Roller | AI AGENT 中文社区
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有趣的 AI 科技日记
💬 群组: t.me/+XThkfMjY1bRiYTVh
🪄 由@bnl5110和@endingwalker一同撰写

#DeepSeek #GenAI #AIGC #互联网 #科技 #人工智能 #AI产品 #ChatGPT #Claude
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FREAK HACKS —— 用奇艺淫巧骇客生活

🤯 Kindle 压泡面盖,玻璃胶粘眼镜腿,垃圾袋做雨披,毛巾当阻门器… 如果你干过类似事儿,恭喜你成为了生活骇客的一员,而这也是今天推荐内容的主题

🪅 FREAK HACKS 是我珍藏已久的 Are.na 合集,里面记录了人们为达目的而“不择手段”的野生设计和怪异智慧,一翻就停不下来。这类内容吸引我的除了猎奇的心理,还有一些人类观察的意味。同仁们为该合集打的标签很有意思:误用(misuse),装置(apparatus),野性灵感(wild inspiration),供您参考(for your consideration)etc.

🌎 世界范围内不按常理使用物品的现象遍地开花:网上有坐拥百万粉丝的 IKEA Hackers;中国有大叔大妈的野生设计;美国有 Rugged Consumerism 这一消费行为;日本有深泽直人深谙之道无意识设计,以专业视角进行阐释;法国有哲学家列斐伏尔将有意而为的部分抽象成一种叫做「挪用」(appropriation)的实践,并将其认为是接近城市的权利之一

🕳 设计教育家埃佐·曼奇尼认为设计师应该利用「专业设计」去发起和支持「大众设计」,从而形成一种协同的开放性设计模式。我所好奇的是,设计师在定义使用标准的同时,该如何兼容使用者对于产品的挪用呢?我还好奇的是,你做过哪些骇客行为呢?
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🏹 VR 里面的箭球竞技游戏 Nock

👾 今年早些时候,Normal VR 发布了一款让我眼睛一亮的游戏 Nock,它的调性有点像是 VR 版本的 Rocket League — 在这游戏里面,你得用射箭的方式去击中球,同时,你也必须善用整个竞技场地的形状来逃避敌人的攻击以及不断地把球往前推进

🔮 Normal VR 是一个由 Max Weisel 创办的 VR 工作室。他们从2016便开始为 VR 钻研和发布新的游戏。为了便于他们远程与同事合作,他们也为自己开发了VR的协作 engine Normcore

🎢 他们今天能做出来 Nock,也是因为他们这六年的其他游戏和技术上的沉淀。虽然我自己不是很相信VR是我们的未来,但是过去六年来我都有在关注这个工作室,也很欣赏他们 mission 「to connect and empower people through technology」

ℹ️ 建议大家可以打开声音体验一下这款游戏的音效
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Welcome to 2023!
I'm not sure if you gonna be happy but anyway wish you a happy new year :D
📢 祝朋友们新年快乐
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TheirTube —— 看看别人的 Youtube 首页

📺 设计师 Tomo Kihara(木原共)是我们共同的朋友,他每天都会上 Youtube 看看自己喜欢的 Pokemon、猫片和日本美食,因此他的 Youtube 首页推荐的也是相应的内容。有一次他看到了一位热衷于政治的朋友的 Youtube 首页,上面都是政治性极强的争辩和报道,真切地感受到推荐算法的因人而异和由此衍生出信息茧房的问题所在

🫣 于是 Tomo 做了一个名叫 TheirTube 的网站,可以让你看到不同类型人的 Youtube 首页视频推荐,目前有果食主义者(Fruitarian),末日准备者(Prepper),自由派(Liberal),保守派(Conservative),阴谋论者(Conspiracist)和气候变化否认者(Climate Denier)

🫧 Tomo 的目的是,让大家意识到自己正身处在一个由算法量身定制的信息同温层中,不断固化着已有的认知而无法了解其他多元的想法。「我们都在通向现代化的旅途中,问题在于,我们是划桨的奴隶,还是带着行李和希望的旅客。」对此,Tomo 比喻我们所处的媒体环境是「Fish discover water last」,而 TheirTube 带来的是不同水域的温感
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🗓 2022年不详细年度回顾合集

✏️ 过去两周里看到了许多人写的年度回顾,我把他们整理了一遍放在这里。年末作为一个节点还是给了我许多反思的空间,这一年中,我自己算是真正意识到了生活的多元化的意义,也从骨子里明白了生活要过得有层次感。这里的年度回顾的作者都过着不一样的生活,也希望在元旦假期中的大家可以借此看到世界的不同面。(但是会愿意在网上分享自己的年度回顾也代表着我们也算是挺相似的人群了

