Poe —— 由 Quora 推出的聊天机器人平台
💬 每月拥有 4 亿不重复用户的问答平台Quora 现在出了自家的人工智慧聊天机器人平台Poe。你只要在Poe上提问,Poe便能即时提供答案。目前 Poe 已有 iOS,网页还有 MacOS 版本供大家使用。 Quora 的 CEO Adam D’Angelo 提到,他们之后还会针对不同任务,创建更多的机器人
👓 Poe 目前在平台上面提供 OpenAI 还有 Anthropic 的模型。 Anthropic 是由前 OpenAI 员工出来建立的公司,也是 OpenAI 最大的竞争者之一。在我个人体验下来,他们的模型 Claude 比 OpenAI 好用很多,回答没有那么模糊,对于指令也可以以完整性更高的情况下完成(看上图)
🤖 虽然 Poe 上目前只支援 OpenAI 和 Anthropic 的模型,但是在可预见的未来,将会出现一个持续成长的人工智慧生态系。 Quora 将 Poe 视为独立的新产品发展,并且当 Poe 足够成熟时,还会在 Quora 上发布由 Poe 产生的内容。 Adam 表示,未来如果他们选择使用Quora平台资料训练模型,也会尊重平台上的创作者,让创作依意愿选择退出
➡️ 点击这里开始免费使用 https://poe.com/
💬 每月拥有 4 亿不重复用户的问答平台Quora 现在出了自家的人工智慧聊天机器人平台Poe。你只要在Poe上提问,Poe便能即时提供答案。目前 Poe 已有 iOS,网页还有 MacOS 版本供大家使用。 Quora 的 CEO Adam D’Angelo 提到,他们之后还会针对不同任务,创建更多的机器人
👓 Poe 目前在平台上面提供 OpenAI 还有 Anthropic 的模型。 Anthropic 是由前 OpenAI 员工出来建立的公司,也是 OpenAI 最大的竞争者之一。在我个人体验下来,他们的模型 Claude 比 OpenAI 好用很多,回答没有那么模糊,对于指令也可以以完整性更高的情况下完成(看上图)
🤖 虽然 Poe 上目前只支援 OpenAI 和 Anthropic 的模型,但是在可预见的未来,将会出现一个持续成长的人工智慧生态系。 Quora 将 Poe 视为独立的新产品发展,并且当 Poe 足够成熟时,还会在 Quora 上发布由 Poe 产生的内容。 Adam 表示,未来如果他们选择使用Quora平台资料训练模型,也会尊重平台上的创作者,让创作依意愿选择退出
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PHORHUM —— 由图片构建人体三维模型
🧍 来自 Google AI 的研究员们开发出一种深度神经网络算法 PHORHUM,可以通过输入一张人体照片完成穿衣人体的3D重建,包括还原人体几何形态、表面着色以及场景照明。而除了这一基础功能外,目前该算法还有以下能力:
🔻 根据场景照片生成匹配其光源的人体模型
🔻 从静态图片构建执行特定动作模式的人体模型
🔻 逐帧捕捉真人视频生成还原其动态的人体模型
🔩 从应用场景来看,PHORHUM 有极大的商用潜力,定制化建模的能力可以帮助电商实现千人千面的虚拟试衣,用户仅需上传一张自拍即可看到自身 Avatar 的三维试装效果(就像 SHOWstudio 给 Kanye West 设计的网站一样)。另外其也可以用于图像合成、影视制作、游戏开发等产业场景
🔫 或许未来人人都可以成为 GTA 街头的一员
🧍 来自 Google AI 的研究员们开发出一种深度神经网络算法 PHORHUM,可以通过输入一张人体照片完成穿衣人体的3D重建,包括还原人体几何形态、表面着色以及场景照明。而除了这一基础功能外,目前该算法还有以下能力:
🔻 根据场景照片生成匹配其光源的人体模型
🔻 从静态图片构建执行特定动作模式的人体模型
🔻 逐帧捕捉真人视频生成还原其动态的人体模型
