Вышел снапшот 23w43a к версии 1.20.3!
Новые блоки меди и туфа, а так же новая модель летучей мыши!
Изменения эксперимента «Обновление 1.21»:
Медные блоки:
• Добавлены новые медные блоки:
— Резная медь;
— Медная решётка;
— Медная лампа;
— Медная дверь;
— Медный люк;
— Окисленные и вощёные варианты вышеперечисленных блоков.
Резная медь:
• Создаётся из двух резных медных плит одинакового уровня окисления.
• Можно создать на камнерезе.
Медная решётка:
• Новый уникальный медный блок.
• Создаётся из четырёх медных блоков одинакового уровня окисления:
— Можно создать на камнерезе.
• Характеристики блока:
— Прозрачный блок, пропускающий свет;
— Мобы не задыхаются внутри блока;
— Не проводит редстоун-сигнал;
— Враждебные мобы не могут появляться на данном блоке.
Медная лампа:
• Светоизлучающий блок, который может включаться и выключаться от импульса редстоуна.
• Окисляется, как и другие медные блоки, и излучает меньше света с усилением окисления:
— Медная лампа - 15 уровень освещения;
— Потемневшая медная лампа - 12 уровень освещения;
— Состаренная медная лампа - 8 уровень освещения;
— Окисленная медная лампа - 4 уровень освещения.
• При размещении медная лампа ро умолчанию выключена:
— Пока медная лампа не подключена к источнику редстоун-сигнала, она будет включаться и выключаться при получении импульса редстоуна;
— Медная лампа будет гореть даже без источника редстоун-сигнала, пока новый импульс редстоуна не выключит её.
• Редстоуновый кристалл будет светится в центре медной лампы, пока она подключена к редстоун-сигналу.
• Компоратор считывают 15 уровень сигнала медной лампы, если она включена.
• Не проводит редстоун-сигнал.
• Четыре медные лампы создаются при помощи:
— Трёх медных блоков одинакового уровня окисления;
— Одного огненного стержня;
— Одной редстоуновой пыли.
Медные двери и люки:
• Медные варианты дверей и люков, которые могут окисляться и натираться воском.
• Работают аналогично деревянным дверям и люкам - могут открываться и закрываться как игроком, так и от редстоуна.
• Создаются из медных блоков одинакового уровня окисления.
Туфовые блоки:
• Добавлены новые туфовые блоки, в числе которых:
— Ступени, плиты, ограды и резной вариант блока;
— Туфовые кирпичи с вариантами в виде ступеней, плиты, ограды и резной версии блока.
— Полированный туф с вариантами в виде ступеней, плиты и ограды.
• Все варианты туфа можно создать на камнерезе.
Изменения:
• Летучая мышь получила новый внешний вид.
• Эндер-жемчуг теперь издает звук при столкновении.
• Небольшие изменения на экране сбора телеметрических данных.
Летучая мышь:
• У летучей мыши обновлена модель, анимация и текстура.
Технические изменения:
• Версия дата-паков теперь 22.
• Версия ресурс-паков теперь 20.
• Добавлена команда «tick»: позволяет контролировать поток тиков и измерять производительности игры
— /tick query - выводит текущую скорость тика (тик рейт) и производительность тика
— /tick rate <скорость> - установить скорость тиков
— /tick freeze - замораживает всё в игре, кроме игрока и сущности, на которой сидит игрок
— /tick step <время> - игра размораживается на указанное время и замораживается снова
— /tick step stop - остановить процесс step
— /tick unfreeze - размораживает игру
— /tick sprint <время> - указанное время игра будет игнорировать установленный тик рейт, и будет работать с максимальной скоростью. Когда sprint закончится, игра выведет информацию о производительности за время спринта
— /tick sprint stop - останавливает sprint
• Добавлены приоритеты в блок пазла.
