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Canale ufficiale del Rinoa's Diary (www.rinoadiary.it), con news in tempo reale dal mondo Square-Enix e aggiornamenti strategici del Diary.
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🔝 ATTENZIONE: ad una più attenta analisi del "nuovo" volume, chi lo ha acquistato ci segnala che in realtà si tratta del solito volume, con l'errore nel titolo, a cui è stata semplicemente applicata una sovracopertina per camuffare il problema. Ci scusiamo se il precedente post ha ingenerato confusione, a questo punto non sappiamo se verrà mai stampata una versione con il titolo corretto o se la casa editrice ha ritenuto sufficiente questa "soluzione"...
Kingdom Hearts III si aggiorna alla versione 1.06! La prima modifica che salta all'occhio è l'accorpamento delle due voci "Teatro" e "Archivio della Memoria" dentro il menù "Speciale", con l'aggiuta della voce "Tutorial". Oltre alla compatibilità dell'importazione del salvataggio della demo, alcuni giocatori hanno riscontrato la correzione di diversi bug, tra cui il bug che affliggeva il cambio lock-on rendendolo macchinoso e poco funzionale.
Come potete immaginare abbiamo preso a cuore la vicenda del volume "La Leggenda di Final FantasT/Y VIII" dopo averla portata all'attenzione di Multiplayer Edizioni​, per cui vi aggiorniamo sugli ultimissimi sviluppi girandovi le nuove informazioni pervenute dalla casa editrice!

Qualche giorno fa vi avevamo segnalato l'arrivo nelle librerie di una "nuova" versione del libro con il titolo apparentemente corretto, salvo scoprire però che si trattava in realtà di una semplice sovracopertina applicata sopra il vecchio volume.

Multiplayer Edizioni ci conferma fortunatamente che si tratta di una "soluzione temporanea":

" Il libro è stato ritirato dal mercato e ricopertinato per le copie che erano in commercio, ma è andato in ristampa in versione corretta, cartonata con il dorso senza refuso. Verrà mano a mano reimmesso attraverso i riordini delle librerie fisiche e online.

Coloro che hanno comprato la versione "sbagliata" ricopertinata, potranno fare richiesta di sostituzione scrivendo alla nostra pagina Facebook oppure alla mail di redazione edizioni@multiplayer.it "

La notizia della ristampa non può che farci piacere, restiamo in attesa di novità sui tempi necessari!

Grazie a @Dieguz per la foto!
"I designer, nonostante il divieto dei loro superiori, si sono divertiti a infilare piccole assurdità negli scenari. Ad esempio, in una casa di Timber c'è una TV che trasmette delle immagini, tra cui la foto della moglie di uno dei dipendenti e una scena tratta da una partita di baseball. Nella galleria del Castello di Artemisia c'è il ritratto di un amico di un disegnatore. Nel Settore D della prigione di Galbadia, su una rampa, si può leggere "Takashin", soprannome di uno degli addetti ai battle effects. Qualcuno si è fatto beccare e ha dovuto sorbirsi una bella lavata di capo da Kitase, ma le "stupidaggini" sono rimaste!"

Da "La Leggenda di Final Fantasy VIII"
"Ci sono due motivi per cui Yoshinori Kitase ha voluto che fosse possibile cambiare i nomi solo a #Squall e #Rinoa: primo, perché ciò favorisce un legame affettivo particolare con i protagonisti. Secondo, perché sa che negli RPG i giocatori tendono a dare ai personaggi che impersonano il proprio nome e quello delle persone che amano. In FFVIII, il primo personaggio femminile ad apparire è #Quistis. Se i giocatori le avessero messo il nome della loro ragazza, successivamente ci sarebbero rimasti davvero male..."

Un'altra curiosità tratta da "La Leggenda di Final Fantasy VIII"

#FFVIII #sapevatelo
"L'idea del personaggio di #Selphie è nata mentre Nomura stava lavorando alla prima versione di Squall. Innanzitutto ha disegnato la sua acconciatura, commentando con ironia che nella vita reale un taglio simile sarebbe parso completamente folle. Prima di avere la minigonna, Selphie era originariamente vestirà con una tuta. Se Nomura avesse lasciato le cose come stavano, nessun personaggio avrebbe indossato una gonna"

La Leggenda di Final Fantasy VIII

#FFVIII #curiosità #sapevatelo
"Il personaggio di #Edea non è stato creato per Final Fantasy VIII, ma tre anni prima, durante lo sviluppo del settimo episodio. Ciò vale anche per #Raijin e #Fujin, concepiti inizialmente come membri dei #Turks. È Kitase che ha suggerito a Nomura di tirare fuori dal cassetto questi personaggi"

Tratto dal volume La Leggenda di Final Fantasy VIII.

