Закончил один из затянувшихся заказов.
Комикс-вставки для инди-игры от Rollcreators - Boss Slayers.
Эти комиксы появляются после победы над очередным боссом и указывают на следующего.
Основной сложностью тут было то, что кадры появляются поочерёдно и приходилось планировать страницы не целиком, а с учётом незаполненных областей, на которых потом появятся кадры.
Ещё было интересно поработать с горизонтальным форматом для мониторов. Это может пригодиться в дальнейшем.
Комикс-вставки для инди-игры от Rollcreators - Boss Slayers.
Эти комиксы появляются после победы над очередным боссом и указывают на следующего.
Основной сложностью тут было то, что кадры появляются поочерёдно и приходилось планировать страницы не целиком, а с учётом незаполненных областей, на которых потом появятся кадры.
Ещё было интересно поработать с горизонтальным форматом для мониторов. Это может пригодиться в дальнейшем.
❤🔥14🥰4
Тут можно посмотреть как отдельная страница устроена в деталях. Поскольку кадры появляются последовательно страница начинается почти с пустого фона. Если кадр фоновый, то для него приходилось прорисовать и ту часть, которая в финальном варианте скрыта остальными фреймами.
Я решил что на каждой странице должна присутствовать по крайней мере одна фоновая сцена без рамок, поверх которой и расположены кадры в рамках. Это, конечно, добавило зрелищности, но и головной боли тоже немало. Часто я путался в своей же последовательности, хотя внешне это не ощущается чем-то сложным. А также иногда одна из сцен отображалась с анимацией в динамике и по факту вместо одного кадра я рисовал два схожих. К сожалению этот момент теряется в статике.
Я решил что на каждой странице должна присутствовать по крайней мере одна фоновая сцена без рамок, поверх которой и расположены кадры в рамках. Это, конечно, добавило зрелищности, но и головной боли тоже немало. Часто я путался в своей же последовательности, хотя внешне это не ощущается чем-то сложным. А также иногда одна из сцен отображалась с анимацией в динамике и по факту вместо одного кадра я рисовал два схожих. К сожалению этот момент теряется в статике.
❤🔥13🥰1
Например на этой странице последняя сцена тоже появляется с анимацией и подменяется похожим кадром.
❤🔥12🥰2
Тематика текущего конкурса от @smirnovschool связана с драконами и постапокалипсисом (или вроде того).
Первое задание - изобразить главного героя. Его дизайн и общий антураж отсылают к чему-то гораздо более технологичному, чем обычно представляется. По лору задания гг рос вместе со своим драконом для наилучшей связи.
В моей задумке персонаж должен летать на драконе верхом, он даже больше пилот чем просто наездник.
Я не слишком долго размышлял над образом, нужные детали подобрались сами по ходу дела и дополнения первоначального скетча.
#CARPGXII #ConceptArtistRPG #SmirnovSchool
https://smirnov.school/events/carpg12/
Первое задание - изобразить главного героя. Его дизайн и общий антураж отсылают к чему-то гораздо более технологичному, чем обычно представляется. По лору задания гг рос вместе со своим драконом для наилучшей связи.
В моей задумке персонаж должен летать на драконе верхом, он даже больше пилот чем просто наездник.
Я не слишком долго размышлял над образом, нужные детали подобрались сами по ходу дела и дополнения первоначального скетча.
#CARPGXII #ConceptArtistRPG #SmirnovSchool
https://smirnov.school/events/carpg12/
❤🔥9🥰2