SeeD... SeeD... SeeD!
Riunione eccezionale per augurare buon compleanno al Comandante Squall Leonhart!
#FFBirthdays #FFVIII
Riunione eccezionale per augurare buon compleanno al Comandante Squall Leonhart!
#FFBirthdays #FFVIII
Ecco i concept-art della casa di Aerith utilizzati in Final Fantasy VII Remake. La Material Ultimania ci svela che, al momento della realizzazione, il team ha cercato di creare un edificio che avrebbe potuto esistere (o meglio: "stare in piedi") nella realtà. La struttura del primo piano reggerebbe il peso del secondo livello?
Il legno, poi, è stato utilizzato per rimandare ad un'atmosfera calda e accogliente.
Interessante notare anche l'utilizzo, nel primo art concept, di Cloud con gli outfit di FFVII Advent Children.
#FF7R
Il legno, poi, è stato utilizzato per rimandare ad un'atmosfera calda e accogliente.
Interessante notare anche l'utilizzo, nel primo art concept, di Cloud con gli outfit di FFVII Advent Children.
#FF7R
Square Enix è alla ricerca di nuovo personale per i suoi team dedicati allo sviluppo di Dragon Quest XII e Final Fantasy VII Remake (Parte 2?). Il 18 settembre la compagnia terrà una sessione informativa in cui saranno illustrate nei dettagli le figure professionali ricercate (game designer - planner, programmatori e artisti) per la conseguente procedura di recruit e assunzione. Il tutto, annuncia Square, per assicurare una qualità superiore nelle fasi di sviluppo.
Non sono attese novità di rilievo dal punto di vista dei giocatori, ma seguiremo comunque l'evento e vi terremo informati! ;)
Non sono attese novità di rilievo dal punto di vista dei giocatori, ma seguiremo comunque l'evento e vi terremo informati! ;)
L'1 ottobre è la data fissata per l'evento "Square Enix Presents" dedicato al Tokyo Game Show 2021. Che titoli vi aspettate di vedere?
#TGS2021
#TGS2021
In un giorno non meglio precisato di settembre nasce Gidan Tribal, protagonista di Final Fantasy IX alla ricerca del proprio destino!
#FFBirthdays #FFIX
#FFBirthdays #FFIX
Sony ha annunciato la data del suo "#PlayStation #Showcase", un broadcast di circa 40 minuti tutto dedicato alla nuova #PlayStation5 con "aggiornamenti" da PlayStation Studios e da alcuni degli "sviluppatori più ingegnosi" sui titoli in uscita a settembre e nei mesi successivi.
🎮 L'appuntamento è giorno 9 settembre, alle ore 22:00 italiane!
Ecco dove seguire l'evento:
➡️ Youtube: http://youtube.com/playstation
➡️ Twitch: https://www.twitch.tv/playstation
🎮 L'appuntamento è giorno 9 settembre, alle ore 22:00 italiane!
Ecco dove seguire l'evento:
➡️ Youtube: http://youtube.com/playstation
➡️ Twitch: https://www.twitch.tv/playstation
Final Fantasy VII, VIII Remastered, IX, X|X-2 e XII The Zodiac Age arrivano su #PlayStationNow! 🎮
Si comincia con #FF7 il 7 settembre, a cui si accompagneranno, un titolo al mese, gli altri titoli indicati fino ad arrivare al gennaio 2022. Ecco la roadmap:
➡️ FFVII: 7 settembre 2021
➡️ FFVIII R: 5 ottobre 2021
➡️ FFIX: 2 novembre 2021
➡️ FFX|X-2: 7 dicembre 2021
➡️ FFXII TZA: 4 gennaio 2022
Si comincia con #FF7 il 7 settembre, a cui si accompagneranno, un titolo al mese, gli altri titoli indicati fino ad arrivare al gennaio 2022. Ecco la roadmap:
➡️ FFVII: 7 settembre 2021
➡️ FFVIII R: 5 ottobre 2021
➡️ FFIX: 2 novembre 2021
➡️ FFX|X-2: 7 dicembre 2021
➡️ FFXII TZA: 4 gennaio 2022
Square Enix ha diffuso la sua lineup "preliminare" per il Tokyo Game Show 2021, che al momento si compone di otto titoli. È possibile che nuovi titoli vengano annunciati nelle settimane che ci separano dall'evento (come già successo), ma allo stato dell'arte Final Fantasy XVI non dovrebbe presenziare.
Ecco la lista provvisoria:
- Project Triangle Strategy
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
- Marvel's Guardians of the Galaxy
- Final Fantasy VII: The First Soldier
- Final Fantasy XIV Online
- NEO: The World Ends With You
- Bravely Default II
- Outriders
Che ne pensate?
#TGS2021
Ecco la lista provvisoria:
- Project Triangle Strategy
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
- Marvel's Guardians of the Galaxy
- Final Fantasy VII: The First Soldier
- Final Fantasy XIV Online
- NEO: The World Ends With You
- Bravely Default II
- Outriders
Che ne pensate?
