Sul sito ufficiale di Luminous Productions sono state pubblicate due interviste a Yosuke Matsuda (Presidente Square Enix) e Takeshi Aramaki (Capo della Studio), nel corso delle quali è stato confermato che il team è al lavoro su una IP del tutto nuova, staccata dalla saga Final Fantasy.
Matsuda: Lo studio sta lavorando ad una IP (Intellectual Property) del tutto nuova. "Creare nuove IP con la più avanzata tecnologia esistente" - questa è la mission principale di Luminous Productions.
Matsuda: Lo studio sta lavorando ad una IP (Intellectual Property) del tutto nuova. "Creare nuove IP con la più avanzata tecnologia esistente" - questa è la mission principale di Luminous Productions.
Nuove informazioni sulla ShinRa e i suoi personaggi, una Buster Sword a grandezza naturale e la mitica moto Hardy Daytona di Cloud: questo e molto altro promette Square per il Tokyo Game Show, negli spazi dedicati a Final Fantasy VII Remake!
#FF7Remake #TGS2019
#FF7Remake #TGS2019
In un'intervista a Weekly Famitsu, Tetsuya Nomura ha dichiarato che al Tokyo Game Show sarà mostrato un nuovo trailer di Final Fantasy VII Remake, insieme ad una demo giocabile (probabilmente la solita demo già portata a Gamescom e PAX West). Nomura non sarà personalmente presente all'evento, ma ci penserà Kitase a presentare il gioco e rilasciare le nuove info. Come già anticipato negli scorsi post, si parlerà della ShinRa e dei suoi personaggi, sarà mostrata una versione a dimensione reali della mitica Buster Sword e ci sarà una Hardy Daytona da esposizione ancora più dettagliata della precedente. Pare inoltre che Sony allestirà un suo booth come spazio foto per i fans.
Yasuhisa Izumisawa, art director di World of Final Fantasy, celebra l'uscita di Final Fantasy VIII Remastered con questa bellissima chibi-art!
#FFVIIIRemastered #WoFF
#FFVIIIRemastered #WoFF
"Quando questi sei destini si intrecceranno, il mondo rinascerà".
Trials of Mana arriverà su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Steam il 24 aprile 2020! Ecco il trailer di lancio:
https://www.youtube.com/watch?v=4O9t9gpzqrY
Trials of Mana è un remake in alta definizione del terzo capitolo della serie Mana, uscito esclusivamente in Giappone nel 1995 con il nome di Seiken Densetsu 3 e pubblicato poi quest’anno in occidente nella Collection of Mana su Nintendo Switch.
Chi acquista o effettua l’acquisto anticipato dell’edizione fisica o digitale del gioco entro il 21 maggio 2020, per Nintendo Switch o PlayStation4, riceverà il DLC “Rabite Adornment” da usare per ottenere più EXP dopo le battaglie fino al livello 10. I pre-order della versione digitale del gioco su PlayStation Store includeranno anche un set esclusivo di avatar dei sei eroi del gioco. Mentre gli acquisti o pre-order del gioco su Steam entro il 21 maggio 2020 includeranno il “DLC Rabite Adornment” e un set esclusivo di sfondi.
Trials of Mana arriverà su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Steam il 24 aprile 2020! Ecco il trailer di lancio:
https://www.youtube.com/watch?v=4O9t9gpzqrY
Trials of Mana è un remake in alta definizione del terzo capitolo della serie Mana, uscito esclusivamente in Giappone nel 1995 con il nome di Seiken Densetsu 3 e pubblicato poi quest’anno in occidente nella Collection of Mana su Nintendo Switch.
Chi acquista o effettua l’acquisto anticipato dell’edizione fisica o digitale del gioco entro il 21 maggio 2020, per Nintendo Switch o PlayStation4, riceverà il DLC “Rabite Adornment” da usare per ottenere più EXP dopo le battaglie fino al livello 10. I pre-order della versione digitale del gioco su PlayStation Store includeranno anche un set esclusivo di avatar dei sei eroi del gioco. Mentre gli acquisti o pre-order del gioco su Steam entro il 21 maggio 2020 includeranno il “DLC Rabite Adornment” e un set esclusivo di sfondi.
