Еще недавно мы сделали небольшую игру Goose Winter Pong.
Это простая и весёлая игра, где вы управляете гусем и избегаете препятствий, меняя его направление. 🦆
Мой рекорд: 76 😄
Игру делали на Godot'e и как всегда всплыла куча всяких проблем, Эпл вообще отклонили игру и написали что это "Спам". 😢
Так же возникли различные проблемы с интеграцией платежей, рекламы, билда игры и т.д.
Но вот на создание самой игры ( игровые механики и меню ) ушло всего пару дней, а на все остальное ушло почти 1.5 недели 🤪 Но со следующими играми это будет уже легче и быстрее.
Так что пока игру можно найти в Google Play.
https://play.google.com/store/apps/details?id=rogames.com.ua.goosewinterpong
Это простая и весёлая игра, где вы управляете гусем и избегаете препятствий, меняя его направление. 🦆
Мой рекорд: 76 😄
Игру делали на Godot'e и как всегда всплыла куча всяких проблем, Эпл вообще отклонили игру и написали что это "Спам". 😢
Так же возникли различные проблемы с интеграцией платежей, рекламы, билда игры и т.д.
Но вот на создание самой игры ( игровые механики и меню ) ушло всего пару дней, а на все остальное ушло почти 1.5 недели 🤪 Но со следующими играми это будет уже легче и быстрее.
Так что пока игру можно найти в Google Play.
https://play.google.com/store/apps/details?id=rogames.com.ua.goosewinterpong
Google Play
Goose Winter Pong: Arcade Game - Apps on Google Play
Crazy goose on ice! Simple casual tapping game. Can you survive the blocks?
🔥2
После подачи апелляции и почти двух недель ожидания Apple наконец одобрили игру, и теперь Goose Winter Pong доступна в App Store. Жаль только, что они так и не сообщили, что было не так.
Кстати у меня новый рекорд: 90 🏆
https://apps.apple.com/ua/app/goose-winter-pong/id6612028503
Кстати у меня новый рекорд: 90 🏆
https://apps.apple.com/ua/app/goose-winter-pong/id6612028503
App Store
Goose Winter Pong
Goose Winter Pong: Dive Into a Frosty, Feathered Adventure!
Get ready for some winter fun with Goose Winter Pong! Guide your goose through an icy landscape as you collect worms and dodge pesky ice blocks. The controls are easy—just tap the screen to change…
Get ready for some winter fun with Goose Winter Pong! Guide your goose through an icy landscape as you collect worms and dodge pesky ice blocks. The controls are easy—just tap the screen to change…
А теперь в гуся можно поиграть и в браузере: https://cardinalzebra.itch.io/goose-winter-pong
itch.io
Goose Winter Pong by CardinalZebra
Control a goose. Collect worms, dodge ice blocks, and bounce off hay piles. Play in your browser
👍2
Загрузил небольшие обновления для двух игр, они в основном обновляют API, так что Google наконец перестанет меня ругать 😁. Немного о самих играх:
Last Day Survivors
Мой первый шутер с видом сверху, сюжетными уровнями и режимами. Здесь есть прокачка персонажа и оружия. Вдохновлялся геймплеем *Resident Evil*, отсюда и идея дефицита патронов на ранних уровнях и «секретных» медалей. Сейчас игра доступна со скидкой в App Store. В Google Play скидки закончились, но будут снова в следующем месяце!
Last Day Survivors
Мой первый шутер с видом сверху, сюжетными уровнями и режимами. Здесь есть прокачка персонажа и оружия. Вдохновлялся геймплеем *Resident Evil*, отсюда и идея дефицита патронов на ранних уровнях и «секретных» медалей. Сейчас игра доступна со скидкой в App Store. В Google Play скидки закончились, но будут снова в следующем месяце!
App Store
Last Day Survivors
Last Day Survivors is top down shooter ( TDS ) with survival horror elements. Play as one of survivors in zombie apocalypse and try to survive in this world full of living dead. Classical top down action gameplay run and shoot. Upgrade your character and…
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Last Day Survivors: Zombie Assault
Это вторая игра, основанная на первой с улучшениями. Добавил больше эффектов крови и разлетающихся частей зомби (которые можно пинать!). Вдохновением в этот раз послужила игра *Crimsonland*. Прокачка происходит за счёт перков, которые дают как простые бонусы к статам, так и необычные эффекты вроде: «пол — это лава» (персонаж оставляет огненный след) или «гренадёр» (персонаж постоянно разбрасывает вокруг себя гранаты).
Уровни теперь частично генерируются случайным образом и могут быть с разными модификаторами, увеличенным количеством лута или более быстрыми врагами. Также появились элитные враги с особыми аффиксами: отражение урона, повышенное здоровье, увеличенная скорость или дополнительные эффекты при смерти.
Это вторая игра, основанная на первой с улучшениями. Добавил больше эффектов крови и разлетающихся частей зомби (которые можно пинать!). Вдохновением в этот раз послужила игра *Crimsonland*. Прокачка происходит за счёт перков, которые дают как простые бонусы к статам, так и необычные эффекты вроде: «пол — это лава» (персонаж оставляет огненный след) или «гренадёр» (персонаж постоянно разбрасывает вокруг себя гранаты).
