组合在一起成为诡谲的伪日常影像,上述视频便是他的两幅作品 Open The Floodgates 和 Everything is Temporary |.
🎤 Joe Pease 称自己一直在追寻 Spike Jonze 拍摄的短剧和 MV(我想一定包含这一支)给他留下的观感,并试图通过他的作品带给受众相似的感觉
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Pi —— 标榜具有高 EQ、不会幻想答案的 AI
⌨️ Inflection AI 是一家由 DeepMind 联合创始人 Mustafa Suleyman 和 LinkedIn 联合创始人 Reid Hoffman 共同创建的公司。近期,他们发布了 Pi 并且称呼 Pi 是一个数字伴侣,当你想学习新东西时,它就在你身边
💬 在他们发布 Pi 的当天,好多人都在推特上面吐槽说这就是 ChatGPT 套壳,或是说这个公司融了几个亿怎么就搞出这点东西。虽然我没有深入去研究他们背后用的是什么技术,但是在初步和 Pi 聊天下来,是有感觉到它是比较有同理心,而且可以上文接下文的和你谈天谈地
🚧 值得注意的是,根据服务条款,Pi 会藉由使用者数据和对话内容,来训练 AI 系统,不过目前聊天机器人并未连接到网路
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⌨️ Inflection AI 是一家由 DeepMind 联合创始人 Mustafa Suleyman 和 LinkedIn 联合创始人 Reid Hoffman 共同创建的公司。近期,他们发布了 Pi 并且称呼 Pi 是一个数字伴侣,当你想学习新东西时,它就在你身边
💬 在他们发布 Pi 的当天,好多人都在推特上面吐槽说这就是 ChatGPT 套壳,或是说这个公司融了几个亿怎么就搞出这点东西。虽然我没有深入去研究他们背后用的是什么技术,但是在初步和 Pi 聊天下来,是有感觉到它是比较有同理心,而且可以上文接下文的和你谈天谈地
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AI 驱动的混合现实
🤖 AI 可以如何被运用在老生常谈的 AR/VR 身上?
🎨 产品设计师 Adam Varga 做了一个 Demo,他通过结合 Stable Diffusion, ControlNet, Unity 以及 Quest Pro,将 AI 生成内容的能力作用在了目标物体之上,于是便有了可随意切换的混合现实效果
🤯 AI 藉由逼真的多模态内容生成能力创建了全新的 AR 图景(AI Reality),Adam 的尝试则弥合了 AR 的双重意义,Hyper-reality 似乎指日可待了
频道:@RollerRolling
🤖 AI 可以如何被运用在老生常谈的 AR/VR 身上?
🎨 产品设计师 Adam Varga 做了一个 Demo,他通过结合 Stable Diffusion, ControlNet, Unity 以及 Quest Pro,将 AI 生成内容的能力作用在了目标物体之上,于是便有了可随意切换的混合现实效果
🤯 AI 藉由逼真的多模态内容生成能力创建了全新的 AR 图景(AI Reality),Adam 的尝试则弥合了 AR 的双重意义,Hyper-reality 似乎指日可待了
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色盲眼中的世界
🖊 The Verge 有一个文章系列叫做「You, me, and UI」。最近他们刊登了一篇文章叫做「Chasing rainbows」,强调了为色盲人群设计无障碍用户界面的重要性 —— 设计师和开发者应该意识到色盲人士面临的挑战,并在设计中做出必要的改变,例如选择高对比度的颜色,用纹理代替颜色,提供替代文本,使用图标或模式传达信息等
🪀 文章里面善用了 explorable explanations (指的是可以被「探索」的解释,通常表示这些文章是有互动性的)简要介绍了色盲症的定义、原因和普遍程度,并提供了一些改进设计的例子,以使UI对色盲用户更加无障碍
👀 作者说道「与色盲一起生活感觉就像你不断地被这个世界以微妙、恼人的方式恶作剧」。有机会的话,大家可以去这里体验一些文章中的 explorable explanations
频道:@RollerRolling
🖊 The Verge 有一个文章系列叫做「You, me, and UI」。最近他们刊登了一篇文章叫做「Chasing rainbows」,强调了为色盲人群设计无障碍用户界面的重要性 —— 设计师和开发者应该意识到色盲人士面临的挑战,并在设计中做出必要的改变,例如选择高对比度的颜色,用纹理代替颜色,提供替代文本,使用图标或模式传达信息等
🪀 文章里面善用了 explorable explanations (指的是可以被「探索」的解释,通常表示这些文章是有互动性的)简要介绍了色盲症的定义、原因和普遍程度,并提供了一些改进设计的例子,以使UI对色盲用户更加无障碍