📮 前 GitLab的 Chief Growth Officer 所写的 2022年碎碎念
📮 名为 DK 在 Twitter 上简短的分享了他的2022年
📮 前设计师 Sumin 分享了她在2020年被裁员后至今的生活
📮 Zizhen 在 Twitter 上面透过8个自问自答分享了自己对于2022年终的感想
📮 早见透过她的自行车小布串联起了在上海 2022 跌宕起伏的一年
📮 Typefully 的创始人之一写了些他今年的大小事
📮 拉面 Immi 创始人分享了一个年度回顾的模版
📮 Substack 作家 David Spinks 也分享了一个他的年度回顾的模版
📮 设计师和开发者 Lynn Fisher 趁着年底把她的个人网站翻新了一遍
📮 设计师 Cynthia 今年经历一段非常折磨人的新冠复原期,也简短地概括了一下她因此所学习到的最重要的事情
📮 我不记得这个原作者是谁了,但是这位同学用表格的方式分享了他的2023目标和愿景
📮 Python开发者 Manjusaka 的年度回顾
📮 居住在西雅图的 Charlsy 写了写自己从前年刚到美国至今的生活和转变
📮 找不到原作者了,也同样用 Notion 撰写了自己的年终总结
📮 GeekPlux 在12/27号央视宣布1/8取消海外入境隔离的同时写下了当下翻江倒海的思绪
📮 灵感买家俱乐部会员 Molly 给自己的年终结语是 「在更大的世界燃烧
📮 索引工具 Raycast 分享了他们在制作他们年度 Wrap 项目的规划
📮 住在上海的 Dayu 总结了他的2022,里面有许多书籍和内容的分享
📮 B站上的导演小策用视频的方式概括了他的2022
📮 Save the Web Project 总汇了160多篇的年度回顾在GitHub上面
📮 为也行写了些他的年度回顾「请回答 二〇二二」

这个总汇不完全,欢迎大家补充和修正

看完这些后,我最大的感想就是当下的低潮是祸是福都说不准,当下的坎也都是可以一起去克服的。在这里祝大家无论新年有没有新目标,都能充满好奇心去度过每一天,偶尔也要给自己放个假
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Dash Marshall 事务所 —— 游走于具体的人和抽象的系统之间

🔗 外卖系统与配送人员,城市规划与居民生活,用户画像与用户个体 —— 系统与人互相依存,但在现实情况下又频繁产生分歧。来自美国的建筑师与策略设计师 Bryan Boyer 看到这个 Missing Link,并创立了跨领域设计事务所 Dash Marshall,致力于在城市尺度弥合上述沟壑

🗃 Dash Marshall 专注于城规策略、城市创新和建筑设计。作为世界上第一批在政府内部设立的设计团队 Helsinki Design Lab 的核心成员,Bryan 希望通过策略设计扩大项目的影响范围,其中包括:创建互惠共利的自动驾驶应用场景,以公共区域为策略支点促进城市机构转型,让纽约市图书馆分馆重新回到生活中心…

🪄 这些项目实践隶属于 Civic Futures 咨询服务,目的是让城市规模的系统帮助人们实现个人的利益。其中 Bryan 用于联结系统与个人的方法叫做 High-Fidelity Future(参考他的图书馆项目),就是用一系列连贯的照片级别的概念场景图(多人称视角),将策略可视化、真实化,以高保真的未来图景展示合理的替代方案(Legitimate Alternatives),帮助推进关键决策

🧩 Bryan 和他的项目令我受益匪浅,而让他启发良多的是这么一句话,"当你在设计一件东西时,请把它放在下一个更大的情境中考虑--(房间里的)一把椅子,(房屋中的)一个房间,(区域中的)一栋房屋,(城市规划里的)一片区域。” 这句话来自芬兰建筑师 Eliel Saarinen
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写在频道突破 500 位读者

今天这个频道迎来了第 500 个阅读者,截止发出这条内容前已有 544 位阅读者的加入。受不周的启发,我们想要借这个节点跟大家聊一聊。500 多人聚在一起,是让人感觉很温暖的一件事情。虽然说数字和规模不是 Roller 的成功衡量指标(目前的指标就是坚持日更),但是每当我们的内容被分享出去,感受到的是一种轻微而明晰的肯定,这种感觉刚刚好

我们两位(Weiwei & Sen)是透过共同好友 Tomo Kihara 还有灵感买家俱乐部认识的。2022 年 11 月,我们在上海的世纪公园逛了一圈,讲起了重更 Roller 的想法。那天为了演示一下 Weiwei 和伙伴们在做的 app,我们两个录了一个自拍,也因此有了上面的合照。因为个人兴趣和工作需要,我们每天都会去冲浪和分析新奇的产品和项目,也一直想要把它们记录下来,但是缺了一份鼓励和压力。现在有对方无言的督促,这件事情也坚持了快两个月了

比较有意思的一点是,我们对推荐的内容没有限制、不作定义,同时我们两位在同样的兴趣下有着不同的内容偏好和文风,模棱两可地一起玩似乎可以带来一些新鲜感吧

大家能聚在一起是一种缘分,谢谢各位的停留、阅读、支持、分享,我们希望能继续提供更多的 Life Hunt
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🔌 世上第一款不用电的陶土 3D 打印机