Исправлены баги:
— Стрелы теряют свои NBT-данные при выстреле и подборе;
— Несогласованные пиксели вблизи источника света на стороне крафтера;
— Компараторы иногда не обновляют данные при работе крафтера;
— Всего исправлено 18 багов.
Новые блоки меди и туфа, а так же новая модель летучей мыши!
Изменения эксперимента «Обновление 1.21»:
Медные блоки:
• Добавлены новые медные блоки:
— Резная медь;
— Медная решётка;
— Медная лампа;
— Медная дверь;
— Медный люк;
— Окисленные и вощёные варианты вышеперечисленных блоков.
Резная медь:
• Создаётся из двух резных медных плит одинакового уровня окисления.
• Можно создать на камнерезе.
Медная решётка:
• Новый уникальный медный блок.
• Создаётся из четырёх медных блоков одинакового уровня окисления:
— Можно создать на камнерезе.
• Характеристики блока:
— Прозрачный блок, пропускающий свет;
— Мобы не задыхаются внутри блока;
— Не проводит редстоун-сигнал;
— Враждебные мобы не могут появляться на данном блоке.
Медная лампа:
• Светоизлучающий блок, который может включаться и выключаться от импульса редстоуна.
• Окисляется, как и другие медные блоки, и излучает меньше света с усилением окисления:
— Медная лампа - 15 уровень освещения;
— Потемневшая медная лампа - 12 уровень освещения;
— Состаренная медная лампа - 8 уровень освещения;
— Окисленная медная лампа - 4 уровень освещения.
• При размещении медная лампа ро умолчанию выключена:
— Пока медная лампа не подключена к источнику редстоун-сигнала, она будет включаться и выключаться при получении импульса редстоуна;
— Медная лампа будет гореть даже без источника редстоун-сигнала, пока новый импульс редстоуна не выключит её.
• Редстоуновый кристалл будет светится в центре медной лампы, пока она подключена к редстоун-сигналу.
• Компоратор считывают 15 уровень сигнала медной лампы, если она включена.
• Не проводит редстоун-сигнал.
• Четыре медные лампы создаются при помощи:
— Трёх медных блоков одинакового уровня окисления;
— Одного огненного стержня;
— Одной редстоуновой пыли.
Медные двери и люки:
• Медные варианты дверей и люков, которые могут окисляться и натираться воском.
• Работают аналогично деревянным дверям и люкам - могут открываться и закрываться как игроком, так и от редстоуна.
• Создаются из медных блоков одинакового уровня окисления.
Туфовые блоки:
• Добавлены новые туфовые блоки, в числе которых:
— Ступени, плиты, ограды и резной вариант блока;
— Туфовые кирпичи с вариантами в виде ступеней, плиты, ограды и резной версии блока.
— Полированный туф с вариантами в виде ступеней, плиты и ограды.
• Все варианты туфа можно создать на камнерезе.
Изменения:
• Летучая мышь получила новый внешний вид.
• Эндер-жемчуг теперь издает звук при столкновении.
• Небольшие изменения на экране сбора телеметрических данных.
Летучая мышь:
• У летучей мыши обновлена модель, анимация и текстура.
Технические изменения:
• Версия дата-паков теперь 22.
• Версия ресурс-паков теперь 20.
• Добавлена команда «tick»: позволяет контролировать поток тиков и измерять производительности игры
— /tick query - выводит текущую скорость тика (тик рейт) и производительность тика
— /tick rate <скорость> - установить скорость тиков
— /tick freeze - замораживает всё в игре, кроме игрока и сущности, на которой сидит игрок
— /tick step <время> - игра размораживается на указанное время и замораживается снова
— /tick step stop - остановить процесс step
— /tick unfreeze - размораживает игру
— /tick sprint <время> - указанное время игра будет игнорировать установленный тик рейт, и будет работать с максимальной скоростью. Когда sprint закончится, игра выведет информацию о производительности за время спринта
— /tick sprint stop - останавливает sprint
• Добавлены приоритеты в блок пазла.