👀 作者说道「与色盲一起生活感觉就像你不断地被这个世界以微妙、恼人的方式恶作剧」。有机会的话,大家可以去这里体验一些文章中的 explorable explanations
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Boring Report —— AI 屏蔽标题党
👀 标题党是当今媒体惯用的吸睛伎俩,阅读应用 Boring Report 认为引人注目的标题和篇幅经常会分散读者的注意力,使他们无法获得实际的事实和相关信息
🥱 借助 AI 的文本处理能力,Boring Report 会对新闻进行「冷加工」,摈除其中耸人听闻或是挑动情绪的元素,转化读者所看到的内容(通常是几段言简意赅的总结),让阅读变得乏味,当然你也可以点开原文进行比对阅读
❄️ 目前 Boring Report 提供以下新闻内容栏目:美国、世界、商业、科技、科学、娱乐、体育以及健康。对于体育和娱乐新闻而言,AI 的降温效果显著
🔗 你可以下载 Boring Report 的 iOS 应用,或者直接使用它的网页版。如果你想让新闻继续无聊下去,可以去这里给他们买杯咖啡
频道:@RollerRolling
👀 标题党是当今媒体惯用的吸睛伎俩,阅读应用 Boring Report 认为引人注目的标题和篇幅经常会分散读者的注意力,使他们无法获得实际的事实和相关信息
🥱 借助 AI 的文本处理能力,Boring Report 会对新闻进行「冷加工」,摈除其中耸人听闻或是挑动情绪的元素,转化读者所看到的内容(通常是几段言简意赅的总结),让阅读变得乏味,当然你也可以点开原文进行比对阅读
❄️ 目前 Boring Report 提供以下新闻内容栏目:美国、世界、商业、科技、科学、娱乐、体育以及健康。对于体育和娱乐新闻而言,AI 的降温效果显著
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Create Real Magic —— 可口可乐和 OpenAI 联办的 AI 绘画比赛
🧃 OpenAI 和可口可乐推出了一个名为「Create Real Magic」的比赛,挑战创作者使用 DALLE 来构建有关于可口可乐的海报。参赛者可以在艺术、教育或娱乐三个类别中提交项目想法,其中 20 个获胜者将每人获得 5000 美元的奖金
🌐 有趣的是,他们已经把官方网站下架了,现在我们只能在 YouTube 上面看到当初公布比赛的宣传视频
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🧃 OpenAI 和可口可乐推出了一个名为「Create Real Magic」的比赛,挑战创作者使用 DALLE 来构建有关于可口可乐的海报。参赛者可以在艺术、教育或娱乐三个类别中提交项目想法,其中 20 个获胜者将每人获得 5000 美元的奖金
🌐 有趣的是,他们已经把官方网站下架了,现在我们只能在 YouTube 上面看到当初公布比赛的宣传视频
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Media is too big
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Patriot Act —— 当一档脱口秀成为一场视觉盛宴
🧃 今天想要来聊聊一档已经被 Netflix 取消的节目「Patriot Act」(爱国者法案)。这个节目结合了他的前东家 The Daily Show with Jon Stewart 还有他自己比较新颖和前卫的元素,以幽默轻松的方式来探讨和解读美国的文化多元性和实时的政治辩论
❤️🔥 Hasan Minhaj 是一位脱口秀演员,起初是在 The Daily Show 做为一个 correspondent 的。后来,他因为在白宫的演讲和自己的第一场巡回脱口秀演出「Homecoming King」开始打响名气。借此机会,他和他的合伙人一起向 Netflix 提议来制作由他来主持的一档节目。Patriot Act 由此诞生了
🎞 不同于其他的脱口秀节目,Patriot Act 有很强烈的视觉感。他们每一期的制作都在视觉内容上面做了无比巨大的投入,让你感觉身临其境。而我有幸找到制作这个 graphic bible 的工作室还有他们的深入讲解,在这里分享给大家
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🧃 今天想要来聊聊一档已经被 Netflix 取消的节目「Patriot Act」(爱国者法案)。这个节目结合了他的前东家 The Daily Show with Jon Stewart 还有他自己比较新颖和前卫的元素,以幽默轻松的方式来探讨和解读美国的文化多元性和实时的政治辩论
