Yasuhisa Izumisawa, art director di World of Final Fantasy, celebra l'uscita di Final Fantasy VIII Remastered con questa bellissima chibi-art!
#FFVIIIRemastered #WoFF
#FFVIIIRemastered #WoFF
"Quando questi sei destini si intrecceranno, il mondo rinascerà".
Trials of Mana arriverà su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Steam il 24 aprile 2020! Ecco il trailer di lancio:
https://www.youtube.com/watch?v=4O9t9gpzqrY
Trials of Mana è un remake in alta definizione del terzo capitolo della serie Mana, uscito esclusivamente in Giappone nel 1995 con il nome di Seiken Densetsu 3 e pubblicato poi quest’anno in occidente nella Collection of Mana su Nintendo Switch.
Chi acquista o effettua l’acquisto anticipato dell’edizione fisica o digitale del gioco entro il 21 maggio 2020, per Nintendo Switch o PlayStation4, riceverà il DLC “Rabite Adornment” da usare per ottenere più EXP dopo le battaglie fino al livello 10. I pre-order della versione digitale del gioco su PlayStation Store includeranno anche un set esclusivo di avatar dei sei eroi del gioco. Mentre gli acquisti o pre-order del gioco su Steam entro il 21 maggio 2020 includeranno il “DLC Rabite Adornment” e un set esclusivo di sfondi.
Trials of Mana arriverà su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Steam il 24 aprile 2020! Ecco il trailer di lancio:
https://www.youtube.com/watch?v=4O9t9gpzqrY
Trials of Mana è un remake in alta definizione del terzo capitolo della serie Mana, uscito esclusivamente in Giappone nel 1995 con il nome di Seiken Densetsu 3 e pubblicato poi quest’anno in occidente nella Collection of Mana su Nintendo Switch.
Chi acquista o effettua l’acquisto anticipato dell’edizione fisica o digitale del gioco entro il 21 maggio 2020, per Nintendo Switch o PlayStation4, riceverà il DLC “Rabite Adornment” da usare per ottenere più EXP dopo le battaglie fino al livello 10. I pre-order della versione digitale del gioco su PlayStation Store includeranno anche un set esclusivo di avatar dei sei eroi del gioco. Mentre gli acquisti o pre-order del gioco su Steam entro il 21 maggio 2020 includeranno il “DLC Rabite Adornment” e un set esclusivo di sfondi.
Il 7 settembre 1997, 22 anni fa esatti, Final Fantasy VII veniva pubblicato per la prima volta in occidente (in Nordamerica per l'esattezza, in Europa arriverà soltanto il 17 novembre). Per commemorare questa ricorrenza, Square ha pubblicato un nuovo artwork di FFVII Remake, che richiama la foto promozionale rilasciata ormai due decenni orsono!
Il nuovo artwork a risoluzione originale (purtroppo non altissima, appena 800x852px) così come pubblicato da Square
Il volume "La leggenda di Kingdom Hearts" è in offerta su amazon a poco più di 20€! Questo volume, interamente in italiano, racconta la genesi della celebre saga, tra curiosità e retroscena.
https://amzn.to/2ZUm0zh
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Square ha lanciato un "countdown per il prossimo trailer" sul proprio sito nipponico di Final Fantasy VII Remake! Stando ai numerini che scorrono felici sullo schermo, l'ora X è alle 16:00 italiane di oggi 11 settembre!
#FF7R #FFVIIRemake
#FF7R #FFVIIRemake
Rilasciato pochi minuti fa il nuovo trailer di #FFVIIRe per il #TGS2019. Conferme e novità succulente!
https://www.rinoadiary.it/tra-countdown-e-tgs-arriva-il-nuovo-trailer-di-final-fantasy-vii-remake/
https://www.rinoadiary.it/tra-countdown-e-tgs-arriva-il-nuovo-trailer-di-final-fantasy-vii-remake/
Amazon ci segnala che sta per iniziare le spedizioni del quarto volume italiano del manga "Final Fantasy: Lost Stranger"! L'uscita è fissata per il 18 settembre:
https://amzn.to/2NeO0vw
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Final Fantasy VII REMAKE: annunciata la modalità classica!
https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-annunciata-modalita-classica-e-mostrato-ifrit/
https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-annunciata-modalita-classica-e-mostrato-ifrit/
L'account ufficiale di #FFVIIRemake ci comunica che "ciascun personaggio di Final Fantasy VII Remake potrà equipaggiare una #Summon #Materia alla volta: starà al giocatore scegliere quale, in base al nemico da affrontare e al campo di battaglia!"