Исправлены баги:
— Стрелы теряют свои NBT-данные при выстреле и подборе;
— Несогласованные пиксели вблизи источника света на стороне крафтера;
— Компараторы иногда не обновляют данные при работе крафтера;
— Всего исправлено 18 багов.
👍1
Все мы ждали этого дня, и вот наконец-то он пришел!
Mojang огласили дату релиза версии 1.21 "Tricky Trials" - 13 июня этого года!
Уже через 2 недели каждый сможет ощутить на себе Комнату Испытаний и прочие нововведения во всей её красе.
Таким образом, также как и Mojang готовятся к релизу новой версии, мы тоже готовимся к старту 4 Сезона RiseShield!
Поэтому следите за новостями, мы все как и вы ждём продолжения нашей с вами истории.
Меньше чем три <3.
Mojang огласили дату релиза версии 1.21 "Tricky Trials" - 13 июня этого года!
Уже через 2 недели каждый сможет ощутить на себе Комнату Испытаний и прочие нововведения во всей её красе.
Таким образом, также как и Mojang готовятся к релизу новой версии, мы тоже готовимся к старту 4 Сезона RiseShield!
Поэтому следите за новостями, мы все как и вы ждём продолжения нашей с вами истории.
Меньше чем три <3.
Изменение дискорда.
- Добавили Форум проекты.
- Добавили голосовые каналы Live 1 и Live 2.
- Сняли всем роль "Игрок сервера". Межсезонье завершено.
- Добавили Форум проекты.
- Добавили голосовые каналы Live 1 и Live 2.
- Сняли всем роль "Игрок сервера". Межсезонье завершено.
👀4👏3😡3
Приветики, приходите присаживайтесь! Будем разгонять)
В прошлый раз успели наобсуждать много всего. Все игроки и гости ждали этот момент, и наконец дождались.
ПРИШЛО ВРЕМЯ АНОНСА RISESHIELD 5
Спешу сообщить, что разработка ведется полным ходом, и уже на данный момент мы можем вам рассказать несколько вещей которых стоит ожидать на 5 Сезоне.
1. Генерация.
Всё максимально просто. Генерация кастомная, максимально приближенная к ванильной, но со своими плюшками и улучшениями. Также вы можете ожидать появления в мире новых структур которые добавят новых ощущений любителям путешествовать по карте.
2. Плагины.
4 Сезон показал как делать надо и не надо, поэтому список плагинов будет простым, но увлекательным. На сервере будут присутствовать всеми знакомые увеселительные напитки (обращаться к великому мастеру), улучшенные рамки для показания ваших любимых предметов, ну и конечно же редактор стоек брони. Также советую запастись водой или теплыми вещами, потому как на 5 Сезон приходит еще невиданный многими плагин на Климатические Сезоны!
3. История Сервера.
В связи с началом движа по Лору Сервера еще на 4 Сезоне, было принято решение развивать данную тему дальше. Была собрана команда ответственная за написание Лора Сервера, а также внедрение микро и макро ивентов связанных с этим. Первые строки выйдет увидеть уже совсем скоро.
4. Версия.
У всех так или иначе возникал вопрос - "А какая же версия Minecraft будет на 5 Сезоне?". Команда разработчиков RiseShield усердно трудилась чтобы всё работало в ногу со временем. Поэтому мы можем официально заявить, что RiseShield 5 будет на версии Minecraft 1.21.5.
5. Релиз.
Осталось самое важное - старт сезона. Определенной даты у нас к сожалению нет, но могу вас заверить, что поиграть удастся уже в конце Апреля.
Подытожив хочется сказать огромное спасибо вам - игрокам, за столь долгую поддержку как морально, так и материально. Вы - лучшее что случалось с нами, и мы ценим всех и каждого.
Меньше чем три.
В прошлый раз успели наобсуждать много всего. Все игроки и гости ждали этот момент, и наконец дождались.