❤️🔥 Hasan Minhaj 是一位脱口秀演员,起初是在 The Daily Show 做为一个 correspondent 的。后来,他因为在白宫的演讲和自己的第一场巡回脱口秀演出「Homecoming King」开始打响名气。借此机会,他和他的合伙人一起向 Netflix 提议来制作由他来主持的一档节目。Patriot Act 由此诞生了
🎞 不同于其他的脱口秀节目,Patriot Act 有很强烈的视觉感。他们每一期的制作都在视觉内容上面做了无比巨大的投入,让你感觉身临其境。而我有幸找到制作这个 graphic bible 的工作室还有他们的深入讲解,在这里分享给大家
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Gobstomper —— 当鞋子是双刮刮乐
🌈 我们都玩过刮刮乐,但是将刮刮乐与运动鞋结合在一起的设计却带着一种别出心裁的趣味性。 MSCHF 发行的 Gobstomper 系列鞋款可以从鞋底到鞋身都让你体验刮刮乐的开盲盒惊喜体验;不同程度的磨损,会让鞋子呈现出不同颜色
👟 与其买一双穿上几年都毫无变化的鞋子,这样一双会变色的鞋子显然是更加吸引人的。或许我们许多人都在小时候被教导过,要爱护珍惜自己的所有物,不能故意破坏,但是 MSCHF 设计的这一个 Gobstomper 系列,却鼓励我们去破坏鞋子原本的色彩,让鞋子尽可能地被磨损,因为即使损坏了也会是一种全新的精彩
🧲 Gobstomper 的首款是和美国主持人 Jimmy Fallon 联手推出的,在这之后他们还出了「黑绿 Sour」 和 「灰色系 Graylag Goose」的颜色,巧妙地重新发行了已售罄的设计。(没错,我这次下手购买了一双
频道:@RollerRolling
🌈 我们都玩过刮刮乐,但是将刮刮乐与运动鞋结合在一起的设计却带着一种别出心裁的趣味性。 MSCHF 发行的 Gobstomper 系列鞋款可以从鞋底到鞋身都让你体验刮刮乐的开盲盒惊喜体验;不同程度的磨损,会让鞋子呈现出不同颜色
👟 与其买一双穿上几年都毫无变化的鞋子,这样一双会变色的鞋子显然是更加吸引人的。或许我们许多人都在小时候被教导过,要爱护珍惜自己的所有物,不能故意破坏,但是 MSCHF 设计的这一个 Gobstomper 系列,却鼓励我们去破坏鞋子原本的色彩,让鞋子尽可能地被磨损,因为即使损坏了也会是一种全新的精彩
🧲 Gobstomper 的首款是和美国主持人 Jimmy Fallon 联手推出的,在这之后他们还出了「黑绿 Sour」 和 「灰色系 Graylag Goose」的颜色,巧妙地重新发行了已售罄的设计。(没错,我这次下手购买了一双
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Feltron report —— 当一个人开始量化生活
🔖 Nicholas Felton 是一位信息设计师,以他的个人年报而闻名。他的年报以独特的方式呈现了他一年中的各种数据和信息,以记录和分析自己的生活和行为,从 2005 年开始到 2014 年,他不间断的记录了生活中的细节,包括有关他去过的地方、听过的音乐、旅行记录、书籍阅读、及他的日常活动等。他甚至为了这个项目还开发了一款 app 来减少他自己每天采集数据的工作量
⏳ 在他这个报告做到第六个年头时,Facebook 以「人才收购」的方式收购了 Nicholas 的公司「Daytum」。当时,Facebook 的产品副总裁 Chris Cox 说道「Feltron report 是个艺术品,当我们看到这个项目时只有一个反应:我们需要尝试雇佣这家伙」。而后,Nicholas Feltron 也携手团队做出了我们都熟知的一个产品 pattern —— Facebook 的 timeline feed
🪃 他的年报启发了许多人创建自己的个人年报,创造了一个小小的 quantified self 运动。当年在读大学的我也因此受启发,追踪了自己每个小时做了什么以及当下的心情。当我把这件事情坚持下来后,我发现我会开始更认真的对待自己的时间,以及有哪些事情是直接在影响到我的
频道:@RollerRolling
🔖 Nicholas Felton 是一位信息设计师,以他的个人年报而闻名。他的年报以独特的方式呈现了他一年中的各种数据和信息,以记录和分析自己的生活和行为,从 2005 年开始到 2014 年,他不间断的记录了生活中的细节,包括有关他去过的地方、听过的音乐、旅行记录、书籍阅读、及他的日常活动等。他甚至为了这个项目还开发了一款 app 来减少他自己每天采集数据的工作量
⏳ 在他这个报告做到第六个年头时,Facebook 以「人才收购」的方式收购了 Nicholas 的公司「Daytum」。当时,Facebook 的产品副总裁 Chris Cox 说道「Feltron report 是个艺术品,当我们看到这个项目时只有一个反应:我们需要尝试雇佣这家伙」。而后,Nicholas Feltron 也携手团队做出了我们都熟知的一个产品 pattern —— Facebook 的 timeline feed