#TGS2021
Segnaliamo che Bravely Default II è adesso disponibile su Steam, con uno sconto del 10% per gli acquisti entro il 13 settembre.
Fanfare Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=yejgmEsjkw0
Fanfare Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=yejgmEsjkw0
Mancano 7 ore circa all'inizio di PlayStation Showcase: chi seguirà l'evento in diretta? 🎮
Ecco il link: https://www.youtube.com/watch?v=T5VtfD2i3rc
Ecco il link: https://www.youtube.com/watch?v=T5VtfD2i3rc
#Forspoken, già noto come Project Athia, arriverà nella primavera 2022 su #PS5 e #PC! Ecco il video di presentazione mostrato in queste ore da Square Enix:
https://youtu.be/NYYgSs2RkJQ
https://youtu.be/NYYgSs2RkJQ
Oggi è il #NationalVideogameDay! Qual è il vostro titolo preferito di sempre? E a cosa state giocando in questi giorni?
Yoshi-P ci aggiorna sullo sviluppo di Final Fantasy XVI!
Nel panel organizzato da Famitsu, chiaccherando con lo storico Hironobu Sakaguchi, il producer del sedicesimo capitolo ha dichiarato che lo scenario principale di gioco è completo e che il team sta lavorando alle ultime parti delle missioni secondarie.
Anche i modelli dei personaggi sono completi, e al momento gli sviluppatori si stanno occupando di migliorarne ulteriormente la resa grafica.
Per quanto riguarda il sistema di sviluppo, è stato implementato un sistema di apprendimento abilità "ad albero".
Mentre sul piano del gameplay, Yoshida ha parlato di un lungo processo di trial and errors (tentativi ed errori... e quindi correzioni) nella creazione del sistema di battaglia di FFXVI, che avrà naturalmente una spiccata componente action.
Lo sviluppo del titolo si è avviato con un team piuttosto ristretto, e il tavolo di lavoro è stato ampliato solo quando Yoshida ha ritenuto che fosse chiara la direzione da prendere nella stesura e nello sviluppo
Nel panel organizzato da Famitsu, chiaccherando con lo storico Hironobu Sakaguchi, il producer del sedicesimo capitolo ha dichiarato che lo scenario principale di gioco è completo e che il team sta lavorando alle ultime parti delle missioni secondarie.
Anche i modelli dei personaggi sono completi, e al momento gli sviluppatori si stanno occupando di migliorarne ulteriormente la resa grafica.
Per quanto riguarda il sistema di sviluppo, è stato implementato un sistema di apprendimento abilità "ad albero".
Mentre sul piano del gameplay, Yoshida ha parlato di un lungo processo di trial and errors (tentativi ed errori... e quindi correzioni) nella creazione del sistema di battaglia di FFXVI, che avrà naturalmente una spiccata componente action.
Lo sviluppo del titolo si è avviato con un team piuttosto ristretto, e il tavolo di lavoro è stato ampliato solo quando Yoshida ha ritenuto che fosse chiara la direzione da prendere nella stesura e nello sviluppo
Miglioramenti grafici in Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, da giugno 2021 (foto a sinistra) a oggi (foto a destra)!
Il titolo uscirà il 18 MARZO 2022 su PlayStation®5 (PS5™), PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (tramite Epic Games Store). Su PlayStation®5 e Xbox Series X|S è inoltre disponibile una demo di gioco, fino a giorno 11 ottobre.
#StrangerOfParadise #FFOrigins
Il titolo uscirà il 18 MARZO 2022 su PlayStation®5 (PS5™), PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (tramite Epic Games Store). Su PlayStation®5 e Xbox Series X|S è inoltre disponibile una demo di gioco, fino a giorno 11 ottobre.
#StrangerOfParadise #FFOrigins
Si festeggia oggi il compleanno di Terra Brandford, da Final Fantasy VI!
Creata da Yoshitaka Amano per il sesto capitolo della serie, Terra è apparsa anche negli spin-off picchiaduro Dissidia Final Fantasy e Dissidia 012 Final Fantasy con un nuovo design realizzato da Tetsuya Nomura.
In FFVI è il primo personaggio mostrato al giocatore, figlia di madre umana e padre Esper, sfruttata dall'Impero per le sue insolite doti magiche. Ancora oggi, il suo theme musicale (Terra's Theme) è riconosciuto come uno dei più apprezzati della serie FF.
Nel progetto originario, il personaggio doveva in realtà essere un ragazzo, contrapposto al protagonista Locke.
Creata da Yoshitaka Amano per il sesto capitolo della serie, Terra è apparsa anche negli spin-off picchiaduro Dissidia Final Fantasy e Dissidia 012 Final Fantasy con un nuovo design realizzato da Tetsuya Nomura.
In FFVI è il primo personaggio mostrato al giocatore, figlia di madre umana e padre Esper, sfruttata dall'Impero per le sue insolite doti magiche. Ancora oggi, il suo theme musicale (Terra's Theme) è riconosciuto come uno dei più apprezzati della serie FF.
Nel progetto originario, il personaggio doveva in realtà essere un ragazzo, contrapposto al protagonista Locke.