ПРИШЛО ВРЕМЯ АНОНСА RISESHIELD 5
Спешу сообщить, что разработка ведется полным ходом, и уже на данный момент мы можем вам рассказать несколько вещей которых стоит ожидать на 5 Сезоне.
1. Генерация.
Всё максимально просто. Генерация кастомная, максимально приближенная к ванильной, но со своими плюшками и улучшениями. Также вы можете ожидать появления в мире новых структур которые добавят новых ощущений любителям путешествовать по карте.
2. Плагины.
4 Сезон показал как делать надо и не надо, поэтому список плагинов будет простым, но увлекательным. На сервере будут присутствовать всеми знакомые увеселительные напитки (обращаться к великому мастеру), улучшенные рамки для показания ваших любимых предметов, ну и конечно же редактор стоек брони. Также советую запастись водой или теплыми вещами, потому как на 5 Сезон приходит еще невиданный многими плагин на Климатические Сезоны!
3. История Сервера.
В связи с началом движа по Лору Сервера еще на 4 Сезоне, было принято решение развивать данную тему дальше. Была собрана команда ответственная за написание Лора Сервера, а также внедрение микро и макро ивентов связанных с этим. Первые строки выйдет увидеть уже совсем скоро.
4. Версия.
У всех так или иначе возникал вопрос - "А какая же версия Minecraft будет на 5 Сезоне?". Команда разработчиков RiseShield усердно трудилась чтобы всё работало в ногу со временем. Поэтому мы можем официально заявить, что RiseShield 5 будет на версии Minecraft 1.21.5.
5. Релиз.
Осталось самое важное - старт сезона. Определенной даты у нас к сожалению нет, но могу вас заверить, что поиграть удастся уже в конце Апреля.
Подытожив хочется сказать огромное спасибо вам - игрокам, за столь долгую поддержку как морально, так и материально. Вы - лучшее что случалось с нами, и мы ценим всех и каждого.
Меньше чем три.
🔥6❤1👍1
Приветики, проходите присаживайтесь! Будем разгонять)
Знаем, что ждёте, знаем что хотите - мы работаем.
Пятый сезон сезон RiseShield уже в этом месяце! Мы так же не забыли про традиционный турнир трех, который тоже состоится. Помимо игрового контента, мы почти закончили сайт, который хотели сделать еще на первом и втором сезонах. Ссылку пока не дадим, а если нашли - ну молодцы.
ТУРНИР ТРЕХ
Традиционный ивент в честь открытия сезона. Проводится почти перед каждым открытием сезона. Задача - выжить.
Сам турнир пройдет уже 23 апреля!
*подробности ближе дате проведения.
RISESHIELD 5
Вы уже можете собирать команды, жителей своих городов, звать друзей, строить планы... Потому что отправлять анкеты можно будет уже 19 апреля!
Планируемая длительность сезона от 6 месяцев.
То есть - проходки - БЕСПЛАТНЫЕ!
ОТКРЫТИЕ! КОГДА Б**ТЬ?!
Без лишних слов.
Старт - Апрель 26, 2025
А время - не знаем. Пишите когда вам удобно. Там будет решать.
Знаем, что ждёте, знаем что хотите - мы работаем.
Пятый сезон сезон RiseShield уже в этом месяце! Мы так же не забыли про традиционный турнир трех, который тоже состоится. Помимо игрового контента, мы почти закончили сайт, который хотели сделать еще на первом и втором сезонах. Ссылку пока не дадим, а если нашли - ну молодцы.
ТУРНИР ТРЕХ
Традиционный ивент в честь открытия сезона. Проводится почти перед каждым открытием сезона. Задача - выжить.
Сам турнир пройдет уже 23 апреля!
*подробности ближе дате проведения.
RISESHIELD 5
Вы уже можете собирать команды, жителей своих городов, звать друзей, строить планы... Потому что отправлять анкеты можно будет уже 19 апреля!
