Yoshida: "La storia ruota attorno a temi piuttosto oscuri. Abbiamo dei Paesi in #guerra tra loro, per cui non sarebbe coerente disputare delle partite di #blitzball mentre si combatte e ci si uccide. Abbiamo anche l'eroe del gioco che rivendica di essere mosso dalla #vendetta, non sarebbe coerente che esclami "Andiamo a pesca!" Da questo punto di vista, abbiamo deciso di non inserire quegli elementi più "leggeri" che rischierebbero di fare deragliare la storia, farla allontanare da quel che vogliamo comunicare. Però... abbiamo parlato di #Cid, e Cid ha la sua organizzazione. Il loro quartier generale si trova in un posto chiamato Hideaway (#Nascondiglio). E quando Clive incontra Cid e si unisce al suo gruppo, si renderanno disponibili contenuti paralleli, separati dalla storia principale. Una serie di #missioni che permetteranno di scoprire di più sulle persone nel Nascondiglio e del mondo... permetteranno anche di #potenziare Clive, aumentare il numero di slot dell'inventario e cose del genere.
Yoshida: "Ci sono anche altri tipi di attività, come la Hunt Board (Bacheca di Caccia), e verrai a sapere di un Notorious Monster che vaga nella zona. Il tuo compito sarà provare a stanarlo e sconfiggerlo. Ancora, ci saranno anche contenuti che non sono legati alla storia, come una modalità #arcade in cui accumulare punti, e cose del genere".
Takai: "Come detto, sebbene non ci siano minigiochi come la pesca o il blitzball, abbiamo molti contenuti che si concentrano sull'azione e sul sistema di combattimento. Ci sono diverse tipologie di #sfide disponibili. Ad esempio, una modalità di battaglia speciale in cui usare una specifica #abilità degli #Eikon per ottenere oggetti speciali. C'è anche il New Game Plus, che consente di conserslvare i dati di gioco e rigiocare dall'inizio. È possibile giocare con una modalità incentrata sulla #storia oppure con quella incentrata sull'azione, mentre nel New Game Plus abbiamo aggiunto una terza modalità, chiamata "Modalità Final Fantasy", che non soltanto è più difficile, ma in cui cambia anche la posizione dei nemici da affrontare, quindi è un'esperienza del tutto diversa. Non è soltanto una versione più difficile, ma proprio un nuovo tipo di esperienza.
Un'altra sfida disponibile nel Nascondiglio è la possibilità di sbloccare un gioco secondario in cui poter rigiocare certi stage per accumulare #punti. È quello che chiamiamo modalità Arcade. Se si gioca alla modalità Arcade nel New Game Plus, si potranno caricare i punteggi raggiunti sulla Global Leatherboard e competere con tutti i giocatori del mondo"
Takai: "Come detto, sebbene non ci siano minigiochi come la pesca o il blitzball, abbiamo molti contenuti che si concentrano sull'azione e sul sistema di combattimento. Ci sono diverse tipologie di #sfide disponibili. Ad esempio, una modalità di battaglia speciale in cui usare una specifica #abilità degli #Eikon per ottenere oggetti speciali. C'è anche il New Game Plus, che consente di conserslvare i dati di gioco e rigiocare dall'inizio. È possibile giocare con una modalità incentrata sulla #storia oppure con quella incentrata sull'azione, mentre nel New Game Plus abbiamo aggiunto una terza modalità, chiamata "Modalità Final Fantasy", che non soltanto è più difficile, ma in cui cambia anche la posizione dei nemici da affrontare, quindi è un'esperienza del tutto diversa. Non è soltanto una versione più difficile, ma proprio un nuovo tipo di esperienza.