🔩 从应用场景来看,PHORHUM 有极大的商用潜力,定制化建模的能力可以帮助电商实现千人千面的虚拟试衣,用户仅需上传一张自拍即可看到自身 Avatar 的三维试装效果(就像 SHOWstudio 给 Kanye West 设计的网站一样)。另外其也可以用于图像合成、影视制作、游戏开发等产业场景
🔫 或许未来人人都可以成为 GTA 街头的一员
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Kid Pix —— 专门为小孩子设计的绘画软件
🎨 我们很多人小时候对于计算机早期的回忆可能都在踩地雷,Microsoft Word 的 Clippy,还有小画家之间。今天想要来聊聊当时一个相对受欢迎而且有充满想象力的绘画软件 Kid Pix
📀 Kid Pix 是一款由 Craig Hickman 在 1989 年发布的软件。他之所以会写这个绘画软件是因为他发现他的小孩非常喜欢使用苹果自带的 Mac Paint,但是当你在 Mac Paint 里面按到一些特定的按钮时,它会弹出一些对话框,这些对话框会阻碍还不会读英文的小孩继续绘画玩耍
🪀 所以说,Kid Pix 这款绘画软件诞生的初衷便是要让小孩可以在没有大人的情况下也可以自由自在的去在里面涂鸦,而且不仅如此,作者还希望能去拓宽玩家对于绘画的想象力,所以他特意研发出了一些只有在计算机世界里面才能实现的绘画方式和功能:Wakcy Brush 可以画出会动的图案,印章可以印出来画布上其他部分的图像
🖱 你可以在这个网页上玩玩1.0版本的 Kid Pix,也可以读一读 WeTransfer 做的访谈,里面提到了多个当今设计总监级别的人物说他们的职业生涯是受 Kid Pix 启发的
🎨 我们很多人小时候对于计算机早期的回忆可能都在踩地雷,Microsoft Word 的 Clippy,还有小画家之间。今天想要来聊聊当时一个相对受欢迎而且有充满想象力的绘画软件 Kid Pix
📀 Kid Pix 是一款由 Craig Hickman 在 1989 年发布的软件。他之所以会写这个绘画软件是因为他发现他的小孩非常喜欢使用苹果自带的 Mac Paint,但是当你在 Mac Paint 里面按到一些特定的按钮时,它会弹出一些对话框,这些对话框会阻碍还不会读英文的小孩继续绘画玩耍
🪀 所以说,Kid Pix 这款绘画软件诞生的初衷便是要让小孩可以在没有大人的情况下也可以自由自在的去在里面涂鸦,而且不仅如此,作者还希望能去拓宽玩家对于绘画的想象力,所以他特意研发出了一些只有在计算机世界里面才能实现的绘画方式和功能:Wakcy Brush 可以画出会动的图案,印章可以印出来画布上其他部分的图像
🖱 你可以在这个网页上玩玩1.0版本的 Kid Pix,也可以读一读 WeTransfer 做的访谈,里面提到了多个当今设计总监级别的人物说他们的职业生涯是受 Kid Pix 启发的
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壹页单章 —— 重拾写作的乐趣
📝 壹页单章是 scomper 的博客,里面记录了博主从 2013 年至今对于数码产品和数字应用的使用经验和体会,包括非常多实用的 Apple 使用指南,而这只是整个博客知识云图中的一个小节点
🔗 点开它的写作导图,便可看到博主在 10 年来不同时间、不同地点所积攒的思考通过写作被串联起来,形成互为关联的知识图谱,其中思维线交集最密的节点有「技巧」、「效率」和「APP」,这也呼应了壹页单章的主题
💡 在壹页单章的页脚写着一句话「重拾写作的乐趣」,在感兴趣的领域断断也陆陆续续地记录,用时间作为杠杆编织成自我的知识网络,而后激发脑中的涌现,可谓一种乐趣。如果你有喜欢的独立博客,欢迎评论分享
📝 壹页单章是 scomper 的博客,里面记录了博主从 2013 年至今对于数码产品和数字应用的使用经验和体会,包括非常多实用的 Apple 使用指南,而这只是整个博客知识云图中的一个小节点