Per oggi ci fermiamo qui con le curiosità legate all'ottavo capitolo Final Fantasy. A domani!

#FFVIII #curiosità #sapevatelo
"Nomura era responsabile anche del design e delle cinematiche dei Guardian Force (o G.F.), ovvero delle nuove invocazioni di FFVIII. Siccome il concept delle invocazioni si era evoluto in quello di creature da "allenare", si è deciso di far perdere loro ogni traccia di umanità e avvicinarle più a dei mostri. Il vecchio #Ramuh è stato allora sostituito da #Quetzal, poiché per Nomura non aveva senso "allevare un vegliardo".
Ma le figure antropomorfe storiche come #Shiva o #Siren costituiva un problema. La soluzione è stata ridisegnarle completamente nude - essendo i vestiti segno di umanità - ma nascondendo determinate parti del corpo"

Tratto da "La Leggenda di Final Fantasy VIII"

P.S. Siete in molti a chiedere quando sarà disponibile nelle librerie la versione "corretta" del volume, con il titolo esatto stampato sul dorso e senza la sovracopertina. Vi faremo sapere non appena la casa editrice ci comunicherà una data, stay tuned! ;)

#FFVIII #curiosità #sapevatelo
"Nella versione finale del gioco non appare più, ma in #FFVIII c'era un mostro di nome #Dami, che serviva a effettuare dei test mentre gli altri mostri erano in preparazione. Nomura l'aveva disegnato in gran fretta, buttandolo dentro così com'era"

Aggiungiamo a queste info, tratte da La Leggenda di Final Fantasy VIII, che si tratta effettivamente del primo mostro sviluppato per il gioco, tant'è che i suoi dati sono contenuti nel primissimo file relativo ai nemici, c0m00.dat.
Questo mostro, apparentemente di cartone, ha sul fronte disegnata la parola "ダミー" ("Dami"), che sta per "Dummy", ossia manichino o fantoccio. Sulla sua schiena invece troviamo la parola "ゴメンネ" ("Gomen ne"), ossia "Mi dispiace".

Può essere incontrato solo nella Debug Rom, o modificando il gioco. Una curiosità in più si trova nella versione italiana di FFVIII: usando la magia Scan su Dummy, potremo infatti leggere "Sto morendo con 'sta traduzione. Sono quasi le 2 di notte. Ho sonno!!! Ho sonno!!!"

#FFVIII #curiosità #sapevatelo
"Idee abbandonate.

Una proposta molto divertente di Naora era unire i tre #Garden (Balamb, Galbadia e Trabia) alla maniera del robot gigante di Bioman. Dopo alcune laboriose prove di trasformazione con gli edifici di Balamb e Galbadia, l'idea è stata bocciata senza rimpianti"

#FFVIII #curiosità #megazordscelgote
Il 17 novembre 1997, ventidue anni fa esatti, Final Fantasy VII arrivava per la prima volta sulle PlayStation europee. A dieci mesi dall'uscita nipponica (nel gennaio del '97), il settimo capitolo si preparava a fare la storia anche nel vecchio continente...!
Il 18 novembre si festeggia il compleanno del Topo più famoso del mondo (anzi, dei mondi), assurto al rango di Re nella saga Kingdom Hearts!
Il 18 novembre 1928 avvenne infatti il debutto cinematografico di Topolino nel celebre cortometraggio Steamboat Willy, a cui tra l'altro è ispirato il mondo di Kingdom Hearts II "Fiume senza tempo"!
La versione fisica di Final Fantasy VII/Final Fantasy VIII Remastered per Switch sarà disponibile su Playasia dal 29 Novembre, al prezzo consigliato di 5.697 yen, ossia 47.07€ (ss escluse). Il package conterrà una cartuccia con entrambi i giochi all'interno, senza nessun download richiesto, con i sottotitoli in giapponese ed in inglese.
Yoshida conferma: FFXIV su PS5 è già in sviluppo!