Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы
853 subscribers
3.89K photos
1.13K videos
21 files
800 links
Добро пожаловать в мою Цитадель. Проходи, присаживайся.

Цитадель в Дзене: dzen.ru/rokudzelive
Сказать спасибо: tinkoff.ru/cf/4M3Bc3R7toA

Контакт: @rokudze
Download Telegram
Второй день был посвящён горам и водопадам. Посетили красивые места, полазили по ущельям и оздоровились горным воздухом.

Ели мы преимущественно местную кухню. Названий блюд я не помню, поэтому просто объясню как есть: маленькие манты, раскатанные пирожки с картофелем и мясом, кессадильи без сыра, мясные пироги, клёцки и, конечно, баранина. Местами всё было очень солёное, из-за чего вкус вообще терялся, что обидно. Из сладкого — урбеч (растёртые орехи/косточки с добавлением мёда и масла) и ягодные пюре, сладкая выпечка. Ранее я уже пробовал урбеч в Москве в одной из кофеен и не впечатлился. Но их оказалось множество видов, и в Дагестане нашёл для себя вкусным из кешью и другой, чуть темнее цветом. С сырниками, оладьями или даже в кофе — вкусняха!

Шоком стало то, что кофеин здесь больше, чем шаурмешных и алкомаркетов вместе взятых. Буквально в одном торговом ряду вдоль улицы стояли 3-5 кофеен, каждая через пару магазинов или сервисов. Причём кофейни не из дешёвых, а с баристами и профессиональной техникой. Везде, где пробовал, было вкусно и не угли. А ценник приятно удивлял — 0,3 стоил от 140 до 260 рублей в зависимости от места и удалённости от городов. Качество его при этом, я бы сказал, не сильно разнилось — везде отличное. Как и качество обслуживания, к слову. Везде люди были очень вежливыми, опрятными и приветливыми. Так что поклонникам кофе будет приятно погостить в Дагестане.

Но если вы алкоголик, то ничего интересного не найдёте. Своих напитков не то чтобы прям много. Вино местное не зашло совсем, как магазинное, так и домашнее (оно вообще та ещё сивуха, но вкуснее магазинного). И в целом алкоголь, как нам рассказали, пьют мало. Возможно, мы не там были и не тех спрашивали.

И… именно в этот день встала остро одна проблема — в Дагестане редко можно встретить нормальный туалет. В 99% туристических мест, заправок и кафе вместо белого трона дырка. Туалетной бумаги в них тоже не было — местные предпочитают кувшины с длинным носиком. Уж лучше бы ракушки… Моя цивилизованная душа была поражена до глубины души.
Третий день был самым насыщенным и приятным.

Погулял по песку бархана Сары-Кум — вторым по величине в мире (первый Большой эрг в Сахаре). Увидел Сулакский каньон глубиной около 1900 метров, а затем покатался недалеко от него на катерах — с ветерком, дрифтом и бирюзовой водой в лицо.

Кроме того, нас выгуляли по горам Нохъо, где прямо в центре них тоже расположена большая кофейня. Очень красивое место. Там можно было пройти маршрут скалам со страховкой, скатиться на зиплайне и, вроде бы, тарзанка тоже была. Всего этого делать конечно же не стал — мне хватило экстрима и в обычном переходе по узкому мосту, который раскачивается от мощного сквозного ветра.

А напоследок, перед тем, как заехать в ресторан и вкусно поесть (местной кухни в этот раз, кстати, не было), на глаза попалась мощная маркетинговая кампания PlayStation 5. А говорили ещё, что Sony ушла из России!

После такого активного отдыха нужен был отдых. В последний день, к счастью, не делал ничего, кроме безмятежного лицезрения Каспийского моря, на берегу которого располагался мой отель. Но даже этого дня не хватило, чтобы восстановить силы перед рабочими буднями. И только сегодня я почувствовал энергию, чему очень рад.

Что там, кстати, по игровым новостям?..
А об играх одна печальная новость за другой. Руководство Microsoft хочет выпустить все игры Xbox на PlayStation, включая Halo и Forza. Об этом рассказали Eurogamer и инсайдеры.

Хочет — не значит будет. Но эту возможность прорабатывают сейчас в верхах. Причиной тому послужила всё та же покупка Activision Blizzard. Ушло очень много денег и до этого, а финансового результата всё нет. Xbox оказалась слишком медлительна в столь динамичном рынке.

К тому же, глава Microsoft Сатья Наделла в принципе против эксклюзивов, а ранее Фил Спенсер рассказывал, что в будущем никаких эксклюзивов не будет не только у Xbox, но вообще в индустрии. В принципе, к тому же уже стремится и PlayStation. И только Nintendo сохраняет консольные традиции, которые ведут к высоким продажам. Получится ли у неё продолжать это делать в следующем поколении?
А ведь приближается релиз Senua’s Saga: Hellblade 2. Хорошего маркетинга игра так и не дождалась: разработчики публикуют скриншоты (!) и скучные статьи, а Xbox настолько всё равно, что даже баннер игры перепутала с Forza.

Ещё неделю назад глава маркетинга Xbox Аарон Гринберг обещал старт кампании, включая ролики на YouTube, HBO/Max, Reddit, Samsung и других каналах. Ничего из этого в итоге так и не видно. Весь инфоповод игры заключается в том, что люди жалуются на отсутствие инфоповода.

