Riot Pixels+
208 subscribers
19 photos
911 links
Интересные тексты из западной игровой прессы и еженедельные подборки материалов с riotpixels.com.
Download Telegram
Рецензия на Alan Wake 2

В Alan Wake 2 любимым приемом Remedy оказались тупейшие скримеры типа «внезапно весь экран перекрывает рожа и что-то кричит». Бестиарий по сравнению с первой частью едва ли расширился, стычек в разы меньше, ключевые эпизоды сделаны по одной схеме. Битвы с боссами заурядны — финальный босс и вовсе раздражает. Из корявенького боевика серия мутировала в клон Resident Evil 2 Remake, дотошно копирующий ряд ее элементов. Что до истории, то возникает ощущение, что нагромождение сущностей и метаповествование создавались с целью сильнее запутать сценарий, дабы при поверхностном взгляде он казался как можно умнее. Но сценарий увлекает, да еще как! Сюжет AW 2 будут долго мусолить — больше мусолить здесь нечего.

https://riotpixels.com/alan-wake-2-review/
Рецензия на The Invincible

The Invincible — игра по мотивам романа «Непобедимый» Станислава Лема, а не прямое переложение. Тем не менее если вы читали книгу, то новинке удивить вас нечем. Из нее мог бы получиться отличный квест или, например, приключенческий хоррор, но она с головой ныряет в пучину практически околонулевого игрового процесса. А что действительно удалось на славу, так это ретрофутуристичный дизайн космических кораблей, оборудования и техники — напоминает Fallout 3 и 4.

https://riotpixels.com/the-invincible-review/
Рецензия на Gobliiins 5

Gobliiins 5 смотрится пристойно. Локации куда просторнее одного экрана. Увы, анимаций тут, как правило, всего несколько кадров на действие. Связного вступления и финала нет вовсе. Пиксельхантинг возведен в абсолют. Подсвечивать важные места нельзя — слава богу, они хотя бы выдают себя при наведении курсора, а ошибки в ходе экспериментов с окружением не ведут к смерти героев. Игра совершенно не стесняется своей старорежимности — прямо как недавняя Colossal Cave. Но, в отличие от четы Уильямс, Пьер Жильод просто сделал дешевую версию привычных «Гоблинов» по цене пары пачек лапши быстрого приготовления: заковыристых, не всегда логичных, зато очень обаятельных, добрых и веселых.

https://riotpixels.com/gobliiins-5-review/
Впечатления: The Lamplighters League

The Lamplighters League отчасти напоминает Mutant Year Zero: Road to Eden. С той разницей, что детище Harebrained Schemes — это помесь XCOM с простенькой базой и пошаговыми тактическими боями да легкой вариации на тему Commandos, когда нам дают возможность в реальном времени подготовиться к основной драке. Как это часто бывает в подобных случаях, взявшись за все сразу, авторы Shadowrun Returns не преуспели ни в том, ни в другом.

https://riotpixels.com/the-lamplighters-league-impressions/
Рецензия на Remnant 2

Remnant 2 сосредоточена на сражениях и исследовании обширных локаций — очень непохожих и живописных. Как и предшественница, она успешно сочетает вполне «шутерную» стрельбу и «соулсовские» порядки. Кооператив похорошел — за счет разнообразия дополняющих друг друга классов, причем нынешние классы — действительно классы, с уникальными умениями и особенностями. Серьезный упор на множественные заходы выглядит избыточным, но в какой-то степени он оправдан — Remnant 2 достаточно хороша, чтобы в нее захотелось вернуться.

https://riotpixels.com/remnant-2-review/
Рецензия на Returnal

Интересный арсенал, напряженная скоростная беготня с уворотами, множество очень разных противников — битвы определенно удались. Увы, тут-то и зарыта собака. Returnal — безусловно хороший шутер, и именно стрельба в ней главное; натянутый поверх примитивный «рогалик» попросту не справляется со своей задачей. Забудьте о кропотливом выборе вещей и хитрых билдах — большинство предметов и паразитов ничего по-настоящему не решает, важны исключительно подходящее оружие и дополнительная толщина для скафандра.

