A Plague Tale Requiem — отличная игра, оказывается.
Первая A Plague Tale раздражала сюжетом, персонажами, повествованием и однообразием, а история сильно отдавала трешовым фэнтези. И чего стоил только финальный босс, от которого я ловил испанский стыд. Ещё радражал хайп вокруг графики, когда в ней на мой взгляд не было ничего примечательного.
Вторая часть исправила всё. Да, первые часы она триггерит флешбеки первой, и уж подумал, что развития не случилось. Осели в одном доме и давай оттуда в разные районы бегать по внезапным причинам. Тьфу, аж Thief 2013-го вспомнилась. Но затем и история, и её двигатели обретают целостность, смысл и вес. С каждой главой играть становится только интереснее. Разработчики подкидывают новые механики, персонажей, локации и открытия. Отражать свет, поджигать траву, приманивать крыс запахом в определённую точку — и не только. Моменты с бегом вызывают бурю эмоций, и они не вставлены повсеместно или там, где этого не надо. Ни разу не возникла мысль «ох, опять». В игре даже есть глава, в которой для изучения предоставляется большая локация, и на ней можно найти необязательную головоломку, которая откроет проход к бафающему предмету. И, наконец, авторы вставили несколько динамичный моментов, вроде выжигания крыс из огнемета в едущей повозке.
Сюжет уже не такой одноклеточный и глупый, а многогранный, богатый и увлекающий. За время приключения и ты, и герои успеваете пережить радость, разочарование, грусть, безысходность, надежду, опасность и безмятежность. Да, с появления Арно словил непонятку, но видимо он просто человек такой: за деньги убью, за бесплатно помогу. Персонажи в целом стали лучшей версией себя. Никто не раздражает, все действуют исходя из своего характера и не тратят время попусту там, где это не нужно. Герои всегда что-то комментируют и в некоторых местах с ними можно поговорить в перерывах, чтобы узнать мнение о происходящем.
В общем, A Plague Tale Requiem прям очень понравилась. Сперва — не особо, но потом... Не хотелось прерываться. И красота какая!
Первая A Plague Tale раздражала сюжетом, персонажами, повествованием и однообразием, а история сильно отдавала трешовым фэнтези. И чего стоил только финальный босс, от которого я ловил испанский стыд. Ещё радражал хайп вокруг графики, когда в ней на мой взгляд не было ничего примечательного.
Вторая часть исправила всё. Да, первые часы она триггерит флешбеки первой, и уж подумал, что развития не случилось. Осели в одном доме и давай оттуда в разные районы бегать по внезапным причинам. Тьфу, аж Thief 2013-го вспомнилась. Но затем и история, и её двигатели обретают целостность, смысл и вес. С каждой главой играть становится только интереснее. Разработчики подкидывают новые механики, персонажей, локации и открытия. Отражать свет, поджигать траву, приманивать крыс запахом в определённую точку — и не только. Моменты с бегом вызывают бурю эмоций, и они не вставлены повсеместно или там, где этого не надо. Ни разу не возникла мысль «ох, опять». В игре даже есть глава, в которой для изучения предоставляется большая локация, и на ней можно найти необязательную головоломку, которая откроет проход к бафающему предмету. И, наконец, авторы вставили несколько динамичный моментов, вроде выжигания крыс из огнемета в едущей повозке.
Сюжет уже не такой одноклеточный и глупый, а многогранный, богатый и увлекающий. За время приключения и ты, и герои успеваете пережить радость, разочарование, грусть, безысходность, надежду, опасность и безмятежность. Да, с появления Арно словил непонятку, но видимо он просто человек такой: за деньги убью, за бесплатно помогу. Персонажи в целом стали лучшей версией себя. Никто не раздражает, все действуют исходя из своего характера и не тратят время попусту там, где это не нужно. Герои всегда что-то комментируют и в некоторых местах с ними можно поговорить в перерывах, чтобы узнать мнение о происходящем.
В общем, A Plague Tale Requiem прям очень понравилась. Сперва — не особо, но потом... Не хотелось прерываться. И красота какая!
Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы
Photo
Хочу отметить также работу по озвучению Амисии и других героев.
Сперва играл с французским звуком, потому что так аутентично. Но в какой-то момент решил всё-таки глянуть как там на английском, потому что напрягало качество звука — было слышно, что голоса записаны в студии, хоть актёры и пытались играть. В английской версии голоса звучали сильно лучше, да и качество озвучения выше.
На фото — Шарлотта Макберни, английский голос Амисии. И она справилась отлично.
Сперва играл с французским звуком, потому что так аутентично. Но в какой-то момент решил всё-таки глянуть как там на английском, потому что напрягало качество звука — было слышно, что голоса записаны в студии, хоть актёры и пытались играть. В английской версии голоса звучали сильно лучше, да и качество озвучения выше.
На фото — Шарлотта Макберни, английский голос Амисии. И она справилась отлично.