На Гринберга я жалуюсь уже много лет. Он загубил маркетинговую кампанию далеко не одной игры и продолжает просиживать место, которое могло бы отойти более амбициозному человеку. Ему просто давно уже всё равно на свою работу.

И очень жаль, что под очередную лень Гринберга попала Hellblade 2, которая сама никак не наберёт необходимого внимания. Некоторые вообще думают, что игра вышла ещё в 2021 году.

Обидно, что поддержка огромной многомиллиардной корпорации оказалась ни в какое сравнение с бедной инди-студией, которая выпускала первую Hellblade в 2017 году. Тогда об игре знали все. Сейчас же — не уверен, что даже поклонники платформы понимают, что это.

Да я и сам всё ещё слабо представляю себе Hellblade 2. То же самое, что и первая, но в других декорациях? Ок. Могли бы и это продать. Но всё, что я видел, это ролик про великана и полторы секунды геймплея. Простите, но инди с бюджетом шаурмы пиарят и то сильнее.
Другой большой инфоповод этих дней — официальный анонс Assassin’s Creed Shadows. Той самой Red, что про Японию. Все очень долго ждали игры в этом антураже, но радость после получения желаемого была недолгой. Людям не понравился чёрный персонаж, вес сценаристки, предзаказы. Но обо всём по порядку.

Ubisoft представила Assassin’s Creed Shadows кинематографичным трейлером без игрового процесса. В этой части ассасинов будет два персонажа — чернокожий самурай Яске и японка Наоэ. Существующего человека в роли протагониста мы увидим в серии впервые. Карта игры размером с Assassin’s Creed Origins, которая меньше последующих основных игр. Тем не менее многие локации были воссозданы в масштабе один к одному с реальными. Разработку ведёт Ubisoft Quebec (Immortals Fenyx Rising, AC Odyssey, AC Unity, AC Syndicate), а помогают ей студии по всему миру.

Настоящий Яске был слугой и воином даймё Ода Нобунаги в период Сэнгоку. Известно, что он родом из Мозамбика и прибыл в Японию в 1579 году. Впервые увидев Яске, Ода Нобунага подумал, что перед ним человек в чернилах, и потребовал его раздеться и оттереть кожу. Покажут ли это в игре? Вряд ли, конечно :)
В какой-то момент Яске стал служить Оде, обзавёлся своим домом и вообще был не самым последним человеком в Японии. Поэтому считается, что он был самураем, хотя насчёт титула постоянно ведутся споры. Но в войнах Яске точно участвовал.

В Assassin’s Creed Shadows Яске изображён огромным бугаем, которому не знакомо слово «тихо». Он идёт напролом и крушит всех на своём пути. Таким — закликивающим — будет его геймплей. Он сможет парировать и блокировать атаки, но скрытность — не его конёк. Катана Яске будет способна порубить кусты и корзины, как в Metal Gear Rising. Тем же, кто хочет пойти по пути стелса, Ubisoft предлагает Наоэ. Девушка сможет прятаться в тени, гасить свет, использовать крюк-кошку и скрытно убивать, но в открытом бою разве что отражать атаки. Кроме того, к персонажам будут по-разному относиться к городах. Яске, конечно же, будут превозносить, а Наоэ сможет легко смешиваться с толпой.

Крутыми фишками Shadows будут разрушаемое окружение и смена сезонов, от которых зависит способ взаимодействия с открытым миром. Например, зимой можно передвигаться по замёрзшим рекам, но стелсить придётся осторожно — упавшие с крыш сосульки могут выдать вас, а весной и летом есть трава, в которой можно спрятаться. Смена сезона будет происходить по сюжету. Зато полностью динамична будет погода, которая тоже повлияет на геймплей. Подтверждены туман, сильный ветер, снежные метели. В целом, Ubisoft метит в живой и интерактивный открытый мир, где люди будут восприниматься не просто ИИ.

Вернётся классическое орлиное зрение, а птица — нет. Вышки будут работать по принципу того, что вы могли видеть в Death Stranding. С помощью них можно будет помечать интересные места. Игрок сможет заручиться помощью слуг, которые смогут вызвать подкрепление, поднять тревогу, осветить путь. Нечто похожее было в серии до Black Flag (могу ошибаться). А вот что совсем впервые: возможность ложиться, а крюк-кошка будет реалистично себя вести и цепляться за любые края — вероятно, как в The Last of Us Part II.

По моему, всё круто. Что же не нравится интернету? Темнокожий Яске, которого засунули якобы ради повестки. А ещё самим японцам не нравится, что за чёрного героя предлагают убивать японцев. Отсутствие нормальной презентации с геймплеем. Открытие предзаказов, когда игру ещё никто не видел. Премиальное издание за $129,99, хотя в Ubisoft+ его же отдают за $17,99 в месяц. Требование интернет-соединения, хотя оно потребуется только единожды при установке. Сценаристка, которая не вышла весом и написала несколько постов SJW-направления в твиттер, хотя она же писала сценарий к Assassin’s Creed Odyssey и Immortals Fenyx Rising.

Выход 15 ноября.
Коллекционное издание у Assassin’s Creed Shadows как всегда очень красивое. Мам, купи, как говорится.

Распродано моментально🗿