https://riotpixels.com/returnal-review/
Рецензия на Quake 2 Enhanced

Улучшенная версия Quake 2 произвела удивительно хорошее впечатление. На фоне ленивого порта GoldenEye 007 она кажется идеалом: разработчики внесли множество мелких графических правок, в том числе добавили кое-какие технологии из Quake 3. Игра стала светлее, что не обязательно плохо, и четче, что точно хорошо. Модели прибавили в детализации. Отдельные уровни Nightdive немного расширила. У автомата убрали дикую отдачу, но намного полезнее он не стал. Честно говоря, оружие, его использование и смена в Quake 2 нередко раздражают — и с этим, наверное, уже ничего не поделаешь.

https://riotpixels.com/quake-2-enhanced-review/
Рецензия на Shadow Gambit: The Cursed Crew

Shadow Gambit: The Cursed Crew ладно скроена, хвастается свежей тематикой и хорошенько позабытыми механиками. Но в ней много спорных и непонятных решений. Достаточно монотонное окружение, скучная история и в целом знакомые правила не располагают к полету мысли. Мультяшный стиль и невыразительная постановка не вызывают отклика или желания разблокировать секретного персонажа. Увидел, прошел, забыл. Хорошо, что с технической частью полный порядок.

https://riotpixels.com/shadow-gambit-the-cursed-crew-review/
Рецензия Снора на Starfield

Starfield не светит слава Skyrim. Это экспериментальный и не шибко выверенный проект, недочетов в космосе тьма. И все же игра создает нужную атмосферу вопреки неувязкам. В ней, как и в номерных TES, хочется жить: часами цеплять на корабль новые детали, разглядывать звезды, сидя за штурвалом, сканировать жуков в кустах, строить карьеру… Да и основной рассказ в кои-то веки неплохой. Он увлекателен, адекватен и в меру драматичен, вдобавок в него умудрились изящно вписать революционную для Bethesda «новую игру +». Перепройти действительно тянет.

https://riotpixels.com/starfield-review/
Рецензия на Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Trine 5: A Clockwork Conspiracy отчаянно цепляется за традиции серии. За этим платформером можно провести с десяток увлекательных часов — увы, не откладывающихся в памяти. Правда, других таких платформеров (и игр в принципе, где можно втроем-вчетвером наводить суету за одним дисплеем) очень мало. Да, сюжетец слабоват, диалоги и шутки местами спорные, локации сливаются в яркую кашу под названием «сказочное королевство». Но в моменте решать каждую загадку крайне интересно.

https://riotpixels.com/trine-5-a-clockwork-conspiracy-review/
Рецензия на Agatha Christie: Murder on the Orient Express

Роман «Убийство в „Восточном экспрессе“» уже пересказывали в других форматах — ярче и лаконичнее. Графикой и анимациями Agatha Christie: Murder on the Orient Express напоминает Gabriel Knight 3 1999 года. Некомфортную, неубедительную атмосферу подчеркивает местами карикатурная озвучка. Плотность и сложность загадок постепенно растет, но большую часть времени какие-то трудности доставляет лишь поиск золотых усов и выполнение условий для получения других достижений. Эта адаптация едва ли достойна великой писательницы и ее прославленного персонажа.

https://riotpixels.com/agatha-christie-murder-on-the-orient-express-review/
Редакция Riot Pixels поздравляет читателей с наступающим 2024 годом!