Un'altra sfida disponibile nel Nascondiglio è la possibilità di sbloccare un gioco secondario in cui poter rigiocare certi stage per accumulare #punti. È quello che chiamiamo modalità Arcade. Se si gioca alla modalità Arcade nel New Game Plus, si potranno caricare i punteggi raggiunti sulla Global Leatherboard e competere con tutti i giocatori del mondo"
Naoki Yoshida, Producer di Final Fantasy XVI, ci spiega quali sono i quattro pilastri seguiti dal team nello sviluppo del sedicesimo capitolo della saga:
"Final Fantasy XVI è stato sviluppato concentrandosi su quattro pilastri fondamentali, quattro elementi che i giocatori hanno imparato ad aspettarsi dai titoli della serie Final Fantasy.
"Final Fantasy XVI è stato sviluppato concentrandosi su quattro pilastri fondamentali, quattro elementi che i giocatori hanno imparato ad aspettarsi dai titoli della serie Final Fantasy.
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Innanzitutto, come elemento più importante, la #narrativa. In questo capitolo, abbiamo voluto tornare alle ricche radici #fantasy della serie, qualcosa che sia complesso ed interconnesso, che tocchi la #politica e la #giustizia e i #valori, che possa coinvolgere non soltanto o giocatori più giovani che si approcciano al mondo ma anche i fans con più esperienza di vita. Un aspetto estremamente importante, per noi, è stato raccontare una storia che fosse #completa, dall'inizio alla fine, e crediamo di esserci riusciti. Ci sono oltre 11 ore di sequenze cinematiche nel solo scenario principale, tutte interconnesse senza soluzione di continuità con l'esperienza di gioco, riprodotte in tempo reale.
Secondo, abbiamo un #cast ricco e completo. Ogni #personaggio è unico nel suo #background e nelle sue #motivazioni, e ciascuno ha un suo arco narrativo che si dispiega lungo la storia. Sebbene il focus principale sia su #Clive Rosfield e sulla sua sete di #vendetta per la perdita della sua famiglia e del suo Paese, durante il viaggio i giocatori saranno testimoni dei destini di tutti gli altri personaggi, che si intrecceranno tra di loro.
Il nostro team di sviluppo ha posto attenzione anche sulla qualità #grafica. Abbiamo deciso di sfruttare al massimo la potenza di PlayStation 5 per creare un mondo incredibilmente dettagliato.
E finalmente, l'ultimo elemento, e forse il più importante, è la nostra dedizione nel creare un nuovo ed entusiasmante sistema di #battaglia. Negli ultimi anni, i titoli #action sono cresciuti tantissimo fino a diventare la norma tra i giocatori. Per mantenere il passo e fare evolvere ancor più la serie Final Fantasy, FFXVI si è allontanato dal tradizionale sistema di battaglie command-based, più comune nei vecchi titoli della serie, verso dei veri controlli action in tempo reale. Ma questo non riguarda soltanto i controlli di Clive.
Oltre alle battaglie di piccola scala, il punto di forza del sistema di combattimento di Final Fantasy XVI sono gli scontri #Eikon contro Eikon, che permettono al giocatore di controllare queste creature gigantesche note come Eikons, in battaglie di grande portata. Tutto questo è stato possibile grazie alla potenza di PlayStation 5. I giocatori assisteranno a transizioni istantanee dal gameplay alle sequenze animate alle battaglie, tutto senza tempi di caricamento. Un aspetto che contribuisce a mantenere la sensazione di una corsa senza fine sulle montagne russe"
Secondo, abbiamo un #cast ricco e completo. Ogni #personaggio è unico nel suo #background e nelle sue #motivazioni, e ciascuno ha un suo arco narrativo che si dispiega lungo la storia. Sebbene il focus principale sia su #Clive Rosfield e sulla sua sete di #vendetta per la perdita della sua famiglia e del suo Paese, durante il viaggio i giocatori saranno testimoni dei destini di tutti gli altri personaggi, che si intrecceranno tra di loro.
Il nostro team di sviluppo ha posto attenzione anche sulla qualità #grafica. Abbiamo deciso di sfruttare al massimo la potenza di PlayStation 5 per creare un mondo incredibilmente dettagliato.
