A proposito della #cover di #Famitsu che vi abbiamo mostrato nel precedente post, i più attenti hanno trovato due piccole differenze (che sembrano, più che altro, piccole "correzioni") con l'#artwork pubblicato da #Nomura all'evento per il 20esimo anniversario della saga. Si tratta della bretellina del vestito di #Naminé e del fermaglio tra i capelli di #Strelitzia.
#OcchioDiLince #KH20th #KingdomHearts
#OcchioDiLince #KH20th #KingdomHearts
Indovinate quanti sono i #loghi disegnati per la saga #KingdomHearts, tenendo conto di tutti i capitoli, riedizioni, remastered e quant'altro? ...42!
Considerando invece i titoli nella loro unicità, eliminando collections, remastered, eccetera, arriviamo a 14.
#funfact #KH #KH20th
Considerando invece i titoli nella loro unicità, eliminando collections, remastered, eccetera, arriviamo a 14.
#funfact #KH #KH20th
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In attesa dell'uscita, domani 28 aprile, dell'ultimo numero Famitsu con la lunga intervista di Nomura su Kingdom Hearts, ecco una breve anteprima di quanto trapelato quest'oggi!
- Il trailer di Kingdom Hearts IV presentato all'evento per i 20 anni KH, mostra sequenze di gioco in Unreal Engine 4, ma l'intero titolo è sviluppato in Unreal Engine 5. Possibilmente il prossimo trailer mostrato userà quindi UE5.
- La ragazza che conosce Quadratum (possibilmente Nameless Star) proviene da Verum Rex. Sarà presente in KH4? Questo è un segreto
- I 5 discepoli, fatta eccezione per Luxe, sono spariti (ndr: il termine usato implica più un riferimento all'essere scomparsi, che all'essere sconfitti)
- I Maestri Perduti sono degli antagonisti, come lo sono stati i componenti dell'Organizzazione XIII
- Lo scenario di KH4 è scritto a tre mani, insieme a Tetsuya Nomura Nomura lavorano anche Oka Masaru e Ishibashi Akiko
- Il team intende concentrarsi nello sviluppo, per cui non ci saranno aggiornamenti per un po'
- Il trailer di Kingdom Hearts IV presentato all'evento per i 20 anni KH, mostra sequenze di gioco in Unreal Engine 4, ma l'intero titolo è sviluppato in Unreal Engine 5. Possibilmente il prossimo trailer mostrato userà quindi UE5.
- La ragazza che conosce Quadratum (possibilmente Nameless Star) proviene da Verum Rex. Sarà presente in KH4? Questo è un segreto
- I 5 discepoli, fatta eccezione per Luxe, sono spariti (ndr: il termine usato implica più un riferimento all'essere scomparsi, che all'essere sconfitti)
- I Maestri Perduti sono degli antagonisti, come lo sono stati i componenti dell'Organizzazione XIII
- Lo scenario di KH4 è scritto a tre mani, insieme a Tetsuya Nomura Nomura lavorano anche Oka Masaru e Ishibashi Akiko
- Il team intende concentrarsi nello sviluppo, per cui non ci saranno aggiornamenti per un po'
Il 27 aprile 1990 usciva in Giappone Final Fantasy III!
Sapevate che... Il terzo capitolo numerato della saga non è mai stato ufficialmente pubblicato in Occidente sino all'uscita della sua versione Nintendo DS, nel 2006. Oggi può vantare una edizione per PSP, PC e smartphone.
#FFIII #FF3 #FFAnniversary
Sapevate che... Il terzo capitolo numerato della saga non è mai stato ufficialmente pubblicato in Occidente sino all'uscita della sua versione Nintendo DS, nel 2006. Oggi può vantare una edizione per PSP, PC e smartphone.
#FFIII #FF3 #FFAnniversary
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Qualche breve info in anteprima anche a proposito di Kingdom Hearts Missing Link, in attesa della pubblicazione dell'ultimo numero di Famitsu:
- al team che si occupa dello scenario di gioco si è unito Fukazawa Ruiko (FFXIV: Heavensward)
- Una Beta "chiusa" sarà lanciata nell'autunno 2022
#KHML #KH20th
- al team che si occupa dello scenario di gioco si è unito Fukazawa Ruiko (FFXIV: Heavensward)
- Una Beta "chiusa" sarà lanciata nell'autunno 2022
#KHML #KH20th
Qualche screen in anteprima dall'ultimo numero di Weekly Famitsu, ed in particolare dell'intervista a Tetsuya Nomura sulla saga Kingdom Hearts!
#KH20th
#KH20th
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Qualche giorno fa vi abbiamo parlato delle T-Shirt dedicate ai 16 capitoli principali della saga Final Fantasy, realizzate da UNIQLO per il 35esimo anniversario della serie. Siamo lieti di segnalarvi che le T-Shirt, commercializzate nel mercato giapponese, arriveranno anche negli USA, a partire da metà maggio! Non ci resta che attendere eventuali info anche per l'Europa ❤️
EDIT: confermata la data del 27 maggio per il mercato italiano!