🪃 他的年报启发了许多人创建自己的个人年报,创造了一个小小的 quantified self 运动。当年在读大学的我也因此受启发,追踪了自己每个小时做了什么以及当下的心情。当我把这件事情坚持下来后,我发现我会开始更认真的对待自己的时间,以及有哪些事情是直接在影响到我的
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Magic UX —— 用物理空间拓展手机界面
📱 回想一下你使用手机的场景,除了与拍摄相关的功能,大多数情况下手机都处在一个相对静止的状态下,而交互发生在屏幕的边框之内
🤳 设计工作室 Special Projects 发现了这样的问题,为了完成一系列任务,人们需要在手机内切换不同的应用,但是只能显示有限数字内容的屏幕会导致工作流的中断。而这样的问题却不会发生在办公桌上,因为常用的工具会根据使用习惯摆在桌面上,人们只需要转移视线和移动双手就可以顺畅地在不同任务间切换
📌 能不能在数字空间中重建这样的体验呢?Special Projects 于是想象了一种虚实结合的交互形式 Magic UX,它是一个空间用户界面,人们可以将各个应用通过手机的移动「钉」在物理空间上。只要你将手机移到那个位置,被预先「钉」住的应用程序就会自动打开,相当于布置了一张看不见的桌面
🪄 这样的交互形式非常适用于多个应用间的内容复制和嵌入(诸如将日历拖入到电子邮件中创建邀请,或在不同 Album 间整理照片),此外它也支持多个用户共享同一个的虚拟空间,让他们可以无缝地将内容拖放到彼此的设备中。Special Projects 为这项发明申请了专利,希望在未来它可以集成到操作系统中,以低科技的形式创造简单愉悦的手机操作体验
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📱 回想一下你使用手机的场景,除了与拍摄相关的功能,大多数情况下手机都处在一个相对静止的状态下,而交互发生在屏幕的边框之内
🤳 设计工作室 Special Projects 发现了这样的问题,为了完成一系列任务,人们需要在手机内切换不同的应用,但是只能显示有限数字内容的屏幕会导致工作流的中断。而这样的问题却不会发生在办公桌上,因为常用的工具会根据使用习惯摆在桌面上,人们只需要转移视线和移动双手就可以顺畅地在不同任务间切换
📌 能不能在数字空间中重建这样的体验呢?Special Projects 于是想象了一种虚实结合的交互形式 Magic UX,它是一个空间用户界面,人们可以将各个应用通过手机的移动「钉」在物理空间上。只要你将手机移到那个位置,被预先「钉」住的应用程序就会自动打开,相当于布置了一张看不见的桌面
🪄 这样的交互形式非常适用于多个应用间的内容复制和嵌入(诸如将日历拖入到电子邮件中创建邀请,或在不同 Album 间整理照片),此外它也支持多个用户共享同一个的虚拟空间,让他们可以无缝地将内容拖放到彼此的设备中。Special Projects 为这项发明申请了专利,希望在未来它可以集成到操作系统中,以低科技的形式创造简单愉悦的手机操作体验
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Tetris —— 改编自俄罗斯方块的著作权争夺
🎮 相信很多人小时候都玩过「俄罗斯方块」,简单的玩法,消方块时的解压感,让它风靡全球。 这款朴实的游戏凭借 5.2 亿份的销量,一直是全球最畅销游戏(直到 2019 年才被「我的世界」打破纪录
🧾 Apple 最近上映了一部新的关于「俄罗斯方块」传记电影,看了以后才知道原来当时美国人和任天堂为了获得「俄罗斯方块」的版权,与深入冷战时期的苏联进行谈判,中间有好几个人差点丧命…
👾 过去几年里,有不少游戏(包括了 Pokemon, Sonic, Mario)都被改编成电影,一方面是为了提升游戏魅力,另一方面是为了收割一波情怀。Tetris 这部传记电影不论是从游戏的历史角度来讲还是其中的版权争夺战来看,都非常的戏剧性,推荐大家有空的话可以看看
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🎮 相信很多人小时候都玩过「俄罗斯方块」,简单的玩法,消方块时的解压感,让它风靡全球。 这款朴实的游戏凭借 5.2 亿份的销量,一直是全球最畅销游戏(直到 2019 年才被「我的世界」打破纪录
🧾 Apple 最近上映了一部新的关于「俄罗斯方块」传记电影,看了以后才知道原来当时美国人和任天堂为了获得「俄罗斯方块」的版权,与深入冷战时期的苏联进行谈判,中间有好几个人差点丧命…
👾 过去几年里,有不少游戏(包括了 Pokemon, Sonic, Mario)都被改编成电影,一方面是为了提升游戏魅力,另一方面是为了收割一波情怀。Tetris 这部传记电影不论是从游戏的历史角度来讲还是其中的版权争夺战来看,都非常的戏剧性,推荐大家有空的话可以看看
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