Желаем осмысленных раздач в Epic, GOG и Steam (те, ради которых не жалко времени нажать на кнопочку). Возвращения тех времен, когда распродажи будоражили воображение. И чтобы были такие новинки, которые хочется купить в день релиза!

https://riotpixels.com/s-novym-2024-godom/
Рецензия на RoboCop: Rogue City

RoboCop: Rogue City покоряет сразу: эффектной моделькой главного героя, голосом Питера Уэллера, знакомой музыкой, локациями и персонажами из фильмов. Эффект погружения — максимальный. Несмотря на местами бюджетную картинку, игра никогда не падает ниже уровня, необходимого для поддержания «голливудской иллюзии». Хочется похвалить Teyon за то, как она, обладая явно скромными ресурсами, умудрилась вдохнуть жизнь в мертвого Алекса Мерфи.

https://riotpixels.com/robocop-rogue-city-review/
Январь не так безнадежен, как может показаться на первый взгляд. Например, выходят Tekken 8 и полная версия Graven.

https://riotpixels.com/kalendar-rp-igry-yanvarya-2024/
Рецензия на Lies of P

Lies of P — это стильный и цельный проект с неглупыми идеями и оригинальными решениями. Выглядит игра впечатляюще. Дракам недостает «японской» отточенности, однако в целом воевать приятно. А вот «соулсовская» манера изложения не пошла проекту на пользу. В отличие от близкой по духу Steelrising, что смело использует длинные кинематографичные диалоги, Lies of P подражает немногословности японских родоначальниц жанра. Впрочем, для ролевого экшена это не самая существенная проблема.

https://riotpixels.com/lies-of-p-review/
Рецензия на Flashback 2

Работая над Flashback 2, Поль Кюссе и Microids перемудрили во многих моментах, из-за чего платформенная адвенчура разваливается буквально на глазах. Авторы рассказали вполне приемлемую историю, хотя посредственная игра актеров, уныло поставленные диалоги без намека на «киношность» и обилие «вот это поворотов» в какой-то момент начинают утомлять. Еще никто не утруждал себя проработкой архитектуры и окружения. А из-за обилия технических ошибок, такое впечатление, до финальных титров можно добраться только чудом. Скомканная и корявая, Flashback 2 изначально не имела ни единого шанса встать рядом со своим великим предком — или хотя бы приблизиться к нему.

https://riotpixels.com/flashback-2-review/
Рецензия на Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Песий город без единого пса в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty больше похож на потемкинскую деревню, нежели на достойные декорации для финального акта затянувшейся трагедии. Аддон плохо сочетается с Cyberpunk 2077. Многое из него напрашивалось в основной истории, однако реализация вызывает вопросы. Сколько бы Соломон, Сойка и прочие NPC не изливали душу, к ним сложно проникнуться симпатией так же, как к Джуди, Панам или Джонни. Не рассчитывайте на какой-то принципиальный перелом в геймплее. Впрочем, после двух с половиной лет бесконечных патчей удивить чем-то было крайне сложно, о выполнении же стародавних обещаний речи вовсе не шло. Вот и не удивили. И не выполнили.

https://riotpixels.com/cyberpunk-2077-phantom-liberty-review/
Рецензия на Dune: Spice Wars

У Spice Wars с той же Dune 2000 из общего — лишь антураж кишащей червями пустыни да некоторые знакомые термины. В остальном эта RTS — своеобразный сплав Northgard, Stellaris и Civilization. На старте он выглядел многообещающим и глубоким, по факту же вышел однообразным и скучным. Командование армией раздражает, разновидностей юнитов мало, зачаточный ИИ не способен оказать серьезного сопротивления. Для полноценной «боевой» RTS в духе C&C игра слишком медлительная и комплексная, а для хорошей 4X — скоротечная, скомканная и поверхностная.

https://riotpixels.com/dune-spice-wars-review/
Календарь RP: игры февраля

В феврале действительно будет из чего выбирать — выходят The Thaumaturge, Tomb Raider I-III Remastered, Final Fantasy 7 Rebirth и не только.

https://riotpixels.com/kalendar-rp-igry-fevralya-2024/