E finalmente, l'ultimo elemento, e forse il più importante, è la nostra dedizione nel creare un nuovo ed entusiasmante sistema di #battaglia. Negli ultimi anni, i titoli #action sono cresciuti tantissimo fino a diventare la norma tra i giocatori. Per mantenere il passo e fare evolvere ancor più la serie Final Fantasy, FFXVI si è allontanato dal tradizionale sistema di battaglie command-based, più comune nei vecchi titoli della serie, verso dei veri controlli action in tempo reale. Ma questo non riguarda soltanto i controlli di Clive.
Oltre alle battaglie di piccola scala, il punto di forza del sistema di combattimento di Final Fantasy XVI sono gli scontri #Eikon contro Eikon, che permettono al giocatore di controllare queste creature gigantesche note come Eikons, in battaglie di grande portata. Tutto questo è stato possibile grazie alla potenza di PlayStation 5. I giocatori assisteranno a transizioni istantanee dal gameplay alle sequenze animate alle battaglie, tutto senza tempi di caricamento. Un aspetto che contribuisce a mantenere la sensazione di una corsa senza fine sulle montagne russe"
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"Adesso vorrei parlarvi un po' del mondo di gioco di Final Fantasy XVI, il reame di #Valisthea.
Sparsi sulla terra troviamo i Cristalli Madre, delle fonti di vita e prosperità attorno a cui sono sorte le Nazioni del reame e che alimentano la #magia non varie terre. Si potrebbe pensare a questi Cristalli Madre come a dei larghi giacimenti di olio da cui il mondo trae la propria energia, energia nota come #Etere. Tuttavia, quando le risorse iniziano a prosciugarsi, ecco sorgere i primi scontri tra le nazioni, sfociati infine nella #guerra.
Il Reame si compone di cinque Nazioni ed uno Stato neutrale situati su due differenti continenti: #Storm (Tempesta) a ovest, #Ash (Cenere) ad est.
Sparsi sulla terra troviamo i Cristalli Madre, delle fonti di vita e prosperità attorno a cui sono sorte le Nazioni del reame e che alimentano la #magia non varie terre. Si potrebbe pensare a questi Cristalli Madre come a dei larghi giacimenti di olio da cui il mondo trae la propria energia, energia nota come #Etere. Tuttavia, quando le risorse iniziano a prosciugarsi, ecco sorgere i primi scontri tra le nazioni, sfociati infine nella #guerra.
Il Reame si compone di cinque Nazioni ed uno Stato neutrale situati su due differenti continenti: #Storm (Tempesta) a ovest, #Ash (Cenere) ad est.
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Innanzitutto abbiamo il #Granducato di #Rosaria, la nazione da cui proviene il nostro protagonista. Il Ducato, sebbene non abbia così tanta influenza politica come le altre nazioni, rimane un regno orgoglioso, sicuro della propria #storia e delle proprie #tradizioni e governato da un leader benevolo che ambisce alla stabilità sul caos. Il loro Eikon è la #Fenice, Guardiana del #Fuoco.
Poi abbiamo il Sacro Impero di #Sanbreque, una vasta e potente #teocrazia in cui i cittadini serbano immensa #fede sia nella propria #divinità che nel proprio #imperatore. L'enorme Cristallo che è possibile ammirare nella loro capitale a nord, lo rende una delle nazioni più potenti e progredite del regno. Il loro Eikon è #Bahamut, il guardiano della #Luce.
A differenza delle due nazioni appena citate, che si trovano sulla porzione occidentale di Storm, la nazione successiva si trova sul continente orientale di Ash. Qui, isolata, si trova la nazione di #Waloed, l'unica nazione rimasta sul continente di Ash dopo che il suo Re ha conquistato tutte le altre #tribù, sia umane che semi-umane. Il loro Eikon è #Odino, simbolo dell'oscurità.
A seguire abbiamo la Repubblica di #Dhalmekia, una nazione composta da cinque Stati indipendenti situati sulle terre sudorientali di Valisthea. Sebbene si tratti di una nazione #desertica, essa prospera grazie al #commercio ed è benedetta dal proprio Cristallo madre che, a differenza degli altri, è letteralmente un'intera montagna. Gli Stati della Repubblica di Dhalmekia sono governati da un consiglio di ministri, ma il vero potere risiede nel loro Eikon, #Titano.