#FF35th #UNIQLO
EDIT: confermata la data del 27 maggio per il mercato italiano!
#FF35th #UNIQLO
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Ci siamo! Ecco l'intervista integrale di #Nomura alla rivista #Famitsu sulla saga #KingdomHearts, tra #KHIV, #KHMissingLink e, in generale, una CATERVA di informazioni! ❤️
➡️ https://www.rinoadiary.it/intervista-completa-a-tetsuya-nomura-su-kingdom-hearts-iv-e-missing-link/
➡️ https://www.rinoadiary.it/intervista-completa-a-tetsuya-nomura-su-kingdom-hearts-iv-e-missing-link/
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Final Fantasy XVI avrà un focus "individuale" e una storia con tematiche molto mature, con un occhio di riguardo ai veterani della saga Final Fantasy, che hanno ormai superato l'età adolescenziale. Ecco le ultime dichiarazioni di Naoki Yoshida su #FFXVI!
➡️ https://www.rinoadiary.it/naoki-yoshida-su-final-fantasy-xvi-e-in-fase-avanzata-di-sviluppo/
➡️ https://www.rinoadiary.it/naoki-yoshida-su-final-fantasy-xvi-e-in-fase-avanzata-di-sviluppo/
Anche Tetsuya Nomura ha rilasciato delle dichiarazioni sul magazine di UNIQLO, in occasione della collab per i 35 anni della serie Final Fantasy.
Nomura ha dichiarato di essere stato coinvolto nella serie Final Fantasy esattamente da trent'anni, "più della metà della mia vita", e che quindi "non c'è da sorprendersi se per me è come l'aria".
Ha aggiunto che il motivo per cui è rimasto così coinvolto e catturato dalla serie è che "ogni capitolo ha la sua individualità", perché propone una nuova visione del mondo, una nuova storia, nuovi personaggi, nuovi sistemi di gioco. Quindi "lavorare ad un nuovo capitolo è un'avventura nuova, fresca ed attraente, proprio come per i giocatori che si ritrovano immersi in una nuova opera".
Questa individualità si riflette anche sulla collezione di T-Shirt commercializzate da Uniqlo: "non c'è alcun senso di unità nell'insieme, ogni pezzo ha un suo design unico". La sua maglietta preferita? E' quella di FFVI, che ha suscitato in lui un sentimento di nostalgia.
Nomura ha dichiarato di essere stato coinvolto nella serie Final Fantasy esattamente da trent'anni, "più della metà della mia vita", e che quindi "non c'è da sorprendersi se per me è come l'aria".
Ha aggiunto che il motivo per cui è rimasto così coinvolto e catturato dalla serie è che "ogni capitolo ha la sua individualità", perché propone una nuova visione del mondo, una nuova storia, nuovi personaggi, nuovi sistemi di gioco. Quindi "lavorare ad un nuovo capitolo è un'avventura nuova, fresca ed attraente, proprio come per i giocatori che si ritrovano immersi in una nuova opera".
Questa individualità si riflette anche sulla collezione di T-Shirt commercializzate da Uniqlo: "non c'è alcun senso di unità nell'insieme, ogni pezzo ha un suo design unico". La sua maglietta preferita? E' quella di FFVI, che ha suscitato in lui un sentimento di nostalgia.
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Sulla creazione dei suoi personaggi, Nomura ha dichiarato di non lasciarsi molto influenzare dalle tendenze del momento, ma di puntare sempre a creare un personaggio unico e che susciti attrattiva in chi lo guarda.
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Ricordate questa scena?
"I tre reami del nostro Mondo — Luce, Oscurità e nel Mezzo — sono tutti luoghi che possiamo raggiungere, perché sono dal "nostro lato". Questo include anche i mondi di ricordi, dati e sogni. E se è vero, allora questo "altro lato" del nostro Mondo da cui le voci non possono giungere deve essere un luogo al di fuori della nostra realtà. Quindi deve essere irreale, o immaginario"
Come ricorderete, di "fictional world" (mondo immaginario) e di "our side" (il nostro lato) si parla anche nel trailer di Kingdom Hearts IV...
#AnsemIlSaggio #KHMelodyOfMemory
"I tre reami del nostro Mondo — Luce, Oscurità e nel Mezzo — sono tutti luoghi che possiamo raggiungere, perché sono dal "nostro lato". Questo include anche i mondi di ricordi, dati e sogni. E se è vero, allora questo "altro lato" del nostro Mondo da cui le voci non possono giungere deve essere un luogo al di fuori della nostra realtà. Quindi deve essere irreale, o immaginario"
Come ricorderete, di "fictional world" (mondo immaginario) e di "our side" (il nostro lato) si parla anche nel trailer di Kingdom Hearts IV...
#AnsemIlSaggio #KHMelodyOfMemory