Уровни теперь частично генерируются случайным образом и могут быть с разными модификаторами, увеличенным количеством лута или более быстрыми врагами. Также появились элитные враги с особыми аффиксами: отражение урона, повышенное здоровье, увеличенная скорость или дополнительные эффекты при смерти.
🔥3
Недавно я сделал простую игру для помощи в изучении неправильных глаголов в английском языке.
Правила простые: нужно выбрать правильную форму глагола. За верный ответ получаете очки, а если ошиблись — очки сгорают.
Поиграть можно по ссылке: https://cardinalzebra.itch.io/irregular-verbs-game
Правила простые: нужно выбрать правильную форму глагола. За верный ответ получаете очки, а если ошиблись — очки сгорают.
Поиграть можно по ссылке: https://cardinalzebra.itch.io/irregular-verbs-game
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решил собрать всё, чему научился в #Godot, и сделать небольшую игру — простой OBBY в стиле #Roblox. Геймплей покажу позже, а пока что хочу поделиться скинами, которые я сделал.
На видео — меню выбора скинов для персонажа. Скины можно будет открывать за обычные монеты и кристаллы. Сначала я планировал просто перекрашивать основного робота в разные цвета, но потом решил разнообразить скины, чтобы каждый игрок мог найти что-то для себя. Поэтому некоторые скины похожи на подделки некоторых известных персонажей 😁
На видео — меню выбора скинов для персонажа. Скины можно будет открывать за обычные монеты и кристаллы. Сначала я планировал просто перекрашивать основного робота в разные цвета, но потом решил разнообразить скины, чтобы каждый игрок мог найти что-то для себя. Поэтому некоторые скины похожи на подделки некоторых известных персонажей 😁
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и геймплей! 🎮
Как и в большинстве подобных игр, здесь нужно бегать, прыгать и преодолевать разные препятствия, стараясь добраться до ракеты в конце каждого уровня. В процессе нужно собирать монеты и искать "скрытые" звездочки для получения дополнительных наград.
Играть можно как с помощью сенсорного управления, так и с использованием геймпада или клавиатуры и мышки.
Как и в большинстве подобных игр, здесь нужно бегать, прыгать и преодолевать разные препятствия, стараясь добраться до ракеты в конце каждого уровня. В процессе нужно собирать монеты и искать "скрытые" звездочки для получения дополнительных наград.
Играть можно как с помощью сенсорного управления, так и с использованием геймпада или клавиатуры и мышки.
❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас работаю над новыми уровнями для игры. Осталось добавить всего несколько, и прохождение будет занимать 40–60 минут, а может, и больше 🤓 — этого вполне достаточно для MVP!
В среднем прохождение одного уровня будет занимать 3-6 минут в зависимости от умений игрока. В то время как создание может занимать 2-6 часов, особенно долго если добавлять новые игровые механики или препятствия.
Если игра найдёт свою аудиторию и станет популярной, я планирую добавлять новые уровни, скины и новые игровые режимы. Главное — изначально продумать структуру, чтобы в будущем избежать технических сложностей и сосредоточиться на контенте и улучшениях.
В среднем прохождение одного уровня будет занимать 3-6 минут в зависимости от умений игрока. В то время как создание может занимать 2-6 часов, особенно долго если добавлять новые игровые механики или препятствия.
Если игра найдёт свою аудиторию и станет популярной, я планирую добавлять новые уровни, скины и новые игровые режимы. Главное — изначально продумать структуру, чтобы в будущем избежать технических сложностей и сосредоточиться на контенте и улучшениях.
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На видео показан один из способов, которым я пытаюсь разнообразить геймплей на некоторых уровнях. Здесь, чтобы получить звезду, нужно забить мяч в ворота. На другом уровне, например, придётся двигать квадратные блоки, чтобы заполнить пропасть и перепрыгнуть её.
Очень хочется добавить ещё больше уникальных механик, но, к сожалению, приходится выбирать те, которые можно реализовать быстрее всего. Это помогает сократить время разработки и сосредоточиться на создании большего числа уровней.👨🏻🔬
Очень хочется добавить ещё больше уникальных механик, но, к сожалению, приходится выбирать те, которые можно реализовать быстрее всего. Это помогает сократить время разработки и сосредоточиться на создании большего числа уровней.👨🏻🔬
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока все играют в STALKER 2, я продолжаю делать уровни для игры.
Сегодня добавил в игру лазеры, которые станут новым типом препятствий. Лазеры не будут стоять на месте — они будут двигаться, вращаться, появляться и исчезать. Это добавит больше динамики и разнообразия, а также сделает прохождение уровней сложнее и интереснее.😈
Сегодня добавил в игру лазеры, которые станут новым типом препятствий. Лазеры не будут стоять на месте — они будут двигаться, вращаться, появляться и исчезать. Это добавит больше динамики и разнообразия, а также сделает прохождение уровней сложнее и интереснее.😈
❤4
Света нет, но игра сама себя не сделает!