Poi abbiamo il Regno di #Ferro, un'antica nazione situata sulle #isole al di là della Costa occidentale di Valisthea. A differenza del resto di Valisthea, il Regno di Ferro crede che gli stessi Cristalli Madre siano sacri e li venera come divinità. Il fanatismo regna sovrano sulla loro principale isola vulcanica, e gli abitanti guardano alle altre popolazioni come eretiche, meritevoli di essere soggiogate.
Per finire, abbiamo il #Dominio di Cristallo, uno stato #neutrale situato proprio al centro di Valisthea, tra i due continenti di Storm e Ash. Qui è possibile trovare il più grande Cristallo madre di tutto il reame. Tempo fa, fu stretto un #accordo tra tutte le nazioni secondo cui il Dominio non avrebbe potuto essere reclamato da nessun altro Stato, e secondo cui il suo Cristallo madre sarebbe rimasto neutrale, a beneficio di tutte le nazioni e non soltanto di una. Naturalmente, questo ha fatto sì che Il Cristallo Madre del Dominio fosse usato da tutti, e quest'area è diventata il centro di un #conflitto su base mondiale"
Naoki Yoshida, FFXVI Producer
Poi abbiamo il Sacro Impero di #Sanbreque, una vasta e potente #teocrazia in cui i cittadini serbano immensa #fede sia nella propria #divinità che nel proprio #imperatore. L'enorme Cristallo che è possibile ammirare nella loro capitale a nord, lo rende una delle nazioni più potenti e progredite del regno. Il loro Eikon è #Bahamut, il guardiano della #Luce.
A differenza delle due nazioni appena citate, che si trovano sulla porzione occidentale di Storm, la nazione successiva si trova sul continente orientale di Ash. Qui, isolata, si trova la nazione di #Waloed, l'unica nazione rimasta sul continente di Ash dopo che il suo Re ha conquistato tutte le altre #tribù, sia umane che semi-umane. Il loro Eikon è #Odino, simbolo dell'oscurità.
A seguire abbiamo la Repubblica di #Dhalmekia, una nazione composta da cinque Stati indipendenti situati sulle terre sudorientali di Valisthea. Sebbene si tratti di una nazione #desertica, essa prospera grazie al #commercio ed è benedetta dal proprio Cristallo madre che, a differenza degli altri, è letteralmente un'intera montagna. Gli Stati della Repubblica di Dhalmekia sono governati da un consiglio di ministri, ma il vero potere risiede nel loro Eikon, #Titano.
Poi abbiamo il Regno di #Ferro, un'antica nazione situata sulle #isole al di là della Costa occidentale di Valisthea. A differenza del resto di Valisthea, il Regno di Ferro crede che gli stessi Cristalli Madre siano sacri e li venera come divinità. Il fanatismo regna sovrano sulla loro principale isola vulcanica, e gli abitanti guardano alle altre popolazioni come eretiche, meritevoli di essere soggiogate.
Per finire, abbiamo il #Dominio di Cristallo, uno stato #neutrale situato proprio al centro di Valisthea, tra i due continenti di Storm e Ash. Qui è possibile trovare il più grande Cristallo madre di tutto il reame. Tempo fa, fu stretto un #accordo tra tutte le nazioni secondo cui il Dominio non avrebbe potuto essere reclamato da nessun altro Stato, e secondo cui il suo Cristallo madre sarebbe rimasto neutrale, a beneficio di tutte le nazioni e non soltanto di una. Naturalmente, questo ha fatto sì che Il Cristallo Madre del Dominio fosse usato da tutti, e quest'area è diventata il centro di un #conflitto su base mondiale"
Naoki Yoshida, FFXVI Producer
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Final Fantasy XIV e PUMA si preparano a lanciare la nuova linea di abbigliamento per i "Guerrieri della Luce" di Eorzea! Si tratta di t-shirt, felpe, scarpe e cappelli ispirati al tema del dualismo tra luce e oscurità: potete già visionare il catalogo dal link sottostante, ma le prevendite inizieranno soltanto il 15 marzo 2023 sul sito Puma e alcuni negozi selezionati.
