Forwarded from Ushatava Inside
Ushatava by Takashi Homma
Отправляясь в Японию, креативная команда Ushatava не ставила перед собой конкретных целей — просто хотела погрузиться в незнакомый культурный контекст. Нашим проводником в новую среду стал фотограф Такаси Хомма.
Съемка Хоммы для коллекции Ushatava — это первая история модного Дома, созданная при участии международного фотографа.
Про день в Токио с Хоммой можно прочитать на сайте.
Отправляясь в Японию, креативная команда Ushatava не ставила перед собой конкретных целей — просто хотела погрузиться в незнакомый культурный контекст. Нашим проводником в новую среду стал фотограф Такаси Хомма.
Съемка Хоммы для коллекции Ushatava — это первая история модного Дома, созданная при участии международного фотографа.
Про день в Токио с Хоммой можно прочитать на сайте.
❤🔥52❤17 10🍓3
Прототип PlayStation 3, 2005 г.
Sony официально анонсировала PS3 на выставке E3 2005, проходившей 18–20 мая в Los Angeles Convention Center.
На презентации был представлен макет консоли с двумя портами HDMI, тремя разъемами LAN (зачем?) и двумя портами USB.
Наиболее неоднозначной частью прототипа стал геймпад, больше напоминавший какой-то бумеранг или банан. После привычного форм-фактора контроллера вроде тех, что были у PS1 и PS2, настолько смелый рестайлинг пришелся игрокам не по душе, и от идеи пришлось отказаться.
Через год был представлен геймпад Sixaxis, который и стал официальным для новой приставки. Чуть позже вышел более знакомый всем Dualshock 3, поддерживавший технологию вибрации.
Хотя «бумеранг» и остался в анналах истории Sony, его причудливый внешний вид словно бы стал отсылкой к нестандартным формам, которые старательно выдумывали дизайнеры ретро-приставок.
Sony официально анонсировала PS3 на выставке E3 2005, проходившей 18–20 мая в Los Angeles Convention Center.
На презентации был представлен макет консоли с двумя портами HDMI, тремя разъемами LAN (зачем?) и двумя портами USB.
Наиболее неоднозначной частью прототипа стал геймпад, больше напоминавший какой-то бумеранг или банан. После привычного форм-фактора контроллера вроде тех, что были у PS1 и PS2, настолько смелый рестайлинг пришелся игрокам не по душе, и от идеи пришлось отказаться.
Через год был представлен геймпад Sixaxis, который и стал официальным для новой приставки. Чуть позже вышел более знакомый всем Dualshock 3, поддерживавший технологию вибрации.
Хотя «бумеранг» и остался в анналах истории Sony, его причудливый внешний вид словно бы стал отсылкой к нестандартным формам, которые старательно выдумывали дизайнеры ретро-приставок.
❤53💅3💋2🐳1💯1
Jolyne, Fly High with GUCCI, 2012
В 2012 году столкнулись два, казалось бы, совершенно разных мира. Итальянский модный дом Gucci решил посотрудничать с мангакой Хирохико Араки, автором Jojo’s Bizarre Adventure. В рамках коллаборации вышла целая манга на 25 страниц, опубликованная в модном журнале SPUR.
Главной героиней стала Джолин Куджо – персонаж «Каменного океана» (шестая часть манги). Также там присутствуют герои из «Золотого ветра» (пятая часть манги). Но не стоит опираться на сюжет основной манги. Тут действие сильно отличается от основы.
Образы персонажей в манге вдохновлены круизной коллекцией Gucci 2013 г. Они создавались совместно с Фридой Джаннини, которая на тот момент занимала должность креативного директора бренда.
В 2012 году столкнулись два, казалось бы, совершенно разных мира. Итальянский модный дом Gucci решил посотрудничать с мангакой Хирохико Араки, автором Jojo’s Bizarre Adventure. В рамках коллаборации вышла целая манга на 25 страниц, опубликованная в модном журнале SPUR.
Главной героиней стала Джолин Куджо – персонаж «Каменного океана» (шестая часть манги). Также там присутствуют герои из «Золотого ветра» (пятая часть манги). Но не стоит опираться на сюжет основной манги. Тут действие сильно отличается от основы.
Образы персонажей в манге вдохновлены круизной коллекцией Gucci 2013 г. Они создавались совместно с Фридой Джаннини, которая на тот момент занимала должность креативного директора бренда.
❤112 25💘8🔥3💯1💋1
Ringo
Йоджи Ямамото о связи моды и бизнеса Человек из зала: Как вы думаете, есть ли несоответствие между искусством и коммерцией? Йоджи: С одной стороны, мода – это бизнес, а с другой – творчество. Эти понятия очень связаны. Объясню проще: Я покупаю производство…
Йоджи: спокойно рассказывает про риски и веру в свое дело
Что у него на самом деле внутри:
Что у него на самом деле внутри:
❤🔥51 17❤9💯2