🔗 点开它的写作导图,便可看到博主在 10 年来不同时间、不同地点所积攒的思考通过写作被串联起来,形成互为关联的知识图谱,其中思维线交集最密的节点有「技巧」、「效率」和「APP」,这也呼应了壹页单章的主题
💡 在壹页单章的页脚写着一句话「重拾写作的乐趣」,在感兴趣的领域断断也陆陆续续地记录,用时间作为杠杆编织成自我的知识网络,而后激发脑中的涌现,可谓一种乐趣。如果你有喜欢的独立博客,欢迎评论分享
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Paper Shoot Camera —— 12mm 的纸相机
📸 在人手一台相机的时代下,看到 Paper Shoot 感觉就像是找回攝影初心一样开心和惊艳。这款「纸」相机与底片相机一样:你在拍摄完后无法观看拍摄成品。但是与底片相机不同的点在于:它是装在了记忆卡而不是胶卷,所以当你回到家后便可以把记忆卡插入电脑或是手机里去观看所有的照片和影片
🔋 整体相机非常薄(12mm),机身也很轻(无电池60g),非常方便携带出门。纸相机都是采用一键操作,需用两颗AAA的电池操作。小小的纸相机还有四种滤镜模式可以选择,可以录影还可以拍缩时影片(time lapse)
🪀 纸相机都是以DIY模式售卖,当你买了纸相机后,你必须自己组装相机。纸相机的包装盒里除了基本组装相机的零件以外,里头还附送相机背带、SD卡(有些相机型号没有)、黄铜扣子、鱼眼镜头和广角镜头(镜头有些相机型号没有附送)
📸 在人手一台相机的时代下,看到 Paper Shoot 感觉就像是找回攝影初心一样开心和惊艳。这款「纸」相机与底片相机一样:你在拍摄完后无法观看拍摄成品。但是与底片相机不同的点在于:它是装在了记忆卡而不是胶卷,所以当你回到家后便可以把记忆卡插入电脑或是手机里去观看所有的照片和影片
🔋 整体相机非常薄(12mm),机身也很轻(无电池60g),非常方便携带出门。纸相机都是采用一键操作,需用两颗AAA的电池操作。小小的纸相机还有四种滤镜模式可以选择,可以录影还可以拍缩时影片(time lapse)
🪀 纸相机都是以DIY模式售卖,当你买了纸相机后,你必须自己组装相机。纸相机的包装盒里除了基本组装相机的零件以外,里头还附送相机背带、SD卡(有些相机型号没有)、黄铜扣子、鱼眼镜头和广角镜头(镜头有些相机型号没有附送)
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Target_is_new —— 设计、人文与科技的个人探查
🤯 如果你喜欢充满各式链接的 Newsletter 和个人向的信息杂糅,Target_is_new 可能会符合你的口味
👁🗨 这是由设计指导 Iskander Smit 所创建的周报,主要是分享他在泛设计、前沿科技和技术伦理上的见闻合集。作为欧洲著名的 IoT 社群 ThingsCon 的组织人以及智慧物品研究机构 Cities of Things 的主理人,Iskander 有着学术研究和商业实践的双背景,兴趣领域主要分布在(人文导向的)智慧城市、(负责任的)IoT 产品、(与人相辅的)AI 应用等所有「新」的事物,有点类似设计领域的 Benedict Evans
📑 每篇 Target_is_new 的主要内容包含:一周见闻概述(现充自白),近期设计/科技相关的活动(主要在欧洲),关注的新闻列表(泛技术 & 泛设计),以及每周论文推荐。感兴趣的朋友可以尝试订阅
频道 @roller
🤯 如果你喜欢充满各式链接的 Newsletter 和个人向的信息杂糅,Target_is_new 可能会符合你的口味
👁🗨 这是由设计指导 Iskander Smit 所创建的周报,主要是分享他在泛设计、前沿科技和技术伦理上的见闻合集。作为欧洲著名的 IoT 社群 ThingsCon 的组织人以及智慧物品研究机构 Cities of Things 的主理人,Iskander 有着学术研究和商业实践的双背景,兴趣领域主要分布在(人文导向的)智慧城市、(负责任的)IoT 产品、(与人相辅的)AI 应用等所有「新」的事物,有点类似设计领域的 Benedict Evans