➡️ https://eu.puma.com/it/it/sports/altri-sport/esports/final-fantasy-xiv
➡️ https://eu.puma.com/it/it/sports/altri-sport/esports/final-fantasy-xiv
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È stata rilasciata la patch 1.10 di #Forspoken, che elimina qualche bug riscontrato, aggiunge nuove voci alle impostazioni (telecamera, aggancio dei nemici, menu), introduce delle correzioni alle meccaniche di gioco (movimenti e reazioni dei nemici), ed ancora potenzia la resa grafica di gioco rispetto a illuminazione, ombre e texture e, nella versione PC, riduce il carico su CPU e l'impiego di VRAM.
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"Come ho detto in precedenza, Final Fantasy XVI non è un gioco #openworld, ma che cosa significa esattamente?
Per offrire ai giocatori un’ampia varietà di #ambientazioni, dettagliate e nella più alta qualità possibile, potenziando l’esperienza di gioco, abbiamo selezionato diverse aree su cui concentrarci e le abbiamo ricreate con un estremo livello di dettagli. Abbiamo realizzato diverse ampie aree #connesse da una #worldmap. Queste aree, sebbene non possano essere chiamate open world, sono comunque molto estese e offrono tantissime opportunità di esplorazione"
➡️https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-xvi-una-valanga-di-informazioni-dalle-ultime-interviste/
Se vi siete persi le ultime "pillole" e novità su Final Fantasy XVI, le trovate tutte in questo articolo!
Per offrire ai giocatori un’ampia varietà di #ambientazioni, dettagliate e nella più alta qualità possibile, potenziando l’esperienza di gioco, abbiamo selezionato diverse aree su cui concentrarci e le abbiamo ricreate con un estremo livello di dettagli. Abbiamo realizzato diverse ampie aree #connesse da una #worldmap. Queste aree, sebbene non possano essere chiamate open world, sono comunque molto estese e offrono tantissime opportunità di esplorazione"
➡️https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-xvi-una-valanga-di-informazioni-dalle-ultime-interviste/
Se vi siete persi le ultime "pillole" e novità su Final Fantasy XVI, le trovate tutte in questo articolo!
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"I #Dominanti, i #guardiani degli elementi e custodi degli #Eikon, giocano un ruolo centrale nella nostra narrativa. A differenza dei precedenti Final Fantasy, dove queste creature sono invocate da un #Summoner, i Dominanti diventano essi stessi Eikons, gigantesche creature dalle dimensioni che variano dai 60 ai 360 piedi (dai 18 ai 110 metri circa). In Final Fantasy XVI, queste creature si scontreranno in epiche #battaglie, ognuna delle quali #unica nel suo concept.
Ma gli Eikon non hanno a che fare soltanto con le battaglie. In Final Fantasy XVI esploriamo a fondo le #storie di ciascun Dominante. Cosa li guida? Quali sono le loro #aspirazioni? I loro #desideri? Come vengono trattati dalle rispettive Nazioni?
Ma gli Eikon non hanno a che fare soltanto con le battaglie. In Final Fantasy XVI esploriamo a fondo le #storie di ciascun Dominante. Cosa li guida? Quali sono le loro #aspirazioni? I loro #desideri? Come vengono trattati dalle rispettive Nazioni?
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Alcuni sono venerati come #eroi, mentre altri sono ridotti in #schiavitù. Una cosa che li accomuna tutti, però, che è sono potentissimi, potenziali #armi di distruzione di massa capaci di disintegrare l'intero Reame, se fuori controllo. Fortunatamente, tuttavia, i Dominanti si controllano l'un l'altro, in una sorta di delicato equilibrio da guerra fredda"
Naoki Yoshida, FFXVI Producer
Naoki Yoshida, FFXVI Producer
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"Diamo uno sguardo al nostro protagonista, #Clive #Rosfield. Come sapete, Final Fantasy XVI racconta la sua #storia, in tre diverse fasi della sua vita - da #adolescente, #ventenne e poi #trentenne. Riusciamo quindi ad avere un quadro ben dettagliato di come Clive reagisce alle sfide che incontrerà nella sua vita.