🖨 这是世界上第一款需要手动操作的3D打印机。荷兰设计师 Daniel de Bruin 的作品都围绕着动手拆解和制作机械性的物体

⚙️ 若你要帮这台打印机“充电”,只需手动转动它,它便会与你一同完成一个陶土做成的瓶子

🤲🏽 设计师 Daniel 把他所有的精力都注入到了机械类型的项目中 — 从相机拆解到手动制作小型过山车,他说到「只要他是在创作的他就是开心的」
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Matches📍—— 火柴神话大系

🔴 如果你去看日本平面设计师 Okazaki Tomohiro(岡崎智弘)的作品,会发现他的作品一点都不平面。擅长利用立体面创作的他用一根火柴打开了无数奇妙的交互想象

🔴 Matches 是 Okazaki 的系列定格动画,通过移动、旋转、揉搓、按压等基础的交互方式,火柴成为了控制纸片、图像甚至周遭环境的遥控器,像埃舍尔一般打通了二维和三维的边界。我认为最有趣的是 Okazaki 对于火柴头多样的变换处理,通过颜色的比喻让其游走在不同的媒介中。同时他也巧妙地利用了火柴头的红色,让众多的系列作品形成了一致的视觉体验

🔴 Okazaki 在他的 twitter 上更新了上百个定格视频,有兴趣的可以去冲个浪。类似的创作者我想到还有同样来自日本的微缩景观摄影师 Tatsuya Tanaka(田中達也)
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Marble Track🎢 —— 做一个解压的迷你弹珠云霄飞车

🪩 在疫情刚开始爆发的2020年,艺术家Daniel de Bruin 发布了一个油管视频,教大家自己动手做一个迷你弹珠云霄飞车。这个项目本身需要一些些特别的工具,但是也不是什么太难获取的(例如电焊棒和电钻)

↗️ 刚好,这个视频也是帮助他成为一个在油管和IG上面蹿红的契机。我是在这个视频只有几千浏览量时就有辛观看了这个视频,还记得他朋友在下面留言说「Dude I think this is it!!」。很高兴油管的演算法抓到这个视频也把他的作品推了出去

🔖 这是我珍藏在收藏夹里面的一个小项目,希望今年有机会可以动手撸一个桌面云霄飞车
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neal.fun —— 缔造网络怪奇

🤖 来自美国的 Neal Agarwal 是一名创意程序员,但我更喜欢他的另一个称谓 Glitch creator,得以匹配他那些离奇的 Web 应用

🫠 neal.fun 是 Neal 的网络实验「窝点」,上面汇集了所有 Neal 不太实用但又极端有趣的创作:画圆强迫症陨石模拟器设计下一代 iPhone潜入深海地球点评… 其中「潜入深海」项目(The Deep Sea)已经被浏览了超过 1000 万次,甚至被一些水族馆纳入到参观体验中

⌨️ 出于对学校编程教育的失望,Neal 创立了 neal.fun. 他称自己的初衷并不是为了 fun,而是希望通过编程来表达自我,不过这往往与侧重任务和理论的计算机科学课程背道而驰
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👾 Wordle 背后的游戏机制

🏓 一年前的这个月,纽约时报以七位数的金额收购了文字游戏 Wordle。这个游戏的发明人 Josh Wardle 以前是在 Reddit 就职的工程师,他亲手参与了 Reddit 最出名的愚人节项目 Place 还有 The Button,也为此做了一个名为「Why April Fools’ Day sucks and what we did about it at Reddit」的演讲

⌨️ Josh制作这个游戏是因为他的 partner 本身很喜欢玩填字游戏,早在多年以前他就想要做一款这样的游戏但是后来搁置了。还记得在2021年年底,我在刷 Twitter 就会看到一群绿色和黄色色块的贴,后来也因此才慢慢认识到这款游戏

🟩 而今天我们来聊聊这款为一个人做的游戏为何会席卷互联网,其中的一些游戏机制是不是我们可以参考的:
🟨 它是一个「没有创意」的填字游戏,它的玩法早就存在来,但也正是因为如此,玩家在玩这个游戏的时候可以与历史连接到
🟨 它的入门门槛很低,就算你没有玩过这个游戏,你也可以摸索出它的游戏规则:填入一个5个字符的单词
🟨 相比起其它的填字游戏,Wordle更亲民一些,它并不像 Scrabble 一样会去挑战你的词汇量。他们的字库基本上是 Josh 的 Partner 亲手塞选出来的,所以对的没错,她的词汇量就是 Wordle 的字库
🟨 它给玩家一种自己有掌控感的感觉。日报之所以在报纸上加入填字游戏,是为了去平衡报纸上令人抑郁的负面新闻。虽然 Wordle 发布时是个单独的网站,但是整个疫情期间这个游戏也同样给了我们一些自主感
🟨 它会给你一种你在推进这个游戏的感觉 — 每当你猜出一个字符的时候,那个单词的可能性会是以倍数的方式下降的
🟨 它的裂变分享功能并不是一早就设计进去的。这是一个位于新西兰的玩家想到的一个不剧透的分享方式,而也因此朋友们找到了一个可以和对方分享今日游戏进度的方式

❇️ 如果你想要尝试一款类似性质的游戏,推荐试试看一款名为 Figure 的游戏,它有点像是视觉款的 Worldle。也欢迎大家安利小游戏给我们
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