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It takes two —— 近年来最棒的双人合作游戏
🎮 这个游戏虽然在 2021 年的 3 月就已经推出,但是我迟到了,今年早些时候才真正坐下来玩它。这款游戏已兼容多个游戏平台,也只需要两人里面的其中一人购买即可。每个关卡可以说是不断的让我的脑回路保持运转,需要两人齐心协力,掐准时间,来突破难关
🧸 故事讲述一对即将离婚的夫妇,因为孩子的不舍而在一本神奇的书籍的诅咒下变成了两只木偶,玩家需要控制两只木偶来完成各种挑战,同时修复两人破裂的感情
🪀 这款游戏非常适合情侣,家人,或是好朋友一起玩,因为他对于默契还有配合度由非常高的要求。不同于分手厨房的是,你们需要去一起发现突破关卡的诀窍,而且常常需要尝试无数次,才会抓到诀窍
频道 @roller
🎮 这个游戏虽然在 2021 年的 3 月就已经推出,但是我迟到了,今年早些时候才真正坐下来玩它。这款游戏已兼容多个游戏平台,也只需要两人里面的其中一人购买即可。每个关卡可以说是不断的让我的脑回路保持运转,需要两人齐心协力,掐准时间,来突破难关
🧸 故事讲述一对即将离婚的夫妇,因为孩子的不舍而在一本神奇的书籍的诅咒下变成了两只木偶,玩家需要控制两只木偶来完成各种挑战,同时修复两人破裂的感情
🪀 这款游戏非常适合情侣,家人,或是好朋友一起玩,因为他对于默契还有配合度由非常高的要求。不同于分手厨房的是,你们需要去一起发现突破关卡的诀窍,而且常常需要尝试无数次,才会抓到诀窍
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👍12
Pablo Rochat —— 创意流氓
🐦 每次点开他的 Ins 主页都会让笔者流连忘返,让猫来做旧牛仔裤、把鸽子变成生活短剧的主角、将电脑文件夹和桌面完美融合、将日用品缝合成时尚怪奇、用逆向思维魔改日常场景…
🕶 他就是 Pablo Rochat,一位来自美国的创意指导和艺术家,从他的商业作品已经可以初窥其恶搞特质。而在 Instagram 上他更是放开「理智」,用极具创意品味的恶搞和讽刺诠释着他不务正业的专业性,几乎每个 Post 下都有这么一句评论「Fucking genius!」
💫 然而看似灵光乍现的作品却都有着模式化的产出过程,在一次采访中 Pablo 坦言每个想法都是从笔记本上画出来的,同时作品中独有的幽默基因也是经过大量练习才习得的「技能」
🧿 在 Pablo 的官网中有一个叫做 Freebies 的页面,上面记录了他的随机想法和创意实验。Pablo 将这些 Side Projects 看做是本职工作的养料,一方面呈现不受限制的创意边界,另一方面也可以通过公众影响促进商业认同,思路值得借鉴
频道 @roller
🐦 每次点开他的 Ins 主页都会让笔者流连忘返,让猫来做旧牛仔裤、把鸽子变成生活短剧的主角、将电脑文件夹和桌面完美融合、将日用品缝合成时尚怪奇、用逆向思维魔改日常场景…
🕶 他就是 Pablo Rochat,一位来自美国的创意指导和艺术家,从他的商业作品已经可以初窥其恶搞特质。而在 Instagram 上他更是放开「理智」,用极具创意品味的恶搞和讽刺诠释着他不务正业的专业性,几乎每个 Post 下都有这么一句评论「Fucking genius!」
💫 然而看似灵光乍现的作品却都有着模式化的产出过程,在一次采访中 Pablo 坦言每个想法都是从笔记本上画出来的,同时作品中独有的幽默基因也是经过大量练习才习得的「技能」
🧿 在 Pablo 的官网中有一个叫做 Freebies 的页面,上面记录了他的随机想法和创意实验。Pablo 将这些 Side Projects 看做是本职工作的养料,一方面呈现不受限制的创意边界,另一方面也可以通过公众影响促进商业认同,思路值得借鉴
频道 @roller
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