La nostra storia comincia con Clive ossessionato dal suo desiderio di #vendetta. Attraverso #flashback giocabili, vedremo che avrebbe dovuto ospitare #Fenice, ma così non è stato. Questa benedizione, o maledizione, è toccata al suo fragile fratello minore, #Joshua. Invece, Clive ha imparato ad usare la #spada ed è così diventato il Primo Scudo, incaricato della protezione del fratello. La sua perdita trascinerà Clive lungo l'oscuro e solitario sentiero della vendetta.
La nostra storia comincia con Clive ossessionato dal suo desiderio di #vendetta. Attraverso #flashback giocabili, vedremo che avrebbe dovuto ospitare #Fenice, ma così non è stato. Questa benedizione, o maledizione, è toccata al suo fragile fratello minore, #Joshua. Invece, Clive ha imparato ad usare la #spada ed è così diventato il Primo Scudo, incaricato della protezione del fratello. La sua perdita trascinerà Clive lungo l'oscuro e solitario sentiero della vendetta.
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Ma Clive non è solo in questo suo viaggio. Non possiamo dimenticarci del suo fedele compagno, #Torgal, che lo segue nel suo cammino e combatte al suo fianco. Torgal è un grande #guerriero, molto forte in battaglia. Ma è anche molto carino e, naturalmente, sarà possibile accarezzarlo!"
Naoki Yoshida, FFXVI Producer
Naoki Yoshida, FFXVI Producer
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"Poi, abbiamo Jill Warrick, una Guardiana della famiglia Rosfield e da lungo tempo amica di Clive e Joshua. La tragedia separerà gli amici, ed è in questo periodo che l'Eikon del Gelo, Shiva, si risveglierà dentro Jill. È l'amica più stretta di Clive e lo accompagna nel suo arduo viaggio alla ricerca della verità, ma è molto più di un semplice personaggio secondario. È una combattente fortemente determinata, con una storia complessa che i giocatori scopriranno insieme a Clive".
Naoki Yoshida, FFXVI Producer
Naoki Yoshida, FFXVI Producer
👍2❤1
Segnaliamo che nella sezione Merchandise dello store europeo di Square Enix sono in corso dei saldi piuttosto interessanti su peluche, poster, spille, action figure e molto altro ancora. Date un'occhiata ;)
https://store.eu.square-enix-games.com/it_EU/99_deals_promotion
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👍2
Il 16 marzo 2006 usciva in Giappone "Final Fantasy XII" (ファイナルファンタジーXII Fainaru Fantajī Tuerubu)! Passerà poi quasi un anno, fino ad arrivare al 23 febbraio 2007, per vederlo arrivare anche in Europa e farci mettere piede nel regno di Dalmasca, conquistato dall'Impero di Archadia e adesso in lotta per la libertà.
#FFAnniversary #FFXII
#FFAnniversary #FFXII
❤9
Ancora a proposito di Final Fantasy XII, segnaliamo che la versione "The Zodiac Age" per PlayStation 4 è disponibile su Amazon a 14.99€! Per chi non ha ancora provato questo titolo, è un'occasione da non perdere ;)
➡️ https://amzn.to/3yJmFHD
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👍2
Agli utenti PC segnaliamo invece che sono iniziati oggi i #Saldi Primaverili di #Steam! Gli sconti saranno fino alle ore 18:00 del 23 marzo, e nel link di seguito trovate un elenco di tutti i capitoli Final Fantasy in sconto!
➡️ https://store.steampowered.com/search/?term=final+fantasy&supportedlang=italian&ndl=1
Da qui, invece, potete accedere a tutti i titoli in saldo: https://store.steampowered.com/?l=italian
➡️ https://store.steampowered.com/search/?term=final+fantasy&supportedlang=italian&ndl=1
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