Планируемая длительность сезона от 6 месяцев.
То есть - проходки - БЕСПЛАТНЫЕ!
ОТКРЫТИЕ! КОГДА Б**ТЬ?!
Без лишних слов.
Старт - Апрель 26, 2025
А время - не знаем. Пишите когда вам удобно. Там будет решать.
❤6👍1
ЗАЯВКИ ОТКРЫТЫ!
Сегодня, чтобы попасть на пятый сезон вы можете подать заявки в двух местах! Перед заполнением анкеты, рекомендуем прочитать правила - #channel
1. Прям в дискорде.
- Перейди сюда - https://discord.gg/BdY3xsPZrS
- Найди анкеты и действуй по инструкции.
2. На сайте.
- Переходим по ссылке - https://riseshield.ru/wiki/application.php
- Заполняем все пункты. Ничего придумывать не нужно.
- Отправляем заявку нажатием кнопки.
Чем лучше вы заполните анкету, тем больше шанс, что анкета будет одобрена.
Анкеты будут просматриваться вплоть до релиза.
Сегодня, чтобы попасть на пятый сезон вы можете подать заявки в двух местах! Перед заполнением анкеты, рекомендуем прочитать правила - #channel
1. Прям в дискорде.
- Перейди сюда - https://discord.gg/BdY3xsPZrS
- Найди анкеты и действуй по инструкции.
2. На сайте.
- Переходим по ссылке - https://riseshield.ru/wiki/application.php
- Заполняем все пункты. Ничего придумывать не нужно.
- Отправляем заявку нажатием кнопки.
Чем лучше вы заполните анкету, тем больше шанс, что анкета будет одобрена.
Анкеты будут просматриваться вплоть до релиза.
👍4🔥2
ПЕРЕНОС ТУРНИРА
Друзья, сообщаем что ТУРНИР ТРЕХ сегодня не состоится по техническим причинам. Теперь мы с вами увидимся сразу в эту субботу на открытии!
Точное время мы скажем уже завтра.
Напомню, что анкеты можно подать в дискорде и на сайте.
https://riseshield.ru/wiki/application.php
Рассматривать анкеты мы уже начали.
Друзья, сообщаем что ТУРНИР ТРЕХ сегодня не состоится по техническим причинам. Теперь мы с вами увидимся сразу в эту субботу на открытии!
Точное время мы скажем уже завтра.
Напомню, что анкеты можно подать в дискорде и на сайте.
https://riseshield.ru/wiki/application.php
Рассматривать анкеты мы уже начали.
😱2
ОТРКЫТИЕ СЕГОДНЯ! - 17:00 МСК
RiseShield будет ждать всех игроков уже сегодня.
Версия 1.21+
ip: play.riseshield.online
Не забывайте посещать наш сайт, для получения ответов на ваши вопросы!
https://riseshield.ru/wiki/
Пока будете ждать открытия, в лобби можно порыбачить!
У нас есть рыболовный тайкун, а так же кейсы с пинами.
RiseShield будет ждать всех игроков уже сегодня.
Версия 1.21+
ip: play.riseshield.online
Не забывайте посещать наш сайт, для получения ответов на ваши вопросы!
https://riseshield.ru/wiki/
Пока будете ждать открытия, в лобби можно порыбачить!
У нас есть рыболовный тайкун, а так же кейсы с пинами.
🔥4
Мы исправили несколько важных моментов.
Пропускать ночь теперь можно вне зависимости от сезона.
Пропускать ночь теперь можно вне зависимости от сезона.
❤6👍4
Выдача ключей за голосование на hotmc теперь работает корректно.
- Без регистраций
- На сервере быть не обязательно
- 1 голос за день (количество часов похоже увеличивается)
https://hotmc.ru/vote-278253
- Без регистраций
- На сервере быть не обязательно
- 1 голос за день (количество часов похоже увеличивается)
https://hotmc.ru/vote-278253
👍2🥰1