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Новые игры в Xbox Game Pass:
- Tomb Raider: Definitive Edition
- Kona II: Brume
- Little Kitty, Big City
- Brothers: A Tale of Two Sons
#xbox в @inyoueyes
- Tomb Raider: Definitive Edition
- Kona II: Brume
- Little Kitty, Big City
- Brothers: A Tale of Two Sons
#xbox в @inyoueyes
Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы
Новые игры в Xbox Game Pass: - Tomb Raider: Definitive Edition - Kona II: Brume - Little Kitty, Big City - Brothers: A Tale of Two Sons #xbox в @inyoueyes
Покинут Game Pass 15 мая.
Успейте поиграть в Norco, если любите артхаусные игры.
Успейте поиграть в Norco, если любите артхаусные игры.
Forwarded from Волшебный сундучок
График выпуска ближайших новинок Microsoft — по данным The Verge.
• сентябрь — Starfield: Shattered Space
• конец октября — Call of Duty: Black Ops Gulf War
• ноябрь — Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024
• декабрь — «Индиана Джонс».
Также на июньской презентации покажут и игры на 2025 год.
• сентябрь — Starfield: Shattered Space
• конец октября — Call of Duty: Black Ops Gulf War
• ноябрь — Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024
• декабрь — «Индиана Джонс».
Также на июньской презентации покажут и игры на 2025 год.
Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы
График выпуска ближайших новинок Microsoft — по данным The Verge. • сентябрь — Starfield: Shattered Space • конец октября — Call of Duty: Black Ops Gulf War • ноябрь — Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024 • декабрь — «Индиана Джонс». Также на июньской…
Ещё забыли Senua's Saga: Hellblade 2, которая выходит уже вот-вот — 21 мая.
Forwarded from InYourEyes (neveresttt)
Разработчики Titan Quest 2 показали двух мини-боссов из игры
В марте Grimlore Games уже рассказывала об ихтианах и о том, как они объединяются и дерутся сообща. Однако, некоторые враги, такие как мини-боссы, будут атаковать поодиночке. Нападение на них должно стать для игроков настоящим испытанием.
Один из таких мини-боссов — грифон. Его сильнейший приём — прыжок в воздух, за котором последует пикирующая атака. Это первый и самый легкий мини-босс в игре, но тем не менее опасный, поэтому битва с ним потребует знаний основ ведения боя.
Еще один мини-босс — гиппокампус, морская лошадь с рыбьим хвостом. На таких ездили верхом нереиды, а также их запрягали в колесницу Посейдона. Гиппокампус более продвинутый враг, чем грифон, в арсенале которого атаки, наносящие урон холодом и молниями. Кроме того, разработчики экспериментируют с иммунитетом гиппокампуса к эффектам контроля, который бы отключался в определенные моменты.
В целом боссы в игре всегда будут атаковать в чёткой последовательности. Игроку остается ее распознать и наносить урон, не подставляясь под атаки.
Такие бои не будут единичными: игроки смогут призывать боссов и получать награды за убийства снова и снова. Об этой возможности расскажут позже.
#игры в @inyoueyes
В марте Grimlore Games уже рассказывала об ихтианах и о том, как они объединяются и дерутся сообща. Однако, некоторые враги, такие как мини-боссы, будут атаковать поодиночке. Нападение на них должно стать для игроков настоящим испытанием.
Один из таких мини-боссов — грифон. Его сильнейший приём — прыжок в воздух, за котором последует пикирующая атака. Это первый и самый легкий мини-босс в игре, но тем не менее опасный, поэтому битва с ним потребует знаний основ ведения боя.
Еще один мини-босс — гиппокампус, морская лошадь с рыбьим хвостом. На таких ездили верхом нереиды, а также их запрягали в колесницу Посейдона. Гиппокампус более продвинутый враг, чем грифон, в арсенале которого атаки, наносящие урон холодом и молниями. Кроме того, разработчики экспериментируют с иммунитетом гиппокампуса к эффектам контроля, который бы отключался в определенные моменты.
В целом боссы в игре всегда будут атаковать в чёткой последовательности. Игроку остается ее распознать и наносить урон, не подставляясь под атаки.
Такие бои не будут единичными: игроки смогут призывать боссов и получать награды за убийства снова и снова. Об этой возможности расскажут позже.
#игры в @inyoueyes
Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы
Есть два лагеря: 1. Достали эти фанаты New Vegas. Везде лезут со своей игрой и засирают остальные Fallout. Лор им сломали в сериале, остальные игры плохие. 2. Несу себе спокойно посылку, как вдруг прикопались ко мне фанаты других Fallout. И так, и эдак выставляют…
Закончилось всё хеппи-ендом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что за... И в каких играх это используется вообще?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда ты купил игровой ноутбук за 40к.
Forwarded from Гамачок Гордости (GameMAG.ru)
Аня Тейлор-Джой решила запомниться на премьере фильма "Фуриоса: Хроники Безумного Макса".
Она была такой же искательницей приключений, как и ты. Однако попали ей стрелами куда угодно, но не в колено.
Она была такой же искательницей приключений, как и ты. Однако попали ей стрелами куда угодно, но не в колено.