Добавил ещё несколько уровней, и теперь, кажется, я доволен продолжительностью игры. Конечно хочется добавить ещё пару уровней, но, пожалуй, пора остановиться и сосредоточиться на доработке деталей, дорисовать иконки, доделать интерфейс, подготовить материалы для Google Play и т.д.
Сегодня доделал меню настроек. Теперь оно полностью функциональное: игроки смогут включать и выключать звук и музыку, а также изменять качество графики. Я сделал три пресета — Качество, Баланс и Производительность (почти как в консольных играх 😊). Думаю, этого хватит, чтобы каждый смог настроить игру под своё устройство.
Добавил ещё несколько уровней, и теперь, кажется, я доволен продолжительностью игры. Конечно хочется добавить ещё пару уровней, но, пожалуй, пора остановиться и сосредоточиться на доработке деталей, дорисовать иконки, доделать интерфейс, подготовить материалы для Google Play и т.д.
Сегодня доделал меню настроек. Теперь оно полностью функциональное: игроки смогут включать и выключать звук и музыку, а также изменять качество графики. Я сделал три пресета — Качество, Баланс и Производительность (почти как в консольных играх 😊). Думаю, этого хватит, чтобы каждый смог настроить игру под своё устройство.
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самая "весёлая" часть разработки: заполнение страницы в магазине приложений 😔
Каждый раз одно и то же: тонны информации, которые нужно заполнить. Объяснить, почему твоё приложение собирает данные, для чего они нужны, составь политику конфиденциальности (которую никто никогда не читает), оформить страницу, загрузив кучу скриншотов... и всё это занимает кучу времени.
Причём со временем требований становятся всё больше. Когда я загружал свои первые игры, всё было намного проще: добавил иконку, пару картинок, написал описание — и готово, отправляй на проверку. Самым сложно было зарегистрировать аккаунт разработчика 😄
И после всех усилий нужно ещё терпеливо ждать, пока твоё приложение проверят и хорошо если не найдут нигде ошибок или нарушение правил, а вот если что-то еще пойдёт не так и будут ошибки то это просто 🤬 и это очень на долго затянет выпуск игры.
Каждый раз одно и то же: тонны информации, которые нужно заполнить. Объяснить, почему твоё приложение собирает данные, для чего они нужны, составь политику конфиденциальности (которую никто никогда не читает), оформить страницу, загрузив кучу скриншотов... и всё это занимает кучу времени.
Причём со временем требований становятся всё больше. Когда я загружал свои первые игры, всё было намного проще: добавил иконку, пару картинок, написал описание — и готово, отправляй на проверку. Самым сложно было зарегистрировать аккаунт разработчика 😄
И после всех усилий нужно ещё терпеливо ждать, пока твоё приложение проверят и хорошо если не найдут нигде ошибок или нарушение правил, а вот если что-то еще пойдёт не так и будут ошибки то это просто 🤬 и это очень на долго затянет выпуск игры.
👍2🤬2❤1
Хоть сегодня и тяжёлый день, у нас теперь не только чёрная пятница, но и чёрный вторник, среда, четверг… в общем, недели, месяцы... Но, несмотря на это, я на финишной прямой к релизу!
За последние пару дней причесал игру и нашёл баги:
- возможность использовать скины, не заплатив за них
- прогресс не сохранялся на моб. устройствах (на компьютере всё работало)
- одну и ту же звезду можно было подбирать несколько раз
Хорошо, что удалось найти и пофиксить. Наверняка что-то ещё осталось, но надеюсь, что ничего критичного. 😅
Еще подключил Google Play Store — и, как всегда, без сложностей не обошлось. В #Godot настройка оказалась сложнее, чем, например, в #Solar2D, но я справился 💀 Теперь в игре можно покупать кристаллы, наборы и т.д.
Осталось подключить рекламу. На этот раз решил внедрить медиацию. Это система, которая позволяет показывать объявления сразу из нескольких источников (а не только от Google ). Будут выбираться самые "дорогие" объявления, что в конечном итоге должно будет увеличить доход от игры.
За последние пару дней причесал игру и нашёл баги:
- возможность использовать скины, не заплатив за них
- прогресс не сохранялся на моб. устройствах (на компьютере всё работало)
- одну и ту же звезду можно было подбирать несколько раз
Хорошо, что удалось найти и пофиксить. Наверняка что-то ещё осталось, но надеюсь, что ничего критичного. 😅
Еще подключил Google Play Store — и, как всегда, без сложностей не обошлось. В #Godot настройка оказалась сложнее, чем, например, в #Solar2D, но я справился 💀 Теперь в игре можно покупать кристаллы, наборы и т.д.
Осталось подключить рекламу. На этот раз решил внедрить медиацию. Это система, которая позволяет показывать объявления сразу из нескольких источников (а не только от Google ). Будут выбираться самые "дорогие" объявления, что в конечном итоге должно будет увеличить доход от игры.
👍2❤1🔥1🎉1