Il 7 settembre 1997, 22 anni fa esatti, Final Fantasy VII veniva pubblicato per la prima volta in occidente (in Nordamerica per l'esattezza, in Europa arriverà soltanto il 17 novembre). Per commemorare questa ricorrenza, Square ha pubblicato un nuovo artwork di FFVII Remake, che richiama la foto promozionale rilasciata ormai due decenni orsono!
Il nuovo artwork a risoluzione originale (purtroppo non altissima, appena 800x852px) così come pubblicato da Square
Il volume "La leggenda di Kingdom Hearts" è in offerta su amazon a poco più di 20€! Questo volume, interamente in italiano, racconta la genesi della celebre saga, tra curiosità e retroscena.
https://amzn.to/2ZUm0zh
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Square ha lanciato un "countdown per il prossimo trailer" sul proprio sito nipponico di Final Fantasy VII Remake! Stando ai numerini che scorrono felici sullo schermo, l'ora X è alle 16:00 italiane di oggi 11 settembre!
#FF7R #FFVIIRemake
#FF7R #FFVIIRemake
Rilasciato pochi minuti fa il nuovo trailer di #FFVIIRe per il #TGS2019. Conferme e novità succulente!
https://www.rinoadiary.it/tra-countdown-e-tgs-arriva-il-nuovo-trailer-di-final-fantasy-vii-remake/
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Amazon ci segnala che sta per iniziare le spedizioni del quarto volume italiano del manga "Final Fantasy: Lost Stranger"! L'uscita è fissata per il 18 settembre:
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Final Fantasy VII REMAKE: annunciata la modalità classica!
https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-annunciata-modalita-classica-e-mostrato-ifrit/
https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-annunciata-modalita-classica-e-mostrato-ifrit/
L'account ufficiale di #FFVIIRemake ci comunica che "ciascun personaggio di Final Fantasy VII Remake potrà equipaggiare una #Summon #Materia alla volta: starà al giocatore scegliere quale, in base al nemico da affrontare e al campo di battaglia!"
Dalla presentazione del TGS abbiamo visto che le Invocazioni non hanno dimensioni gigantesche come quelle di FFXV, e questo dovrebbe renderle più facilmente invocabili in ogni località, anche al chiuso, senza particolari restrizioni. Tuttavia, il riferimento al "campo di battaglia" come parametro nella scelta potrebbe implicare una "affinità" o interazione della Summon con l'ambiente, ad esempio con un potenziamento dell'efficacia degli attacchi se l'invocazione avviene in un contesto elementale affine alla Summon (fuoco, deserto; ghiaccio, neve; ecc ). Siamo naturalmente nel campo delle pure speculazioni: voi cosa ne pensate?
Dalla presentazione del TGS abbiamo visto che le Invocazioni non hanno dimensioni gigantesche come quelle di FFXV, e questo dovrebbe renderle più facilmente invocabili in ogni località, anche al chiuso, senza particolari restrizioni. Tuttavia, il riferimento al "campo di battaglia" come parametro nella scelta potrebbe implicare una "affinità" o interazione della Summon con l'ambiente, ad esempio con un potenziamento dell'efficacia degli attacchi se l'invocazione avviene in un contesto elementale affine alla Summon (fuoco, deserto; ghiaccio, neve; ecc ). Siamo naturalmente nel campo delle pure speculazioni: voi cosa ne pensate?
La prima trilogia di Dragon Quest arriva su Nintendo Switch!
https://www.rinoadiary.it/dragon-quest-i-ii-e-iii-arriveranno-su-nintendo-switch-il-27-settembre/
https://www.rinoadiary.it/dragon-quest-i-ii-e-iii-arriveranno-su-nintendo-switch-il-27-settembre/
Gli attacchi standard di #Aerith sono a lungo raggio, mentre usando il tasto triangolo attiveremo la sua abilità speciale "Tempesta" (Tempest). La sua abilità "Holy Circle" crea un'area sul campo di battaglia all'interno della quale ciascun incantesimo potrà essere lanciato in successione.
Che sia qualcosa di simile al "Ley Lines" del Black Mage in FFXIV?
Che sia qualcosa di simile al "Ley Lines" del Black Mage in FFXIV?