Dalla presentazione del TGS abbiamo visto che le Invocazioni non hanno dimensioni gigantesche come quelle di FFXV, e questo dovrebbe renderle più facilmente invocabili in ogni località, anche al chiuso, senza particolari restrizioni. Tuttavia, il riferimento al "campo di battaglia" come parametro nella scelta potrebbe implicare una "affinità" o interazione della Summon con l'ambiente, ad esempio con un potenziamento dell'efficacia degli attacchi se l'invocazione avviene in un contesto elementale affine alla Summon (fuoco, deserto; ghiaccio, neve; ecc ). Siamo naturalmente nel campo delle pure speculazioni: voi cosa ne pensate?
Dalla presentazione del TGS abbiamo visto che le Invocazioni non hanno dimensioni gigantesche come quelle di FFXV, e questo dovrebbe renderle più facilmente invocabili in ogni località, anche al chiuso, senza particolari restrizioni. Tuttavia, il riferimento al "campo di battaglia" come parametro nella scelta potrebbe implicare una "affinità" o interazione della Summon con l'ambiente, ad esempio con un potenziamento dell'efficacia degli attacchi se l'invocazione avviene in un contesto elementale affine alla Summon (fuoco, deserto; ghiaccio, neve; ecc ). Siamo naturalmente nel campo delle pure speculazioni: voi cosa ne pensate?
La prima trilogia di Dragon Quest arriva su Nintendo Switch!
https://www.rinoadiary.it/dragon-quest-i-ii-e-iii-arriveranno-su-nintendo-switch-il-27-settembre/
https://www.rinoadiary.it/dragon-quest-i-ii-e-iii-arriveranno-su-nintendo-switch-il-27-settembre/
Gli attacchi standard di #Aerith sono a lungo raggio, mentre usando il tasto triangolo attiveremo la sua abilità speciale "Tempesta" (Tempest). La sua abilità "Holy Circle" crea un'area sul campo di battaglia all'interno della quale ciascun incantesimo potrà essere lanciato in successione.
Che sia qualcosa di simile al "Ley Lines" del Black Mage in FFXIV?
Che sia qualcosa di simile al "Ley Lines" del Black Mage in FFXIV?
Quando la Barra Invocazioni è piena, il personaggio può richiamare la #Summon (corrispondente alla Materia equipaggiata) sul campo di battaglia. Nel video mostrato al TGS, abbiamo visto #Cloud invocare #Ifrit: una volta invocata, la Summon resterà sul campo a combattere accanto al suo invocatore, controllata dall'IA di gioco. Potremo però impartire comandi all'Invocazione utilizzando segmenti della barra ATB, ad esempio indicando a Ifrit di usare gli attacchi Flare Burst e Crimson Dive. La Summon resterà sul campo fino a quando la Barra Invocazioni non si sarà svuotata del tutto: a quel punto uscirà di scena, ma non prima di aver scatenato il suo attacco finale! Nel caso di Ifrit, si tratta del celebre #Hellfire.
#FF7R #TGS2019
Questa e altre info su: https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-annunciata-modalita-classica-e-mostrato-ifrit/
#FF7R #TGS2019
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Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII Remastered usciranno in versione fisica per Nintendo Switch nel mercato asiatico! Non abbiamo notizie di una possibile release occidentale (che più probabilmente non ci sarà), ma segnaliamo che la versione asiatica conterrà il supporto anche alla lingua inglese e si prospetta quindi appetibile anche per eventuali import
Auguri di buon compleanno a Yoshinori Kitase, che oggi spegne 53 candeline!
Director di una valanga di capitoli Final Fantasy e da ultimo impegnato nel progetto Final Fantasy VII Remake in qualità di producer, Kitase è entrato a far parte della squadra di Square Enix nel lontano 1990, dando il via ad una collaborazione instancabile. Tra i primissimi titoli a cui ha partecipato ricordiamo Final Fantasy Adventure (scenario), Romancing SaGa (field map designer), Final Fantasy V (field planner) e Final Fantasy VI (director e field planner). È stato anche director e scenario planner di Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII, director di Final Fantasy X e producer o co-producer di praticamente tutti gli ultimi capitoli della saga!
Director di una valanga di capitoli Final Fantasy e da ultimo impegnato nel progetto Final Fantasy VII Remake in qualità di producer, Kitase è entrato a far parte della squadra di Square Enix nel lontano 1990, dando il via ad una collaborazione instancabile. Tra i primissimi titoli a cui ha partecipato ricordiamo Final Fantasy Adventure (scenario), Romancing SaGa (field map designer), Final Fantasy V (field planner) e Final Fantasy VI (director e field planner). È stato anche director e scenario planner di Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII, director di Final Fantasy X e producer o co-producer di praticamente tutti gli ultimi capitoli della saga!
Tutti i nuovi screenshots promozionali, insieme alla box art ufficiale di Final Fantasy VII Remake in alta definizione!
https://www.rinoadiary.it/svelata-la-box-art-ufficiale-di-final-fantasy-vii-remake/
https://www.rinoadiary.it/svelata-la-box-art-ufficiale-di-final-fantasy-vii-remake/